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Par JethroGibbs le 24 Avril 2011 à 14:08
Ici seront regroupés les codes AR pour les versions Blanche et Noire FR.
Game-IDs :
Version Blanche : IRAF-031EF208
Version Noire : IRBF-BA565122
Note : les codes qui n'ont pas deux formes différentes pour chaque version fonctionnent sur les deux.
Important !
Pour utiliser des codes avec une vraie cartouche de Pokémon versions Noire et Blanche, vous aurez besoin de mettre votre Action Replay à jour.
Vous pourrez trouver la procédure à suivre ici.
Codes pour les ROMs :
Spoiler: Désactiver la protection qui bloque l'expérience (déclic à montrer ou cacher)Exp Fix :
Version Noire :
52004EA4 E12FFF1E
02004EA4 EAFFFDED
E2004660 0000005C
E59F003C E5901000
E59F2038 E1510002
059F1034 05801008
05801148 059F102C
058010A8 058011E8
E59F0024 E5901000
E59F2020 E1510002
03A01001 05C0100A
E12FFF1E 02187EE4
E15F034F 36AAB337
36AAE06A 02180960
28AAFF1F 00000000
D2000000 00000000
Version Blanche :
52004EA4 E12FFF1E
02004EA4 EAFFFDD5
E2004600 0000005C
E59F003C E5901000
E59F2038 E1510002
059F1034 05801008
05801148 059F102C
058010A8 058011E8
E59F0024 E5901000
E59F2020 E1510002
03A01001 05C0100A
E12FFF1E 02188004
E15F034F 36AAB337
36AAE06A 02180980
28AAFF1F 00000000
D2000000 00000000
Spoiler: Charger les ROMs et sauvegarder dans No$GBA (déclic à montrer ou cacher)Charger les ROMs et sauvegarder dans No$GBA :
Version Noire :
52004EA0 E8BD01F0
02004EA0 EAFFF25C
E2001800 0000005C
E92D4008 E3A00000
E3A0150E E2811A06
E5810B44 EA5FE9F2
E59F4034 E59F5034
E5845000 E59F4020
E5945000 E59F601C
E1550006 03A05001
05C4500A 03A05000
E1445DB4 E8BD01F0
EA000D95 02180960
28AAFF1F 037FBFE0
EAA01606 00000000
D0000000 00000000
Version Blanche :
52004EA0 E8BD01F0
02004EA0 EAFFF25C
E2001800 0000005C
E92D4008 E3A00000
E3A0150E E2811A06
E5810B44 EA5FE9F2
E59F4034 E59F5034
E5845000 E59F4020
E5945000 E59F601C
E1550006 03A05001
05C4500A 03A05000
E1445DB4 E8BD01F0
EA000D95 02180980
28AAFF1F 037FBFE0
EAA01606 00000000
D0000000 00000000
Note : Chargez la ROM, vous aurez un écran bleu. Activez alors ce code dans la liste des codes et redémarrez la ROM avec la touche étoile du pavé numérique afin que ça se lance normalement.
Vous pourrez également sauvegarder sans problème.
Codes divers :
Spoiler: Argent Max (déclic à montrer ou cacher)Argent Max (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
00021ABC 0098967F
D2000000 00000000
Spoiler: Repousse Max (déclic à montrer ou cacher)Repousse Max (L) :
94000130 FDFF0000
B2000024 00000000
200223ED 000000FF
D2000000 00000000
Note : Pressez L pour avoir 255 pas de Repousse restants ; une fois épuisés, pressez L de nouveau pour recharger, et ainsi de suite.
Spoiler: Tous les badges (déclic à montrer ou cacher)Tous les badges (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
10021AC0 000000FF
D2000000 00000000
Spoiler: Aucun badge (déclic à montrer ou cacher)Aucun badge (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B2000024 00000000
10021AC0 00000000
D2000000 00000000
Note : Ce code enlève tous vos badges, de sorte que vous puissiez rebattre les champions.
Utilisez ensuite le code 'Tous les badges' une fois terminé.
