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    Ici seront regroupés les codes AR pour les versions Blanche et Noire FR.

    Game-IDs :

    Version Blanche : IRAF-031EF208
    Version Noire : IRBF-BA565122

    Note : les codes qui n'ont pas deux formes différentes pour chaque version fonctionnent sur les deux.

     



    Important !
    Pour utiliser des codes avec une vraie cartouche de Pokémon versions Noire et Blanche, vous aurez besoin de mettre votre Action Replay à jour.
    Vous pourrez trouver la procédure à suivre ici.

     



    Codes pour les ROMs :

     

    Exp Fix :

    Version Noire :
    52004EA4 E12FFF1E
    02004EA4 EAFFFDED
    E2004660 0000005C
    E59F003C E5901000
    E59F2038 E1510002
    059F1034 05801008
    05801148 059F102C
    058010A8 058011E8
    E59F0024 E5901000
    E59F2020 E1510002
    03A01001 05C0100A
    E12FFF1E 02187EE4
    E15F034F 36AAB337
    36AAE06A 02180960
    28AAFF1F 00000000
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    52004EA4 E12FFF1E
    02004EA4 EAFFFDD5
    E2004600 0000005C
    E59F003C E5901000
    E59F2038 E1510002
    059F1034 05801008
    05801148 059F102C
    058010A8 058011E8
    E59F0024 E5901000
    E59F2020 E1510002
    03A01001 05C0100A
    E12FFF1E 02188004
    E15F034F 36AAB337
    36AAE06A 02180980
    28AAFF1F 00000000
    D2000000 00000000


     

    Charger les ROMs et sauvegarder dans No$GBA :

    Version Noire :
    52004EA0 E8BD01F0
    02004EA0 EAFFF25C
    E2001800 0000005C
    E92D4008 E3A00000
    E3A0150E E2811A06
    E5810B44 EA5FE9F2
    E59F4034 E59F5034
    E5845000 E59F4020
    E5945000 E59F601C
    E1550006 03A05001
    05C4500A 03A05000
    E1445DB4 E8BD01F0
    EA000D95 02180960
    28AAFF1F 037FBFE0
    EAA01606 00000000
    D0000000 00000000


    Version Blanche :
    52004EA0 E8BD01F0
    02004EA0 EAFFF25C
    E2001800 0000005C
    E92D4008 E3A00000
    E3A0150E E2811A06
    E5810B44 EA5FE9F2
    E59F4034 E59F5034
    E5845000 E59F4020
    E5945000 E59F601C
    E1550006 03A05001
    05C4500A 03A05000
    E1445DB4 E8BD01F0
    EA000D95 02180980
    28AAFF1F 037FBFE0
    EAA01606 00000000
    D0000000 00000000


    Note : Chargez la ROM, vous aurez un écran bleu. Activez alors ce code dans la liste des codes et redémarrez la ROM avec la touche étoile du pavé numérique afin que ça se lance normalement.
    Vous pourrez également sauvegarder sans problème.



    Codes divers :

     

    Spoiler: Argent Max (déclic à montrer ou cacher)
    Argent Max (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    00021ABC 0098967F
    D2000000 00000000


     

    Spoiler: Repousse Max (déclic à montrer ou cacher)
    Repousse Max (L) :
    94000130 FDFF0000
    B2000024 00000000
    200223ED 000000FF
    D2000000 00000000


    Note : Pressez L pour avoir 255 pas de Repousse restants ; une fois épuisés, pressez L de nouveau pour recharger, et ainsi de suite.


     

    Spoiler: Tous les badges (déclic à montrer ou cacher)
    Tous les badges (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    10021AC0 000000FF
    D2000000 00000000


     

    Spoiler: Aucun badge (déclic à montrer ou cacher)
    Aucun badge (Start+Select) :
    94000130 FFF30000
    B2000024 00000000
    10021AC0 00000000
    D2000000 00000000


    Note : Ce code enlève tous vos badges, de sorte que vous puissiez rebattre les champions.
    Utilisez ensuite le code 'Tous les badges' une fois terminé.


     

    Spoiler: Marcher à travers les murs v2 (déclic à montrer ou cacher)
    Marcher à travers les murs v2 (L+A : ON, L+B : OFF) :

    Version Noire :
    94000130 FDFF0000
    A4000130 FFFC0003
    DA000000 04000130
    D7000000 02000DFE
    D2000000 00000000
    521A45D8 D0002901
    121A45DC 00002004
    92000DFE FFFC0002
    121A45DC 00002002
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    94000130 FDFF0000
    A4000130 FFFC0003
    DA000000 04000130
    D7000000 02000DFE
    D2000000 00000000
    521A45F8 D0002901
    121A45FC 00002004
    92000DFE FFFC0002
    121A45FC 00002002
    D2000000 00000000


     

    Spoiler: Vitesse x2 (déclic à montrer ou cacher)
    Vitesse x2 :

    Version Noire :
    52196F4C BD381C28
    02197F48 085F0056
    D0000000 00000000


    Version Blanche :
    52196F6C BD381C28
    02197F68 085F0056
    D0000000 00000000


     

    Spoiler: Connaître Son ID Secret (déclic à montrer ou cacher)
    Connaître Son ID Secret (L) :

    Version Noire :
    5216F41C 98087128
    0216F420 F886F699
    94000130 FDFF0000
    0216F420 0C006900
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    5216f43c 98087128
    0216F440 F876F699
    94000130 FDFF0000
    0216F440 0C006900
    D2000000 00000000


    Note : Appuyez sur L, le numéro ID sera remplacé par votre n°ID Secret.


     

    Pokédex Complet (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    00021EC0 00001803
    D5000000 FFFFFFFF
    C0000000 00000131
    D6000000 00021EC4
    D2000000 00000000


    Attention : Ce code vous empêchera de vous connecter à la GTS, au club Wi-Fi et d'obtenir votre ID Synchro-Jeu !! (Code 13204)
    Si jamais vous avez utilisé ce code, utilisez le code pour Remettre à Zéro votre Pokédex situé ci-après ce code.


     

    Remettre à Zéro le Pokédex (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    00021EC0 00001803
    D5000000 00000000
    C0000000 00000131
    D6000000 00021EC4
    D2000000 00000000


    Note : Utilisez ce code pour que votre Pokédex soit remis à Zéro. Ce code vous permet de ne plus subir le bug du code Pokédex Complet.
    (Plus d'informations en regardant le code ci-dessus)


     

    Spoiler: Renommer les Pokémon échangés (déclic à montrer ou cacher)
    Renommer les Pokémon échangés :

    Version Noire :
    5215ADE0 1C211C28
    0215BDD8 B0022001
    0215BDDC 1C388028
    D0000000 00000000


    Version Blanche :
    5215AE00 1C211C28
    0215BDF8 B0022001
    0215BDFC 1C388028
    D0000000 00000000


    Note : Vous permet de renommer les Pokémon qui ne vous appartiennent pas (n°ID différent).


     

    Spoiler: Cloner des Pokémon (déclic à montrer ou cacher)
    Clonage (L) :
    94000130 FCFF0300
    5200764C 1E523308
    1200764C 0000C303
    D2000000 00000000
    94000130 FCFF0100
    5200764C 1E52C303
    1200764C 00003308
    D2000000 00000000


    Clonage (R) :
    94000130 FCFF0300
    5200764C 1E523308
    1200764C 0000C303
    D2000000 00000000
    94000130 FCFF0200
    5200764C 1E52C303
    1200764C 00003308
    D2000000 00000000


    Clonage (Select) :
    94000130 FCFB0304
    5200764C 1E523308
    1200764C 0000C303
    D2000000 00000000
    94000130 FCFB0300
    5200764C 1E52C303
    1200764C 00003308
    D2000000 00000000


    Note : Sélectionner le Pokémon à cloner dans le PC en mode "Déplacement", puis presser et maintenir L, R ou Select selon le code choisi et enfin déposer le Pokémon ailleurs.
    Rafraîchir l'affichage en changeant de boîte ; le Pokémon sera en double exemplaire.


     

    Spoiler: 9999 Points de Combat (déclic à montrer ou cacher)
    9999 PCo (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    000225BC 0000270F
    D2000000 00000000


    Nombre de pas infinis dans les Ruines des Abysses (faire un pas tout en pressant Start pour remonter à la surface) :
    B2000024 00000000
    10019E3A 00000001
    94000130 FFF70000
    10019E3A 000001F5
    D2000000 00000000


    Note : Le code est activé automatiquement ; quand vous avancez dans les Ruines des Abysses, vous pourrez avancer autant que vous voulez sans être importuné par les courants sous-marins qui sont censés vous ramener à la surface.
    Pour remonter, pressez et maintenez la touche Start puis faites un pas.


    Spoiler: Voler dans toutes les villes (déclic à montrer ou cacher)
    Voler dans toutes les villes (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    10020D6E 0000BFFF
    D2000000 00000000


    Note : Vous permet de voler dans n'importe quelle ville même si vous n'y avez jamais mis les pieds.
    Attention aux incohérences de scénario.


    Toutes les Boîtes + les Fonds de Boîtes du PC (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    20000C98 00000018
    D2000000 00000000


    "Train Solo" et "Super Train Solo" complétés (Start+Select) :

    Version Noire :
    94000130 FFF30000
    DA000000 0223D830
    9223D830 FF7F0000
    D4000000 00000080
    D0000000 00000000
    94000130 FFF30000
    9223D830 FEFF0000
    D4000000 00000100
    D0000000 00000000
    94000130 FFF30000
    D7000000 0223D830
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    94000130 FFF30000
    DA000000 0223D850
    9223D850 FF7F0000
    D4000000 00000080
    D0000000 00000000
    94000130 FFF30000
    9223D850 FEFF0000
    D4000000 00000100
    D0000000 00000000
    94000130 FFF30000
    D7000000 0223D850
    D2000000 00000000


    Note : Ceci ajoute une étoile à votre Carte de Dresseur comme si vous aviez gagné 49 victoires consécutives sur ces deux lignes du Métro de Combat, mais ça ne modifie pas le nombre effectif de victoires.


    Spoiler: Changer le Starter au début du jeu (déclic à montrer ou cacher)
    Changer le Starter au début du jeu (Select+L) :
    94000130 FDFB0000
    B2000024 00000000
    1003E5E2 0000XXXX
    D2000000 00000000


    Note : Remplacer les XXXX par la valeur correspondant à un Pokémon (liste ci-dessous).

    Liste des Pokémon :

    0001   Bulbizarre
    0002   Herbizarre
    0003   Florizarre
    0004   Salamèche
    0005   Reptincel
    0006   Dracaufeu
    0007   Carapuce
    0008   Carabaffe
    0009   Tortank
    000A   Chenipan
    000B   Chrysacier
    000C   Papilusion
    000D   Aspicot
    000E   Coconfort
    000F   Dardargnan
    0010   Roucool
    0011   Roucoups
    0012   Roucarnage
    0013   Rattata
    0014   Rattatac
    0015   Piafabec
    0016   Rapasdepic
    0017   Abo
    0018   Arbok
    0019   Pikachu
    001A   Raichu
    001B   Sabelette
    001C   Sablaireau
    001D   Nidoran
    001E   Nidorina
    001F   Nidoqueen
    0020   Nidoran  
    0021   Nidorino
    0022   Nidoking
    0023   Mélofée
    0024   Mélodelfe
    0025   Goupix
    0026   Feunard
    0027   Rondoudou
    0028   Grodoudou
    0029   Nosferapti
    002A   Nosferalto
    002B   Mystherbe
    002C   Ortide
    002D   Rafflesia
    002E   Paras
    002F   Parasect
    0030   Mimitoss
    0031   Aéromite
    0032   Taupiqueur
    0033   Triopikeur
    0034   Miaouss
    0035   Persian
    0036   Psykokwak
    0037   Akwakwak
    0038   Férosinge
    0039   Colossinge
    003A   Caninos
    003B   Arcanin
    003C   Ptitard
    003D   Têtarte
    003E   Tartard
    003F   Abra
    0040   Kadabra
    0041   Alakazam
    0042   Machoc
    0043   Machopeur
    0044   Mackogneur
    0045   Chétiflor
    0046   Boustiflor
    0047   Empiflor
    0048   Tentacool
    0049   Tentacruel
    004A   Racaillou
    004B   Gravalanch
    004C   Grolem
    004D   Ponyta
    004E   Galopa
    004F   Ramoloss
    0050   Flagadoss
    0051   Magnéti
    0052   Magnéton
    0053   Canarticho
    0054   Doduo
    0055   Dodrio
    0056   Otaria
    0057   Lamantine
    0058   Tadmorv
    0059   Grotadmorv
    005A   Kokiyas
    005B   Crustabri
    005C   Fantominus
    005D   Spectrum
    005E   Ectoplasma
    005F   Onix
    0060   Soporifik
    0061   Hypnomade
    0062   Krabby
    0063   Krabboss
    0064   Voltorbe
    0065   Électrode
    0066   Noeunoeuf
    0067   Noadkoko
    0068   Osselait
    0069   Ossatueur
    006A   Kicklee
    006B   Tygnon
    006C   Excelangue
    006D   Smogo
    006E   Smogogo
    006F   Rhinocorne
    0070   Rhinoféros
    0071   Leveinard
    0072   Saquedeneu
    0073   Kangourex
    0074   Hypotrempe
    0075   Hypocéan
    0076   Poissirène
    0077   Poissoroy
    0078   Stari
    0079   Staross
    007A   M. Mime
    007B   Insécateur
    007C   Lippoutou
    007D   Élektek
    007E   Magmar
    007F   Scarabrute
    0080   Tauros
    0081   Magicarpe
    0082   Léviator
    0083   Lokhlass
    0084   Métamorph
    0085   Évoli
    0086   Aquali
    0087   Voltali
    0088   Pyroli
    0089   Porygon
    008A   Amonita
    008B   Amonistar
    008C   Kabuto
    008D   Kabutops
    008E   Ptéra
    008F   Ronflex
    0090   Artikodin
    0091   Électhor
    0092   Sulfura
    0093   Minidraco
    0094   Draco
    0095   Dracolosse
    0096   Mewtwo
    0097   Mew
    0098   Germignon
    0099   Macronium
    009A   Méganium
    009B   Héricendre
    009C   Feurisson
    009D   Typhlosion
    009E   Kaiminus
    009F   Crocrodil
    00A0   Aligatueur
    00A1   Fouinette
    00A2   Fouinar
    00A3   Hoothoot
    00A4   Noarfang
    00A5   Coxy
    00A6   Coxyclaque
    00A7   Mimigal
    00A8   Migalos
    00A9   Nostenfer
    00AA   Loupio
    00AB   Lanturn
    00AC   Pichu
    00AD   Mélo
    00AE   Toudoudou
    00AF   Togepi
    00B0   Togetic
    00B1   Natu
    00B2   Xatu
    00B3   Wattouat
    00B4   Lainergie
    00B5   Pharamp
    00B6   Joliflor
    00B7   Marill
    00B8   Azumarill
    00B9   Simularbre
    00BA   Tarpaud
    00BB   Granivol
    00BC   Floravol
    00BD   Cotovol
    00BE   Capumain
    00BF   Tournegrin
    00C0   Héliatronc
    00C1   Yanma
    00C2   Axoloto
    00C3   Maraiste
    00C4   Mentali
    00C5   Noctali
    00C6   Cornèbre
    00C7   Roigada
    00C8   Feuforêve
    00C9   Zarbi
    00CA   Qulbutoké
    00CB   Girafarig
    00CC   Pomdepik
    00CD   Foretress
    00CE   Insolourdo
    00CF   Scorplane
    00D0   Steelix
    00D1   Snubbull
    00D2   Granbull
    00D3   Qwilfish
    00D4   Cizayox
    00D5   Caratroc
    00D6   Scarhino
    00D7   Farfuret
    00D8   Teddiursa
    00D9   Ursaring
    00DA   Limagma
    00DB   Volcaropod
    00DC   Marcacrin
    00DD   Cochignon
    00DE   Corayon
    00DF   Rémoraid
    00E0   Octillery
    00E1   Cadoizo
    00E2   Démanta
    00E3   Airmure
    00E4   Malosse
    00E5   Démolosse
    00E6   Hyporoi
    00E7   Phanpy
    00E8   Donphan
    00E9   Porygon2
    00EA   Cerfrousse
    00EB   Queulorior
    00EC   Debugant
    00ED   Kapoera
    00EE   Lippouti
    00EF   Élekid
    00F0   Magby
    00F1   Écrémeuh
    00F2   Leuphorie
    00F3   Raikou
    00F4   Entei
    00F5   Suicune
    00F6   Embrylex
    00F7   Ymphect
    00F8   Tyranocif
    00F9   Lugia
    00FA   Ho-Oh
    00FB   Celebi
    00FC   Arcko
    00FD   Massko
    00FE   Jungko
    00FF   Poussifeu
    0100   Galifeu
    0101   Braségali
    0102   Gobou
    0103   Flobio
    0104   Laggron
    0105   Medhyèna
    0106   Grahyèna
    0107   Zigzaton
    0108   Linéon
    0109   Chenipotte
    010A   Armulys
    010B   Charmillon
    010C   Blindalys
    010D   Papinox
    010E   Nénupiot
    010F   Lombre
    0110   Ludicolo
    0111   Grainipiot
    0112   Pifeuil
    0113   Tengalice
    0114   Nirondelle
    0115   Hélédelle
    0116   Goélise
    0117   Bekipan
    0118   Tarsal
    0119   Kirlia
    011A   Gardevoir
    011B   Arakdo
    011C   Maskadra
    011D   Balignon
    011E   Chapignon
    011F   Parecool
    0120   Vigoroth
    0121   Monaflèmit
    0122   Ningale
    0123   Ninjask
    0124   Munja
    0125   Chuchmur
    0126   Ramboum
    0127   Brouhabam
    0128   Makuhita
    0129   Hariyama
    012A   Azurill
    012B   Tarinor
    012C   Skitty
    012D   Delcatty
    012E   Ténéfix
    012F   Mysdibule
    0130   Galekid
    0131   Galegon
    0132   Galeking
    0133   Méditikka
    0134   Charmina
    0135   Dynavolt
    0136   Élecsprint
    0137   Posipi
    0138   Négapi
    0139   Muciole
    013A   Lumivole
    013B   Rosélia
    013C   Gloupti
    013D   Avaltout
    013E   Carvanha
    013F   Sharpedo
    0140   Wailmer
    0141   Wailord
    0142   Chamallot
    0143   Camérupt
    0144   Chartor
    0145   Spoink
    0146   Groret
    0147   Spinda
    0148   Kraknoix
    0149   Vibraninf
    014A   Libégon
    014B   Cacnea
    014C   Cacturne
    014D   Tylton
    014E   Altaria
    014F   Mangriff
    0150   Séviper
    0151   Séléroc
    0152   Solaroc
    0153   Barloche
    0154   Barbicha
    0155   Écrapince
    0156   Colhomard
    0157   Balbuto
    0158   Kaorine
    0159   Lilia
    015A   Vacilys
    015B   Anorith
    015C   Armaldo
    015D   Barpau
    015E   Milobellus
    015F   Morphéo
    0160   Kecleon
    0161   Polichombr
    0162   Branette
    0163   Skelénox
    0164   Téraclope
    0165   Tropius
    0166   Éoko
    0167   Absol
    0168   Okéoké
    0169   Stalgamin
    016A   Oniglali
    016B   Obalie
    016C   Phogleur
    016D   Kaimorse
    016E   Coquiperl
    016F   Serpang
    0170   Rosabyss
    0171   Relicanth
    0172   Lovdisc
    0173   Draby
    0174   Drackhaus
    0175   Drattak
    0176   Terhal
    0177   Métang
    0178   Métalosse
    0179   Regirock
    017A   Regice
    017B   Registeel
    017C   Latias
    017D   Latios
    017E   Kyogre
    017F   Groudon
    0180   Rayquaza
    0181   Jirachi
    0182   Deoxys
    0183   Tortipouss
    0184   Boskara
    0185   Torterra
    0186   Ouisticram
    0187   Chimpenfeu
    0188   Simiabraz
    0189   Tiplouf
    018A   Prinplouf
    018B   Pingoléon
    018C   Étourmi
    018D   Étourvol
    018E   Étouraptor
    018F   Keunotor
    0190   Castorno
    0191   Crikzik
    0192   Mélokrik
    0193   Lixy
    0194   Luxio
    0195   Luxray
    0196   Rozbouton
    0197   Roserade
    0198   Kranidos
    0199   Charkos
    019A   Dinoclier
    019B   Bastiodon
    019C   Cheniti
    019D   Cheniselle
    019E   Papilord
    019F   Apitrini
    01A0   Apireine
    01A1   Pachirisu
    01A2   Mustébouée
    01A3   Mustéflott
    01A4   Ceribou
    01A5   Ceriflor
    01A6   Sancoki
    01A7   Tritosor
    01A8   Capidextre
    01A9   Baudrive
    01AA   Grodrive
    01AB   Laporeille
    01AC   Lockpin
    01AD   Magirêve
    01AE   Corboss
    01AF   Chaglam
    01B0   Chaffreux
    01B1   Korillon
    01B2   Moufouette
    01B3   Moufflair
    01B4   Archéomire
    01B5   Archéodong
    01B6   Manzaï
    01B7   Mime Jr.
    01B8   Ptiravi
    01B9   Pijako
    01BA   Spiritomb
    01BB   Griknot
    01BC   Carmache
    01BD   Carchacrok
    01BE   Goinfrex
    01BF   Riolu
    01C0   Lucario
    01C1   Hippopotas
    01C2   Hippodocus
    01C3   Rapion
    01C4   Drascore
    01C5   Cradopaud
    01C6   Coatox
    01C7   Vortente
    01C8   Écayon
    01C9   Luminéon
    01CA   Babimanta
    01CB   Blizzi
    01CC   Blizzaroi
    01CD   Dimoret
    01CE   Magnézone
    01CF   Coudlangue
    01D0   Rhinastoc
    01D1   Bouldeneu
    01D2   Élekable
    01D3   Maganon
    01D4   Togekiss
    01D5   Yanmega
    01D6   Phyllali
    01D7   Givrali
    01D8   Scorvol
    01D9   Mammochon
    01DA   Porygon-Z
    01DB   Gallame
    01DC   Tarinorme
    01DD   Noctunoir
    01DE   Momartik
    01DF   Motisma
    01E0   Créhelf
    01E1   Créfollet
    01E2   Créfadet
    01E3   Dialga
    01E4   Palkia
    01E5   Heatran
    01E6   Regigigas
    01E7   Giratina
    01E8   Cresselia
    01E9   Phione
    01EA   Manaphy
    01EB   Darkrai
    01EC   Shaymin
    01ED   Arceus
    01EE   Victini
    01EF   Vipélierre
    01F0   Lianaja
    01F1   Majaspic
    01F2   Gruikui
    01F3   Grotichon
    01F4   Roitiflam
    01F5   Moustillon
    01F6   Mateloutre
    01F7   Clamiral
    01F8   Ratentif
    01F9   Miradar
    01FA   Ponchiot
    01FB   Ponchien
    01FC   Mastouffe
    01FD   Chacripan
    01FE   Léopardus
    01FF   Feuillajou
    0200   Feuiloutan
    0201   Flamajou
    0202   Flamoutan
    0203   Flotajou
    0204   Flotoutan
    0205   Munna
    0206   Mushana
    0207   Poichigeon
    0208   Colombeau
    0209   Déflaisan
    020A   Zébibron
    020B   Zéblitz
    020C   Nodulithe
    020D   Géolithe
    020E   Gigalithe
    020F   Chovsourir
    0210   Rhinolove
    0211   Rototaupe
    0212   Minotaupe
    0213   Nanméouïe
    0214   Charpenti
    0215   Ouvrifier
    0216   Bétochef
    0217   Tritonde
    0218   Batracné
    0219   Crapustule
    021A   Judokrak
    021B   Karaclée
    021C   Larveyette
    021D   Couverdure
    021E   Manternel
    021F   Venipatte
    0220   Scobolide
    0221   Brutapode
    0222   Doudouvet
    0223   Farfaduvet
    0224   Chlorobule
    0225   Fragilady
    0226   Bargantua
    0227   Mascaïman
    0228   Escroco
    0229   Crocorible
    022A   Darumarond
    022B   Darumacho
    022C   Maracachi
    022D   Crabicoque
    022E   Crabaraque
    022F   Baggiguane
    0230   Baggaïd
    0231   Cryptéro
    0232   Tutafeh
    0233   Tutankafer
    0234   Carapagos
    0235   Mégapagos
    0236   Arkéapti
    0237   Aéroptéryx
    0238   Miamiasme
    0239   Miasmax
    023A   Zorua
    023B   Zoroark
    023C   Chinchidou
    023D   Pashmilla
    023E   Scrutella
    023F   Mesmérella
    0240   Sidérella
    0241   Nucléos
    0242   Méios
    0243   Symbios
    0244   Couaneton
    0245   Lakmécygne
    0246   Sorbébé
    0247   Sorboul
    0248   Sorbouboul
    0249   Vivaldaim
    024A   Haydaim
    024B   Emolga
    024C   Carabing
    024D   Lançargot
    024E   Trompignon
    024F   Gaulet
    0250   Viskuse
    0251   Moyade
    0252   Mamanbo
    0253   Statitik
    0254   Mygavolt
    0255   Grindur
    0256   Noacier
    0257   Tic
    0258   Clic
    0259   Cliticlic
    025A   Anchwatt
    025B   Lampéroie
    025C   Ohmassacre
    025D   Lewsor
    025E   Neitram
    025F   Funécire
    0260   Mélancolux
    0261   Lugulabre
    0262   Coupenotte
    0263   Incisache
    0264   Tranchodon
    0265   Polarhume
    0266   Polagriffe
    0267   Hexagel
    0268   Escargaume
    0269   Limaspeed
    026A   Limonde
    026B   Kungfouine
    026C   Shaofouine
    026D   Drakkarmin
    026E   Gringolem
    026F   Golemastoc
    0270   Scalpion
    0271   Scalproie
    0272   Frison
    0273   Furaiglon
    0274   Gueriaigle
    0275   Vostourno
    0276   Vaututrice
    0277   Aflamanoir
    0278   Fermite
    0279   Solochi
    027A   Diamat
    027B   Trioxhydre
    027C   Pyronille
    027D   Pyrax
    027E   Cobaltium
    027F   Terrakium
    0280   Viridium
    0281   Boréas
    0282   Fulguris
    0283   Reshiram
    0284   Zekrom
    0285   Démétéros
    0286   Kyurem
    0287   Keldeo
    0288   Meloetta
    0289   Genesect


    Voler partout, à partir de n'importe où :

    Version Noire :
    5215EBE0 FA48F000
    1215EBE6 000046C0
    D2000000 00000000
    521B9B00 FDF8F000
    121B9B06 000046C0
    D2000000 00000000

    Version Blanche :
    5215EC00 FA48F000
    1215EC06 000046C0
    D2000000 00000000
    521B9B20 FDF8F000
    121B9B26 000046C0
    D2000000 00000000

    Note : Vous permet de voler à partir de n'importe où (depuis une maison, grotte, etc.), et vers n'importe quelle destination sur la carte comportant un nom (route, lieu spécial comme Rotombourg, etc.)
    Il se peut que vous soyez coincés si vous volez à un endroit où vous n'êtes pas censés le faire ; il vous suffira alors simplement d'utiliser le code pour marcher à travers les murs, ou bien de réutiliser Vol vers une ville.


    Spoiler: Grottes toujours illuminées (déclic à montrer ou cacher)
    Grottes toujours illuminées :
    B2000024 00000000
    2003B434 00000000
    D2000000 00000000


    Note : Permet de se passer de Flash dans les grottes sombres. Elles sont illuminées comme une grotte normale, et non comme avec Flash (on voit tout au lieu de seulement un cercle).


    Spoiler: Accéder au PC de Partout (déclic à montrer ou cacher)
    Accéder au PC de Partout (Start) :

    Version Noire :
    52188D70 B086B570
    E2002240 00000030
    F034B50E 2170E80C
    D00A2808 E006981F
    F034B50E 219EE804
    D0022808 07C09822
    2027BD0E 306A0200
    18529A03 BD0E9203
    12189D5A 0000F678
    12189D5C 0000FA79
    1218A29E 0000F677
    1218A2A0 0000FFCF
    D0000000 00000000


    Version Blanche :
    52188D90 B086B570
    E2002240 00000030
    F034B50E 2170E818
    D00A2808 E006981F
    F034B50E 219EE810
    D0022808 07C09822
    2027BD0E 306A0200
    18529A03 BD0E9203
    12189D7A 0000F678
    12189D7C 0000FA69
    1218A2BE 0000F677
    1218A2C0 0000FFBF
    D0000000 00000000


    Note : Pressez Start n'importe où dans le jeu afin d'accéder au PC comme si vous étiez devant un vrai.
    Attention ! Bien que fonctionnel sur AR DS et la plupart des linkers, ce code fait crasher les émulateurs.