Spoiler: Marcher à travers les murs v2 (déclic à montrer ou cacher)Marcher à travers les murs v2 (L+A : ON, L+B : OFF) :
Version Noire :
94000130 FDFF0000
A4000130 FFFC0003
DA000000 04000130
D7000000 02000DFE
D2000000 00000000
521A45D8 D0002901
121A45DC 00002004
92000DFE FFFC0002
121A45DC 00002002
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FDFF0000
A4000130 FFFC0003
DA000000 04000130
D7000000 02000DFE
D2000000 00000000
521A45F8 D0002901
121A45FC 00002004
92000DFE FFFC0002
121A45FC 00002002
D2000000 00000000
Spoiler: Vitesse x2 (déclic à montrer ou cacher)Vitesse x2 :
Version Noire :
52196F4C BD381C28
02197F48 085F0056
D0000000 00000000
Version Blanche :
52196F6C BD381C28
02197F68 085F0056
D0000000 00000000
Spoiler: Connaître Son ID Secret (déclic à montrer ou cacher)Connaître Son ID Secret (L) :
Version Noire :
5216F41C 98087128
0216F420 F886F699
94000130 FDFF0000
0216F420 0C006900
D2000000 00000000
Version Blanche :
5216f43c 98087128
0216F440 F876F699
94000130 FDFF0000
0216F440 0C006900
D2000000 00000000
Note : Appuyez sur L, le numéro ID sera remplacé par votre n°ID Secret.
Spoiler: Pokédex Complet (Ajoute une étoile à la Carte de Dresseur) (déclic à montrer ou cacher)Pokédex Complet (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
00021EC0 00001803
D5000000 FFFFFFFF
C0000000 00000131
D6000000 00021EC4
D2000000 00000000
Attention : Ce code vous empêchera de vous connecter à la GTS, au club Wi-Fi et d'obtenir votre ID Synchro-Jeu !! (Code 13204)
Si jamais vous avez utilisé ce code, utilisez le code pour Remettre à Zéro votre Pokédex situé ci-après ce code.
Spoiler: Remettre à Zéro le Pokédex (0 Pokémon vus ni attrapés) (déclic à montrer ou cacher)Remettre à Zéro le Pokédex (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
00021EC0 00001803
D5000000 00000000
C0000000 00000131
D6000000 00021EC4
D2000000 00000000
Note : Utilisez ce code pour que votre Pokédex soit remis à Zéro. Ce code vous permet de ne plus subir le bug du code Pokédex Complet.
(Plus d'informations en regardant le code ci-dessus)
Spoiler: Renommer les Pokémon échangés (déclic à montrer ou cacher)Renommer les Pokémon échangés :
Version Noire :
5215ADE0 1C211C28
0215BDD8 B0022001
0215BDDC 1C388028
D0000000 00000000
Version Blanche :
5215AE00 1C211C28
0215BDF8 B0022001
0215BDFC 1C388028
D0000000 00000000
Note : Vous permet de renommer les Pokémon qui ne vous appartiennent pas (n°ID différent).
Spoiler: Cloner des Pokémon (déclic à montrer ou cacher)Clonage (L) :
94000130 FCFF0300
5200764C 1E523308
1200764C 0000C303
D2000000 00000000
94000130 FCFF0100
5200764C 1E52C303
1200764C 00003308
D2000000 00000000
Clonage (R) :
94000130 FCFF0300
5200764C 1E523308
1200764C 0000C303
D2000000 00000000
94000130 FCFF0200
5200764C 1E52C303
1200764C 00003308
D2000000 00000000
Clonage (Select) :
94000130 FCFB0304
5200764C 1E523308
1200764C 0000C303
D2000000 00000000
94000130 FCFB0300
5200764C 1E52C303
1200764C 00003308
D2000000 00000000
Note : Sélectionner le Pokémon à cloner dans le PC en mode "Déplacement", puis presser et maintenir L, R ou Select selon le code choisi et enfin déposer le Pokémon ailleurs.
Rafraîchir l'affichage en changeant de boîte ; le Pokémon sera en double exemplaire.