    Obtenir Tous les Deru Power au Heylink (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    00034718 001E001E
    D2000000 00000000


    Spoiler: (Dés)activer le C-Gear (déclic à montrer ou cacher)
    (Dés)activer le C-Gear (Start+L : Désactiver / Start+R : Activer) :
    B2000024 00000000
    94000130 FCF70100
    2001C8E3 00000000
    D0000000 00000000
    94000130 FCF70200
    2001C8E3 00000001
    D2000000 00000000


    Note : Presser Start+L pour faire comme si vous n'aviez pas obtenu le C-Gear, et Start+R pour le récupérer.
    Presser Start+L à l'écran titre permet de désactiver le message qui vous demande si vous voulez allumer le C-Gear, mais une fois dans le jeu il sera là si vous l'aviez lorsque vous avez sauvegardé.


    Changer entre la Ville Noire (Start+L) et la Forêt Blanche (Start+R) :
    B2000024 00000000
    94000130 FCF70100
    20034906 00000000
    D0000000 00000000
    94000130 FCF70200
    20034906 00000001
    D2000000 00000000


    Note : Après avoir pressé les touches pour l'endroit que vous voulez, sauvegardez et redémarrez le jeu.
    Avec Vol, vous arrivez à l'endroit normal du jeu, mais sortez et re-rentrez, et ça changera (ou pas) selon ce que vous avez choisi.


    Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire - Partie 1 (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    1003490C 00000701
    10034924 00000901
    1003493C 00000B01
    10034954 00000D01
    1003496C 00000F01
    10034984 00001501
    1003499C 00001801
    100349B4 00001A01
    100349CC 00001B01
    100349E4 00001D01
    C0000000 00000009
    1003490E 00000564
    DC000000 00000018
    D2000000 00000000


    Note : Appuyez sur L+R avant d'entrer dans la Ville Noire/Forêt Blanche. Ce code vous fera apparaître Karenna, Vincent, Lena, Molly, Lynette, Ralph, Ken, Rosa, Herman & Grace. Le magasin vendra aussi les Pierres Évolutives.
    N'activez qu'un seul code de Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire à la fois !!


    Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire - Partie 2 (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    1003490C 00000001
    10034924 00000101
    1003493C 00000601
    10034954 00000801
    1003496C 00000A01
    10034984 00000C01
    1003499C 00001201
    100349B4 00001301
    100349CC 00001601
    100349E4 00001701
    C0000000 00000009
    1003490E 00000564
    DC000000 00000018
    D2000000 00000000


    Note : Appuyez sur L+R avant d'entrer dans la Ville Noire/Forêt Blanche. Ce code vous fera apparaître Leo, Silvia, Ryder, Doug, Maria, Carlos, Piper, Miho, Eliza & Collin. Le magasin vendra aussi les Articles à Ventes Élevées.
    N'activez qu'un seul code de Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire à la fois !!


    Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire - Partie 3 (L+R)
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    1003490C 00000201
    10034924 00000301
    1003493C 00000401
    10034954 00000501
    1003496C 00000E01
    10034984 00001001
    1003499C 00001101
    100349B4 00001401
    100349CC 00001901
    100349E4 00001C01
    C0000000 00000009
    1003490E 00000564
    DC000000 00000018
    D2000000 00000000


    Note : Appuyez sur L+R avant d'entrer dans la Ville Noire/Forêt Blanche. Ce code vous fera apparaître Dave, Britney, Robbie, Miki, Frederic, Pierce, Gene, Shane, Jaques & Emi. Le magasin vendra aussi les Articles Divers.
    N'activez qu'un seul code de Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire à la fois !!


    Mettre le Temps des Habitants à Rester dans la Ville Noire/Forêt Blanche au Maximum (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    C0000000 00000009
    2003490E 00000064
    DC000000 00000018
    D2000000 00000000


    Note : La valeur indiquant le temps qu'ils restent est au maximum à 100 soit 64 en Héxadécimal. Si vous mettez le temps à 00, ils s'en iront.


    Réinitialiser l'endroit enregistré sur Géonet (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    10034654 00000000
    D2000000 00000000


    Note : ceci vous permet de redéfinir l'endroit où vous habitez sur le Globe Géonet.



    Codes pour les Objets du Sac :

    Spoiler: Tous les Médicaments x900 (déclic à montrer ou cacher)
    Tous les Médicaments x900 (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    D5000000 03840011
    C0000000 00000025
    D6000000 00019494
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000


    Spoiler: Premier objet du sac x990 (déclic à montrer ou cacher)
    1er objet du sac x990 (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    10018CBE 000003DE
    D2000000 00000000


    Spoiler: MasterBall x990 (déclic à montrer ou cacher)
    MasterBall x990 en 1ère position du sac (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    00018CBC 03DE0001
    D2000000 00000000


    Toutes les Parures du Music-Hall (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    E0020214 0000000D
    FFFFFFFF FFFFFFFF
    FFFFFFFF 0000000F
    D2000000 00000000


    Spoiler: Effacer toutes les CT/CS du Sac (déclic à montrer ou cacher)
    Effacer toutes les CT/CS du Sac (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    C0000000 00000062
    000192E0 00000000
    DC000000 00000004
    D2000000 00000000


    Spoiler: Toutes les CT/CS (déclic à montrer ou cacher)
    Toutes les CT/CS (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    D5000000 00010148
    C0000000 0000005B
    D6000000 000192E0
    D4000000 00000001
    D1000000 00000000
    000192E0 0001026A
    000192E4 0001026B
    000192E8 0001026C
    C0000000 00000005
    D6000000 000192EC
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000


    Toutes les Balls x990 à la fin du sac [avec les Balls spécifiques à HG/SS] (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    E001912C 00000068
    03DE0001 03DE0002
    03DE0003 03DE0004
    03DE0005 03DE0006
    03DE0007 03DE0008
    03DE0009 03DE000A
    03DE000B 03DE000C
    03DE000D 03DE000E
    03DE000F 03DE0010
    03DE01EC 03DE01ED
    03DE01EE 03DE01EF
    03DE01F0 03DE01F1
    03DE01F2 03DE01F3
    03DE01F4 03DE0240
    D2000000 00000000


    Note : Place les Balls à la fin de votre Sac, de sorte qu'elles ne remplacent pas les objets présents (à moins que votre Sac soit plein, auquel cas elles remplaceront les 26 derniers objets).
    Les Balls spécifiques à HG/SS, telle la Masse Ball, sont incluses dedans, mais elles sont inutilisables dans le jeu.


    Toutes les Balls x990 à la fin du sac [sans les Balls spécifiques à HG/SS] (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    E0019150 00000044
    03DE0001 03DE0002
    03DE0003 03DE0004
    03DE0005 03DE0006
    03DE0007 03DE0008
    03DE0009 03DE000A
    03DE000B 03DE000C
    03DE000D 03DE000E
    03DE000F 03DE0010
    03DE0240 00000000
    D2000000 00000000


    Note : Place les Balls à la fin de votre Sac, de sorte qu'elles ne remplacent pas les objets présents (à moins que votre Sac soit plein, auquel cas elles remplaceront les 17 derniers objets).
    Les Balls spécifiques à HG/SS ne sont pas incluses dedans ; il n'y a que les Balls utilisables.


    Spoiler: Toutes les Baies x900 (déclic à montrer ou cacher)
    Toutes les Baies x900 (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    D5000000 03840095
    C0000000 0000003F
    D6000000 00019554
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000


    Spoiler: Tous les objets x900 (déclic à montrer ou cacher)
    Tous les Objets x900 : (Select)

    Version Noire :
    94000130 FFFB0000
    E2234028 00000010
    03840074 03840075
    03840076 03840077
    E22342C4 00000018
    0384023C 0384023D
    0384023E 0384023F
    03840240 03840241
    D5000000 03840001
    C0000000 0000000F
    D6000000 02233F2C
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 03840041
    C0000000 0000002E
    D6000000 02233F6C
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 03840087
    C0000000 0000000C
    D6000000 02234038
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 038400D5
    C0000000 00000071
    D6000000 0223406C
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 038401EC
    C0000000 00000008
    D6000000 02234234
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 03840219
    C0000000 0000001A
    D6000000 02234258
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 03840244
    C0000000 00000023
    D6000000 022342DC
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    94000130 FFFB0000
    E2234048 00000010
    03840074 03840075
    03840076 03840077
    E22342E4 00000018
    0384023C 0384023D
    0384023E 0384023F
    03840240 03840241
    D5000000 03840001
    C0000000 0000000F
    D6000000 02233F4C
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 03840041
    C0000000 0000002E
    D6000000 02233F8C
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 03840087
    C0000000 0000000C
    D6000000 02234058
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 038400D5
    C0000000 00000071
    D6000000 0223408C
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 038401EC
    C0000000 00000008
    D6000000 02234254
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 03840219
    C0000000 0000001A
    D6000000 02234278
    D4000000 00000001
    D3000000 00000000
    D5000000 03840244
    C0000000 00000023
    D6000000 022342FC
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000



    Codes de Combat :

    100% de chances de capture :

    Version Noire :
    521CBC54 7820D203
    121CBC54 000046C0
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    521CBC74 7820D203
    121CBC74 000046C0
    D2000000 00000000


    Spoiler: Multiplicateurs d'expérience (déclic à montrer ou cacher)
    Multiplicateurs d'expérience :

    Version Noire :

    x2 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80040
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    x4 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80080
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    x8 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A800C0
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    x16 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80100
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    x32 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80140
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    x64 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80180
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    x128 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A801C0
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    x256 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80200
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    x512 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80240
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    x1024 :
    521CB4AC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80280
    023AE848 00004770
    021CB4AC F9C8F1E3
    D2000000 00000000


    Version Blanche :

    x2 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80040
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    x4 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80080
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    x8 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A800C0
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    x16 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80100
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    x32 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80140
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    x64 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80180
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    x128 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A801C0
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    x256 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80200
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    x512 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80240
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    x1024 :
    521CB4CC 59A8437E
    023AE840 59A8437E
    023AE844 51A80280
    023AE848 00004770
    021CB4CC F9B8F1E3
    D2000000 00000000


    Les Dresseurs ne vous voient pas (Presser et maintenir R en passant devant eux) :

    Version Noire :
    521AE1D8 FB1AF000
    94000130 FEFF0000
    121AE1DE 0000E009
    D0000000 00000000
    521AE1D8 FB1AF000
    94000130 FEFF0100
    121AE1DE 0000D109
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    521AE1F8 FB1AF000
    94000130 FEFF0000
    121AE1FE 0000E009
    D0000000 00000000
    521AE1F8 FB1AF000
    94000130 FEFF0100
    121AE1FE 0000D109
    D2000000 00000000


    Spoiler: Rebattre les Dresseurs (déclic à montrer ou cacher)
    Rebattre les Dresseurs (Presser et maintenir L juste avant de leur parler) :

    Version Noire :
    5215B31C 1C301C04
    94000130 FDFF0000
    0215B320 E0002000
    D0000000 00000000
    5215B31C 1C301C04
    94000130 FDFF0200
    0215B320 F7FF1C39
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    5215B33C 1C301C04
    94000130 FDFF0000
    0215B340 E0002000
    D0000000 00000000
    5215B33C 1C301C04
    94000130 FDFF0200
    0215B340 F7FF1C39
    D2000000 00000000


    Attraper les Pokémon des Dresseurs (v2) :

    Version Noire :
    02002300 68006868
    02002304 60012100
    02002308 00004770
    521CBA24 F7EC6868
    121CBA2A 0000F636
    121CBA2C 0000FC69
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    02002300 68006868
    02002304 60012100
    02002308 00004770
    521CBA44 F7EC6868
    121CBA4A 0000F636
    121CBA4C 0000FC59
    D2000000 00000000


    Spoiler: PP Infinis en Combat (déclic à montrer ou cacher)
    PP Infinis en Combat :

    Version Noire :
    921D5598 0000D301
    121D5598 0000E003
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    921D55B8 0000D301
    121D55B8 0000E003
    D2000000 00000000


    Spoiler: PV Infinis en Combat (déclic à montrer ou cacher)
    PV Infinis en Combat :

    Version Noire :
    E2002400 00000018
    D0002800 4903BD70
    428E6809 2400D200
    46C04770 022698BC
    521C5FD8 F860F7F3
    021C5FDC FA10F63C
    D0000000 00000000


    Version Blanche :
    E2002400 00000018
    D0002800 4903BD70
    428E6809 2400D200
    46C04770 022698DC
    521C5FF8 F860F7F3
    021C5FFC FA00F63C
    D0000000 00000000


    Spoiler: Mettre fin à un Combat de Dresseurs (déclic à montrer ou cacher)
    Mettre fin à un Combat de Dresseurs (Start+Select) :
    94000130 FFF30000
    B2000024 00000000
    B003E1BC 00000000
    B0000008 00000000
    20000048 00000005
    D2000000 00000000


    Note : Pressez Start+Select et laissez s'écouler un tour, le combat prendra normalement fin comme si vous aviez battu le dresseur.


    Spoiler: KO en un Coup + Être Invincible (déclic à montrer ou cacher)
    KO en un Coup + Être Invincible (R pour Activer ; L pour désactiver) :

    Version Noire :
    62000E00 1C224C06
    E2000E00 00000020
    1C224C06 CC013230
    D0024286 D1FA4294
    2400E000 47004800
    021B909D 02269920
    D0000000 00000000
    521C5FD0 1C0E6868
    94000130 FDFF0000
    021C5FD8 F860F7F3
    D0000000 00000000
    94000130 FEFF0000
    021C5FD8 FF12F63A
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    62000E00 1C224C06
    E2000E00 00000020
    1C224C06 CC013230
    D0024286 D1FA4294
    2400E000 47004800
    021B90BD 02269940
    D0000000 00000000
    521C5FF0 1C0E6868
    94000130 FDFF0000
    021C5FF8 F860F7F3
    D0000000 00000000
    94000130 FEFF0000
    021C5FF8 FF02F63A
    D2000000 00000000


    Note : À n'activer qu'en combat bien évidemment.  Wink
    Ce code vous permettra, en plus de mettre KO les Pokémon en une seule attaque, de ne pas subir de dommages lors d'une attaque adverse.  Cheesy


    Apparition instantanée des Pokémon spéciaux (herbes mouvantes, nuages de poussière, ombres, bulles d'eau) (L) :

    Version Noire :
    521AA820 1C211C30
    121AA82A 0000E019
    94000130 FDFF0000
    121AA82A 000046C0
    121AA83C 00004298
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    521AA840 1C211C30
    121AA84A 0000E019
    94000130 FDFF0000
    121AA84A 000046C0
    121AA85C 00004298
    D2000000 00000000


    Note : Pressez L en marchant et ils apparaîtront.
    Les Pokémon spéciaux ne peuvent apparaître qu'une fois le premier badge obtenu.



    Codes pour les Pokémon :

    Spoiler: Apprendre toutes les CT et CS (déclic à montrer ou cacher)
    Apprendre toutes les CT et CS :

    Version Noire :
    521B8B50 1C28D108
    121B9B4C 000046C0
    D0000000 00000000


    Version Blanche :
    521B8B70 1C28D108
    121B9B6C 000046C0
    D0000000 00000000


    Spoiler: Pokémon Sauvages Shiny/Chromatiques (déclic à montrer ou cacher)
    Pokémon Sauvages Shiny/Chromatiques :

    Version Noire :
    521A9650 1C221C39
    E2002200 00000028
    4C08B57E 88248865
    08ED4065 F1A7B40F
    1C06FD4F 40410401
    428D0CC9 D1F5BC0F
    BD7E1C30 0224F8BC
    021A9654 FDD4F658
    D0000000 00000000


    Version Blanche :
    521A9670 1C221C39
    E2002200 00000028
    4C08B57E 88248865
    08ED4065 F1A7B40F
    1C06FD5F 40410401
    428D0CC9 D1F5BC0F
    BD7E1C30 0224F8DC
    021A9674 FDC4F658
    D0000000 00000000


    Spoiler: Générateur de Pokémon v2 (déclic à montrer ou cacher)
    Générateur de Pokémon v2 (L+R puis Select) :
    B2000024 00000000
    94000130 FCFF0000
    10018CBE 00000289
    10018CC2 00000064
    D0000000 00000000
    94000130 FFFB0000
    DA000000 00018CBE
    D7000000 00034D20
    DB000000 00018CC0
    D8000000 00034D20
    D8000000 00034D20
    D9000000 00034D1C
    C0000000 0000002F
    D6000000 00034D1C
    D2000000 00000000


    Note : Appuyez sur L+R, vous aurez alors 649 exemplaires du 1er objet de votre sac et 100 du 2ème.
    Jetez un certain nombre du 1er objet pour que le nombre restant corresponde au numéro Pokédex du Pokémon voulu et faites de même avec le 2ème pour le niveau voulu.
    Appuyez ensuite sur Select et foncez dans les hautes herbes.

    Si le code ne fonctionne pas, essayez avec celui ci-dessous.


    Spoiler: Générateur de Pokémon v2 pour R4 (déclic à montrer ou cacher)
    Générateur de Pokémon v2 pour R4 (L+R puis Select) :
    B2000024 00000000
    94000130 FCFF0000
    10018CBE 00000289
    10018CC2 00000064
    D0000000 00000000
    94000130 FFFB0000
    DA000000 00018CBE
    D7000000 00034D20
    DA000000 00018CC0
    D7000000 00034D20
    D9000000 00034D1C
    C0000000 0000002F
    D6000000 00034D1C
    D2000000 00000000


    Note : Appuyez sur L+R, vous aurez alors 649 exemplaires du 1er objet de votre sac et 100 du 2ème.
    Jetez un certain nombre du 1er objet pour que le nombre restant corresponde au numéro Pokédex du Pokémon voulu et faites de même avec le 2ème pour le niveau voulu.
    Appuyez ensuite sur Select et foncez dans les hautes herbes.

    Ce code devrait fonctionner sur les appareils de triche où celui ci-dessus ne marche pas.


    Modificateur de CT44 (L+R puis Select) :
    B2000024 00000000
    94000130 FCFF0000
    10018CBE 0000022F
    D0000000 00000000
    94000130 FFFB0000
    DA000000 00018CBE
    D3000000 00000000
    B20055D8 00000000
    D7000000 00001256
    D2000000 00000000


    Note : Appuyer sur L+R et vous aurez le premier objet du sac en 559 exemplaires.
    Jetez-en une certaine quantité pour que le nombre restant corresponde à l'attaque que vous désirez (liste ci-dessous).
    Puis appuyez sur Select, et l'attaque que vous désirez pourra être apprise en utilisant la CT 44.

    Pour augmenter de 1 le n° de la CT à modifier, ajoutez 2 à 0x1256 ; à l'inverse, pour diminuer de 1 son n°, retirez 2.
    Cela se passe en hexadécimal, donc 0x1256 vaut 4694 (le préfixe "0x" indique un nombre hexadécimal).
    Par exemple, pour la CT 15, ça devient (4694 - 2 * [44 - 15]) = 4636, soit 0x121C en hexadécimal.

    Jolie liste rangée par ordre alphabétique (merci à Mikachu) : http://www.pokemontrash.com/triche-pokemon/images/CT_Modif_Black_And_White.png

    Liste des Attaques :

    1   Écras'Face
    2   Poing-Karaté
    3   Torgnoles
    4   Poing Comète
    5   Ultimapoing
    6   Jackpot
    7   Poing de Feu
    8   Poinglace
    9   Poing-Éclair
    10   Griffe
    11   Force Poigne
    12   Guillotine
    13   Coupe-Vent
    14   Danse-Lames
    15   Coupe
    16   Tornade
    17   Cru-Aile
    18   Cyclone
    19   Vol
    20   Étreinte
    21   Souplesse
    22   Fouet Lianes
    23   Écrasement
    24   Double Pied
    25   Ultimawashi
    26   Pied Sauté
    27   Mawashi Geri
    28   Jet de Sable
    29   Coup d'Boule
    30   Koud'Korne
    31   Furie
    32   Empal'Korne
    33   Charge
    34   Plaquage
    35   Ligotage
    36   Bélier
    37   Mania
    38   Damoclès
    39   Mimi-Queue
    40   Dard-Venin
    41   Double-Dard
    42   Dard-Nuée
    43   Groz'Yeux
    44   Morsure
    45   Rugissement
    46   Hurlement
    47   Berceuse
    48   Ultrason
    49   Sonicboom
    50   Entrave
    51   Acide
    52   Flammèche
    53   Lance-Flamme
    54   Brume
    55   Pistolet à O
    56   Hydrocanon
    57   Surf
    58   Laser Glace
    59   Blizzard
    60   Rafale Psy
    61   Bulles d'O
    62   Onde Boréale
    63   Ultralaser
    64   Picpic
    65   Bec Vrille
    66   Sacrifice
    67   Balayage
    68   Riposte
    69   Frappe Atlas
    70   Force
    71   Vol-Vie
    72   Méga-Sangsue
    73   Vampigraine
    74   Croissance
    75   Tranch'Herbe
    76   Lance-Soleil
    77   Poudre Toxik
    78   Para-Spore
    79   Poudre Dodo
    80   Danse-Fleur
    81   Sécrétion
    82   Draco-Rage
    83   Danseflamme
    84   Éclair
    85   Tonnerre
    86   Cage-Éclair
    87   Fatal-Foudre
    88   Jet-Pierres
    89   Séisme
    90   Abîme
    91   Tunnel
    92   Toxik
    93   Choc Mental
    94   Psyko
    95   Hypnose
    96   Yoga
    97   Hâte
    98   Vive-Attaque
    99   Frénésie
    100   Téléport
    101   Ténèbres
    102   Copie
    103   Grincement
    104   Reflet
    105   Soin
    106   Armure
    107   Lilliput
    108   Brouillard
    109   Onde Folie
    110   Repli
    111   Boul'Armure
    112   Bouclier
    113   Mur Lumière
    114   Buée Noire
    115   Protection
    116   Puissance
    117   Patience
    118   Métronome
    119   Mimique
    120   Destruction
    121   Bomb'Œuf
    122   Léchouille
    123   Purédpois
    124   Détritus
    125   Massd'Os
    126   Déflagration
    127   Cascade
    128   Claquoir
    129   Météores
    130   Coud'Krâne
    131   Picanon
    132   Constriction
    133   Amnésie
    134   Télékinésie
    135   E-Coque
    136   Pied Voltige
    137   Intimidation
    138   Dévorêve
    139   Gaz Toxik
    140   Pilonnage
    141   Vampirisme
    142   Grobisou
    143   Pique
    144   Morphing
    145   Écume
    146   Uppercut
    147   Spore
    148   Flash
    149   Vague Psy
    150   Trempette
    151   Acidarmure
    152   Pince-Masse
    153   Explosion
    154   Combo-Griffe
    155   Osmerang
    156   Repos
    157   Éboulement
    158   Croc de Mort
    159   Affûtage
    160   Adaptation
    161   Triplattaque
    162   Croc Fatal
    163   Tranche
    164   Clonage
    165   Lutte
    166   Gribouille
    167   Triple Pied
    168   Larcin
    169   Toile
    170   Lire-Esprit
    171   Cauchemar
    172   Roue de Feu
    173   Ronflement
    174   Malédiction
    175   Fléau
    176   Conversion 2
    177   Aéroblast
    178   Spore Coton
    179   Contre
    180   Dépit
    181   Poudreuse
    182   Abri
    183   Mach Punch
    184   Grimace
    185   Feinte
    186   Doux Baiser
    187   Cognobidon
    188   Bomb-Beurk
    189   Coud'Boue
    190   Octazooka
    191   Picots
    192   Élecanon
    193   Clairvoyance
    194   Prlvt Destin
    195   Requiem
    196   Vent Glace
    197   Détection
    198   Charge-Os
    199   Verrouillage
    200   Colère
    201   Tempêtesable
    202   Giga-Sangsue
    203   Ténacité
    204   Charme
    205   Roulade
    206   Faux-Chage
    207   Vantardise
    208   Lait à Boire
    209   Étincelle
    210   Taillade
    211   Aile d'Acier
    212   Regard Noir
    213   Attraction
    214   Blabla Dodo
    215   Glas de Soin
    216   Retour
    217   Cadeau
    218   Frustration
    219   Rune Protect
    220   Balance
    221   Feu Sacré
    222   Ampleur
    223   Dynamopoing
    224   Mégacorne
    225   Dracosouffle
    226   Relais
    227   Encore
    228   Poursuite
    229   Tour Rapide
    230   Doux Parfum
    231   Queue de Fer
    232   Griffe Acier
    233   Corps Perdu
    234   Aurore
    235   Synthèse
    236   Rayon Lune
    237   Puis. Cachée
    238   Coup-Croix
    239   Ouragan
    240   Danse Pluie
    241   Zénith
    242   Mâchouille
    243   Voile Miroir
    244   Boost
    245   Vit.Extrême
    246   Pouv.Antique
    247   Ball'Ombre
    248   Prescience
    249   Éclate-Roc
    250   Siphon
    251   Baston
    252   Bluff
    253   Brouhaha
    254   Stockage
    255   Relâche
    256   Avale
    257   Canicule
    258   Grêle
    259   Tourmente
    260   Flatterie
    261   Feu Follet
    262   Souvenir
    263   Façade
    264   Mitra-Poing
    265   Stimulant
    266   Par Ici
    267   Force-Nature
    268   Chargeur
    269   Provoc
    270   Coup d'Main
    271   Tourmagik
    272   Imitation
    273   Vœu
    274   Assistance
    275   Racines
    276   Surpuissance
    277   Reflet Magik
    278   Recyclage
    279   Vendetta
    280   Casse-Brique
    281   Bâillement
    282   Sabotage
    283   Effort
    284   Éruption
    285   Échange
    286   Possessif
    287   Régénération
    288   Rancune
    289   Saisie
    290   Force Cachée
    291   Plongée
    292   Cogne
    293   Camouflage
    294   Lumiqueue
    295   Lumi-Éclat
    296   Ball'Brume
    297   Danse-Plume
    298   Danse-Folle
    299   Pied Brûleur
    300   Lance-Boue
    301   Ball'Glace
    302   Poing Dard
    303   Paresse
    304   Mégaphone
    305   Crochetvenin
    306   Éclategriffe
    307   Rafale Feu
    308   Hydroblast
    309   Poing Météor
    310   Étonnement
    311   Ball'Météo
    312   Aromathérapi
    313   Croco Larme
    314   Tranch'Air
    315   Surchauffe
    316   Flair
    317   Tomberoche
    318   Vent Argenté
    319   Strido-Son
    320   Siffl'Herbe
    321   Chatouille
    322   Force Cosmik
    323   Giclédo
    324   Rayon Signal
    325   Poing Ombre
    326   Extrasenseur
    327   Stratopercut
    328   Tourbi-Sable
    329   Glaciation
    330   Ocroupi
    331   Balle Graine
    332   Aéropique
    333   Stalagtite
    334   Mur de Fer
    335   Barrage
    336   Grondement
    337   Dracogriffe
    338   Végé-Attak
    339   Gonflette
    340   Rebond
    341   Tir de Boue
    342   Queue-Poison
    343   Implore
    344   Électacle
    345   Feuillemagik
    346   Tourniquet
    347   Plénitude
    348   Lame-Feuille
    349   Danse Draco
    350   Boule Roc
    351   Onde de Choc
    352   Vibraqua
    353   Carnareket
    354   Psycho Boost
    355   Atterrissage
    356   Gravité
    357   Œil Miracle
    358   Réveil Forcé
    359   Marto-Poing
    360   Gyroballe
    361   Vœu Soin
    362   Saumure
    363   Don Naturel
    364   Ruse
    365   Picore
    366   Vent Arrière
    367   Acupression
    368   Fulmifer
    369   Demi-Tour
    370   Close Combat
    371   Représailles
    372   Assurance
    373   Embargo
    374   Dégommage
    375   Échange Psy
    376   Atout
    377   Anti-Soin
    378   Essorage
    379   Astuce Force
    380   Suc Digestif
    381   Air Veinard
    382   Moi d'Abord
    383   Photocopie
    384   Permuforce
    385   Permugarde
    386   Punition
    387   Dernierecour
    388   Soucigraine
    389   Coup Bas
    390   Pics Toxik
    391   Permucœur
    392   Anneau Hydro
    393   Vol Magnétik
    394   Boutefeu
    395   Forte-Paume
    396   Aurasphère
    397   Poliroche
    398   Direct Toxik
    399   Vibrobscur
    400   Tranche-Nuit
    401   Hydroqueue
    402   Canon Graine
    403   Lame d'Air
    404   Plaie-Croix
    405   Bourdon
    406   Dracochoc
    407   Dracocharge
    408   Rayon Gemme
    409   Vampipoing
    410   Onde Vide
    411   Exploforce
    412   Éco-Sphère
    413   Rapace
    414   Telluriforce
    415   Passe-Passe
    416   Giga Impact
    417   Machination
    418   Pisto-Poing
    419   Avalanche
    420   Éclats Glace
    421   Griffe Ombre
    422   Crocs Éclair
    423   Crocs Givre
    424   Crocs Feu
    425   Ombre Portée
    426   Boue-Bombe
    427   Coupe Psycho
    428   Psykoud'Boul
    429   Miroi-Tir
    430   Luminocanon
    431   Escalade
    432   Anti-Brume
    433   Distorsion
    434   Draco Météor
    435   Coup d'Jus
    436   Ébullilave
    437   Tempêteverte
    438   Mégafouet
    439   Roc-Boulet
    440   Poison-Croix
    441   Détricanon
    442   Tête de Fer
    443   Bombaimant
    444   Lame de Roc
    445   Séduction
    446   Piège de Roc
    447   Nœud Herbe
    448   Babil
    449   Jugement
    450   Piqûre
    451   Rayon Chargé
    452   Martobois
    453   Aqua-Jet
    454   Appel Attak
    455   Appel Défens
    456   Appel Soins
    457   Fracass'Tête
    458   Coup Double
    459   Hurle-Temps
    460   Spatio-Rift
    461   Danse-Lune
    462   Presse
    463   Vortex Magma
    464   Trou Noir
    465   Fulmigraine
    466   Vent Mauvais
    467   Revenant
    468   Aiguisage
    469   Garde Large
    470   PartageGarde
    471   PartageForce
    472   Zone Étrange
    473   Choc Psy
    474   Choc Venin
    475   Allègement
    476   PoudreFureur
    477   Lévikinésie
    478   Zone Magique
    479   Anti-Air
    480   Yama Arashi
    481   Rebondifeu
    482   Cradovague
    483   Papillodanse
    484   Tacle Lourd
    485   Synchropeine
    486   Boule Élek
    487   Détrempage
    488   Nitrocharge
    489   Enroulement
    490   Balayette
    491   Bombe Acide
    492   Tricherie
    493   Rayon Simple
    494   Ten-danse
    495   Après Vous
    496   Chant Canon
    497   Écho
    498   Attrition
    499   Bain de Smog
    500   ForceAjoutée
    501   Prévention
    502   Interversion
    503   Ébullition
    504   Exuviation
    505   Vibra Soin
    506   Châtiment
    507   Chute Libre
    508   Chgt Vitesse
    509   Projection
    510   Calcination
    511   À la Queue
    512   Acrobatie
    513   Copie Type
    514   Vengeance
    515   Tout ou Rien
    516   Passe-Cadeau
    517   Feu d'Enfer
    518   Aire d'Eau
    519   Aire de Feu
    520   Aire d'Herbe
    521   ChangeÉclair
    522   Survinsecte
    523   Piétisol
    524   SouffleGlacé
    525   Draco-Queue
    526   Rengorgement
    527   Toile Élek
    528   Éclair Fou
    529   Tunnelier
    530   Double Baffe
    531   Crèvecœur
    532   Encornebois
    533   Lame Sainte
    534   Coquilame
    535   Tacle Feu
    536   Phytomixeur
    537   Bulldoboule
    538   Cotogarde
    539   Explonuit
    540   Frappe Psy
    541   Plumo-Queue
    542   Vent Violent
    543   Peignée
    544   Lancécrou
    545   Incendie
    546   TechnoBuster
    547   ChantAntique
    548   Lame Ointe
    549   ÈreGlaciaire
    550   ChargeFoudre
    551   Flamme Bleue
    552   Danse du Feu
    553   Éclair Gelé
    554   Feu Glacé
    555   Aboiement
    556   Chute Glace
    557   CoupVictoire
    558   Flamme Croix
    559   Éclair Croix


    Obtenir l'event Célébi et le Trio Chromatique en FR legit (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    E0008A8C 00000220
    F7DE66E7 B7C50000
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    C62DD24C 9A7AD93D
    D2000000 00000000


    Note : Les events Célébi, Entei, Suicune Et Raikou apparaîtront respectivement aux quatre derniers emplacements de la Boîte 8 ; faites donc attention à n'avoir aucun Pokémon dans ces slots avant d'activer le code.
    Ce sont les events HVR2011 Français officiels.



    Codes pour la Pension :

    Spoiler: Éclosion Rapide (déclic à montrer ou cacher)
    Éclosion Rapide :

    Version Noire :
    9218AA76 00004281
    1218AA78 000046C0
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    9218AA96 00004281
    1218AA98 000046C0
    D2000000 00000000


    Œuf Instantané à la Pension (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    20021884 00000001
    D2000000 00000000


    Attention : Veillez bien à avoir 2 Pokémon à la Pension avant d'activer le code !  (fonctionne avec un légendaire + Métamorph)



    Codes de modification des Pokémon :

    Note : Pour tous les codes de "marquage" qui suivent, voici la marche à suivre pour leur bon fonctionnement :
    Déposez votre Pokémon dans le PC, sélectionnez "Marquer" puis "Confirmer" (vous n'êtes pas obligé de mettre un marqueur quelconque), et normalement la modification sera effectuée.
    N'activez qu'un seul code de marquage à la fois !

    Spoiler: Bonheur Maximum (marquage) (déclic à montrer ou cacher)
    Bonheur Maximum (marquage) :

    Version Noire :
    020195B4 FBB2F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001E60 733020FF


    Version Blanche :
    020195D0 FBA4F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001E60 733020FF


    Spoiler: Obtenir le Pokérus (marquage) (déclic à montrer ou cacher)
    Obtenir le Pokérus (marquage) :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001E08 24017E88
    02001E0C 76884060
    02001FFC BDF8BCFF


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001E08 24017E88
    02001E0C 76884060


    Spoiler: Tous les Rubans v2 (marquage) (déclic à montrer ou cacher)
    Tous les Rubans v2 (marquage) :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001F14 77B020FF
    02001F18 30FF0200
    02001F1C 82E882A8
    02001F20 843883B0
    02001F24 8C78240F
    02001F28 84784320
    02001F2C 43207FF0
    12001F30 000077F0


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001F14 77B020FF
    02001F18 30FF0200
    02001F1C 82E882A8
    02001F20 843883B0
    02001F24 8C78240F
    02001F28 84784320
    02001F2C 43207FF0
    12001F30 000077F0


    Modifier la Ball de Capture du Pokémon (marquage) :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001F50 76C820XX


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001F50 76C820XX


    Note : Remplacer les XX par la Ball de Capture choisie selon la liste ci-dessous :

    Liste des Ball de Capture :

    00 : Poké Ball (Par Défaut)
    01 : Master Ball
    02 : Hyper Ball
    03 : Super Ball
    04 : Poké Ball
    05 : Safari Ball
    06 : Filet Ball
    07 : Scuba Ball
    08 : Faiblo Ball
    09 : Bis Ball
    0A : Chrono Ball
    0B : Luxe Ball
    0C : Honor Ball
    0D : Sombre Ball
    0E : Soin Ball
    0F : Rapide Ball
    10 : Mémoire Ball
    11 : Speed Ball
    12 : Niveau Ball
    13 : Appât Ball
    14 : Masse Ball
    15 : Love Ball
    16 : Copain Ball
    17 : Lune Ball
    18 : Parc Ball (Concours de Capture Pokémon Insecte à Johto)
    19 : Rêve Ball


    Spoiler: IV Max pour toutes les stats (marquage) (déclic à montrer ou cacher)
    IV Max pour toutes les stats (marquage) :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    E2001E10 00000060
    0024241F 43A06928
    0024241F 61284320
    0164241F 43A06928
    0164241F 61284320
    02A4241F 43A06928
    02A4241F 61284320
    03E4241F 43A06928
    03E4241F 61284320
    0524241F 43A06928
    0524241F 61284320
    0664241F 43A06928
    0664241F 61284320


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    E2001E10 00000060
    0024241F 43A06928
    0024241F 61284320
    0164241F 43A06928
    0164241F 61284320
    02A4241F 43A06928
    02A4241F 61284320
    03E4241F 43A06928
    03E4241F 61284320
    0524241F 43A06928
    0524241F 61284320
    0664241F 43A06928
    0664241F 61284320


    Note : Pour modifier le nombre d'IV pour chaque stat, remplacez les 1F (31 en hexadécimal) par la valeur hexadécimale du nombre voulu (entre 00 et 1F).
    Dans l'ordre se trouvent les stats PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale.
    Ne modifiez que ceux qui sont en bleu !


    Spoiler: EV Max pour toutes les stats (marquage) (déclic à montrer ou cacher)
    EV Max pour toutes les stats (marquage) :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001E70 743020FC
    02001E74 747020FC
    02001E78 74B020FC
    02001E7C 74F020FC
    02001E80 753020FC
    02001E84 757020FC


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001E70 743020FC
    02001E74 747020FC
    02001E78 74B020FC
    02001E7C 74F020FC
    02001E80 753020FC
    02001E84 757020FC


    Note : Pour modifier le nombre d'EV pour chaque stat, remplacez les FC (252 en hexadécimal) par la valeur hexadécimale du nombre voulu (entre 00 et FF).
    Dans l'ordre se trouvent les stats PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale.


    Mettre le montant d'expérience d'un Pokémon à 1 000 000 :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001FD0 60B04801
    02001FD4 0000E002
    02001FD8 000F4240


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001FD0 60B04801
    02001FD4 0000E002
    02001FD8 000F4240


    Note : Fait en sorte que le Pokémon marqué ait 1 000 000 points d'expérience.
    Vous pouvez modifier le montant d'expérience en remplaçant 000F4240 par la valeur voulue en hexadécimal. Vous pourrez ainsi, en modifiant l'expérience, de changer son niveau.


    Rendre un Pokémon Shiny/Chromatique v2 (marquage) :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001ED0 88F488B0
    02001ED4 88384044
    02001ED8 08C04060
    02001EDC 78BC00C0
    02001EE0 0F640764
    02001EE4 80784320


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001ED0 88F488B0
    02001ED4 88384044
    02001ED8 08C04060
    02001EDC 78BC00C0
    02001EE0 0F640764
    02001EE4 80784320


    Note : Conserve la classe de la capacité spéciale ainsi que le genre du Pokémon.


    Changer le genre d'un Pokémon (marquage) :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001EE8 7838B40E
    02001EEC 400121F0
    02001EF0 29804388
    02001EF4 2200DB01
    02001EF8 22F0E000
    02001EFC 24F078BB
    02001F00 43A3401C
    02001F04 4051404A
    02001F08 43084054
    02001F0C 43237038
    02001F10 BC0E70BB


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001EE8 7838B40E
    02001EEC 400121F0
    02001EF0 29804388
    02001EF4 2200DB01
    02001EF8 22F0E000
    02001EFC 24F078BB
    02001F00 43A3401C
    02001F04 4051404A
    02001F08 43084054
    02001F0C 43237038
    02001F10 BC0E70BB


    Note : Marquez le Pokémon afin de changer son genre (mâle/femelle).
    Conserve la classe de la capacité spéciale ainsi que le caractère Chromatique.
    Il se peut qu'il vous faille faire la manipulation deux fois pour certains Pokémon.


    Modificateur de capacité spéciale (marquage) (L+R puis Start) :

    Version Noire :
    B2000024 00000000
    94000130 FCFF0000
    10019496 000000A4
    D0000000 00000000
    94000130 FFF70000
    DA000000 00019496
    D3000000 00000000
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001E04 73702000
    D8000000 02001E04
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    B2000024 00000000
    94000130 FCFF0000
    10019496 000000A4
    D0000000 00000000
    94000130 FFF70000
    DA000000 00019496
    D3000000 00000000
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001E04 73702000
    D8000000 02001E04
    D2000000 00000000


    Note : Presser L+R (avec au moins 1 Médicament dans le Sac) afin de porter le nombre du premier objet du Sac Médicaments à 164.
    Ensuite, jeter cet objet le nombre de fois indiqué dans la seconde colonne du tableau présent ici afin que le nombre restant corresponde à la 3ème colonne pour la capacité spéciale voulue.

    Enfin, presser Start une fois pour activer le code avec la valeur choisie (pas la peine de maintenir la touche enfoncée), puis marquer les Pokémon dont on veut modifier la capacité dans le PC.
    Ils auront alors la nouvelle capacité spéciale.


    Donner votre propre DO et sexe du DO à un Pokémon :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    E2001F80 00000030
    B43E4808 C13CC83C
    4807BC3E B40C81C8
    78004806 237F7F0A
    01C0401A 770A4302
    E005BC0C 0224F8AC
    0000FFFF 02234F4D


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    E2001F80 00000030
    B43E4808 C13CC83C
    4807BC3E B40C81C8
    78004806 237F7F0A
    01C0401A 770A4302
    E005BC0C 0224F8CC
    0000FFFF 02234F6D


    Note : Vous permet de définir le DO d'un Pokémon comme étant le nom de votre personnage, ainsi que le sexe de son DO (bleu = garçon, rouge = fille).
    Utilisé conjointement avec le code "Donner vos propres ID et sID à un Pokémon", cela fera en sorte qu'il vous appartienne pleinement.


    Donner vos propres ID et sID à un Pokémon :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001FB0 68004801
    02001FB4 E0016070
    02001FB8 0224F8BC


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001FB0 68004801
    02001FB4 E0016070
    02001FB8 0224F8DC


    Note : Vous permet de faire correspondre le couple ID/sID d'un Pokémon à celui de votre personnage.
    Utilisé conjointement avec le code "Donner votre propre DO et sexe du DO à un Pokémon", cela fera en sorte qu'il vous appartienne pleinement.


    Spoiler: Voir les IV/EV d'un Pokémon (déclic à montrer ou cacher)
    Voir les IV/EV d'un Pokémon (L/R/Start) :

    Version Noire :
    521D52E4 EFEAF660
    E2002000 00000068
    29016DA9 2108D12D
    D1074208 42080189
    0849D10A D0244208
    E006200D 20A04911
    390A7008 E0051D02
    1CC22046 7008490D
    70083154 3001315E
    280F7008 2848D003
    28A3D001 3001D101
    2812E7F4 284BD003
    28A6D001 3803D100
    D1EB4290 65A92100
    47702010 021DA058
    021D52E4 FE4CF62C
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    521D5304 EFE6F660
    E2002000 00000068
    29016DA9 2108D12D
    D1074208 42080189
    0849D10A D0244208
    E006200D 20A04911
    390A7008 E0051D02
    1CC22046 7008490D
    70083154 3001315E
    280F7008 2848D003
    28A3D001 3001D101
    2812E7F4 284BD003
    28A6D001 3803D100
    D1EB4290 65A92100
    47702010 021DA078
    021D5304 FE3CF62C
    D2000000 00000000


    Note : Regardez le résumé d'un Pokémon à la page des stats, puis pressez L pour voir ses IV, R pour voir ses EV, ou Start pour voir ses stats normales.

    Petite vidéo explicative : http://www.youtube.com/watch?v=PYZz1JOaafc


    Spoiler: Modifier la Nature d'un Pokémon (déclic à montrer ou cacher)
    Modifier la Nature d'un Pokémon (L/R) :

    Version Noire :
    521D5310 F6304841
    E2002080 00000060
    29006DA9 2103D103
    42080209 4770D100
    65A92101 448E2106
    0A06B5FF 21011C28
    FFD8F1D3 F1D31C28
    1C04FF9D 22002170
    FEEAF015 D1042E01
    28193001 2000D108
    2E02E006 2800D104
    2018D101 3801E000
    1C201C02 F0152170
    1C28FEC5 F1D32100
    020020E0 BDFFFFB9
    121D531E 0000F62C
    121D5320 0000FEAF
    D0000000 00000000


    Version Blanche :
    521D5330 F6304841
    E2002080 00000060
    29006DA9 2103D103
    42080209 4770D100
    65A92101 448E2106
    0A06B5FF 21011C28
    FFE8F1D3 F1D31C28
    1C04FFAD 22002170
    FEF8F015 D1042E01
    28193001 2000D108
    2E02E006 2800D104
    2018D101 3801E000
    1C201C02 F0152170
    1C28FED3 F1D32100
    020020E0 BDFFFFC9
    121D533E 0000F62C
    121D5340 0000FE9F
    D0000000 00000000


    Note : Ouvrez la page de résumé du Pokémon et pressez L ou R pour changer sa Nature. Vous verrez les modifications en direct.
    Déposez ensuite le Pokémon dans le PC (s'il n'y était pas déjà) afin que ses stats s'actualisent en fonction de la nouvelle Nature.


    Changer le Lieu de Rencontre d'un Pokémon (marquage) :

    Version Noire :
    020195B4 FC24F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001FD0 83084800
    12001FD4 000000XX


    Version Blanche :
    020195D0 FC16F7E8
    02001E00 73B4B4FF
    02001FFC BDF8BCFF
    02001FD0 83084800
    12001FD4 000000XX


    Note : Remplacez les 00XX par la Liste des Lieux de Samchi  Cheesy :


    Routes :   
    Route 1    0E
    Route 2    0F
    Route 3    10
    Route 4    11
    Route 5    12
    Route 6    13
    Route 7    14
    Route 8    15
    Route 9    16
    Route 10    17
    Route 11    18
    Route 12    19
    Route 13    1A
    Route 14    1B
    Route 15    1C
    Route 16    1D
    Route 17    1E
    Route 18    1F

    Villes :
    Arabelle    05
    Entrelasque    29
    Flocombe    0C
    Forêt Blanche    33
    Janusia    0D
    Maillard    07
    Méanville    09
    Ogoesse    06
    Parsemille    0B
    Pont du Hameau    43
    Port Yoneuve    0A
    Renouet    04
    Rotombourg    0B
    Vaguelone    2A
    Ville Noire    32
    Volucité    08

    Lieux importants :
    Autel Abondance    46
    Antre d'Entrainement    3B
    Baie Vaguelone    47
    Bois des Illusions    48
    Centre Commercial    3A
    Château Enfoui    23
    Désert Délassant    22
    Forêt d'Empoigne    21
    Grotte Cyclopéenne    3D
    Grotte Électrolithe    25
    Grotte Parsemille    36
    Hangar Frigorifique    24
    Ile Liberté    3E
    Labo P2    3F
    Ligue Pokémon    2C
    Engrenage du Métro    2F
    Mont Foré    26
    Palais de N    2D
    Pont de l'inconnu    44
    Pont Ferroviaire    42
    Pont Sagiciel    40
    Pont Yoneuve    41
    Route Victoire    28
    Ruines des Abysses    74
    Tour des Cieux    38
    Tour Dragospire    27
    Tour Union    34
    Tourbière Flocombe    39
    Veine Souterraine    35
    Vestiges du Rêve    20
    Forêt HeyLink   4B
    Clairière Réflexion   37
    Salle Épreuve   49
    Espace Guide   4A
    Etoile d'Unys   2E
    Metro de combat   30
    Music hall   31
    Labo Fret   3C
    HeyLink   45

    Autres Lieux :
    Kanto    7534
    Johto    7535
    Hoenn    7536
    Sinnoh    7537



    Codes de Changement de Vue :

    Note : les codes nécessitant un activateur seront indiqués, s'il n'y a aucune indication le code s'active une fois le jeu lancé.

    Spoiler: Vue 3D (déclic à montrer ou cacher)
    Vue 3D :

    Version Noire :
    5228AE30 61635F64
    2228AEBD 00000004
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    5228AE50 61635F64
    2228AEDD 00000004
    D2000000 00000000


    Spoiler: Vue 45° (déclic à montrer ou cacher)
    Vue 45° :

    Version Noire :
    5228AE30 61635F64
    2228AEBD 00000020
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    5228AE50 61635F64
    2228AEDD 00000020
    D2000000 00000000


    Spoiler: Vue de Haut en Bas (déclic à montrer ou cacher)
    Vue de Haut en Bas :

    Version Noire :
    5228AE30 61635F64
    2228AEBD 00000040
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    5228AE50 61635F64
    2228AEDD 00000040
    D2000000 00000000


    Spoiler: Vue 3D Améliorée (déclic à montrer ou cacher)
    Vue 3D Améliorée :

    Version Noire :
    5228AE30 61635F64
    9228AEBC 00FF0400
    1228AE7E 0000FFF6
    D2000000 00000000
    5228AE30 61635F64
    A228AEBC 00FF0400
    1228AE7E 00000000
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    5228AE50 61635F64
    9228AEDC 00FF0400
    1228AE9E 0000FFF6
    D2000000 00000000
    5228AE50 61635F64
    A228AEDC 00FF0400
    1228AE9E 00000000
    D2000000 00000000


    Note : Utilisez ce code avec le Code 3D pour obtenir un zoom centré de votre personnage.


    Spoiler: Changer la Vue (déclic à montrer ou cacher)


    Spoiler: Désactiver le Font 3D (déclic à montrer ou cacher)



    Codes pour rebattre/refaire des événements :

    Rebattre Reshiram/Zekrom à la Tour Dragospire (Select) :
    B2000024 00000000
    94000130 FFFB0000
    20020C97 00000009
    D2000000 00000000


    Note : Il faudra utiliser le code pour Traverser les Murs pour atteindre le sommet de la Tour Dragospire.


    Spoiler: Rebattre Victini (déclic à montrer ou cacher)
    Rebattre Victini (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    20020ADE 00000002
    D2000000 00000000


    Note : Ce code permet de faire réapparaître Victini mais pas d'activer l'event, donc le Ticket Liberté sera nécessaire pour aller sur l'Île.


    Spoiler: (Ré)activer l'event Zorua (déclic à montrer ou cacher)
    (Ré)activer l'event Zorua (Start+Select) :
    94000130 FFF30000
    B2000024 00000000
    DA000000 00020C92
    D3000000 00000000
    D7000000 0220CAFE
    9220CAFE FDFF0000
    D4000000 00000200
    D0000000 00000000
    94000130 FFF30000
    A220CAFE FBFF0000
    D4000000 0000FC00
    D0000000 00000000
    94000130 FFF30000
    A220CAFE F7FF0000
    D4000000 0000F800
    D0000000 00000000
    94000130 FFF30000
    B2000022 00000000
    D7000000 00020C92
    D2000000 00000000


    Note : Vous n'avez pas besoin de vous traîner Célébi dans votre équipe pour que ça marche.  Smiley
    Activez le code et allez à Volucité, dans le bâtiment "GAME FREAK" (Rue Volute, celle juste à droite du Centre Pokémon), la fille vous demandera de prendre Zorua avec vous.
    Il faudra bien évidemment une place libre dans votre équipe.


    Spoiler: Rebattre Zoroark au Bois des Illusions (déclic à montrer ou cacher)
    Rebattre Zoroark au Bois des Illusions (Start+Select) :
    94000130 FFF30000
    B2000024 00000000
    20020B4E 00000000
    D2000000 00000000


    Note : Vous aurez besoin de l'un des Pokémon du Trio Chromatique (Entei/Suicune/Raikou) dans votre équipe afin d'activer l'event.


    Spoiler: Recombattre Pyrax (déclic à montrer ou cacher)
    Recombattre Pyrax (Start+Select) :

    Version Noire :
    94000130 FFF30000
    A223BF0C FBFF0000
    DA000000 0223BF0C
    D4000000 0000FC00
    D7000000 0223BF0C
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    94000130 FFF30000
    A223BF2C FBFF0000
    DA000000 0223BF2C
    D4000000 0000FC00
    D7000000 0223BF2C
    D2000000 00000000


    Note : Vous permet de rebattre Pyrax au Château Enfoui afin de le capturer plusieurs fois, ou tout simplement gagner de l'expérience (il est niveau 70).


    Sauter des événements dans le Château de N (Select) :

    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    20020B28 0000000X
    D2000000 00000000


    Note : Remplacer le X par le numéro correspondant au moment où vous voulez vous trouver :
     - 2 : Avant la capture de Zekrom/Reshiram.
     - 3 : Après la capture et le 1er Combat contre N.
     - 4 : Après la défaite de N.
     - 5 : 2ème combat contre Ghetis.


    Obtenir de nouveau un Starter dans votre Chambre (Select+L+A; puis Select+L+B) :

    Version Noire :
    9223BC9A 00000830
    94000130 FDF90000
    1223BC9A 00000000
    D2000000 00000000
    9223BD2E 00000002
    94000130 FDFA0000
    2223BD2E 00000000
    DB000000 0223BEFD
    D3000000 00000000
    D4000000 FFFFFFFF
    D8000000 0223BEFD
    D2000000 00000000
    9223BD2E 00000001
    94000130 FDFA0000
    2223BD2E 00000000
    DB000000 0223BEFD
    D3000000 00000000
    D4000000 FFFFFFFF
    D8000000 0223BEFD
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    9223BCBA 00000830
    94000130 FDF90000
    1223BCBA 00000000
    D2000000 00000000
    9223BD4E 00000002
    94000130 FDFA0000
    2223BD4E 00000000
    DB000000 0223BF1D
    D3000000 00000000
    D4000000 FFFFFFFF
    D8000000 0223BF1D
    D2000000 00000000
    9223BD4E 00000001
    94000130 FDFA0000
    2223BD4E 00000000
    DB000000 0223BF1D
    D3000000 00000000
    D4000000 FFFFFFFF
    D8000000 0223BF1D
    D2000000 00000000


    Note : Code à utiliser à vos risques et périls, on ne sait pas si ce code provoque des effets secondaires dans le jeu !!

    Avant d'activer le code, assurez-vous d'être en dehors de votre chambre et d'avoir une place libre dans votre équipe.
    Appuyez sur Select+L+A pour déclencher l'évènement, vous pourrez ré-obtenir à nouveau un des 3 Starters, s'en suivra après les 2 combats contre vos rivaux normalement, une fois vos rivaux partis, sortez de votre chambre et appuyez sur Select+L+B pour que votre chambre soit à nouveau rangée  Smiley.


    Se Téléporter à la Tour Dragospire pour y Recombattre Reshiram/Zekrom (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    20020C97 00000009
    10019E3C 000000D5
    10019E42 00000010
    10019E4A 0000000C
    10019E46 00000000
    D2000000 00000000


    Note : Au menu d'écran de jeu, c'est à dire lorsque vous avez l'écran avec Reshiram/Zekrom avec marqué en dessous "Appuyez sur Start", pressez et maintenez L+R, lorsque vous aurez démarré votre partie vous devriez être à l'endroit que vous souhaitiez.
    Si toutefois ce n'est pas le cas et que quelques bugs graphiques surviennent, éteignez votre jeu, et activez L+R une fois avoir sélectionné votre partie puis sauvegardez. Après avoir encore une fois rechargé votre jeu, normalement vous êtes à l'endroit désiré.


    Spoiler: Retourner au Château de N (déclic à montrer ou cacher)
    Retourner au Château de N (L+R) :
    94000130 FCFF0000
    B2000024 00000000
    10019E3C 00000108
    10019E42 00000019
    10019E4A 00000010
    10019E46 00000000
    D2000000 00000000


    Note : Au menu d'écran de jeu, c'est à dire lorsque vous avez l'écran avec Reshiram/Zekrom avec marqué en dessous "Appuyez sur Start", pressez et maintenez L+R, lorsque vous aurez démarré votre partie vous devriez être à l'endroit que vous souhaitiez.
    Si toutefois ce n'est pas le cas et que quelques bugs graphiques surviennent, éteignez votre jeu, et activez L+R une fois avoir sélectionné votre partie puis sauvegardez. Après avoir encore une fois rechargé votre jeu, normalement vous êtes à l'endroit désiré.


    Spoiler: Recombattre Démétéros (déclic à montrer ou cacher)
    Recombattre Démétéros (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    20020B58 00000004
    D2000000 00000000


    Réactiver L'évènement pour Recombattre Boréas/Fulguris (Select) :
    94000130 FFFB0000
    B2000024 00000000
    20020B3C 00000001
    D2000000 00000000


    Note : Vous devez parler à la vieille dame sur la route 7 pour recombattre le Pokémon légendaire.


    Recombattre Cobaltium, Kyurem, Terrakium, Viridium, Reshiram/Zekrom (Select+A) :

    Version Noire :
    52014308 42112001
    1201430C 0000D100
    94000130 FFFA0000
    1201430C 000046C0
    D2000000 00000000


    Version Blanche :
    52014324 42112001
    12014328 0000D100
    94000130 FFFA0000
    12014328 000046C0
    D2000000 00000000


    Note : Maintenez Select+A juste d'avant d'arriver à l'endroit où vous rencontrez le Pokémon légendaire choisi.


    Ré-obtenir l'un des 3 singes aux Vestiges du Rêve (Start+Select) :
    94000130 FFF30000
    B2000024 00000000
    20020AC2 00000000
    D2000000 00000000


    Note : Allez parler à la fille près de l'entrée des Vestiges du Rêve après avoir activé le code, et elle vous donnera un singe (Flammajou, Feuillajou, Flotajou) en fonction de votre starter.




    10 commentaires
  • Pokemon ranger 3

    Voici des codes action replay Pokemon Ranger 3 : sillage de lumière 

    Game id: B3RP 366ab533
    Spoiler: Codes (déclic à montrer ou cacher)
    Code: (Capture instantanée)

    520f258c e0411005
    020f258c e3a01000
    d2000000 00000000
    Code: (Vie infini)

    520d18b8 e5d00009
    020d18b8 e5d0000a
    d2000000 00000000
    Code: (Combo 99 boucles(Grade S))

    520d1230 0211e4b0
    6211e4b0 00000000
    b211e4b0 00000000
    60000000 00000000
    b0000000 00000000
    200000e6 00000063
    d2000000 00000000
    Les codes s'activent automatiquement.
    Code: (Aller partout)

    94000130 ff7b0000
    521005b8 ea00003c
    021005b8 0a00003a
    d2000000 00000000
    94000130 ffbb0000
    521005b8 0a00003a
    021005b8 ea00003c
    d2000000 00000000
    Select+haut pour activer,Select+bas pour desactiver.

    Code: (Les pokemon ne bougent plus sur la map)

    94000130 ffdb0000
    520fb788 e3100601
    020fb78c 1a000001
    d2000000 00000000
    94000130 ffeb0000
    520fb788 e3100601
    020fb78c ea000001
    d2000000 00000000
    Select+droite pour activer,Select+gauche pour desactiver.
    Code: (Le vie du Pokémon ne se régénère pas)

    520f0074 e1d013b6
    520f0074 e1d013b6
    020f0074 e3a01a00
    d2000000 00000000
    Code: (Faire les missions du passé seul: (E))

    520EFD88 E1500008
    E20EFD88 0000000C
    E3500001 B28DD00C
    B8BD8FF0 00000000
    D2000000 00000000
    Code: (Navigateur Complet VERSION JAP!)