Spoiler: 9999 Points de Combat (déclic à montrer ou cacher)9999 PCo (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
000225BC 0000270F
D2000000 00000000
Spoiler: Nombre de pas infinis dans les Ruines des Abysses (déclic à montrer ou cacher)Nombre de pas infinis dans les Ruines des Abysses (faire un pas tout en pressant Start pour remonter à la surface) :
B2000024 00000000
10019E3A 00000001
94000130 FFF70000
10019E3A 000001F5
D2000000 00000000
Note : Le code est activé automatiquement ; quand vous avancez dans les Ruines des Abysses, vous pourrez avancer autant que vous voulez sans être importuné par les courants sous-marins qui sont censés vous ramener à la surface.
Pour remonter, pressez et maintenez la touche Start puis faites un pas.
Spoiler: Voler dans toutes les villes (déclic à montrer ou cacher)Voler dans toutes les villes (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
10020D6E 0000BFFF
D2000000 00000000
Note : Vous permet de voler dans n'importe quelle ville même si vous n'y avez jamais mis les pieds.
Attention aux incohérences de scénario.
Spoiler: Toutes les Boîtes + les Fonds de Boîtes du PC (déclic à montrer ou cacher)Toutes les Boîtes + les Fonds de Boîtes du PC (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
20000C98 00000018
D2000000 00000000
Spoiler: "Train Solo" et "Super Train Solo" complétés (Ajoute une étoile à la Carte de Dresseur) (déclic à montrer ou cacher)"Train Solo" et "Super Train Solo" complétés (Start+Select) :
Version Noire :
94000130 FFF30000
DA000000 0223D830
9223D830 FF7F0000
D4000000 00000080
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
9223D830 FEFF0000
D4000000 00000100
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
D7000000 0223D830
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
DA000000 0223D850
9223D850 FF7F0000
D4000000 00000080
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
9223D850 FEFF0000
D4000000 00000100
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
D7000000 0223D850
D2000000 00000000
Note : Ceci ajoute une étoile à votre Carte de Dresseur comme si vous aviez gagné 49 victoires consécutives sur ces deux lignes du Métro de Combat, mais ça ne modifie pas le nombre effectif de victoires.
Spoiler: Changer le Starter au début du jeu (déclic à montrer ou cacher)Changer le Starter au début du jeu (Select+L) :
94000130 FDFB0000
B2000024 00000000
1003E5E2 0000XXXX
D2000000 00000000
Note : Remplacer les XXXX par la valeur correspondant à un Pokémon (liste ci-dessous).
Liste des Pokémon :
0001 Bulbizarre
0002 Herbizarre
0003 Florizarre
0004 Salamèche
0005 Reptincel
0006 Dracaufeu
0007 Carapuce
0008 Carabaffe
0009 Tortank
000A Chenipan
000B Chrysacier
000C Papilusion
000D Aspicot
000E Coconfort
000F Dardargnan
0010 Roucool
0011 Roucoups
0012 Roucarnage
0013 Rattata
0014 Rattatac
0015 Piafabec
0016 Rapasdepic
0017 Abo
0018 Arbok
0019 Pikachu
001A Raichu
001B Sabelette
001C Sablaireau
001D Nidoran
001E Nidorina