    0201CD74 EAFF8CA9
    E2000020 00000018
    E59F6008 E5826C3C
    E5927C3C EA007351
    AAAAAAAA E1A00000
    Pour le code navigateur complet: Mettez votre sauvegarde sur le jeu japonais,faites le code puis sauvegardez.Ensuite,remettez la sauvegarde sur le jeu français!
    Les codes s'activent automatiquement

    Max Ranger Points
    520D07EC 020D5C14
    020D5CA4 0000270F
    020D5CA8 00000000
    D2000000 00000000

    ::No RP deducted
    520D07EC 020D5C14
    020D5CA8 00000000
    D2000000 00000000

    ::Infinite Ranger Sign Time
    520D8268 000000B4
    520D826C 000000B4
    520D8270 000000B4
    020D8268 FFFFFFFF
    020D826C FFFFFFFF
    020D8270 FFFFFFFF
    D2000000 00000000

    ::Max Styler Level After Battle
    520D1230 0211E4B0
    6211E4B0 00000000
    B211E4B0 00000000
    60000000 00000000
    B0000000 00000000
    20000008 00000063
    D2000000 00000000

    !Battle Codes

    ::Infinite Styler Energy v1
    520E3BDC E0406005
    020E3BDC E1A06000
    D2000000 00000000

    ::Infinite Styler Energy v2
    520D18B8 E5D00009
    020D18B8 E5D0000A
    D2000000 00000000

    ::1 Loop Capture
    520F258C E0411005
    020F258C E3A01000
    D2000000 00000000

    ::Capture Time Never Increases
    520D2DC8 35860004
    020D2DC8 E1A00000
    D2000000 00000000

    ::Attack Never Hits Line
    520E2090 0A00008E
    020E2090 EA00008E
    D2000000 00000000

    ::Poké Assist Quick Recovery
    520E0908 E2400001
    020E0908 E3A00000
    D2000000 00000000

    ::Poké Assist Never Release
    520E0A8C E5D32012
    020E0A8C E3A02001
    D2000000 00000000

    ::Low Loop Speed
    520D1230 0211E4B0
    6211E4B0 00000000
    B211E4B0 00000000
    60000000 00000000
    B0000000 00000000
    100000E4 00000001
    D2000000 00000000

    ::Max Loops v1
    520BD55C 02192468
    12126E96 00000063
    D2000000 00000000

    ::Max Loops v2
    520D1230 0211E4B0
    6211E4B0 00000000
    B211E4B0 00000000
    60000000 00000000
    B0000000 00000000
    100000E6 00000001
    D2000000 00000000

    ::Pokemon Health Doesn't Regenerate
    520F0074 E1D013B6
    020F0074 E3A01A00
    D2000000 00000000

    :Present EXP Multiplier

    ::x2
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821081
    D2000000 00000000

    ::x4
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821101
    D2000000 00000000

    ::x8
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821181
    D2000000 00000000

    ::x16
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821201
    D2000000 00000000

    ::x32
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821281
    D2000000 00000000

    ::x64
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821301
    D2000000 00000000

    ::x128
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821381
    D2000000 00000000

    ::x256
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821401
    D2000000 00000000

    ::x512
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821481
    D2000000 00000000

    ::x1024
    520E31F8 E0821001
    020E31F8 E0821501
    D2000000 00000000

    :Movement Speed Multiplier

    ::x1.5
    52102f0c E59241BC
    02102f0c E3A04003
    D2000000 00000000

    ::x2
    52102f0c E59241BC
    02102f0c E3A04004
    D2000000 00000000

    ::x2.5
    52102f0c E59241BC
    02102f0c E3A04005
    D2000000 00000000

    ::x3
    52102f0c E59241BC
    02102f0c E3A04006
    D2000000 00000000

    ::x3.5
    52102f0c E59241BC
    02102f0c E3A04007
    D2000000 00000000

    ::x4
    52102f0c E59241BC
    02102f0c E3A04008
    D2000000 00000000


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  •  

    Combattre n'importe quel Pokémon

    01XXEDD0
    XX
    est à remplacer par le numéro correspondant :
    Le prochain Pokémon que vous rencontrerez sera le Pokémon désiré.

    01. Bulbizarre
    02. Herbizarre
    03. Florizarre
    04. Salamèche
    05. Reptincel
    06. Dracaufeu
    07. Carapuce
    08. Carabaffe
    09. Tortank
    0A. Chenipan
    0B. Chrysacier
    0C. Papilusion
    0D. Aspicot
    0E. Coconfort
    0F. Dardargnan
    10. Roucool
    11. Roucoups
    12. Roucarnage
    13. Rattata
    14. Rattatac
    15. Piafabec
    16. Rapasdepic
    17. Abo
    18. Arbok
    19. Pikachu
    1A. Raichu
    1B. Sabelette
    1C. Sablaireau
    1D. Nidoran F
    1E. Nidorina
    1F. Nidoqueen
    20. Nidoran M
    21. Nidorino
    22. Nidoking
    23. Melofee
    24. Melodelfe
    25. Goupix
    26. Feunard
    27. Rondoudou
    28. Grodoudou
    29. Nosferapti
    2A. Nosferalto
    2B. Mystherbe
    2C. Ortide
    2D. Rafflesia
    2E. Paras
    2F. Parasect
    30. Mimitoss
    31. Aéromite
    32. Taupiqueur
    33. Triopikeur
    34. Miaouss
    35. Persian
    36. Psycocouak
    37. Akwakwak
    38. Férosinge
    39. Colossinge
    3A. Caninos
    3B. Arcanine
    3C. Ptitard
    3D. Tétarte
    3E. Tartard
    3F. Abra
    40. Kadabra
    41. Alakazam
    42. Machoc
    43. Machopeur
    44. Macogneur
    45. Chétiflor
    46. Boustiflor
    47. Empiflor
    48. Tentacool
    49. Tentacruel
    4A. Racaillou
    4B. Gravalanch
    4C. Grolem
    4D. Ponyta
    4E. Galopa
    4F. Ramoloss
    50. Flagadoss
    51. Magneti
    52. Magneton
    53. Canarticho
    54. Doduo
    55. Dotrio
    56. Otaria
    57. Lamantine
    58. Tadmorv
    59. Grotadmorv
    5A. Kokiyas
    5B. Crustabri
    5C. Fantominus
    5D. Spectrum
    5E. Ectoplasma
    5F. Onix
    60. Soporifik
    61. Hypnomade
    62. Krabby
    63. Kraboss
    64. Voltorbe
    65. Electrode
    66. Noeunoeuf
    67. Noadkoko
    68. Osselait
    69. Ossatueur
    6A. Kicklee
    6B. Tygnon
    6C. Excelangue
    6D. Smogo
    6E. Smogogo
    6F. Rhinocorne
    70. Rhinoféros
    71. Leveinard
    72. Saquedeneu
    73. Kangourex
    74. Hypotrempe
    75. Hypocéan
    76. Poissirène
    77. Poissoroy
    78. Starie
    79. Staross
    7A. Mr. Mime
    7B. Insécateur
    7C. Lippoutou
    7D. Elekthek
    7E. Magmar
    7F. Scarabrute
    80. Tauros
    81. Magicarpe
    82. Léviator
    83. Lokhlass
    84. Métamorph
    85. Evoli
    86. Aquali
    87. Voltali
    88. Pyroli
    89. Porygon
    8A. Amonita
    8B. Amonistar
    8C. Kabuto
    8D. Kabutops
    8E. Ptéra
    8F. Ronflex
    90. Artikodin
    91. Electhor
    92. Sulfura
    93. Minidraco
    94. Draco
    95. Dracolosse
    96. Mewtwo
    97. Mew
    98. Germignon
    99. Macronium
    9A. Méganium
    9B. Héricendre
    9C. Feurisson
    9D. Typhlosion
    9E. Kaïminus
    9F. Crocrodil
    A0. Aligatueur
    A1. Fouinette
    A2. Fouinar
    A3. Hoothoot
    A4. Noarfang
    A5. Coxy
    A6. Coxyclaque
    A7. Mimigal
    A8. Migalos
    A9. Nosftenfer
    AA. Loupio
    AB. Lanturn
    AC. Pichu
    AD. Mélo
    AE. Toudoudou
    AF. Togepi
    B0. Togetic
    B1. Natu
    B2. Xatu
    B3. Wattouat
    B4. Lainergie
    B5. Pharamp
    B6. Joliflor
    B7. Marill
    B8. Azumarill
    B9. Simularbre
    BA. Tarpaud
    BB. Granivol
    BC. Florivol
    BD. Cotovol
    BE. Capumain
    BF. Tournegrain
    C0. Héliatronc
    C1. Yanma
    C2. Axoloto
    C3. Maraiste
    C4. Mentali
    C5. Noctali
    C6. Cornêbre
    C7. Roigada
    C8. Feuvorêve
    C9. Zarbi
    CA. Qulbutoke
    CB. Girafarig
    CC. Pomdepik
    CD. Forretress
    CE. Insolourdo
    CF. Scorplane
    D0. Steelix
    D1. Snubbull
    D2. Granbull
    D3. Qwilfish
    D4. Cizayox
    D5. Caratroc
    D6. Scarhino
    D7. Farfuret
    D8. Teddiursa
    D9. Ursaring
    DA. Limagma
    DB. Volcaropod
    DC. Marcacrain
    DD. Cochignon
    DE. Corayon
    DF. Remoraid
    E0. Octillery
    E1. Cadoizo
    E2. Démanta
    E3. Airmure
    E4. Malosse
    E5. Démolosse
    E6. Hyporoi
    E7. Phanpy
    E8. Donphan
    E9. Porygon 2
    EA. Cerfrousse
    EB. Queulorior
    EC. Débugant
    ED. Kapoera
    EE. Lippouti
    EF. Elekid
    F0. Magby
    F1. Ecremeuh
    F2. Leuphorie
    F3. Raikou
    F4. Entei
    F5. Suicune
    F6. Embrylex
    F7. Ymphect
    F8. Tyranocif
    F9. Lugia
    FA. Ho-oh
    FB. Célébi


    Rencontrer des Pokémon sauvages à n'importe quel niveau

    01XXFCD0
    Remplacer les XX
    par :
    00=niveau 0
    01=niveau 1
    02=niveau 2 [...]
    64=niveau 100...
    FF=niveau 255.

    Rencontrer des Pokémon sauvages à n'importe quel niveau

    01XXFCD0
    Remplacer les XX
    par :
    00=niveau 0
    01=niveau 1
    02=niveau 2 [...]
    64=niveau 100...
    FF=niveau 255.

    Modifier le Bonheur du premier Pokémon
    01XX45DA
    Remplacer XX par 00 pour que le Pokémon vous haïsse
    Remplacer XX par FF pour que le Pokémon vous adore !
    Combattre toujours un certain Type
    01XX19D1
    Remplacer XX par 07 pour combattre toujours des Shineys.
    Remplacer XX par 05 pour combattre toujours des Males.
    Remplacer XX par 04 pour combattre toujours des Femelles.
    Avoir tous les Badges
    01FF7CD5
    01FF7DD5
    Modifier le temps
    Modifier les Jours => 01XXDCD1
    Lundi 01
    Mardi 02
    Mercredi 03
    Jeudi 04
    Vendredi 05
    Samedi 06
    Dimanche 00
    Argent à l'infini
    019973D5
    019974D5
    019975D5
    Augmenter son Pokémon de 100 niveaux après une bataille
    016436D1
    Améliorer le DV (gènes) de son équipe à 15 (max)
    01FF35DA
    01FF36DA
    01FF37DA
    01FF38DA
    01FF39DA
    01FF3ADA
    01FF3BDA
    01FF3CDA
    01FF3DDA
    01FF3EDA
    01FF3FDA
    01FF40DA
    Codes sur les objets

    Modifier le premier objet du sac : 01XXB8D5
    Premier objet du sac à l'infini : 0163B9D5
    Modifier le premier objet du sac à Balls : 01XXFDD5
    Première Pokéball du sac à l'infini : 0163FED5

    Pour le sac à objet, remplacer XX par l'objet désiré :

    Code

    Objet

    Description de la Gameboy

    03 POUDRECLAIRE Baisse précision ennemi. (TENU)
    07 BICYCLETTE Un vélo pliable pour se balader.
    08 PIERRE LUNE Evolue certains types de POKÉMON.
    09 ANTIDOTE Soigne les POKÉMON empoisonnés.
    0A ANTI-BRULE Soigne les POKÉMON brûlés.
    0B ANTIGEL Dégèle les POKÉMON gelés.
    0C REVEIL Réveille les POKÉMON endormis.
    0D ANTI-PARA Soigne les POKÉMON paralysés.
    0E GUÉRISON Restaure tous PV et statut.
    0F POTION MAX Restaure tous les PV d'un POKÉMON.
    10 HYPER POTION Restaure 200 PV d'un POKÉMON.
    11 SUPER POTION Restaure 50 PV d'un POKÉMON.
    12 POTION Restaure 20 PV d'un POKÉMON.
    13 CORDE SORTIE L'utiliser pour s'échapper des caves
    14 REPOUSSE Repousse faibles POKÉMON de 100 pas.
    15 MAX ELIXIR Restaure tous PP d'un POKÉMON.
    16 PIERRE FEU Evolue certains types de POKÉMON.
    17 PIERRE FOUDRE Evolue certains types de POKÉMON.
    18 PIERRE EAU Evolue certains types de POKÉMON.
    1A PV PLUS Monte les PV d'un POKÉMON.
    1B PROTEINE Monte l'ATTAQUE d'un POKÉMON.
    1C FER Monte la DEFENSE d'un POKÉMON.
    1D CARBONE Monte la VITESSE d'un POKÉMON.
    1E POING CHANCE Plus de critiques avec LEVEINARD.
    1F CALCIUM Monte le SPECIAL d'un POKÉMON.
    20 SUPER BONBON Monte d'un niveau un POKÉMON.
    21 PRÉCISION + Monte la précision (1 CBT).
    22 PIERRE PLANTE Evolue certains types de POKÉMON.
    23 POUDRE MÉTAL Monte DEFENSE de MÉTAMORPH. (TENU)
    24 PEPITE En or pur. Se vend cher.
    25 POKÉ POUPÉE Pour s'enfuir face à un PKMN sauvage.
    26 TOTAL SOIN Contre tout changement de statut.
    27 RAPPEL Ranime POKÉMON KO avec 1/2 PV.
    28 RAPPEL MAX Réanimation et soin total.
    29 DEFENSE SPEC Prévient réduction de stat. (1 CBT)
    2A SUPER REPOUSSE Repousse faibles POKÉMON de 200 pas.
    2B MAX REPOUSSE Repousse faibles POKÉMON de 250 pas.
    2C MUSCLE + Plus de chances de critiques. (1 CBT)
    2E EAU FRAICHE Restaure 50 PV d'un POKÉMON.
    2F SODA COOL Restaure 60 PV d'un POKÉMON.
    30 LIMONADE Restaure 80 PV d'un POKÉMON.
    31 ATTAQUE + Monte l'ATTAQUE (1 CBT).
    33 DEFENSE + Monte la DEFENSE (1 CBT).
    34 VITESSE + Monte la VITESSE (1 CBT).
    35 SPECIAL + Monte le SPECIAL (1 CBT).
    36 BOITE JETON Contient jusqu'a 9,999 jetons.
    37 CHERCH'OBJET Voir objets invisibles de la zone.
    39 MULTI EXP Partager les pts d'EXP. (TENU)
    3A CANNE Pour pêcher les POKÉMON dans l'eau.
    3B SUPER CANNE Une bonne canne à pêcher les PKMN.
    3C FEUILLE ARG. Une étrange feuille argentée.
    3D MEGA CANNE La meilleure canne à pêcher les PKMN.
    3E PP PLUS Monte le max de PP d'une capacité.
    3F HUILE Restaure 10 PP d'une capacité.
    40 HUILE MAX Restaure tous les PP d'une capacité.
    41 ELIXIR Restaure 10 PP de toutes capacités.
    42 ECAILLEROUGE Ecaille du LEVIATOR rouge.
    43 POTIONSECRET Soin total d'un POKÉMON.
    44 PASSE BATEAU Un ticket pour l'AQUARIA.
    45 OEUF MYSTERE Un oeuf obtenu de Mr.POKÉMON.
    47 AILE ARGENT Une étrange plume argentée.
    48 LAIT MEUMEU Restaure 100 PV d'un POKÉMON.
    49 VIVE GRIFFE Plus de chances d'initiative. (TENU)
    4A BAIE ANTIDOT Un antidote automatique. (TENU)
    4B FEUILLE D'OR Une étrange feuille dorée.
    4C SABLE DOUX Renforce les capacités SOL. (TENU)
    4D BEC POINTU Renforce les capacités VOL. (TENU)
    4E BAIE ANTIPAR Un anti-paralysie automatique. (TENU)
    4F BAIE BRULURE Un antigel automatique. (TENU)
    50 BAIE GEL Un anti-brûle automatique. (TENU)
    51 PIC VENIN Renforce capacités POISON. (TENU)
    52 ROCHE ROYALE Peut apeurer l'ennemi. (TENU)
    53 BAIE AMERE Un anti-confusion automatique. (TENU)
    54 BAIE MENTHE Réveil pour PKMN endormis. (TENU)
    55 NOIGRUME RGE Un NOIGRUME rouge.
    56 PETIT CHAMPI Un champignon. Se vend peu cher.
    57 GROS CHAMPI Champignon rare. Se vend cher.
    58 POUDRE ARG. Renforce capacités INSECTE. (TENU)
    59 NOIGRUME BLU Un NOIGRUME bleu.
    5B PIECE RUNE Double les gains d'argent. (TENU)
    5C NOIGRUME JNE Un NOIGRUME jaune.
    5D NOIGRUME VER Un NOIGRUME vert.
    5E RUNE PURIF. Repousse les PKMN sauvages. (TENU)
    5F EAU MYSTIQUE Renforce capacités EAU. (TENU)
    60 CUILLERTORDU Renforce capacités PSY. (TENU)
    61 NOIGRUME BLC Un NOIGRUME blanc.
    62 CEINT.NOIRE Renforce capacités COMBAT. (TENU)
    63 NOIGRUME NOI Un NOIGRUME noir.
    65 NOIGRUME ROS Un NOIGRUME rose.
    66 LUNET.NOIRES Renforce capacités TENEBRES. (TENU)
    67 QUEUERAMOLOS Très bon. Se vend très cher.
    68 RUBAN ROSE Renforce capacités NORMAL. (TENU)
    69 BATON Un poireau normal. Se vend peu cher.
    6A BOULE FUMEE Pour s'enfuir face à un PKMN sauvage.
    6B GLACETERNEL Renforce capacités GLACE. (TENU)
    6C AIMANT Renforce capacités ELECTRIK. (TENU)
    6D BAIE MIRACLE Contre changement de statut. (TENU)
    6E PERLE Une belle perle. Se vend peu cher.
    6F GRANDE PERLE Une belle grosse perle. Très chère.
    70 PIERRE STASE Arrête une évolution. (TENU)
    71 RUNE SORT Renforce capacités spectre. (TENU)
    72 BONBON RAGE Restaure 20 PV d'un POKÉMON.
    75 GRAIN MIRACL Renforce capacités PLANTE. (TENU)
    76 MASSE OS un os. Se vend peu cher.
    77 BANDEAU + Peut empêcher un K.O. (TENU)
    79 POUDRENERGIE Restaure 50 PV d'un PKMN. Amer.
    7A RACINENERGIE Restaure 200 PV d'un PKMN. Amer.
    7B POUDRE SOIN Contre changement de statut. Amer
    7C HERBE RAPPEL Ranime un PKMN K.O. Amer.
    7D PIERRE DURE Renforce capacités ROCHE. (TENU)
    7E OEUF CHANCE Gagne plus de pts EXP. (TENU)
    7F CARTE MAGN. Ouvre les volets dans TOUR RADIO.
    80 PARTIE MACH. Un élément de la CENTRALE.
    82 OBJET PERDU POKÉ POUPÉE perdue par la COPIEUSE.
    83 POUSS.ETOILE Joli sable rouge. Se vend cher.
    84 MORC.ETOILE Morceau de joyau rouge. Très cher.
    85 CLE SOUS-SOL Ouvre des portes.
    86 PASSE Un ticket pour le TRAIN MAGNET.
    8A CHARBON Renforce capacités feu. (TENU)
    8B JUS DE BAIE Restaure 20 PV d'un POKÉMON.
    8C LENTILSCOPE Plus de chances de critiques. (TENU)
    8F PEAU METAL Renforce capacités ACIER. (TENU)
    90 CROC DRAGON Renforce capacités DRAGON. (TENU)
    92 RESTES Restaure les PV en combat. (TENU)
    96 BAIE MYSTERE Restaure les PP en auto. (TENU)
    97 ECAILLEDRACO Une écaille rare de type dragon.
    98 ADN BERZERK Monte l'ATTAQUE rend confus.
    9C CENDRESACREE Réanimation totale de tous POKÉMON.
    9E LETR FLEUR LETTRE à fleurs. (TENU)
    A3 BALLE LUMIERE Une orbe électrique étrange. (TENU)
    A7 COFFRE NML A ouvrir pour voir à l'intérieur.
    A8 COFFRE LUXE A ouvrir pour voir à l'intérieur.
    A9 PIERRESOLEIL Evolue certains types de POKÉMON.
    AA RUBAN A POIS Renforce capacités NORMAL. (TENU)
    AC EVOLUTOR Une étrange boîte de la SYLPHE SARL.
    AD BAIE Auto-soin. (10PV, TENU)
    AE BAIE DOREE Auto-soin. (30PV, TENU)
    AF CARAPUCE A O Bouteille pour arroser les plantes.
    B2 ARCENCI'AILE Plume mystique arc-en-ciel.
    B4 MORC.BRIQUE Morceau rare d'une brique.
    B5 LETR SURF LETTRE avec un LOKHLASS. (TENU)
    B6 LETRBLEUCIEL LETTRE avec un MINIDRACO. (TENU)
    B7 LETRPORTRAIT LETTRE au goût du détenteur. (TENU)
    B8 LETRCHARM. LETTRE a coeurs. (TENU)
    B9 LETR EVOLI LETTRE avec un EVOLI. (TENU)
    BA LETR MORPH LETTRE avec un METAMORPH. (TENU)
    BB LETRCIELBLEU LETTRE avec des nuages. (TENU)
    BC LETR MUSIQUE LETTRE avec un NATU. (TENU)
    BD LETR MIRAGE LETTRE avec un MEW. (TENU)

    Pour le sac à Balls, remplacer XX par la Ball désirée :

    Code

    Item

    Description de la GameBoy

    01 MASTER BALL La meilleure BALL. Ne rate jamais.
    02 HYPER BALL BALL à haut taux de réussite.
    04 SUPER BALL BALL à taux de réussite correct.
    05 POKÉ BALL Objet pour capturer les POKÉMON.
    9D MASSE BALL BALL pour capturer les PKMN lourds.
    9F NIVEAU BALL BALL pour POKÉMON de niveau moindre.
    A0 APPAT BALL BALL pour POKÉMON ferrés par CANNE.
    A1 SPEED BALL BALL pour capturer POKÉMON rapides.
    A4 COPAIN BALL BALL pour rendre un PKMN amical.
    A5 LUNE BALL BALL pour évolués de PIERRE LUNE.
    A6 LOVE BALL Pour capturer le genre opposé.
    B1 PARC BALL BALL du Concours de Capture.

    Avoir toutes les décorations de la chambre
    01FF0BD8
    01FF0CD8
    01FF0DD8
    01FF0ED8
    01FF0FD8
    01FF10D8
    01FF11D8
    Remplacer les attaques de son Pokémon
    Premiere attaque: 01XX2CDA
    Deuxieme attaque: 01XX2DDA
    Troisieme attaque: 01XX2EDA
    Quatrième attaque: 01XX2FDA

    Remplacer XX
    par l'attaque de votre choix :

    01 - Ecras'face
    02 - Poing-karaté
    03 - Torgnoles
    04 - Poing comete
    05 - Ultimapoing
    06 - Jackpot
    07 - Poing de feu
    08 - Poing de glace
    09 - Poing-eclair
    0A - Griffe
    0B - Force poigne
    0C - Guillotine
    0D - Coupe-vent
    0E - Dance-lames
    0F - Coupe
    10 - Tornade
    11 - Cru-aile
    12 - Cyclone
    13 - Vol
    14 - Etreinte
    15 - Souplesse
    16 - Fouet lianes
    17 - Ecrasement
    18 - Double pied
    19 - Ultimawashi
    1A - Pied sauté
    1B - Mawashi Geri
    1C - Jet de Sable
    1D - Coup d' Boule
    1E - Koud'Korne
    1F - Furie
    20 - Empal' Korne
    21 - Charge
    22 - Plaquage
    23 - Ligotage
    24 - Bélier
    25 - Mania
    26 - Damoclès
    27 - Mimi-Queue
    28 - Dard-Venin
    29 - Double-Dard
    2A - Dard-Nuée
    2B - Groz'Yeux
    2C - Morsure
    2D - Rugissement
    2E - Hurlement
    2F - Berceuse
    30 - Ultrason
    31 - Sonicboom
    32 - Entrave
    33 - Acide
    34 - Flammèche
    35 - Lance-Flamme
    36 - Brume
    37 - Pistolet à Eau
    38 - Hydrocanon
    39 - Surf
    3A - Laser Glace
    3B - Blizzard
    3C - Rafale Psy
    3D - Bulle d'O
    3E - Onde Boréale
    3F - Ultralaser
    40 - Picpic
    41 - Bec Vrillé
    42 - Sacrifice
    43 - Balayage
    44 - Riposte
    45 - Frappe Atlas
    46 - Force
    47 - Vol-Vie
    48 - Méga-Sangsue
    49 - Vampigraine
    4A - Croissance
    4B - Tranch'Herbe
    4C - Lance-Soleil
    4D - Poudre Toxik
    4E - Para-Spore
    4F - Poudre Dodo
    50 - Danse-Fleur
    51 - Sécrétion
    52 - Draco-Rage
    53 - Danseflamme
    54 - Eclair
    55 - Tonnerre
    56 - Cage-Eclair
    57 - Fatal-Foudre
    58 - Jet-Pierres
    59 - Séisme
    5A - Abime
    5B - Tunnel
    5C - Toxik
    5D - Choc Mental
    5E - Psyko
    5F - Hypnose
    60 - Yoga
    61 - Hate
    62 - Vive-Attaque
    63 - Frénésie
    64 - Téléport
    65 - Ténèbres
    66 - Copie
    67 - Grincement
    68 - Reflet
    69 - Soin
    6A - Armure
    6B - Lilliput
    6C - Brouillard
    6D - Onde Folie
    6E - Repli
    6F - Boul'Armure
    70 - Bouclier
    71 - Mur Lumière
    72 - Buée Noire
    73 - Protection
    74 - Puissance
    75 - Patience
    76 - Métronome
    77 - Mimique
    78 - Destruction
    79 - Bomb'Oeuf
    7A - Lèchouille
    7B - Puredpois
    7C - Détritus
    7D - Massd'os
    7E - Déflagration
    7F - Cascade
    80 - Claquoir
    81 - Météores
    82 - Coud'Krane
    83 - Picanon
    84 - Constriction
    85 - Amnésie
    86 - Télékinésie
    87 - E-Coque
    88 - Pied Voltige
    89 - Intimidation
    8A - Dévorêve
    8B - Gaz Toxik
    8C - Pilonnage
    8D - Vampirisme
    8E - Grobisou
    8F - Pique
    90 - Morphing
    91 - Ecume
    92 - Upercut
    93 - Spore
    94 - Flash
    95 - Vague Psy
    96 - Trempette
    97 - Acidarmure
    98 - Pince-Masse
    99 - Explosion
    9A - Combo-Griffe
    9B - Osmerang
    9C - Repos
    9D - Eboulement
    9E - Croc de Mort
    9F - Affûtage
    A0 - Adaptation
    A1 - Triplattaque
    A2 - Croc Fatal
    A3 - Tranche
    A4 - Clonage
    A5 - Lutte
    A6 - Gribouille
    A7 - Triple Pied
    A8 - Larcin
    A9 - Toile
    AA - Lire-Esprit
    AB - Cauchemar
    AC - Roue de Feu
    AD - Ronflement
    AE - Malédiction
    AF - Fleau
    B0 - Adaptation2
    B1 - Aeroblast
    B2 - Spore Coton
    B3 - Contre
    B4 - Dépit
    B5 - Poudreuse
    B6 - Abri
    B7 - Mach Punch
    B8 - Grimace
    B9 - Feinte
    BA - Doux Baise
    BB - Cognobidon
    BC - Bomb-Beurk
    BD - Coud'Boue
    BE - Octazooka
    BF - Picots
    C0 - Elécanon
    C1 - Clairvoyance
    C2 - Prélèvement Destin
    C3 - Requiem
    C4 - Vent Glace
    C5 - Détection
    C6 - Charge-Os
    C7 - Verrouillage
    C8 - Colère
    C9 - Tempêtesable
    CA - Giga-Sangsue
    CB - Ténacité
    CC - Charme
    CD - Roulade
    CE - Faux-Chage
    CF - Vantardise
    D0 - Lait à Boire
    D1 - Etincelle
    D2 - Taillade
    D3 - Aile d'Acier
    D4 - Regard Noir
    D5 - Attraction
    D6 - Blabla Dodo
    D7 - Glas de Soin
    D8 - Retour
    D9 - Cadeau
    DA - Frustration
    DB - Rune Protect
    DC - Balance
    DD - Feu Sacré
    DE - Ampleur
    DF - Dynamopoing
    E0 - Mégacorne
    E1 - Dracosouffle
    E2 - Relais
    E3 - Encore
    E4 - Poursuite
    E5 - Tour Rapide
    E6 - Doux Parfum
    E7 - Queue de Fer
    E8 - Griffe Acier
    E9 - Corps Perdu
    EA - Aurore
    EB - Synthèse
    EC - Rayon LUNE
    ED - Puissance Cachée
    EE - Coup-Croix
    EF - Ouragan
    F0 - Danse PLuie
    F1 - Zénith
    F2 - Machouille
    F3 - Voile Miroir
    F4 - Boost
    F5 - Vitesse Extrême
    F6 - Pouvoir Antique
    F7 - Ball d'Ombre
    F8 - Prescience
    F9 - Eclate-Roc
    FA - Siphon
    FB - Baston
    Contaminer vos Pokémon avec le PokéRUS
    Poke1 : 010146DA
    Poke2 : 010176DA
    Poke3 : 0101A6DA
    Poke4 : 0101D6DA


    [Cristal]

    Combattre n'importe quel Pokémon

    01XX04D2
    XX
    est à remplacer par le numéro correspondant :
    Le prochain Pokémon que vous rencontrerez sera le Pokémon désiré.

    001 - 151
    152 - 251

    01 : Bulbizarre
    02 : Herbizarre
    03 : Florizarre
    04 : Salamèche
    05 : Reptincel
    06 : Dracaufeu
    07 : Carapuce
    08 : Carabaffe
    09 : Tortank
    0A : Chenipan
    0B : Chrysacier
    0C : Papilusion
    0D : Aspicot
    0E : Coconfort
    0F : Dardargnan
    10 : Roucool
    11 : Roucoups
    12 : Roucarnage
    13 : Rattata
    14 : Rattatac
    15 : Piafabec
    16 : Rapasdepic
    17 : Abo
    18 : Arbok
    19 : Pikachu
    1A : Raichu
    1B : Sabelette
    1C : Sablaireau
    1D : Nidoran F
    1E : Nidorina
    1F : Nidoqueen
    20 : Nidoran M
    21 : Nidorino
    22 : Nidoking
    23 : Melofee
    24 : Melodelfe
    25 : Goupix
    26 : Feunard
    27 : Rondoudou
    28 : Grodoudou
    29 : Nosferapti
    2A : Nosferalto
    2B : Mystherbe
    2C : Ortide
    2D : Rafflesia
    2E : Paras
    2F : Parasect
    30 : Mimitoss
    31 : Aéromite
    32 : Taupiqueur
    33 : Triopikeur
    34 : Miaouss
    35 : Persian
    36 : Psycocouak
    37 : Akwakwak
    38 : Férosinge
    39 : Colossinge
    3A : Caninos
    3B : Arcanine
    3C : Ptitard
    3D : Tétarte
    3E : Tartard
    3F : Abra
    40 : Kadabra
    41 : Alakazam
    42 : Machoc
    43 : Machopeur
    44 : Macogneur
    45 : Chétiflor
    46 : Boustiflor
    47 : Empiflor
    48 : Tentacool
    49 : Tentacruel
    4A : Racaillou
    4B : Gravalanch
    4C : Grolem
    4D : Ponyta
    4E : Galopa
    4F : Ramoloss
    50 : Flagadoss
    51 : Magneti
    52 : Magneton
    53 : Canarticho
    54 : Doduo
    55 : Dotrio
    56 : Otaria
    57 : Lamantine
    58 : Tadmorv
    59 : Grotadmorv
    5A : Kokiyas
    5B : Crustabri
    5C : Fantominus
    5D : Spectrum
    5E : Ectoplasma
    5F : Onix
    60 : Soporifik
    61 : Hypnomade
    62 : Krabby
    63 : Kraboss
    64 : Voltorbe
    65 : Electrode
    66 : Noeunoeuf
    67 : Noadkoko
    68 : Osselait
    69 : Ossatueur
    6A : Kicklee
    6B : Tygnon
    6C : Excelangue
    6D : Smogo
    6E : Smogogo
    6F : Rhinocorne
    70 : Rhinoféros
    71 : Leveinard
    72 : Saquedeneu
    73 : Kangourex
    74 : Hypotrempe
    75 : Hypocéan
    76 : Poissirène
    77 : Poissoroy
    78 : Stari
    79 : Staross
    7A : Mr Mime
    7B : Insécateur
    7C : Lippoutou
    7D : Elektek
    7E : Magmar
    7F : Scarabrute
    80 : Tauros
    81 : Magicarpe
    82 : Léviator
    83 : Lokhlass
    84 : Métamorph
    85 : Evoli
    86 : Aquali
    87 : Voltali
    88 : Pyroli
    89 : Porygon
    8A : Amonita
    8B : Amonistar
    8C : Kabuto
    8D : Kabutops
    8E : Ptéra
    8F : Ronflex
    90 : Artikodin
    91 : Electhor
    92 : Sulfura
    93 : Minidraco
    94 : Draco
    95 : Dracolosse
    96 : Mewtwo
    97 : Mew

    98 : Germignon
    99 : Macronium
    9A : Méganium
    9B : Héricendre
    9C : Feurisson
    9D : Typhlosion
    9E : Kaïminus
    9F : Crocrodil
    A0 : Aligatueur
    A1 : Fouinette
    A2 : Fouinar
    A3 : Hoothoot
    A4 : Noarfang
    A5 : Coxy
    A6 : Coxyclaque
    A7 : Mimigal
    A8 : Migalos
    A9 : Nosftenfer
    AA : Loupio
    AB : Lanturn
    AC : Pichu
    AD : Mélo
    AE : Toudoudou
    AF : Togepi
    B0 : Togetic
    B1 : Natu
    B2 : Xatu
    B3 : Wattouat
    B4 : Lainergie
    B5 : Pharamp
    B6 : Joliflor
    B7 : Marill
    B8 : Azumarill
    B9 : Simularbre
    BA : Tarpaud
    BB : Granivol
    BC : Florivol
    BD : Cotovol
    BE : Capumain
    BF : Tournegrain
    C0 : Héliatronc
    C1 : Yanma
    C2 : Axoloto
    C3 : Maraiste
    C4 : Mentali
    C5 : Noctali
    C6 : Cornêbre
    C7 : Roigada
    C8 : Feuvorêve
    C9 : Zarbi
    CA : Qulbutoke
    CB : Girafarig
    CC : Pomdepik
    CD : Forretress
    CE : Insolourdo
    CF : Scorplane
    D0 : Steelix
    D1 : Snubbull
    D2 : Granbull
    D3 : Qwilfish
    D4 : Cizayox
    D5 : Caratroc
    D6 : Scarhino
    D7 : Farfuret
    D8 : Teddiursa
    D9 : Ursaring
    DA : Limagma
    DB : Volcaropod
    DC : Marcacrain
    DD : Cochignon
    DE : Corayon
    DF : Remoraid
    E0 : Octillery
    E1 : Cadoizo
    E2 : Démanta
    E3 : Airmure
    E4 : Malosse
    E5 : Démolosse
    E6 : Hyporoi
    E7 : Phanpy
    E8 : Donphan
    E9 : Porygon 2
    EA : Cerfrousse
    EB : Queulorior
    EC : Débugant
    ED : Kapoera
    EE : Lippouti
    EF : Elekid
    F0 : Magby
    F1 : Ecremeuh
    F2 : Leuphorie
    F3 : Raikou
    F4 : Entei
    F5 : Suicune
    F6 : Embrylex
    F7 : Ymphect
    F8 : Tyranocif
    F9 : Lugia
    FA : Ho-oh
    FB : Célébi

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  • CODES POKEMON RANGER 2

    PAGE PROVISOIRE (en attente de mise en forme)

    Pour changer le pokémon partenaire (Made in ShinyPalkia)

    Manipulation

    Remplacer les XXXX par le code (voir tableau ci dessous)

    Codes

    Pokémon partenaire
    120BBB24 0000xxxx

    #1 Pokémon dans l'équipe
    120BBB3C 0000xxxx
    120BBB44 00000001

    #2 Pokémon dans l'équipe
    120BBB54 0000xxxx
    120BBB5C 00000001

    #3 Pokémon dans l'équipe
    120BBB6C 0000xxxx
    120BBB74 00000001

    #4 Pokémon dans l'équipe
    120BBB84 0000xxxx
    120BBB8C 00000001

    #5 Pokémon dans l'équipe
    120BBB9C 0000xxxx
    120BBBA4 00000001

    #6 Pokémon dans l'équipe
    120BBBB4 0000xxxx
    120BBBBC 00000001

    #7 Pokémon dans l'équipe
    120BBBCC 0000xxxx
    120BBBD4 00000001


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  • Ces Codes ne sont Valables que pour les Versions Japonaise.

     

    Pokémon N°1

    Niveau 99
    320041A5 0063

    Gain de niveau après chaque combat
    820041B4 000F
    820041B6 423F

    Vie infinie
    820041AA 03E7
    820041AC 03E7

    Attaque et Défense au maximum
    320041B0 00FF
    320041B2 00FF

    Atq. Spé . et Déf. Spé. au maximum
    320041B1 00FF
    320041B3 00FF

    Pokémon N°2

    Niveau 99
    320043AD 0063

    Gain de niveau après chaque combat
    820043BC 000F
    820043BE 423F

    Vie infinie
    820043B2 03E7
    820043B4 03E7

    Attaque et Défense au maximum
    320043B8 00FF
    320043BA 00FF

    Atq. Spé . et Déf. Spé. au maximum
    320043B9 00FF
    320043BB 00FF

    Pokémon N°3

    Vie infinie
    82037C04 03E7
    82037C06 03E7

    Pokémon N°4

    Vie infinie
    82037C64 03E7
    82037C66 03E7

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  •  

    Pokémon N°1

    Ces codes ne sont valables que pour les Versions Japonaise.

     

    Niveau 99
    320041A5 0063

    Gain de niveau après chaque combat
    820041B4 000F
    820041B6 423F

    Vie infinie
    820041AA 03E7
    820041AC 03E7

    Attaque et Défense au maximum
    320041B0 00FF
    320041B2 00FF

    Atq. Spé . et Déf. Spé. au maximum
    320041B1 00FF
    320041B3 00FF

    Pokémon N°2

    Niveau 99
    320043AD 0063

    Gain de niveau après chaque combat
    820043BC 000F
    820043BE 423F

    Vie infinie
    820043B2 03E7
    820043B4 03E7

    Attaque et Défense au maximum
    320043B8 00FF
    320043BA 00FF

    Atq. Spé . et Déf. Spé. au maximum
    320043B9 00FF
    320043BB 00FF

    Pokémon N°3

    Vie infinie
    82037C04 03E7
    82037C06 03E7

    Pokémon N°4

    Vie infinie
    82037C64 03E7
    82037C66 03E7


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  •  

     

    Combattre Mew pour le capturer

    0115DDCF

    Changer le niveau du Pokémon
    01XX91D1

    100: 64
    130: 82
    150: 96
    200: C8
    254: FE
    Argent Infini

    01994CD3

    Acheter n'importe quoi
    01XX81CF

    Master ball : 01
    Super bonbon : 28
    Pierre Lune: 0A
    CS 01 : C4
    CS 02 : C5
    CS 03 : C6
    CS 04 : C7
    CS 05 : C8
    Modifier le 1er objet de l'inventaire
    01XX23D3

    Master ball : 01
    Pierre Lune : 0A
    Max Elixir : 53
    Avoir le 1er objet de l'inventaire à l'infini
    016324D3
    Affronter Régis à la place d'un Pokémon
    01F3DDCF
    Avoir tous les badges
    01FF5BD3
    Pas de combat aléatoires
    010340D1
    Jetons de casino inépuisables
    0199A9D5
    0199AAD5
    Code de changement de version
    B123DCCF
    Changer les stats du Pokémon
    PV à 999 : 016481D1 01E793D1
    Force a 999 :
    010394D1 01E795D1
    Defense a 999 :
    010396D1 01E797D1
    Vitesse a 999 :
    010398D1 01E799D1
    Special a 999 :
    01039AD1 01E79BD1
    MasterBalls gratuites dans tous les magasins
    010181CF
    Voler le pokémon d'un dresseur
    01015CD0
    Affrontez un dresseur et une fois que vous êtes en face du Pokémon que vous voulez voler et une fois l'écran "ATTAQ , OBJET , POKEMON , FUITE " apparu, mettez le commutateur Action Replay sur "on" puis de nouveau sur "off".
    Vous pouvez maintenant utiliser votre PokéBall.

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  •  

     

    Combattre Mew pour le capturer

    0115DDCF

    Changer le niveau du Pokémon
    01XX91D1

    100: 64
    130: 82
    150: 96
    200: C8
    254: FE
    Argent Infini

    01994CD3

    Acheter n'importe quoi
    01XX81CF

    Master ball : 01
    Super bonbon : 28
    Pierre Lune: 0A
    CS 01 : C4
    CS 02 : C5
    CS 03 : C6
    CS 04 : C7
    CS 05 : C8
    Modifier le 1er objet de l'inventaire
    01XX23D3

    Master ball : 01
    Pierre Lune : 0A
    Max Elixir : 53
    Avoir le 1er objet de l'inventaire à l'infini
    016324D3
    Affronter Régis à la place d'un Pokémon
    01F3DDCF
    Avoir tous les badges
    01FF5BD3
    Pas de combat aléatoires
    010340D1
    Jetons de casino inépuisables
    0199A9D5
    0199AAD5
    Code de changement de version
    B123DCCF
    Changer les stats du Pokémon
    PV à 999 : 016481D1 01E793D1
    Force a 999 :
    010394D1 01E795D1
    Defense a 999 :
    010396D1 01E797D1
    Vitesse a 999 :
    010398D1 01E799D1
    Special a 999 :
    01039AD1 01E79BD1
    MasterBalls gratuites dans tous les magasins
    010181CF
    Voler le pokémon d'un dresseur
    01015CD0
    Affrontez un dresseur et une fois que vous êtes en face du Pokémon que vous voulez voler et une fois l'écran "ATTAQ , OBJET , POKEMON , FUITE " apparu, mettez le commutateur Action Replay sur "on" puis de nouveau sur "off".
    Vous pouvez maintenant utiliser votre PokéBall.

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  •   Les codes action replay pour BLEU/ROUGE/JAUNE <script type=text/javascript charset=UTF-8 src="http://tracking.veoxa.com/impression/rotator/js?id=23&jid=36169"></script>

    Les codes action replay pour BLEU/ROUGE/JAUNE

    Combattre Mew pour le capturer

    0115DDCF

    Changer le niveau du Poké
    01XX91D1
    Rencontrer un Pokémon dans les hautes herbes
    01XXDCCF
    Mewtwo:83
    Mew:15
    Missingno:38
    Carapuce: B1
    Miaouss: 4D
    Bulbizarre: 99
    Salaméche: B0
    Leveinard: 28
    Electhor: 4B
    Sulfura: 49
    Artikodin: 4A
    Alakazam: 80
    Aquali: 69
    Voltali: 68
    Piroli: 67
    Ronflex: 84

    Argent Infini
    01994BD3
    01994CD3
    01994DD3

    Premier objet de l'inventaire à l'infini
    916323D3

    Pikachu Surfeur
    1)Mettre Pikachu à la première place de son équipe
    2)Taper 013977D1 : Sa première attaque sera remplacée par Surf
    3)Aprés vous pourrez faire un petit jeu de surf à Parmanie avec Pikachu

    Avoir le 1er objet de l'inventaire à l'infini
    016324D3

    Acheter n'importe quoi
    01XX80CF

    MasterBall:01
    Superbonbon:28
    Multi exp: 4B
    CS Coupe: C4
    CS vol: C5
    CS Surf: C6
    CS flash: C8
    CS force: C7

    Passer par-dessus les murs
    010A19D7

    Avoir tous les badges
    01FF5BD3

    HP Illimités pendant le combat
    01FF1AD0

    Jetons de casinos inépuisables
    0199A8D5
    0199A9D5

    Safari balls illimités
    01644BDA

    Temps safari Illimité
    01F012D7

    Argent Infini
    01994CD3

    Acheter n'importe quoi

    01XX81CF

    Master ball:01
    Super bonbon:28
    Pierre Lune:OA
    CS 01:C4
    CS 02:C5
    CS 03:C6
    CS 04:C7
    CS 05:C8

    Modifier le 1er objet de l'inventaire
    01XX23D3

    Master ball:01
    Pierre Lune: OA
    Max Elixir:53

    Avoir le 1er objet de l'inventaire à l'infini
    016324D3

    Affronter Régis à la place d'un Pokémon
    01F3DDCF

    Passer par-dessus les murs
    010A19D7

    Avoir tous les badges
    01FF5BD3


    Changer les Stats du Pokémon
    PV à 999: 016481D1 01E793D1
    Force a 999: 010394D1 01E795D1
    Defense a 999: 010396D1 01E797D1
    Vitesse a 999: 010398D1 01E799D1
    Special a 999: 01039AD1 01E79BD1


    Masterballs gratuites dans tous les magasins
    010181CF

    Voler le pokémon d'un dresseur
    01015CD0
    Affrontez un dresseur et une fois que vous êtes en face du pokemon que vous voulez voler et une fois l'écran "ATTAQ , OBJET , POKEMON , FUITE " apparu mettez le commutateur action replay sur "on" puis de nouveau sur "off". Vous pouvez maintenant
     

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  • Liste des codes Action Replay


    Game ID (Diamant): ADAF-f23beadc
    Game ID (Perle): APAF-c89a40b6

    Pressez L et R pour avoir de l'argent à l'infini
    94000130 fcff0000
    b21c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    000002e4 000f423f
    d2000000 00000000


    Toutes les CT et les CS, pressez L et R
    94000130 fcff0000
    b21c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    d5000000 005f0148
    c0000000 00000063
    d6000000 00000bec
    d4000000 00000001
    d2000000 00000000


    Pressez R pour traverser les obstacles
    b21c5b88 00000000
    da000000 0000210c
    d3000000 00000000
    d7000000 023ffe18
    d2000000 00000000
    94000130 feff0000
    923ffe18 ffef0010
    b21c5b88 00000000
    dc000000 0000210c
    d9000000 00000000
    d4000000 fffffff0
    d6000000 00000000
    d2000000 00000000


    Pokédex 100% Complet (L+R+SELECT)
    94000130 fcfb0000
    b21c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    e000154c 00000124
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff f0001fff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ff001fff
    70000000 00000000
    00000000 08050000
    00000000 00000000
    00000000 00032000
    00000000 02000000
    00000000 08000000
    80000000 00800000
    20000000 00000080
    7fffffff fffffffc
    ffffffff 7ffff9ff
    ffffffff ffffffff
    ffffffff ffffe7ff
    ffffffff feffffff
    ffffffff efffffff
    dfffffff ffffffff
    fbffffff 00ffffff
    00000000 f0f0ffff
    03020100 07060504
    0b0a0908 0f0e0d0c
    13121110 17161514
    1b1a1918 00000000
    d2000000 00000000

    Les Pokémon peuvent apprendre tous les CT
    020685ec 00d400d4
    020685f0 00d400d4
    02068688 e0044d00
    0206868c ffffffff

    Les Pokémon sauvages sont shiney (pressez L et R sur la carte dresseur)
    621c4ea8 00000000
    02066bec 47004800
    02066bf0 02000001
    e2000000 0000003c
    6800480d 490b6840
    88011808 9c0d8842
    40510c24 20074061
    04244041 940d430c
    21001c28 f067aa0d
    4801fcc9 46c04700
    02066bf5 000002e0
    021c4ea8 00000000
    d2000000 00000000

    Taux de chance de capture 100%
    5223c314 4a7d497c
    1223c32c 0000e005
    1223c33a 00002001
    0223c33c 38010400
    d2000000 00000000

    Victoire après une attaque
    5223c314 4a7d497c
    b2107140 00000000
    da000000 0004868c
    d3000000 00000000
    d7000000 023ffe90
    d3000000 00000000
    823ffe90 00000001
    b2107140 00000000
    1004868c 00000001
    d2000000 00000000

    Énergie/Vie Infinie
    5223c314 4a7d497c
    62107140 00000000
    b2107140 00000000
    100485cc 000003e7
    100485d0 000003e7
    d2000000 00000000

    PP Illimités
    5223c314 4a7d497c
    62107140 00000000
    b2107140 00000000
    000485ac 63636363
    d2000000 00000000

    1280 Points d'éxperience par bataille
    5223c314 4a7d497c
    62107140 00000000
    b2107140 00000000
    100458dc 00000500
    d2000000 00000000

    9999 Points d'éxperience par bataille
    5223c314 4a7d497c
    62107140 00000000
    b2107140 00000000
    100458dc 0000270f
    d2000000 00000000

    Codes de combat
    1 coup tue l'adversaire (appuyer sur L)

    94000130 fdff0000
    b2107140 00000000
    da000000 0004868c
    d3000000 00000000
    d7000000 023ffe90
    d3000000 00000000
    823ffe90 00000001
    b2107140 00000000
    1004868c 00000001
    d2000000 00000000

    Restaure la santé en combat (appuyer sur L)
    94000130 fdff0000
    62107140 00000000
    b2107140 00000000
    100485cc 000003e7
    100485d0 000003e7
    d2000000 00000000

    Restaure les PP (appuyer sur L)
    94000130 fdff0000
    62107140 00000000
    b2107140 00000000
    000485ac 63636363
    d2000000 00000000

    Codes d'objets présents à la première place dans le sac en 999 exemplaires(remplacer les XX par les caractères correspondant aux objets souhaités etpresser L et R)
    94000130 fcff0000
    b21c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    00000890 03e700XX
    d2000000 00000000

    Restes : ea
    Pierre soleil : 50
    Pierre lune : 51
    Pierre feu : 52
    Pierre foudre : 53
    Pierre eau : 54
    Pierre plante : 55
    Pierre éclat : 6b
    Pierre nuit : 6c
    Pierre aube : 6d
    Pierre ovale : 6e
    Clé de voûte : 6f
    Pierre stase : e5
    Fossile Racine : 63
    Fossile Griffe : 64
    Fossile Nautile : 65
    Fossile Dome : 66
    Vieil ambre : 67
    Fossile armure : 68
    Fossile crâne : 69
    Ecaille Coeur : 5d
    Multi Exp : d8
    Poudre claire : d5
    Herbe blanche : d6
    Brac. Macho : d7
    Vive griffe : d9
    Grelot Zen : da
    Herbemental : db
    Bandeau Choix : dc
    Roche royale : dd
    Poudre argentée : de
    Pièce rune : df
    Rune purif. : e0
    Rosée Ame : e1
    Dent océan : e2
    Ecaille océan : e3
    Boule fumée : e4
    Bandeau : e6
    Oeuf chance : e7
    Lentilscope : e8
    Peau métal : e9
    Ecaille draco : eb
    Balle lumière : ec
    Sable doux : ed
    Pierre dure : ee
    Grain miracle : ef
    Lunettes noires : f0
    Ceinture noire : f1
    Aimant : f2
    Eau mystique : f3
    Bec pointu : f4
    Pic venin : f5
    Glace Eternelle : f6
    Rune sort : f7
    Cuiller tordue : f8
    Charbon : f9
    Croc dragon : fa
    Mouchoir soie : fb
    Ameliorator : fc
    Grelot coque : fd
    Encens mer : fe
    Encens doux : ff
    À partir de là, il faudra aussi remplacer le 0 qui précède les XX du code
    Poing chance : 100
    Plaque flamme : 12a
    Plaque hydro : 12b
    Plaque volt : 12c
    Plaque herbe : 12d
    Plaque glace : 12e
    Plaque poing : 12f
    Plaque toxic : 130
    Plaque terre : 131
    Plaque ciel : 132
    Plaque esprit : 133
    Plaque insecte : 134
    Plaque roc : 135
    Plaque fantôme : 136
    Plaque Draco : 137
    Plaque ombre : 138
    Plaque fer : 139
    Bizarre encens : 13a
    Encens roc : 13b
    Encens plein : 13c
    Encens vage : 13d
    Encens fleur : 13e
    Encens veine : 13f
    Encens pur : 140
    Protecteur : 141
    Electriseur : 142
    Magmatiseur : 143
    CD douteux : 144
    Tissus fauche : 145
    GriffeRasoir : 146
    Croc Rasoir : 147
    Orbe adamant : 87
    Orber perlé : 88
    Lentille Zoom : 109
    Bandeau muscle : 10a
    Lunettes sages : 10b
    Ceinture pro : 10c
    Lumargile : 10d
    Orbe vie : 10e
    Herbe pouvoir : 10f
    Orbe toxic : 110
    Orbe flamme : 111
    Bandeau pouvoir : 113
    Lentille pouvoir : 114
    Métronome : 115
    Balle fer : 116
    Ralentiqueue : 117
    Noeud destin : 118
    Boue noire : 119
    Roche glace : 11a
    Roche lisse : 11b
    Roche chaude : 11c
    Roche humide : 11d
    Accro Griffe : 11e
    Bandeau choix : 11f
    Piquants : 120
    Carapace mue : 127
    Grosse racine : 128
    Lunettes choix : 129

    Codes de médicaments en 999 exemplaires (remplacer XX par les caractères quiconviennent et appuyer sur L et R)
    94000130 fcff0000
    b21c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    00000dac 03e700XX
    d2000000 00000000

    Super bonbon : 32
    PV plus : 2d
    Protéine : 2e
    Fer : 2f
    Carbone : 30
    Calcium : 31
    Zinc : 34
    PP max : 35
    Guérison : 17
    Anti-brûle : 13
    Antidote : 12
    Anti-gel : 14
    Anti-para : 16
    Cendre sacrée : 2c
    Eau fraîche : 1e
    Elixir : 28
    Herbe rappel : 25
    Huile : 26
    Huile max : 27
    Hyper potion : 19
    Jus de baie : 2b
    Lait meumeu : 21
    Lava cookie : 2a
    Limonade : 20
    Max élixir : 29
    Potion : 11
    Potion max : 18
    Poudre soin : 24
    Poudre énergie : 22
    PP plus : 33
    Racine énergie : 23
    Rappel : 1c
    Rappel max : 1d
    Réveil : 15
    Soda cool : 1f
    Super potion : 1a
    Total soin : 1b
    Vieux gâteau : 36
    Codepour les Pokéballs en 999 exemplaires (remplacer XX par les caractères quiconviennent et appuyer sur L et R)

    94000130 fcff0000
    b12c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    00000f4c 03e700XX
    d2000000 00000000

    Masterball : 01
    Sombreball : 0d
    Filetball : 06
    Scubaball : 07
    Faibloball : 08
    Bisball : 09
    Chronoball : 0a
    Luxeball : 0b
    Honorball : 0c
    Soinball : 0e
    Rapideball : 0f
    Mémoireball : 10
    Pokéball : 04
    Superball : 03
    Hyperball : 02

    Code pour les baies en 999 exemplaires (remplacer XX par les caractères quiconviennent et appuyer sur L et R)

    94000130 fcff0000
    b21c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    00000e4c 03e700XX
    d2000000 00000000

    Baie Abriko : cd
    Baie Alga : aa
    Baie Babiri : c7
    Baie Ceriz : 95
    Baie Charti : c3
    Baie Chérim : d2
    Baie Chocco : b8
    Baie Cobaba : C0
    Baie Durin :b6
    Baie Enigma : d0
    Baie Figuy : 9f
    Baie Fraigo : c5
    Baie Fraive : 98
    Baie Framby : a4
    Baie Frista : cf
    Baie Gowav : a2
    Baie Grena : a9
    Baie Jaboca : d3
    Baie Jouca : bf
    Baie Kebia : be
    Baie Kika : 9c
    Baie Kiwan : b3
    Baie Lampou : c6
    Baie Lansa : ce
    Baie Lichii : c9
    Baie Lingan : ca
    Baie Lonme : ac
    Baie Mago : a1
    Baie Mangou : b0
    Baie Maron : 96
    Baie Mepo : 9a
    Baie Micle : d1
    Baie Myrte : b7
    Baie Nanab : a6
    Baie Nanana : a8
    Baie Nanone : bc
    Baie Oran : 9b
    Baie Palma : b4
    Baie Panga : c2
    Baie Papaya : a3
    Baie Parma : ba
    Baie Pecha : 97
    Baie Pitaye : cc
    Baie Pocpoc : b9
    Baie Pommo : d4
    Baie Pomroz : bd
    Baie Prine : 9d
    Baie Qualot : ab
    Baie Rabuta : b1
    Baie Ratam : bb
    Baie Remu : a5
    Baie Repoi : a7
    Baie Resin : ad
    Baie Sailak : cb
    Baie Sédra : c4
    Baie Siam : af
    Baie Sitrus : 9e
    Baie Stekpa : b5
    Baie Tamato : ae
    Baie Tronci : b2
    Baie Wiki : a0
    Baie Willia : 99
    Baie Yapap : c1
    Baie Zalis : c8
    Toutes les lettres disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4ea8 00000000
    B0000004 00000000
    E0000D7C 00000030
    03E70089 03E7008A
    03E7008B 03E7008C
    03E7008D 03E7008E
    03E7008F 03E70090
    03E70091 03E70092
    03E70093 03E70094
    D2000000 00000000

    Tous les objets utilisés en combat disponibles en 999 exemplaires (appuyer surL et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4ea8 00000000
    B0000004 00000000
    E0000F88 00000034
    03E70037 03E70038
    03E70039 03E7003A
    03E7003B 03E7003C
    03E7003D 03E7003E
    03E7003F 03E70040
    03E70041 03E70042
    03E70043 00000000
    D2000000 00000000

    Code pour rencontrer n'importe quel Pokémon dans la nature (appuyer sur selectpour le faire apparaître, et remplacer XX par les caractères qui conviennent,pour les pré-évolutions, il n'y a qu'à mettre les chiffres ou lettres qui précèdent, pas la peine de marquer les 493 Pokémon, sachant que les numéros vont de 01 à 09 et ensuite de 0a à 0f par exemple, 10 à 19, 1a à 1f....)

    94000130 fffb0000
    d5000000 000000XX
    b21c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    c0000000 0000000b
    d7000000 00024620
    dc000000 00000006
    d2000000 00000000

    1ère génération
    Florizarre : 03 (donc bulbi et herbi 01 et 02 respectivement)
    Dracaufeu : 06
    Tortank : 09
    Papilusion : 0c
    Dardargnan : 0f
    Roucarnage : 12
    Rattatac : 14
    Rapasdepic : 16
    Arbok : 18
    Raichu : 1a
    Sablaireau : 1c
    Nidoqueen : 1f
    Nidoking : 22
    Melodelfe : 24
    Feunard : 26
    Grodoudou : 28
    Nosferalto : 2a
    Rafflesia : 2d
    Parasect : 2f
    Aeromite : 31
    Triopikeur : 33
    Persian : 35
    Akwakwak : 37
    Colossinge : 39
    Arcanin : 3b
    Tartard : 3e
    Alakazam : 41
    Mackogneur : 44
    Empiflor : 47
    Tentacruel : 49
    Grolem : 4c
    Galopa : 4e
    Flagadoss : 50
    Magneton : 52
    Canarticho : 53
    Dodrio : 55
    Lamantine : 57
    Grotadmorv : 59
    Crustabri : 5b
    Ectoplasma : 5e
    Onix : 5f
    Hypnomade : 61
    Kraboss : 63
    Electrode : 65
    Noadkoko : 67
    Ossatueur : 69
    Kiklee : 6a
    Tygnon : 6b
    Excelangue : 6c
    Smogogo : 6e
    Rhinoféros : 70
    Leveinard : 71
    Saquedeneu : 72
    Kangourex : 73
    Hypocéan : 75
    Poissoroy : 77
    Staross : 79
    Mr. Mime : 7a
    Insecateur : 7b
    Lippoutou : 7c
    Elektek : 7d
    Magmar : 7e
    Scarabrute : 7f
    Tauros : 80
    Leviator : 82
    Lokhlass : 83
    Metamorph : 84
    Evoli : 85 (les évolutions le suivent dans cet ordre : eau, foudre, feu)
    Porygon : 89
    Amonistar : 8b
    Kabutops : 8d
    Ptera : 8e
    Ronflex : 8f
    Artikodin : 90
    Electhor : 91
    Sulfura : 92
    Dracolosse : 95
    Mewtwo : 96
    Mew : 97
    2èmegénération

    Meganium : 9a
    Typhlosion : 9d
    Aligatueur : a0
    Fouinar : a2
    Noarfang : a4
    Coxyclaque : a6
    Migalos : a8
    Nostenfer : a9
    Lanturn : ab
    Pichu : ac
    Melo : ad
    Toudoudou : ae
    Togetic : b0
    Xatu : b2
    Pharamp : b5
    Joliflor : b6
    Azumarill : b8
    Simularbre : b9
    Tarpaud : ba
    Cotovol : bd
    Capumain : be
    Heliatronc : c0
    Yanma : c1
    Maraiste : c3
    Mentali : c4
    Noctali : c5
    Cornèbre : c6
    Roigada : c7
    Feuforêve : c8
    Zarbi : c9
    Qulbutoke : ca
    Girafarig : cb
    Foretress : cd
    Insolourdo : ce
    Scorplane : cf
    Steelix : d0
    Granbull : d2
    Qwilfish : d3
    Cizayox : d4
    Caratroc : d5
    Scarhino : d6
    Farfuret : d7
    Ursaring : d9
    Volcaropod : db
    Cochignon : dd
    Corayon : de
    Octillery : e0
    Cadoizo : e1
    Demanta : e2
    Airmure : e3
    Demolosse : e5
    Hyporoy : e6
    Donphan : e8
    Porygon2 : e9
    Cerfrousse : ea
    Queulorior : eb
    Kapoera : ed
    Lippouti : ee
    Elekid : ef
    Magby : f0
    Ecremeuh : f1
    Leuphorie : f2
    Raikou : f3
    Entei : f4
    Suicune : f5
    Tyranocif : f8
    Lugia : f9
    Ho-Oh : fa
    Celebi : fb
    3ème génération (dès qu'il y a 3 caractères à mettre, supprimer le 0 devant les XX et remplacez-le par le premier des 3 caractères)

    Jungko : fe
    Brasegali : 101
    Laggron : 104
    Grahyena : 106
    Lineon : 108
    Charmillon : 10b
    Papinox : 10d
    Ludicolo : 110
    Tengalice : 113
    Helledelle : 115
    Bekipan : 117
    Gardevoir : 11a
    Maskadra : 11c
    Chapignon : 11e
    Monaflemit : 121
    Munja : 124
    Brouhabam : 127
    Hariyama : 129
    Azurill : 12a
    Tarinor : 12b
    Delcatty : 12d
    Tenefix : 12e
    Mysdibule : 12f
    Galeking : 132
    Charmina : 134
    Elecsprint : 136
    Posipi : 137
    Negapi : 138
    Muciole : 139
    Lumivole : 13a
    Roselia : 13b
    Avaltout : 13d
    Sharpedo : 13f
    Wailord : 141
    Camerupt : 143
    Chartor : 144
    Groret : 146
    Spinda : 147
    Libegon : 14a
    Cacturne : 14c
    Altaria : 14e
    Mangriff : 14f
    Seviper : 150
    Seleroc : 151
    Solaroc : 152
    Barbicha : 154
    Colhomard : 156
    Kaorine : 158
    Vacilys : 15a
    Armaldo : 15c
    Milobellus : 15e
    Morpheo : 15f
    Keckleon : 160
    Branette : 162
    Teraclope : 164
    Tropius : 165
    Eoko : 166
    Absol : 167
    Okeoke : 168
    Oniglali : 16a
    Kaimorse : 16d
    Coquiperle : 16e
    Serpang : 16f
    Rosabyss : 170
    Relicanth : 171
    Lovdisc : 172
    Drattak : 175
    Metalosse : 178
    Regirock : 179
    Regice : 17a
    Registeel : 17b
    Latias : 17c
    Latios : 17d
    Kyogre : 17e
    Groudon : 17f
    Rayquaza : 180
    Jirachi : 181
    Deoxys : 182

    4ème génération

    Torterra : 185
    Simiabraz : 188
    Pingoleon : 18b
    Etouraptor : 18e
    Castorno : 190
    Melokrik : 192
    Luxray : 195
    Roserade : 197
    Charkos : 199
    Bastiodon : 19b
    Cheniselle : 19d
    Papilord : 19e
    Apireine : 1a0
    Pachirisu : 1a1
    Musteflott : 1a3
    Ceriflor : 1a5
    Tritosor : 1a7
    Capidextre : 1a8
    Grodrive : 1aa
    Lockpin : 1ac
    Magirêve : 1ad
    Corboss : 1ae
    Chaffreux : 1b0
    Korillon : 1b1
    Moufflair : 1b3
    Archeodong : 1b5
    Manzaï : 1b6
    Mime Jr. : 1b7
    Ptiravi : 1b8
    Pijako : 1b9
    Spiritomb : 1ba
    Carchacrok : 1bd
    Goinfrex : 1be
    Lucario : 1c0
    Hippodocus : 1c2
    Drascore : 1c4
    Coatox : 1c6
    Vortente : 1c7
    Lumineon : 1c9
    Babimenta : 1ca
    Blizzaroi : 1cc
    Dimoret : 1cd
    Magnezone : 1ce
    Coudlangue : 1cf
    Rhinastoc : 1d0
    Bouldeneu : 1d1
    Elekable : 1d2
    Maganon : 1d3
    Togekiss : 1d4
    Yanmega : 1d5
    Phyllali : 1d6
    Givrali : 1d7
    Scorvol : 1d8
    Mammochon : 1d9
    Porygon -Z : 1da
    Gallame : 1db
    Tarinorme : 1dc
    Noctunoir : 1dd
    Momartik : 1de
    Motisma : 1df
    Crehelf : 1e0
    Crefollet : 1e1
    Crefadet : 1e2
    Dialga : 1e3
    Palkia : 1e4
    Heatran : 1e5
    Regigigas : 1e6
    Giratina : 1e7
    Cresselia : 1e8
    Phione : 1e9
    Manaphy : 1ea
    Darkrai : 1eb
    Shaymin : 1ec
    Arceus : 1ed
    Code d'évènements (pressez L et R avant d'entrer dans un Pokéshop et remplacez XXpar les caratères marqués)

    94000130 fcff0000
    b21c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    0000aa3c edb88320
    2000aa68 000000XX
    d2000000 00000000

    Recevoir la flûte azurée (pour Arceus) : 0a
    Recevoir l'oeuf de Manaphy : 07
    Recevoir la carte membre (pour Darkrai) : 08
    Recevoir la lettre du Prof Chen (pour Shaymin) : 09

    Quand vous entrez dans n'importe quel Pokéshop, vous voyez un homme en vert,c'est lui qui vous remettra ce que vous désirez.

    Pokémon sauvages à un niveau précis

    94000130 fffb0000
    d5000000 000000XX
    b21c4ea8 00000000
    b0000004 00000000
    c0000000 0000000b
    d7000000 0002461c
    dc000000 00000006
    d2000000 00000000

    Niveau 1 : 01
    Niveau 5 : 05
    Niveau 50 : 32
    Niveau 99 : 63

    (si vous voulez un autre niveau, aidez-vous des numéros des Pokémon et des caractères qui correspondent pour le code de capture)
    Tous les objets disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4ea8 00000000
    B0000004 00000000
    E0000890 00000294
    03E70044 03E70045
    03E70046 03E70047
    03E70048 03E70049
    03E7004A 03E7004B
    03E7004C 03E7004D
    03E7004E 03E7004F
    03E70050 03E70051
    03E70052 03E70053
    03E70054 03E70055
    03E70056 03E70057
    03E70058 03E70059
    03E7005A 03E7005B
    03E7005C 03E7005D
    03E7005E 03E7005F
    03E70060 03E70061
    03E70062 03E70063
    03E70064 03E70065
    03E70066 03E70067
    03E70068 03E70069
    03E7006A 03E7006B
    03E7006C 03E7006D
    03E7006E 03E7006F
    03E70087 03E70088
    03E700D5 03E700D6
    03E700D7 03E700D8
    03E700D9 03E700DA
    03E700DB 03E700DC
    03E700DD 03E700DE
    03E700DF 03E700E0
    03E700E1 03E700E2
    03E700E3 03E700E4
    03E700E5 03E700E6
    03E700E7 03E700E8
    03E700E9 03E700EA
    03E700EB 03E700EC
    03E700ED 03E700EE
    03E700EF 03E700F0
    03E700F1 03E700F2
    03E700F3 03E700F4
    03E700F5 03E700F6
    03E700F7 03E700F8
    03E700F9 03E700FA
    03E700FB 03E700FC
    03E700FD 03E700FE
    03E700FF 03E70100
    03E70101 03E70102
    03E70103 03E70104
    03E70105 03E70106
    03E70107 03E70108
    03E70109 03E7010A
    03E7010B 03E7010C
    03E7010D 03E7010E
    03E7010F 03E70110
    03E70111 03E70112
    03E70113 03E70114
    03E70115 03E70116
    03E70117 03E70118
    03E70119 03E7011A
    03E7011B 03E7011C
    03E7011D 03E7011E
    03E7011F 03E70120
    03E70121 03E70122
    03E70123 03E70124
    03E70125 03E70126
    03E70127 03E70128
    03E70129 03E7012A
    03E7012B 03E7012C
    03E7012D 03E7012E
    03E7012F 03E70130
    03E70131 03E70132
    03E70133 03E70134
    03E70135 03E70136
    03E70137 03E70138
    03E70139 03E7013A
    03E7013B 03E7013C
    03E7013D 03E7013E
    03E7013F 03E70140
    03E70141 03E70142
    03E70143 03E70144
    03E70145 03E70146
    03E70147 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    D2000000 00000000


    Tous les médicaments disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4ea8 00000000
    B0000004 00000000
    E0000DAC 000000A0
    03E70011 03E70017
    03E70018 03E70019
    03E7001A 03E7001E
    03E7001F 03E70020
    03E70021 03E70022
    03E70023 03E7002B
    03E7002C 03E70026
    03E70027 03E70028
    03E70029 03E70012
    03E70013 03E70014
    03E70015 03E70016
    03E7001B 03E70024
    03E7002A 03E7001C
    03E7001D 03E70025
    03E7002D 03E7002E
    03E7002F 03E70030
    03E70031 03E70032
    03E70033 03E70034
    03E70035 03E70036
    00000000 00000000
    D2000000 00000000


    Toutes les Pokéball disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4ea8 00000000
    B0000004 00000000
    E0000F4C 0000003C
    03E70001 03E70002
    03E70003 03E70004
    03E70006 03E70007
    03E70008 03E70009
    03E7000A 03E7000B
    03E7000C 03E7000D
    03E7000E 03E7000F
    03E70010 00000000
    D2000000 00000000


    Toutes les baies disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4ea8 00000000
    B0000004 00000000
    E0000E4C 00000100
    03E70095 03E70096
    03E70097 03E70098
    03E70099 03E7009A
    03E7009B 03E7009C
    03E7009D 03E7009E
    03E7009F 03E700A0
    03E700A1 03E700A2
    03E700A3 03E700A4
    03E700A5 03E700A6
    03E700A7 03E700A8
    03E700A9 03E700AA
    03E700AB 03E700AC
    03E700AD 03E700AE
    03E700AF 03E700B0
    03E700B1 03E700B2
    03E700B3 03E700B4
    03E700B5 03E700B6
    03E700B7 03E700B8
    03E700B9 03E700BA
    03E700BB 03E700BC
    03E700BD 03E700BE
    03E700BF 03E700C0
    03E700C1 03E700C2
    03E700C3 03E700C4
    03E700C5 03E700C6
    03E700C7 03E700C8
    03E700C9 03E700CA
    03E700CB 03E700CC
    03E700CD 03E700CE
    03E700CF 03E700D0
    03E700D1 03E700D2
    03E700D3 03E700D4
    D2000000 00000000
    Tousles objets clés disponibles en 1 exemplaire (appuyer sur L et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4ea8 00000000
    B0000004 00000000
    E0000B24 000000C8
    000101AC 000101AD
    000101AE 000101AF
    000101B0 000101B1
    000101B2 000101B3
    000101B4 000101B5
    000101B6 000101B7
    000101B8 000101B9
    000101BA 000101BB
    000101BC 000101BD
    000101BE 000101BF
    000101C0 000101C1
    000101C2 000101C3
    000101C4 000101C5
    000101C6 000101C7
    000101C8 000101C9
    000101CA 000101CB
    000101CC 000101CD
    000101CE 000101CF
    000101D0 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    D2000000 00000000


    Tous les stikers disponibles en 99 exemplaire (appuyer sur L et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4ea8 00000000
    B0000004 00000000
    E00063E4 0000004C
    63636363 63636363
    63636363 63636363
    63636363 63636363
    63636363 63636363
    63636363 63636363
    63636363 63636363
    63636363 63636363
    63636363 63636363
    63636363 63636363
    63636363 00000000
    20006430 00000063
    D2000000 00000000


    Tous les Poffins au niveau 99 (appuyer sur L et R)

    94000130 FCFB0000
    B21C4EA8 00000000
    B0000004 00000000
    E00052BC 00000310
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    63636319 00636363
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    00000000 00000000
    D2000000 00000000


    Pour avoir 50000 jetons (appuyer sur L et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4EA8 00000000
    B0000004 00000000
    100002F0 0000C350


    Éclosion plus rapide

    921ED590 00004281
    121ED590 00004289
    D2000000 00000000


    Obtenir toutes les applications de la Pokémontre (indispensable de l'avoir etappuyer sur L et R)

    94000130 FCFF0000
    B21C4EA8 00000000
    B0000004 00000000
    000013B8 01011903
    C0000000 00000017
    200013BC 00000001
    DC000000 00000001
    D2000000 00000000
    D2000000 00000000
    Pouvoir voler le Pokémon de votre adversaire (il suffit juste de lancer une Masterball)

    9223B902 00002101
    1223B902 00002100
    D2000000 00000000

    Voir son ID secret (appuyer sur L et R et allez dans votre carte dresseur,votre argent sera remplacé par votre ID secret)
    94000130 FCFF0000
    B21C4EA8 00000000
    B0000004 00000000
    DA000000 000002E2
    D6000000 000002E4
    D2000000 00000000


    Clôner vos Pokémon via le PC

    Allez dans le PC et choisissez l'option déplacer les Pokémon. Choisissez votre Pokémon à cloner et avant d'appuyer sur A pour choisir l'option Déplacer, appuyez sur select et start en même temps et en gardant appuyer. Ensuite, laissez appuyer sur select, start et A et changer de boîte soit avec les touches directionnelles soit avec L ou R. Quand vous reviendrez dans la boîte initiale, vous aurez le Pokémon cloné à la place de celui que vous tenez.

    9206B37A 00001808
    0206B37C FB3EF7FB
    94000130 FFF30000
    0206B37C 46C046C0
    D2000000 00000000


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  • Codes Action Replay

    Les codes AR pour les jeux Pokémon Diamant et Perle sont des codes permettant de faire des manipulations permettant d’obtenir un peu près tout dans le jeu.

    Vous allez trouver des codes merveilleux mis au point par des cheaters (Koulis de Fraise et Shiny Palkia (Maître Cheater qui vient de rejoindre notre équipe)).

    Comment vous le savez vous aurez la possibilité de télécharger directement ces codes sur votre AR DS grâce au logiciel Action Replay Code Manager.

    Je vous renvoie vers le Forum Pokémon Communautaire section Triche et Emulation pour savoir comment télécharger les codes.

    Vous allez trouver ci-dessous beaucoup de codes avec les explications pour savoir comment vous en servir.

    L’équipe Cheat du site Pokémon Trash vous souhaite bon jeu.

    Koulis de Fraise (Cheater et Newser)
    ShinyPalkia (Maître Cheater)

    REMARQUE :

    Comme toujours, il faut saisir l’ID code pour activer les codes afin de préciser à l'AR DS sur quelle version vous jouez.


     

    Pokémon Diamant (FR) = ADAF F23BEADC

    Pokémon Perle (FR) = APAF C89A40B

     


     

    Description des manipulations par code

    Argent infini = Presser L+R pendant le jeu

    Répertoire =  Aller partout

    Note : Si tu mets plusieurs codes en même temps, tu peux bloquer ton jeu

    Traverser les murs = Tenir R pendant le jeu

    Aller partout = Presser R+B (On) ou L+B (Off)

    Répertoire : Dans le sac

    Tous les objets (999) = Presser L+R pendant le jeu

    Tous les médicaments (999) = Presser L+R pendant le jeu

    Toutes les Pokéballs (999) = Presser L+R pendant le jeu

    Note : de la Master Ball a la Mémoire Ball

    Toutes les Baies (999) = Presser L+R pendant le jeu

    Tous les lettres (999) = Presser L+R pendant le jeu

    Toutes les CT et CS (99) = Presser L+R pendant le jeu

    Tous les objets combat (999) = Presser L+R pendant le jeu

    Tous les objets de tout le jeu = Presser L+R pendant le jeu

    Tous les accessoires pour les concours = Presser L+R pendant le jeu

    Les stickers = Presser L+R+Select pendant le jeu

    Note : 50 de chaque

     Tous les stickers = Presser L+R pendant le jeu

    Note : Il faut activer avant d'aller dans le PC

    Les Poffins = Presser L+R+Select pendant le jeu

    Note : Poffins niveau 99 - 3 poffins donnent les stats max pour les concours

    Avoir 50000 jetons = Presser L+R pendant le jeu

    Répertoire : Tout sur les Pokémons

    Pokédex complet = Presser L+R+Select pendant le jeu

    Tous les Pokémons sauvages seront Shiney =  Aucune manipulation

    Apprendre n'importe quelle CT/CS = Aucune manipulation

    Note : Le pokémon peut tout apprendre. Le Pokémon aura toujours la mention « Apte »

    Les CS sont effaçables = Aucune manipulation

    Note : On peut écraser une CS n'importe quand par une CT

    Tous les Pokémons Shiney =  Aucune manipulation

    CT Modificateur = Presser L+R et vous aurez à la première ligne dans les Objets, un total de 467. Ensuite il suffit de sélectionner dans le tableau suivant, le nombre d’objets à jeter pour obtenir l’attaque souhaitée. Quand vous avez jeté le nombre alors il suffit d’appuyer sur la touche R. Puis il suffit de rester dans le sac et d’aller dans la section des CT/CS et par CodeARistique, vous aurez à la place de la CT01, la CT que vous avez choisi.

    Cliquez ici pour voir la liste des attaques

    Pokéradar / Vs Seeker infini = Aucune manipulation

    Répertoire : Pension - Œuf

    Œufs pondus = Presser X et les œufs seront pondus immédiatement.
    Note : Même les Pokémon légendaires en pondent

    Eclosion illico = Aucune manipulation. L’œuf va éclore en moins de 250 pas

    Contenu de l’œuf = Presser L lorsque vous avez déposé l’œuf dans le PC

    Répertoire : Pendant un combat

    Mort en 1 coup = Tenir L lors du combat

    Regagner de l énergie = Tenir L lors du combat

    Regagner les PP = Tenir L lors du combat

    Gagner expérience +/- 2000 pts = Tenir Select à la fin du combat

    Gagner expérience +/- 10000 pts = Tenir Select à la fin du combat

    Gagner expérience +/- 65000 pts = Tenir Select à la fin du combat

    Voler le pokémon de l'autre dresseur = Aucune manipulation. Il suffit simplement, pendant un combat, de lancer une  MasterBall et vous pourrez voler le pokémon de votre adversaire !!!

    Pokéballs 100 % = Aucune manipulation. Taux de réussite 100 % infaillible !!! Il suffit simplement de lancer n’importe quelle Pokéball. A vous d’attraper Arceux avec une Pokéball !!!

    Fuir pendant une bataille = Aucune manipulation. Il suffit de faire « Fuir » lors d’un combat

    Répertoire : Recombattre les légendaires

    Note : Presser Select avant d'entrer dans le lieu du combat avec le légendaire

    Dialga / Palkia
    Trio Légendaires
    Regigigas
    Giratina + Cresselia
    Darkrai
    Shaymin
    Arceus

    Répertoire : Pendant le jeu

    Commencer avec les chaussures de courses = Aucune manipulation. Vous démarrez directement au début du jeu avec et il suffit d’appuyer sur B pour courir

    Tous les badges = Presser L+R+Start pendant le jeu

    Tout dans la Pokémontre = Presse L+R pendant le jeu pour avoir les 25 applications

    Pokédex Sinnoh = Presser L+Select pendant le jeu pour remplir le Pokédex Sinnoh

    Note : Une fois, complet, parler au Prof Sorbier pour avoir le Pokédex National

    Pokédex National = Presser R+Select pendant le jeu pour remplir le Pokédex National

    Note : Obtenir le Pokédex Sinnoh d'abord

    Les 4 Etoiles de la carte de joueur = Presser L+R+Start pour obtenir les 4 Etoiles

    Note : Votre jeu sera hacké et sera reconnu comme tel

    Répertoire : Souterrain

    Tous les fossiles = Presser L+Select pendant le jeu

    Note : Attention = ce code efface les autres trésors alors transférez tout dans le PC avant d’activer le code

    Toutes les plaques pour Arceus = Presser R+Select pendant le jeu

    Note : Attention : ce code efface les autres trésors alors transférez tout dans le PC avant d activer le code

    Toutes les poupées =Presser L+Start pendant le jeu

    Note : Attention : transférer vos poupées dans le pc avant d'activer le code sinon vous perdrez tout

    Tous les articles = Presser R+Start pendant le jeu

    Note : inclus les trophées, etc.

    Les sphères niveau 99 = Presser L+R pendant le jeu

    Note : Appuyer sur L+R pour obtenir une sphère niveau 99 de chaque couleur. Répéter l opération pour en avoir d'autre

    Tous les pièges = Presser Start+Select

    Note : Donne tous les pièges a placer dans le souterrain

    Drapeau Argent = Aucune manipulation. Vous obtiendrez le niveau Argent sur votre carte Dresseur dans le souterrain

    Drapeau Or = Aucune manipulation. Vous obtiendrez le niveau Argent sur votre carte Dresseur dans le souterrain

    Rencontrer 999 999 personnes = Presser L+R pendant le jeu pour avoir rencontré autant de monde dans le souterrain

    Les murs ne tremblent plus = Tenir L pendant que vous forez pour que le mur ne s’écroule pas

    Répertoire : Générateur de Pokémon

    1. Quand le jeu est chargé, pressez ensemble les touches L+R.
    2. Allez dans le sac et dans les objets, au 1er rang, il y aura 493 Masterballs (double emploi en plus).
    3. Imaginons que je veux attraper Arceus, alors je laisse le nombre 493 (je ne jette rien).
    4. Je vais courir dans les herbes en maintenant la touche L.
    5. Je vois alors apparaître le pokémon choisi soit Arceus.
    6. Quand le combat commence, je relâche la touche L.
    7. Je peux l’attraper avec une Masterball par exemple.
    8. Le combat fini, je represse ensemble les touches L+R et j’ai à nouveau le nombre 493 au 1er rang dans les objets et dans le sac.
    9. Si je veux Rayquaza, alors je vais dans les objets, et je jette le nombre de Masterball (109) afin d’obtenir numéro national de Rayquaza (384) = (493 – 384 = 109 à jeter). Voir dans le tableau ci-dessous le nombre de Masterball à jeter.
    10. Je retourne dans les herbes, je recommence l’étape 4 et ainsi de suite pour tous les Pokémons que je veux.

    Ce générateur permet d’obtenir tous les pokémons que l’on veut sans avoir à redémarrer l’AR DS à chaque fois qu’on veut un pokémon.

    Cliquez ici pour voir la liste des Pokémons pour le Générateur

    Générateur de Pokémon = Tenir L en courant dans les herbes

    Note : voir explication ci-dessus

    Gen. Pokémon Shiney niveau 99 = Tenir L+Select en courant dans les herbes

    Note : voir explication ci-dessus

    Répertoire : Générateur  Pokémon par niveau (L+R) puis (L) pour la rencontre

    Note : L+R donne 493 Ecaillecoeurs. Tenir L pour la rencontre. Voir explication ci-dessus mais à la place des Masterball, il y aura des Ecaillecoeurs.

    Niveau 1 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 10 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 20 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 30 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 40 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 50 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 60 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 70 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 80 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 90 (L+R) puis (L) pour la rencontre
    Niveau 100 (L+R) puis (L) pour la rencontre

    Répertoire : Tickets Evenement

    Note : Parlez a la personne habillée en vert dans le magasin Pokémon

    Manaphy = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon
    Darkrai = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon
    Arceus = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon
    Shaymin = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon

    Répertoire : Pokémons sauvages par niveau

    Note : Choix de niveau pour attraper les Pokémons sauvages

    Niveau 1 = Tenir Select lors de la rencontre
    Niveau 10 = Tenir Select lors de la rencontre
    Niveau 50 = Tenir Select lors de la rencontre
    Niveau 99 = Tenir Select lors de la rencontre

    Répertoire : Dans le PC

    Effacer le 1er slot box1 = Presser X afin d’effacer le pokémon se trouvant dans la boite 1 au 1er rang. Par exemple, si vous possédez un « mauvais œuf » alors détruisez le.

    Effacer Box1 = Presser L+R+Select pour effacer tous les pokémons de la boite 1

    Clonage = Allez dans le PC et choisir l’option « Déplacer ». Choisir le Pokémon que vous souhaitez cloner. Appuyer sur Select+Start (garder les 2 touches appuyées) et ensuite appuyer sur A (alors choisir « déplacer »). Garder les 3 touches appuyées et appuyer sur L ou R pour changer de boite et le relâcher sur un emplacement vide. En revenant dans l’autre boite, vous verrez que le 1er pokémon est toujours là.

    Répertoire : Divers

    999 Points de bataille = Presser L+R pendant le jeu

    Pokévirus dans la bataille = Tenir A à la fin du combat

    Trouver son ID Secret = Presser L+R puis regarder l'argent que vous possédez. Cela indiquera votre ID secret

    Zoom et rotation =  Attention, le Crazy Zoom de Shiny Palkia ne sert qu’à s’amuser.

    Mode d’emploi pour utiliser le Crazy Zoom
     
    Zoomer = Presser R+Start
    Dézoomer = Presser R+Select

    Tourner vers la gauche = Presser L+Select
    Tourner vers la droite = Presser L+Start

    Rotation Haut = Presser L+R+Start
    Rotation Bas = Presser L+R+Select

    Répertoire : Vitesse des commentaires

    Très lent (vit. 1) = Aucune manipulation
    Rapide (vit.4) = Aucune manipulation
    Très rapide (vit. 9) = Aucune manipulation


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    [Retour à l'accueil de Pokémon France]

    Jeux > Rubis et Saphir > Codes Action Replay

    L'action Replay (alias Gameshark) est un composant que vous pouvez acheter dans un magasin de Jeux Vidéos (Env. 40 Euros).

    Je vous conseille de bien suivre tout ce qui est expliqué, car il y a beaucoup de choses très "techniques" demandant un très grande attention (principalement toute la seconde partie "Codes d'informations Pokémon", contenant beaucoup d'infos sur les stats)

    Voici un générateur de codes Action Replay :

    => Voici un lien où vous pouvez acheter un Action Replay (Fnac)
    L'Action Replay de la FNAC est celui que j'ai... Je confirme que les codes fonctionnent dessus.

    C'est en anglais, donc quelques précisions s'imposent :
    Avec ce logiciel, vous pouvez générer des codes pour obtenir des Pokémon "à la carte", et tous les objets que vous voulez.
    Pour qu'il soit compatible avec VOTRE version et VOTRE Action Replay (les "Action Replay Professionnal", vendus dans quelques revendeurs comme la Fnac, Micromania, etc...), vous devez tout d'abord, dans la fenêtre principale, dans "Cheat Files", définir votre version. En l'occurence, vous devez choisir la langue de votre jeu (donc "FRENCH") et sa version (RUBY pour Rubis et SAPPHIRE pour Saphir).
    Pour qu'il soit compatible avec votre Action Replay, dans "Code Format" il faut choisir "PAR v.3". Si vous jouez sur émulation avec VisualBoy Advance, choisissez "VBA".

    Après cela, vous pourrez faire tous les codes que vous souhaitez. Une aide (en anglais) est fournie en installant le logiciel.
    Vous pouvez remplir votre Pokédex dans l'onglet "Pokédex", pour choisir vos rubans allez dans "Ribbons", pour avoir n'importe quel objet dans le PC allez dans "Items", etc...

    Aidez-vous des différentes sections d'aide du site (Attaques, objets, etc...) pour faire votre choix.

     

    MERCI DE NE PLUS M'ENVOYER DE CODES
    Voir en bas pour plus d'infos sur les codes Action Replay de la version Française

    => Cliquez ici pour voir l'ancienne page avec les codes Américains (pour émulation).
    => Cliquez ici pour savoir comment faire fonctionner les codes Action Replay avec l'Emulation

     

    RUBIS / SAPHIR
    Ces codes sont compatibles avec la version Française UNIQUEMENT du jeu !

    Désolé, la section est un peu chaotique.

    I - Master Code

    Si vous jouez sur GameBoy Advance (pas sur émulation), il vous faudra avant toute chose entrer un "Master Code", sinon les codes après ne fonctionneront pas.

    Master Code Saphir : Master Code Rubis :
    f57c7bcb
    adc632b9
    a43fb15c
    1e8ecf5d
    f57c7bcb
    adc632b9
    90a6e9c3
    2d8d03e3


    II - Les Codes

    1) Code d'Argent infini

    Si vous faites ce code, Nintendo peut savoir que vous l'avez utilisé.
    Entrez un ce code, et vous aurez l'argent INFINI !

    Code d'Argent infini :
    e51e97c3
    7858e4eb


    2) Les objets dans le PC

    Si vous faites ce code, Nintendo peut savoir que vous l'avez utilisé si vous avez plusieurs objets uniques ou que vous ne pouvez pas obtenir sans ces codes.

    => Voir les codes Action Replay pour les objets dans le PC (Version Rubis) - Codejunkies.com
    => Voir les codes Action Replay pour les objets dans le PC (Version Saphir) - Codejunkies.com



    III - Message Spécial

    C'est triste de devoir dire ça dans ces circonstances, mais l'éditeur qui fait les codes Action Replay, Codejunkies, ne s'est pas cassé la tête pour donner des codes pour capturer les Pokémon.

    Vous devrez donc juste vous contenter de ces codes d'Argent Infini et d'objets, ce qui est déja pas mal. Si tout de même vous voulez plus de codes, allez voir dans la section CODES ACTION REPLAY US, où là vous trouverez quelques codes qui fonctionnent avec la version Française, et d'autres qui ne fonctionnent pas... C'est au petit bonheur la chance.


    votre commentaire
  • Bienvenue dans la rubrique Codes Action Replay de Pokélord.
    Vous apprendrez à capturer les plus puissants et les plus rares Pokémon de la version RF/VF.

    Nous rappellons que l'utilisation de codes Action Replay est interdite si vous souhaitez participer à des championnats nationaux de type Pokélord Masters, organisés tous les ans.


    Présentation

    L'action Replay (alias Gameshark) est un composant que vous pouvez acheter dans un magasin de Jeux Vidéos (Env. 40 Euros).

    Je vous conseille de bien suivre tout ce qui est expliqué, car il y a beaucoup de choses très "techniques" demandant un très grande attention (principalement toute la seconde partie "Codes d'informations Pokémon", contenant beaucoup d'infos sur les stats)

    Attention ! Certains codes peuvent effacer votre sauvegarde, voire endommager votre cartouche.
    Pokélord ne pourra être tenu responsable d'une mauvaise utilisation de ces codes Action Replay et décline toute responsabilité quant à leur effet.

    Tous ces codes sont valables pour la version Française et UNIQUEMENT.

     

      I] Code Master :

    Code "Master"

    L'utilisation des codes Action Replay a une utilisation double :

    - Soit vous l'utilisez avec un émulateur (ce qui est illégal), et dans ce cas vous pouvez entrer tous les codes directement

    - Soit vous jouez sur GameBoy Advance ou GameBoy Advance SP ou Nintendo DS, avec un Action Replay, et, dans ce cas, vous avez besoin d'un code Master qui, selon votre version, se trouve ci-dessous :

    Rouge Feu
    D8BAE4D9 4864DCE5
    0B40BD4C 6F70EA2C
    115D14A2 58B9B5BF
    78DA95DF 44018CB4
    85E47683 39A8B093
    1C7B3231 B494738C
    Vert Feuille
    E6A003D6 8110DDD5
    56671F3A 6F4F4D6B
    24C35E88 037C3033
    78DA95DF 44018CB4
    8C453D87 3332AC93
    1C7B3231 B494738C

     

      II] Codes de capture de Pokémon :

    Code de rencontre des Pokémon Sauvages POUR KANTO


    Quelques instructions avant de partir à la chasse aux Pokémon :

    -> Vous pourrez rencontrer ces Pokémon où vous le souhaitez dans la nature dès que ces codes auront été rentrés, mais vous ne pourrez pas rencontrer d'autres Pokémon que celui que vous avez choisi tant que le code sera activé

    -> Avant d'activer le code, il est impératif d'entrer un des codes suivants qui correspond à votre version :

    Rouge Feu
    1DEA3B67 6E985E0E
    Vert Feuille
    21CDC699 7EAB3C0D

    Par exemple :
    Pour rencontrer un MEW sauvage dans la version Vert Feuille, il suffit taper les codes :
    21CDC699 7EAB3C0D <= Code de la version Vert Feuille
    B751BDF4 95CEF4CC <= Code de MEW sauvage

    BULBIZARRE AD86124F 2823D8DA TRIOPIKEUR BCC0FB44 1A047D3C ELECTRODE 0C2333CD 141730A7
    HERBIZARRE AB84463B B2609644 MIAOUSS 5F38FD3F 5D7412A3 NOEUNOEUF 8D2F9E72 8719250B
    FLORIZARRE 3542F0A7 7D2E171F PERSIAN 0BEC25D3 787468AE NOADKOKO 744AF614 12D8281B
    SALAMECHE DB8C60CD 81FD6AA7 PSYKOKWAK 70CEC019 12F0A7B0 OSSELAIT D9E3884F 37500E3F
    REPTINCEL 08506D61 55CBD9A8 AKWAKWAK 32E8BC37 7712CF08 OSSATUEUR CB4A8BD1 1D028DA2
    DRACAUFEU A56395D2 8AF46857 FEROSINGE DAAB0C35 55611812 KICKLEE 9EDB950D 454533E5
    CARAPUCE BCDCB406 2F2FD763 COLOSSINGE B82FBCB6 C954F4ED TYGNON 3535FA3A EBECD355
    CARABAFFE 268349C8 63FF53CE CANINOS CD7047AB 42D861F2 EXCELANGUE F582757C 16122B78
    TORTANK 5FD24ABC 1FE3296A ARCANIN 3099D33C 49E66A04 SMOGO BF93F87F BC1AB791
    CHENIPAN 358CC2BF 9BFA3518 PTITARD AF0908F3 650FE1BD SMOGOGO D966DA15 88BBB73A
    CHRYSACIER DC725D4E 3A20792F TETARTE C29C3277 063E67E9 RHINOCORNE 7DA9C8C7 8549C3D4
    PAPILUSION 33EFFB7C E1794F5B TARTARD 8DC834CF BFECCA56 RHINOFEROS 9071D41E 55259C19
    ASPICOT 9A86D92A 635F8DBC ABRA 5738CFE5 515C61CF LEVEINARD AD38C4DB B5EBB8A7
    COCONFORT CCEC9F6E 5A2A0F12 KADRABRA 67CA1286 0E3A5D83 SAQUEDENEU 100D1518 466A2D06
    DARDARGNAN F3D99280 49F4EEDC ALAKAZAM C91954D9 68AAD246 KANGOUREX 8F4BE409 7110788B
    ROUCOOL 139BBA32 2DC356C8 MACHOC 8AD2C8BB EB3D7A39 HYPOTREMPE 02401CFF F2742052
    ROUCOUPS 2F7B0F2F 257173EA MACHOPEUR 95EFD5EA DD857E98 HYPOCEAN B0160E28 ED6B68EC
    ROUCARNAGE 13659B39 95BD80E5 MACKOGNEUR 3BF5B7C4 061AAA45 POISSIRENE 29061002 69BB68FF
    RATTATA E5C49E22 47B157F2 CHETIFLOR CF2E3B09 3B30426E POISSOROY 676505B9 904C9DE3
    RATTATAC 60C9DC15 1AD9B226 BOUSTIFLOR 0030C455 4F43BB12 STARI D7D9A00C 7BFB7AAC
    PIAFABEC 2F5D7856 A5F7B4AE EMPIFLOR 1DF3B8CA DC70EC58 STAROSS 0E2752FA 51091446
    RAPASDEPIC 23689847 DA918B8D TENTACOOL 65C4E9C5 24CA1894 M. MIME 0922D9A2 C1E680BA
    ABO A5BA4CFA CA5D771C TENTACRUEL 51DDE51A 00DE2CE3 INSECATEUR 28BEFBB3 68DE4569
    ARBOK B75D69F0 7C3B3103 RACAILLOU 399F7170 D519951E LIPPOUTOU FB0FC84E D45216CF
    PIKACHU 9D4A1BFF 05120D39 GRAVALANCH DDF655E3 9BDEE49C ELEKTEK 1E6DE7CB DDDBAD78
    RAICHU CE7B779B AE493550 GROLEM 103F567C 2F1A9043 MAGMAR C644F8D1 4159A2D6
    SABELETTE 7DFC4CBD 20BB83B6 PONYTA 877A6953 8F6209F2 SCARABRUTE AEFBB853 03F4B721
    SABLAIREAU CFC711B9 0585971F GALOPA 195BAD3F C840CA28 TAUROS 1D5557F2 FACC2BA7
    NIDORAN(F) B6450111 C65005BC RAMOLOSS 4CEC5478 ACBC593C MAGICARPE 04658924 E67574E2
    NIDORINA 0BA329E0 CEB39484 FLAGADOSS FE7C44DB 7672B1D8 LEVIATOR 56156F0A D2F071F2
    NIDOQUEEN C3B010F5 6DB0ED0E MAGNETI 3C17AEA9 5DC9D705 LOKHLASS 483AC796 E3850B8F
    NIDORAN(M) A38262A2 825F8CF0 MAGNETON B8BD13C5 E3E7D9B3 METAMORPH 3613AA25 2CC1B172
    NIDORINO 33D5E08A 037AB9C4 CANARTICHO 9121060C 74B908E0 EVOLI 4B78A144 F02E1187
    NIDOKING 82E3DD4B EBFEF864 DODUO 920BE3C7 3E00359C AQUALI D82AEDF5 F23B27A4
    MELOFEE E8EAB84F 26C8AB6B DODRIO 02258041 19ABFE29 VOLTALI 1850F0B1 AAFB142F
    MELODELFE D15755D8 AF5BE6F1 OTARIA 8EC19A12 FD47B55F PYROLI AB622741 B3F84F8B
    GOUPIX 276AF592 A3A635CC LAMANTINE E18D1069 1053E30C PORYGON 6EE60CB5 746DFF03
    FEUNARD 27B815E0 B8CCC2DA TADMORV EB7F9C3F DB3192F5 AMONITA 1DBD6215 4FD65295
    RONDOUDOU B18AC7E0 E667A184 GROTADMORV 729160A9 F8F73577 AMONISTAR 23F20EC6 1368F543
    GRODOUDOU 7CEDC4CF F95C5521 KOKIYAS 92A2030E 24F19E86 KABUTO 32A2B3E0 40DB80D9
    NOSFERAPTI 47596727 51BB292A CRUSTABRI FB078533 1A99C72A KABUTOPS 2058318E 392B7EE5
    NOSFERALTO FF3A0DD1 DF54EB13 FANTOMINUS 99B8A848 91759EFF PTERA C44B6463 DB3237C3
    MYSTHERBE EF723724 F31E5F64 SPECTRUM 7F14537B 6C00E975 RONFLEX E9ADF485 15BE8FA7
    ORTIDE A386B043 9DEB5064 ECTOPLASMA BA9A9758 4221EBF4 ARTIKODIN D7B594AF C1DA18AB
    RAFFLESIA 4A2748A4 F888F1C9 ONIX 54D9A0DB 68FC768F ELECTHOR 83E25054 9C927E5E
    PARAS EAD30258 3988D84F SOPORIFIK C5C4BBBB 55B1B77F SULFURA F8DEC3CC A014B094
    PARASECT 74CFC9E9 82CD278E HYPNOMADE F4BB6321 8E9265DB MINIDRACO 47C69D5D 1AA59D6D
    MIMITOSS 0CC56D24 C9F5A33A KRABBY D83FACC2 7D31E557 DRACO 8B3A1FF0 A3C0E786
    AEROMITE DFDFFF0A 8919BB28 KRABBOSS FF0F431F 400EF220 DRACOLOSSE 796E6824 2B208DD5
    TAUPIQUEUR BA7199EC 664F9418 VOLTORBE ABD2C0C0 FBC68A93 MEWTWO 4C77BA3F CA4EDCB6
    - - - - MEW B751BDF4 95CEF4CC

    Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.

    Code de rencontre des Pokémon Sauvages POUR JOHTO

    Quelques instructions avant de partir à la chasse aux Pokémon (de Johto) :

    -> Vous pourrez rencontrer ces Pokémon où vous le souhaitez dans la nature dès que ces codes auront été rentrés, mais vous ne pourrez pas rencontrer d'autres Pokémon que celui que vous avez choisi tant que le code sera activé

    -> Avant d'activer le code, il est impératif d'entrer un des codes suivants qui correspond à votre version :

    Rouge Feu
    1DEA3B67 6E985E0E
    Vert Feuille
    21CDC699 7EAB3C0D

    Par exemple :
    Pour rencontrer un CELEBI sauvage dans la version Vert Feuille, il suffit taper les codes :
    21CDC699 7EAB3C0D <= Code de la version Vert Feuille
    4AEC27E8 A5FF1540 <= Code de CELEBI sauvage

    GERMIGNON 539C7E13 DD795F72 SIMULARBRE DDA1AC43 4A067FAE LIMAGMA E2899947 9269834F
    MACRONIUM 39D823E3 9EB6C9AA TARPAUD 5C6CD179 E18C31EF VOLCAROPOD A58E1198 6E004BAD
    MEGANIUM A2F7F837 7F974DEB GRANIVOL B1BC8307 69EF9C2C MARCACRIN F949DADD BBC8B5CD
    HERICENDRE E4995046 3D00BF91 FLORAVOL E32EA0FE CB37FF3B COCHIGNON AA68D49C B33C8972
    FEURISSON B9CCC7BB D4C29E22 COTOVOL C03FCFEF 84CB37BA CORAYON DDEFF53A EC57A23F
    TYPHLOSION B5592578 FBB9A4ED CAPUMAIN A45DFE4F F27A9D8D REMORAID A67D580A B44A4DF4
    KAIMINUS 6699EF70 D7B03D43 TOURNEGRIN 165C689B AF94A177 OCTILLERY 78BA5E9D BA836EEB
    CROCRODIL 33C5C90B D46AD9DC HELIATRONC 36838BE7 E5367C3A CADOIZO BC1FE4EC 9F1818A1
    ALIGATUEUR E1F0FEFA D0036CD4 YANMA E500846E 9A4FF5C7 DEMANTA 3AF8DB31 042E9DF9
    FOUINETTE 6C2D5D5E 008A751F AXOLOTO 6F071CA9 63FF4902 AIRMURE 92DE3CD4 65C14106
    FOUINAR 2B34A3C7 A829209F MARAISTE 67375392 E7F55C24 MALOSSE CABF0A0B B0E620D3
    HOOTHOOT B33DAC5B 29EB7EB5 MENTALI EF8A105C 72CEF63E DEMOLOSSE D8D99C49 B49D47DC
    NOARFANG 8E0B9473 A4AE2B53 NOCTALI EF708FD1 C5E8B000 HYPOROI 2B185541 DB13ACF6
    COXY 5F2FD32D 941693B4 CORNEBRE 98F8C8F7 EEA657B9 PHANPY CBCB02D6 C41FE3F4
    COXYCLAQUE 1CD7078F A7384A34 ROIGADA 43D2617C C2F14DFB DONPHAN B8A6C516 12ECADE5
    MIMIGAL BF975E40 430B4806 FEUFOREVE 2E5E5AEB 22EBF9FF PORYGON2 04EA10C3 8DB0146F
    MIGALOS F3D55605 74AE5C52 ZARBI 10998FB0 656B5C99 CERFROUSSE 9C0B5F02 A2857BBC
    NOSTENFER 56FC2792 3AEFE3F9 QULBUTOKE EC4EB940 2C63CA65 QUEULORIOR 49D7E467 103D0D48
    LOUPIO D70D1018 A021245F GIRAFARIG 41377A90 E36247DE DEBUGANT 3D2030E2 B2A0CACE
    LANTURN 2D2CC458 21BDD10C POMDEPIK 43C3A9BF 477AF067 KAPOERA A357C435 8BC380D1
    PICHU 90AECEE5 A888F8AE FORETRESS 55815067 03B03952 LIPPOUTI 8C287F7F E3950A6E
    MELO 08C2447D 2096B6AE INSOLOURDO 4F8D48EA 9336834B ELEKID A78E8FFA EDB5DA5C
    TOUDOUDOU D7F35EE0 D224ECDE SCORPLANE 729F34AB 5B1018D0 MAGBY D77AEB51 E63292DB
    TOGEPI 82269FC8 9579FD5A STEELIX 1FE62E14 130CD2F8 ECREMEUH 1A55F1D1 2FCDADEA
    TOGETIC E3581C9B AE652F9A SNUBULL 77C7197D 502B8B56 LEUPHORIE 01EA07BF 793C86F2
    NATU B635603F B1E81481 GRANBULL CF223304 929E964E RAIKOU 43FF33D1 F368CDE6
    XATU 459823AE 3F1683A4 QWILFISH C9551136 F45B0236 ENTEI 0C8037A6 BE1D9DB2
    WATTOUAT 0783E965 C5165BF8 CISAYOX F8D4BFAE D2C136F5 SUICUNE 80755BDB E392B806
    LAINERGIE F510A285 5288E291 CARATROC A94D8CB8 560257D4 EMBRYLEX 2C8E4296 84D8D6E3
    PHARAMP 3CE54322 74A86618 SCARHINO 779D6EBF 3139EFF6 YMPHECT 8418E051 5C53CE38
    JOLIFLOR F0088391 0C65D5E3 FARFURET C21BA23A 95AB64BD TYRANOCIF 32D66B09 40354103
    MARILL 51EB125F EAA0FCBE TEDDIURSA EDEB2FF0 88466B79 LUGIA 545C676A 51FFDC1C
    AZUMARILL E832EF37 64D0E6A2 URSARING 2607FA8F 4BF940FA HO-OH 437065EF 67DF37EF
    - - - - CELEBI 4AEC27E8 A5FF1540

    Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.

     
    Code de rencontre des Pokémon Sauvages POUR HOENN
    Quelques instructions avant de partir à la chasse aux Pokémon (de Kento) :

    -> Vous pourrez rencontrer ces Pokémon où vous le souhaitez dans la nature dès que ces codes auront été rentrés, mais vous ne pourrez pas rencontrer d'autres Pokémon que celui que vous avez choisi tant que le code sera activé

    -> Avant d'activer le code, il est impératif d'entrer un des codes suivants qui correspond à votre version :


    Rouge Feu
    FDEADA14 17B8FD2F
    D2BF38B5 7E300C38

    1DEA3B67 6E985E0E
    Vert Feuille
    D31DC3DB C09F3FEC
    D2BF38B5 7E300C38
    C80D77EC C6FC635E

    Par exemple :
    Pour rencontrer un DEOXYS sauvage dans la version Vert Feuille, il suffit taper les codes :
    D31DC3DB C09F3FEC <= Code de la version Vert Feuille
    D2BF38B5 7E300C38 <= Code de la version Vert Feuille
    C80D77EC C6FC635E <= Code de la version Vert Feuille
    27C35F73 A8E9E879 <= Code de DEOXYS sauvage

    ARCKO D9FE5FBF B09F0205 WAILMER 769A7373 7F6C71B8
    MASSKO 1AA369E5 72BBA287 WAILORD 9AA97665 37DD44B1
    JUNGKO 673752FC D4065FA8 CHAMALLOT AA1264F4 8D3DB4BE
    POUSSIFEU 2F22FB72 D5887213 CAMERUPT 1442906D 473E0C26
    GALIFEU 136BD0D6 606187D2 CHARTOR 26ADB7EE 91286E09
    BRASEGALI FCEF6F25 3905588C SPOINK BF9B34C2 D768D3A9
    GOBOU A72262EA 7F7FD464 GRORET A32B0FED 60C07CFA
    FLOBIO 8EED2DB5 964D67F8 SPINDA E684507C B44D6D05
    LAGGRON 1A6BE162 4481A843 KRAKNOIX B1088C6F 3E950D4C
    MEDHYENA 7A1769D1 40699C90 VIBRANINF 4DC25E25 13510F3C
    GRAHYENA 4B9FB849 14A5AA94 LIBEGON AF5D5782 CEF3B5F2
    ZIGZATON F1F00B1F F5B3721A CACNEA E50B77C1 C220E7C0
    LINEON EF31EC55 1417DEC6 CACTURNE 063E4A1A E5A25573
    CHENIPOTTE A83BF115 130C3917 TYLTON F8AC663C 65487239
    ARMULYS 2244D1D6 A87DAAB7 ALTARIA 80AFF5CB E67520AD
    CHARMILLON 6DBB6131 90E40C0A MANGRIFF EC92A4E9 B9482C67
    BLINDALYS AD5C9BC6 8E3E4C3B SEVIPER 50020D7B 77627E33
    PAPINOX 7CC9941A A70E2C37 SELEROC 3F5FE916 3075AF6E
    NENUPIOT D4BE7AA5 F9CE65B8 SOLAROC 8D571791 584F1676
    LOMBRE 9459FC5B 5516BE48 BARLOCHE B5BCD3CC DB08C2DA
    LUDICOLO 809DED68 B67856D4 BARBICHA F12028C4 0328D5DD
    GRAINIPIOT DCE40F64 D45D202E ECRAPINCE EFA89FA3 A3E1A789
    PIFEUIL BF87B744 16F7C28C COLHOMARD 74154C68 0EF0C16F
    TENGALICE 52C2D901 7344A4FA BALBUTO F20AE4A5 8B610FCA
    NIRONDELLE BBB05E5B 3A3FDC85 KAORINE F75A3D1C 04A663CF
    HELEDELLE CDB2A8AF 7D43F8B7 LILIA 461F0590 FCD7E05C
    GOELISE C963D063 10F5AC28 VACILYS 15C4B0A5 E98A0379
    BEKIPAN 6BCA1BD9 953420E2 ANORITH E98E6596 D6AFAB27
    TARSAL 86C62F1D 27B0AF88 ARMALDO 85125B29 D2CE1B37
    KIRLIA 1A2EEF24 65E331B7 BARPAU 6E805A17 D4A84889
    GARDEVOIR 73285D38 A5A4E2BD MILOBELLUS 8388E07F 48E67820
    ARAKDO 00C9CFD8 65021DD5 MORPHEO 3088742E D89961FA
    MASKADRA D0B107DB 027BEBD8 KECLEON 84DDB13C BF8191AE
    BALIGNON 3F140B0A 5937E9BE POLICHOMBR 8341095A BEE333E8
    CHAPIGNON 23E5A94B D21E7E80 BRANETTE CB8303C4 2D5A9910
    PARECOOL 485C366A DA423D56 SKELENOX A2E933B5 2F11EC3E
    VIGOROTH FEA287AE FFB54BB5 TERACLOPE CA12CA9A 91D29CAF
    MONAFLEMIT 3C703413 6B8119CC TROPIUS 27C35F73 A8E9E879
    NINGALE 43A8378B 9EF75A96 EOKO 59D84A8F 121CD813
    NINJASK 22DDE250 8D8EC616 ABSOL 77BF3639 95EBCE8C
    MUNJA 50C81E21 6119F922 OKEOKE 5BFC0B46 9DDC0643
    CHUCHMUR FBC2DB33 D8FC5AC6 STALGAMIN B0C7AEC3 524643FF
    RAMBOUM FE9AF7C9 14FDA298 ONIGLALI 5166F096 A0F21E46
    BROUHABAM 911CF1D9 1617CFE7 OBALIE E52A33D8 9E4152F7
    MAKUHITA 7B801817 11F090AA PHOGLEUR 1CAA4FF9 CFBC38AC
    HARIYAMA B277605C 646BAD0D KAIMORSE 14182A0A 79282B1B
    AZURILL 5413C7F0 CE1DFBD5 COQUIPERL AC4037BF 03D48B47
    TARINOR 47B99235 3CAC8E1F SERPANG 0C724AF3 BA81EAA3
    SKITTY B4015263 3D8633C6 ROSABYSS F18DC227 1C86F9E4
    DELCATTY 42084D1D C19BB889 RELICANTH 44DD8537 0FACB798
    TENEFIX DB37A521 AA84D2C4 LOVDISC 7D45FD6B BAABF3CF
    MYSDIBULE A80E3734 B2245A9B DRABY D701EA4F 59B08C77
    GALEKID EEC41DEB 3342969F DRACKHAUS CECF6CF9 AFA8D274
    GALEGON 79BE0284 FA8BF8A0 DRATTAK 2FCB50C0 DBECD9CB
    GALEKING 5F3C63E3 B673BE5E TERHAL ACB05D5E 076626E0
    MEDITIKKA 0E4C4AA5 E7F532D7 METANG BD2BFF8F FE6AA4DB
    CHARMINA 4D371C9E 0A2DF533 METALOSSE CA6230A5 D89220E0
    DYNAVOLT 3F5C8201 651A6EFD REGIROCK A72D5514 4128DA3D
    ELECSPRINT 7FD8F8C5 BEAD0097 REGICE 1A2209C5 C0228D4C
    POSIPI B135B018 4F5665D6 REGISTEEL C5ECDE5B 0D6B09C8
    NEGAPI 06C43F9A 7BD8363C LATIAS 26A5F4EA 772A0B12
    MUCIOLE B86B39BB 97DC88B5 LATIOS 742ED98D 9B284DFA
    LUMIVOLE C7A5752A B4204332 KYOGRE 16AFD4E7 E10BFB55
    ROSELIA 5D38F9C5 DAA67938 GROUDON 0002FF77 A52C0BAF
    GLOUPTI A86C4608 9C15E158 RAYQUAZA 72BAB975 7E4038A8
    AVALTOUT F78C3DA6 F97B5B3D JIRACHI FFF032FD FAF9AFD2
    CARVANHA A9CF954D E9766F71 DEOXYS 27C35F73 A8E9E879
    SHARPEDO A14CF5B9 0D7133A1 - -


    Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.

    III] Codes d'objets :

    Codes d'objets dans le PC

    Les codes des objets pour les versions Françaises sont extrêmement difficiles à trouver...

    Pour cette raison, nous donnerons les (peu de) codes principaux (que nous avons trouvé).
    Ils sont valables pour Rouge Feu ET Vert Feuille.

    Ces codes ajouteront à votre PC (pas le PC de Léo mais le PC de votre_nom) en quantité illimitée (enfin, x99)

    Objet
    Code
    Super Bonbons
    C12BBBE1 D1ED426C
    Master Ball
    02ED8A35 994B4F87


    Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.

     



    Codes de modification de Sac


    Ces codes sont assez spéciaux et peuvent faire planter votre cartouche.
    N'oubliez pas le code Master avant de les entrer !

    1) Entrez le code Master
    2) Entrez le code ci-dessous
    3) Entrez dans une maison ou sortez de là où vous êtes (changez de lieu)
    4) Regardez votre sac, et des zones sont "complètes".

    /!\ Attention à ne pas entrer deux de ces codes à la fois /!\

    Objet
    Code
    Toutes les sortes Pokéball dans le sac :
    Infinies.

    A81E2FC0 3988F7B1
    2DAFD739 5D796510

    Toutes les CT et CS dans le sac INFINIES.

    2968a1c2 61693b12
    67597d96 a3732ff0
    1c91630e c663e711
    90c79726 df1345da
    3988a35f 80b8599d
    1e27d83b bbfb6923


    Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.


    Codes d'objets de voyage


    Pour atteindre les îles 9 et 8, il vous faudra deux tickets :
    Le Ticketaurora et le TicketMystic.

    Voici les codes qui permettent de les atteindre.
    Pour que ces codes fonctionnent, il faut deux conditions :
    - Avoir fini la quête des 7 îles (avoir débloqué les Rubis et Saphir)
    - Entrer le code pour débloquer les îles

    1) Entrez le code Master
    2) Entrez le code de déblocage des îles suivant :

    07CF2578 E43B4EBF <= Code de déblocage

    3) Entrez un des codes suivants

    Objet
    Code
    Ticketaurora (île 9)

    c2bf4606 b396890f

    TicketMystic (île 8)

    9f0c50a8 dccf880b

    4) Allez chercher votre ticket dans le PC (à un seul exemplaire)
    5) Allez parler à l'homme à Carmin-sur-Mer : il remarque votre ticket !
    Vous pouvez ainsi aller sur l'île que vous souhaitez.


    Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.

    IV] Codes divers :

    Argent infini, tous les badges ...


    Voici le code pour avoir de l'argent à l'infini :

    29c78059 96542194

    Voici le code pour avoir tous les badges :

    efce867d 5403d40d

     

    Le POKEDEX NATIONAL COMPLET !

    Avant d'entrer ce code, merci de bien suivre toutes les instructions ci-dessous :

    1) Tout d'abord allez au Bourg-Palette, dans le Laboratoire du Prof. Chen, devant le Professeur.
    2) Sauvegardez la partie devant lui
    3) Eteignez la console

    4) Entrez grâce à un Action Replay le code suivant :

    44922452 a6679872
    a4de1ef0 a145f2b5
    f9a6f00f 4448804e
    255c30d0 2e205665
    135537e8 b636c062
    0fd078fa 68178f72
    47870cd6 6fc0e827

    5) Relancez votre console avec le code activé, et reprenez votre partie où normalement vous avez 386 Pokémon.
    6) Sauvegardez et éteignez.
    7) Retirez l'Action Replay et relancez votre partie sans.

    Voilà, votre partie enregistre les 386 Pokémon du Pokédex National ! ;-)

     


    Expérience à volonté !


    Ce code est assez spécial, merci de bien lire toutes les instructions !

    La première chose à faire avant d'entrer ce code, c'est bien évidemment d'entrer le code Master, on ne le répètera JAMAIS assez.

    Ensuite, entrez le code suivant :
    ccb0b003 31cff0b6
    8b446947 2f046500
    1cd6b3d2 6375e67d

    Maintenant, faites une bataille toute simple (contre Rattata par exemple), et remportez le combat.
    A la fin, vous gagnez de l'expérience ... à partir de ce moment, APPUYEZ VITE SUR R, et restez appuyé sur ce bouton.

    Vous verrez votre barre d'expérience monter à la vitesse de la lumière et vos niveaux avec ... elle s'arrêtera de grimper lorsque vous aurez lâché le bouton R... Il vaut mieux le lâcher au niveau 100, sinon vous ne parviendrez pas à fait combattre votre Pokémon correctement.


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  •  

    Pokémon Platine : Codes Action Replay



    L'Action Replay est un "appareil" si l'on peut dire ainsi qui permet d'entrer des codes concernant un jeu pour en modifier certaines caractéristiques. Bien que considéré comme triche, il peut s'avérer utile dans certains cas.

    Voici la liste des codes AR pour Pokémon Platine. Attention, parfois, l'usage de certains codes peut faire planter votre sauvegarde ! Eternia n'est en rien responsable si une telle chose arrive.



    Master code

    Avant de rentrer tout code dans votre Action Replay, vous devez absolument entrer un code "précurseur" afin de préciser à l'Action Replay sur quelle version vous jouez.

    Pokémon Platine :
    CPUJ BC3EA632



    Argent infini


    Appuyez sur Select pour activer le code.

    94000130 FFFB0000
    B2101140 00000000
    00000090 000F423F
    D2000000 00000000


    Traverser les murs

    Presser R + B pour l'activer.
    Presser L + B pour le désactiver

    94000130 fefd0000
    120604e8 00002000
    d2000000 00000000
    94000130 fdfd0000
    120604e8 00001c20
    d2000000 00000000



    Avoir toutes les fonctions pour la Pokémontre.


    Appuyez sur Select pour l'activer.

    94000130 FFFB0000
    B2101140 00000000
    00001174 01011903
    E0001178 00000018
    01010101 01010101
    01010101 01010101
    01010101 01010101
    D2000000 00000000



    Codes pour les objets


    Presser Select + Haut pour activer les codes.


    Avoir tout les objets (X999)

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 03E60044
    C0000000 0000002B
    D6000000 00000644
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000
    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    000006F4 03E60087
    000006F8 03E60088
    D2000000 00000000
    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 03E600D5
    C0000000 00000072
    D6000000 000006FC
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000
    Avoir tout les médicaments

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 03E60011
    C0000000 00000025
    D6000000 00000B60
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000
    Avoir tout les objets rares

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 03E60011
    C0000000 00000025
    D6000000 00000B60
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000
    Avoir toutes les lettres

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 03E60089
    C0000000 0000000B
    D6000000 00000B30
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000
    Avoir toutes les baies

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 03E60095
    C0000000 0000003F
    D6000000 00000C00
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000
    Avoir tout les objets combats

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 03E60037
    C0000000 0000000C
    D6000000 00000D3C
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000
    Toutes les Poké Ball ( De la Poké Ball jusqu'à la Master Ball)

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 03E60037
    C0000000 0000000C
    D6000000 00000D3C
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000
    Avoir toutes les CT/CS

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 00620148
    C0000000 00000063
    D6000000 000009A0
    D4000000 00000001
    D2000000 00000000




    Avoir les 8 Badges


    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    20000096 000000FF
    D2000000 00000000




    Rencontre Pokémon sauvages


    94000130 FDFF0000
    B21BEEF0 00000000
    B0000004 00000000
    94000130 FFF70000
    1000069E 000001ED
    D0000000 00000000
    DA000000 0000069E
    C0000000 0000000C
    D7000000 00023444
    DC000000 00000006
    D2000000 00000000
    94000130 FEFF0000
    B21BEEF0 00000000
    B0000004 00000000
    94000130 FFF70000
    100006A2 00000064
    D0000000 00000000
    DA000000 000006A2
    C0000000 0000000C
    D7000000 00023440
    DC000000 00000006
    D2000000 00000000

    START + L : l'objet dans le sac devient 493
    START + R : l'objet dans le sac devient 100

    L correspond aux Pokémon sauvages et R au niveau du Pokémon.

    D'abord il faut appuyer START+L, pour que la quantité du premier objet devient 493. Imaginons que je veux un Giratina, je calcule 493-497=6. Il vous suffit de jeter 6 fois cet objet. Après j'appuie sur L.

    Pour la valeur des niveau, il faut appuyer R . START+R augmente/réduit la quantité de l'objet à 100. Pour des Pokémon au niveau 80 vous faites: 100-80=20. Faut jeter 20 fois cet objet et appuyer R pour activer le code.





    Pokémon sauvages shineys



    020736CC 47004800
    020736D0 02000081
    E2000080 00000038
    6800480C 1808490A
    88428801 0C249C0D
    40614051 40412007
    430C0424 1C28940D
    AA0D2100 FA20F074
    47004800 020736D5
    0000008C 02101140





    Shaymin film 11


    Il apparaitra dans le slot 7 de la boîte 7.
    Il permet de le transformer en Sky form avec la Fleur Glacidia.


    Presser R + L pour l'activer.

    94000130 FCFF0000
    B21C4EA8 00000000
    B0000004 00000000
    E0012640 00000088
    EBE5E507 7BF30000
    CB35B7D6 41ABB25D
    DA0BB738 AE54A37E
    88864BCA 6184FE98
    CA687594 61D44439
    BA25ADEC 3EA886F6
    01D5D87C 9FCE2E80
    A8E26CD4 5CE88A44
    D35599AE 5DC1CA9D
    EAF080BE 5E6058C3
    00B3029B D728AC36
    BE328269 14F1FE40
    E299A200 87543124
    B27EFE32 E1E61115
    28D83C7E CEE8AA6F
    9B8A2756 419D0B70
    B6F9D088 EB5C4903
    D2000000 00000000

    Régigigas film 11



    Il apparait dans le slot 17 de la boîte 7.
    Permet de combattra les 3 golems à Sinnoh.


    Presser R + L.

    94000130 FCFF0000
    B21C4EA8 00000000
    B0000004 00000000
    E0012B90 00000088
    4F0950E4 83440000
    D12EF374 BFBECBA3
    EF57A71F 27F8336B
    C33CFFE3 2A07A4E3
    168CD439 C54196C7
    6A4F2738 ABF22D3D
    37FDC9BE 86E94023
    E6A3079C A0328BD6
    9C40E0B2 A9E5F439
    9DDEEB56 8008E35A
    D7B09B63 508D5B2A
    38BB7590 73309F8C
    EC68F9E9 701D4823
    86D2DCAA CA788DE7
    54A6FDB4 3E732544
    406834FA F461BC5A
    0BCB771F 485C69B0
    D2000000 00000000




    PV Max


    Presser R + L

    94000130 FCFF0000
    621BEA80 00000000
    B21BEA80 00000000
    10005E08 000003E7
    10005E0C 000003E7
    D2000000 00000000




    PP infini


    Presser R + L

    94000130 FCFF0000
    621BEA80 00000000
    B21BEA80 00000000
    00005DE8 63636363
    D2000000 00000000





    KO en 1 Coup


    94000130 FCFF0000
    621BEA80 00000000
    B21BEA80 00000000
    10005EC8 00000001
    D2000000 00000000




    Expérience au max après le combat


    94000130 FCFF0000
    621BEA80 00000000
    B21BEA80 00000000
    20005EB0 000000FF




    999 PV


    421011E8 02000000
    B2101140 00000000
    10047604 000003E7
    10047608 000003E7
    D2000000 00000000





    Pokémon de l'adversaire aura 1 PV


    Presser R + Haut

    94000130 FEBF0000
    B2101140 00000000
    100476C4 00000001
    D2000000 00000000




    Expérience après le combat


    x2

    92241276 0000319C
    02241278 60080040
    0224127C 309C1C28
    D0000000 00000000

    x10

    92241276 0000319C
    02241278 600800C0
    0224127C 309C1C28
    D0000000 00000000

    x32

    92241276 0000319C
    02241278 60080140
    0224127C 309C1C28
    D0000000 00000000

    x64

    92241276 0000319C
    02241278 60080180
    0224127C 309C1C28
    D0000000 00000000




    Pokedex


    Activez ces codes dans l'ordre:

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    10001656 00000101
    D2000000 00000000

    Presser Select + Haut

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 0000FFFF
    C0000000 0000001E
    D7000000 00001380
    D2000000 00000000

    Presser Select + Haut

    94000130 FFBB0000
    62101140 00000000
    B2101140 00000000
    D5000000 0000FFFF
    C0000000 0000001E
    D7000000 00001340
    D2000000 00000000

    Presser Select + Haut



    Event Motisma



    94000130 FCFF0000
    B2101140 00000000
    0000B5D4 0000000C
    D2000000 00000000

    Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.




    Event Arceus


    Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.

    94000130 FCFF0000
    B2101140 00000000
    0000B5D4 0000000A
    D2000000 00000000




    Event Shaymin


    Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.

    94000130 FCFF0000
    B2101140 00000000
    0000B5D4 00000009
    D2000000 00000000



    Event Darkrai


    Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.


    94000130 FCFF0000
    B2101140 00000000
    0000B5D4 00000008
    D2000000 00000000




    Event Manaphy


    Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.

    94000130 FCFF0000
    B2101140 00000000
    0000B5D4 00000007
    D2000000 00000000

     


    4 commentaires
  • Codes Action Replay

    Et voilà c’est reparti, voici maintenant les codes AR pour les jeux Pokémon Donjon Mystère, explorateurs du Temps et de l’Ombre.
    Avant de rentrer tout code dans votre Action Replay (vous devez absolument entrer un ID code afin de préciser à l'Action Replay sur quelle version vous jouez.
    Explorateurs du Temps        : YFTP-3E1B54DC
    Explorateurs de l’Ombre       : YFYP-15B38731

    • Argent infini

    0229D760 3B9AC9FF

    • Argent infini en banque

    0229D768 3B9AC9FF

    • Jamais de rafales de vents (pas infinis)

    921AE152 000003E8
    121AE152 00007FFF
    D2000000 00000000

    • Pokémon (vous) dans les donjons

    Restaurer HP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    121AE1E6 000003E7
    D2000000 00000000

    Max HP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    121AE1E8 000003E7
    D2000000 00000000

    Max Baie (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    121AE31A 000003E7
    D2000000 00000000

    Toutes les baies (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    121AE316 000003E7
    D2000000 00000000

    Max QI (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE1E5 00000004
    D2000000 00000000

    Max Attaque (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE1F0 00000064
    D2000000 00000000

    Max Attaque SP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE1F1 00000064
    D2000000 00000000

    Max Défense (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE1F2 00000064
    D2000000 00000000

    Max Défense SP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE1F3 00000064
    D2000000 00000000

    Max EXP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    021AE1F4 3B9AC9FF
    D2000000 00000000

    Restaure les PP (Presser L+A)
    94000130 FDFE0000
    221AE2FA 00000063
    221AE302 00000063
    221AE30A 00000063
    221AE312 00000063
    D2000000 00000000

    • Pokémon (partenaire) dans les donjons

     

    Restaurer HP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    121AE416 000003E7
    D2000000 00000000

    Max HP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    121AE418 000003E7
    D2000000 00000000

    Max QI (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE415 00000004
    D2000000 00000000

    Max Attaque (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE420 00000064
    D2000000 00000000

    Max Attaque SP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE421 00000064
    D2000000 00000000

    Max Défense (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE422 00000064
    D2000000 00000000

    Max Défense SP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE423 00000064
    D2000000 00000000

    Max EXP (Presser Y)
    94000136 FFFD0000
    221AE424 00000064
    D2000000 00000000

    Restaure les PP (Presser L+A)
    94000130 FDFE0000
    221AE52A 00000063
    221AE532 00000063
    221AE53A 00000063
    221AE542 00000063
    D2000000 00000000

    • Modifier le pokémon héros (vous)

    Imaginez que vous ayez envie d’être un autre pokémon (pourquoi ne pas un Darkrai pour faire l’aventure). Alors il suffit de choisir celui que vous souhaitez être. Le code ne sera pris en compte que lorsque vous aurez été dans un Donjon.

     

    Crefadet
    122B092C 0000020C

    Crefollet
    122B092C 0000020B

    Crehelf
    122B092C 0000020A

    Regigigas
    122B092C 00000210

    Giratina
    122B092C 00000211

    Cresselia
    122B092C 00000212

    Phione
    122B092C 00000213

    Manaphy
    122B092C 00000214

    Darkrai
    122B092C 00000215

    Heatran
    122B092C 0000020F

    Palkia
    122AD6E8 0000020E

    Dialga
    122AD6E8 0000020D

    • Modifier le pokémon partenaire

    Imaginez que vous ayez envie d’avoir un autre partenaire pokémon. Alors il suffit de choisir celui qui vous accompagnera. Le code ne sera pris en compte que lorsque vous aurez été dans un Donjon.

    Crefadet
    122B092C 0000020C

    Crefollet
    122B092C 0000020B

    Crehelf
    122B092C 0000020A

    Regigigas
    122B0994 00000210

    Giratina
    122B0994 00000211

    Cresselia
    122B0994 00000212

    Phione
    122B0994 00000213

    Manaphy
    122B0994 00000214

    Darkrai
    122B0994 00000215

    Palkia
    122AD6E8 0000020E

    Dialga
    122AD6E8 0000020D

    Par Koulis de Fraise


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  • Pokémon Donjon Mystère 2
    Les donjons à débloquer


    Dans Pokémon Donjon Mystère 2, vous avez la possibilité de débloquer des Donjons (grâce à des codes spéciaux), dans lesquels vous avez différentes taches à accomplir. Il y a en tout huit donjons.

    Une nuit, un jeune garçon va se coucher, et se réveille dans le monde des Pokémon, ayant l'apparence d'un Tiplouf. Il est réveillé par un Ouisticram, qui devient très vite son ami. Intégrant la Guilde dirigée par Grodoudou, le jeune Tiplouf décide de rejoindre Ouisticram lors d'une expédition. Aidés par la Guilde Sunflora, ils se font attaquer par la Team RazorWind, puis par un Carmache. Termineront-ils leur expédition ?

    Grotte Labyrinthe

    Mot de Passe : 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S

    Suite à cet épisode (voir plus haut), la soeur de Lixy, malade, vous demande de lui rapporter une Carmachécaille afin de la guérir. Cette échelle se trouve seulement dans la Grotte Labyrinthe. A la fin de ce donjon, vous combattez Carmache (il ne peut pas être recruté).



    Mer Sans Fond

    Mot de Passe : FN01 HWN- 00%F 8678 +XY@ &%#3

    L'objectif de cette mission est simple : atteindre la fin du donjon et affronter Kyogre, afin d'obtenir un Aquarmonica. Cet objet vous servira à recruter plus facilement des Pokémon de type Eau.



    Désert Chatoyant

    Mot de Passe : #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y

    Cette mission ressemble beaucoup à la précédente, Mer Sans Fond. Vous devez ici atteindre la fin du donjon, pour affronter Groudon. Vous obtenez alors une Terracymbale, servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Sol.



    Mt Avalanche

    Mot de Passe : 4MP= K98# CT%Y R@-- &P7% %K86

    A la fin de ce donjon vous attend le Pokémon légendaire Artikodin. Si vous le battez, vous gagnez une Flûte Glacée, servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Glace.



    Volcan Géant

    Mot de Passe : FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN

    Pour obtenir le Tamtam Ardent, vous devez battre Heatran, au bout du donjon Volcan Géant. Le Tamtam Ardent augmente vos chances de recruter des Pokémon de type Feu.



    Abysse du monde

    Mot de Passe : WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C

    Ne tombez pas au fond du gouffre et avancez vers Giratina. Si vous le battez, vous obtenez un Cor de Roche, servant à recruter plus facilement des Pokémon de type Roche.



    Escalier Céleste

    Mot de Passe : HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-

    Montez les marches quatre par quatre et balladez-vous entre les étoiles ! Vous affrontez ici Rayquaza, et vous gagnez un Aéromélodica, permettant de recruter plus facilement des Pokémon de type Vol.



    Jungle Mystérieuse

    Mot de Passe : X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K

    Enfoncez vous dans une jungle assez... mystérieuse, et affrontez le Pokémon légendaire Mew entre les broussailles ! Si vous gagnez, vous ajoutez une Phytocorne à votre inventaire. Cette Trompette vous servira non seulement à créér de belles mélodies, mais aussi à recruter des Pokémon de type Plante plus facilement !



     

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  • CODES BASIQUES

    Argent au maximum

    Manipulations :
    Code :

    Appuyer sur L+R

    94000130 FCFF0000
    621118A0 00000000
    B21118A0 00000000
    00000088 000F423F
    D2000000 00000000

    Repousse (255 pas)

    Manipulations :
    Code :

    Appuyer sur L+R

    94000130 FCFF0000
    621118A0 00000000
    B21118A0 00000000
    20006919 000000FF
    D2000000 00000000

    Tous les badges (Johto + Kanto)

    Manipulations :
    Code :

    Appuyer sur Select + Haut

    94000130 FFBB0000
    621118A0 00000000
    B21118A0 00000000
    2000008E 000000FF
    20000093 000000FF
    D2000000 00000000

    Aucun badge

    Manipulations :
    Code :

    Appuyer sur Select + Bas

    94000130 FF7B0000
    621118A0 00000000
    B21118A0 00000000
    2000008E 00000000
    20000093 00000000
    D2000000 00000000

    Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS

    Manipulations :
    Code :

    Aucune

    920722C6 0000D001
    120722C6 000046C0
    D2000000 00000000

    Les CS sont effaçables

    Manipulations :
    Code :

    Aucune

    92078034 00002001
    12078034 00002000
    D2000000 00000000

    Clonage

    Manipulations :
    Code :

    Tenir R pendant que vous déplacez un pokémon pour le dupliquer

    1207484C 0000231D
    94000130 FEFF0000
    1207484C 0000E008
    D2000000 00000000

    Les dresseurs ne vous voient pas

    Manipulations :
    Code :

    Aucune

    92064242 0000980A
    12064240 0000E008
    D2000000 00000000

    Les dresseurs n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.

    Smile

    Les Pokémons sauvages sont shiny

    Manipulations :
    Code :

    Aucune

    5206E128 4284FE81
    E2000108 00000060
    021D15C8 41C64E6D
    00006073 021118A0
    E92D40F0 E51F0010
    E5900000 E1D018B4
    E1D028B6 E0217002
    E1A071A7 E51F1034
    E51F2034 E51F3034
    E5910000 E0243290
    E0253294 E0246005
    E1A069A6 E1560007
    11A00004 1AFFFFF8
    E5810000 E8BD80F0
    1206E116 0000F792
    E206E118 00000010
    F7B1E800 1C05FE13
    FE10F7B1 43050400
    0206E128 E0001C28
    D0000000 00000000

    Voir les IV (R) et les EV (L) des Pokémon

    Manipulations :
    Code :

    Ouvrez la page de visualisation de l'équipe, sélectionnez le Pokémon dont vous voulez voir les IV/EV puis pressez et maintenez R ou L selon ce que vous voulez voir, et enfin ouvrez le résumé, tout en maintenant la touche pressée.
    Regardez maintenant les stats du Pokémon, elles correspondent à ce que vous vouliez voir.

    5206E128 4284FE81
    E2000108 00000060
    021D15C8 41C64E6D
    00006073 021118A0
    E92D40F0 E51F0010
    E5900000 E1D018B4
    E1D028B6 E0217002
    E1A071A7 E51F1034
    E51F2034 E51F3034
    E5910000 E0243290
    E0253294 E0246005
    E1A069A6 E1560007
    11A00004 1AFFFFF8
    E5810000 E8BD80F0
    1206E116 0000F792
    E206E118 00000010
    F7B1E800 1C05FE13
    FE10F7B1 43050400
    0206E128 E0001C28
    D0000000 00000000

    Générateur de Pokémon et par niveau

    Manipulations :
    Code :


    Pressez L+R afin de changer le nombre des deux premiers objets de votre sac à 493 et 100 respectivement.

    Jetez ensuite autant du premier objet qu'il le faut pour atteindre le nombre d'objets restants égal au n° national du Pokémon désiré.
    Pour Mew par exemple, il faut en jeter
    493 - 151 = 342.
    Faites de même avec le deuxième objet afin de choisir le niveau du Pokémon rencontré.
    Si je veux un Mew n.30 par ex., je dois jeter
    100 - 30 = 70 objets.

    Enfin, allez à l'endroit où vous souhaitez rencontrer le Pokémon puis pressez L, et cherchez un Pokémon sauvage afin de rencontrer votre Mew n.30.


     

    94000130 FCFF0000
    621118A0 00000000
    B21118A0 00000000
    10000656 000001ED
    1000065A 00000064
    D2000000 00000000
    94000130 FDFF0000
    52246CB4 28038800
    12247DAA 00004801
    02247DAC E0021C39
    621118A0 00000000
    B21118A0 00000000
    DA000000 00000656
    D3000000 00000000
    D6000000 02247DB0
    B211189C 00000000
    DA000000 0000065A
    D3000000 00000000
    D4000000 00002000
    D7000000 02247C0C
    D2000000 00000000

    31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages

    Manipulations :
    Code :

    Aucune

    1206F11A 0000211F
    1206F130 0000201F
    1206F144 0000201F
    1206F158 0000201F
    1206F16C 0000201F
    1206F180 0000201F

    Nota Bene : C'est à vos risques et périls que vous utilisez ce code. En effet, lors des concours officiels, il sera vu automatiquement que vous avez triché sur votre cartourche.

    Merci de tenir compte de cet avertissement

    Smile

    Trouver son ID secret

    Manipulations :
    Code :


    Aucune

    Le montant de l'argent que vous possédez désignera votre ID Secret.
    Cet ID est très important pour l'utilisation de Pokesav

     

    1206F11A 0000211F
    1206F130 0000201F
    1206F144 0000201F
    1206F158 0000201F
    1206F16C 0000201F
    1206F180 0000201F

    Traverser les murs

    Manipulations :
    Code :

    Appuyer sur R+B pour activer,

    L+B pour désactiver

    94000130 FCFD0200
    1205DAA2 00000200
    D2000000 00000000
    94000130 FCFD0100
    1205DAA2 00001C20
    D2000000 00000000

    Nota Bene : C'est à vos risques et périls que vous utilisez ce code. En effet, si vous allez dans des endroits interdits (hors zone) et que vous sauvegardez, il est possible que vous ne puissiez plus utiliser votre sauvegarde.

    Merci de tenir compte de cet avertissement


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  •  

     

     

     

    COMMENT MODIFIER SA SIGNATURE

    Voici un nouveau programme par M@T : un générateur de code AR pour signature pour Pokémon Diamant, Perle et Platine FR et Cœur d'Or et Âme d'Argent JP.

    Utilisation : vous savez sûrement que vous pouvez signer votre carte de dresseur en parlant à la dame au premier étage des Centres Pokémon.
    Cependant, avouez qu'il est difficile de faire quelque-chose d'artistique avec le stylet...
    Avec ce programme, vous pouvez importer une image depuis votre disque dur et la convertir en un code Action Replay qui modifiera votre signature comme vous le souhaitez.

    Sans plus attendre, voici le lien de la version 3.0 :  Générateur de Signature 3.0 & source

    Voici comment on utilise ce programme :

    On part d'une image de 192x64 pixels EXACTEMENT (évitez les GIF et PNG transparents, ça peut provoquer des bizarreries), prenons par exemple le logo de Pokémon :

     

     

    Maintenant, dans le programme, cliquez sur "Ouvrir une image" puis choisissez l'image que vous voulez.

     

    Comme la signature est en noir et blanc sur la Carte de Dresseur, il va falloir convertir l'image en monochrome.
    Vous pouvez glisser le curseur en haut à droite pour modifier la sensibilité au noir.
    Plus la valeur est élevée, plus l'image sera sombre.

    Une fois que l'image vous convient, vous pouvez cliquer sur "Générer !".
    Si vous jouez sur émulateur (No$GBA par ex.), il faudra cocher la case "Couper le code en deux" qui se trouve à droite.
    En effet, le code est très long (presque 200 lignes) et fait planter No$GBA. Vous aurez donc deux codes de 100 lignes, et ça ne plantera plus.

    Vous avez aussi la possibilité de choisir quelles touches vous devrez presser pour activer le code. Pour cela, cliquez sur le bouton "Activateurs...".
    Lorsque vous validez, le code est automatiquement mis à jour si vous en aviez déjà généré un.

     

     

    Si vous passez votre souris sur le bouton "Activateurs..." de l'écran principal, vous verrez quelles touches sont actuellement définies.

    Lorsque tout est comme vous le souhaitez, vous pouvez copier le(s) code(s) généré(s) grâce aux boutons qui se trouvent en bas.
    Évidemment, le bouton qui permet de copier la deuxième partie est désactivé si vous n'avez pas coché la case pour séparer le code en deux.

    Maintenant, collez le(s) code(s) dans votre émulateur/Action Replay/Linker/autre.
    Si vous avez séparé le code, il faudra entrer les deux parties comme deux codes distincts.
    Ils ont bien évidemment les mêmes activateurs.

    Appuyez sur les touches que vous avez choisies et... tada !
    Admirez votre magnifique nouvelle signature au dos de votre carte de dresseur

    Historique des versions :
    1.0 : Première version, support de Platine uniquement.
    1.1 : Correction d'un bug avec les boutons pour copier.
    2.0 : Ajout des versions diamant et Perle FR.
    2.5 : On peut maintenant avoir un aperçu direct du résultat sur la carte de dresseur (bouton "Prévisualisation..." en haut à droite).
    3.0 : Ajout des versions Heart Gold et Soul Silver JAP.


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