001F Nidoqueen
0020 Nidoran
0021 Nidorino
0022 Nidoking
0023 Mélofée
0024 Mélodelfe
0025 Goupix
0026 Feunard
0027 Rondoudou
0028 Grodoudou
0029 Nosferapti
002A Nosferalto
002B Mystherbe
002C Ortide
002D Rafflesia
002E Paras
002F Parasect
0030 Mimitoss
0031 Aéromite
0032 Taupiqueur
0033 Triopikeur
0034 Miaouss
0035 Persian
0036 Psykokwak
0037 Akwakwak
0038 Férosinge
0039 Colossinge
003A Caninos
003B Arcanin
003C Ptitard
003D Têtarte
003E Tartard
003F Abra
0040 Kadabra
0041 Alakazam
0042 Machoc
0043 Machopeur
0044 Mackogneur
0045 Chétiflor
0046 Boustiflor
0047 Empiflor
0048 Tentacool
0049 Tentacruel
004A Racaillou
004B Gravalanch
004C Grolem
004D Ponyta
004E Galopa
004F Ramoloss
0050 Flagadoss
0051 Magnéti
0052 Magnéton
0053 Canarticho
0054 Doduo
0055 Dodrio
0056 Otaria
0057 Lamantine
0058 Tadmorv
0059 Grotadmorv
005A Kokiyas
005B Crustabri
005C Fantominus
005D Spectrum
005E Ectoplasma
005F Onix
0060 Soporifik
0061 Hypnomade
0062 Krabby
0063 Krabboss
0064 Voltorbe
0065 Électrode
0066 Noeunoeuf
0067 Noadkoko
0068 Osselait
0069 Ossatueur
006A Kicklee
006B Tygnon
006C Excelangue
006D Smogo
006E Smogogo
006F Rhinocorne
0070 Rhinoféros
0071 Leveinard
0072 Saquedeneu
0073 Kangourex
0074 Hypotrempe
0075 Hypocéan
0076 Poissirène
0077 Poissoroy
0078 Stari
0079 Staross
007A M. Mime
007B Insécateur
007C Lippoutou
007D Élektek
007E Magmar
007F Scarabrute
0080 Tauros
0081 Magicarpe
0082 Léviator
0083 Lokhlass
0084 Métamorph
0085 Évoli
0086 Aquali
0087 Voltali
0088 Pyroli
0089 Porygon
008A Amonita
008B Amonistar
008C Kabuto
008D Kabutops
008E Ptéra
008F Ronflex
0090 Artikodin
0091 Électhor
0092 Sulfura
0093 Minidraco
0094 Draco
0095 Dracolosse
0096 Mewtwo
0097 Mew
0098 Germignon
0099 Macronium
009A Méganium
009B Héricendre
009C Feurisson
009D Typhlosion
009E Kaiminus
009F Crocrodil
00A0 Aligatueur
00A1 Fouinette
00A2 Fouinar
00A3 Hoothoot
00A4 Noarfang
00A5 Coxy
00A6 Coxyclaque
00A7 Mimigal
00A8 Migalos
00A9 Nostenfer
00AA Loupio
00AB Lanturn
00AC Pichu
00AD Mélo
00AE Toudoudou
00AF Togepi
00B0 Togetic
00B1 Natu
00B2 Xatu
00B3 Wattouat
00B4 Lainergie
00B5 Pharamp
00B6 Joliflor
00B7 Marill
00B8 Azumarill
00B9 Simularbre
00BA Tarpaud
00BB Granivol
00BC Floravol
00BD Cotovol
00BE Capumain
00BF Tournegrin
00C0 Héliatronc
00C1 Yanma
00C2 Axoloto
00C3 Maraiste
00C4 Mentali
00C5 Noctali
00C6 Cornèbre
00C7 Roigada
00C8 Feuforêve
00C9 Zarbi
00CA Qulbutoké
00CB Girafarig
00CC Pomdepik
00CD Foretress
00CE Insolourdo
00CF Scorplane
00D0 Steelix
00D1 Snubbull
00D2 Granbull
00D3 Qwilfish
00D4 Cizayox
00D5 Caratroc
00D6 Scarhino
00D7 Farfuret
00D8 Teddiursa
00D9 Ursaring
00DA Limagma
00DB Volcaropod
00DC Marcacrin
00DD Cochignon
00DE Corayon
00DF Rémoraid
00E0 Octillery
00E1 Cadoizo
00E2 Démanta
00E3 Airmure
00E4 Malosse
00E5 Démolosse
00E6 Hyporoi
00E7 Phanpy
00E8 Donphan
00E9 Porygon2
00EA Cerfrousse
00EB Queulorior
00EC Debugant
00ED Kapoera
00EE Lippouti
00EF Élekid
00F0 Magby
00F1 Écrémeuh
00F2 Leuphorie
00F3 Raikou
00F4 Entei
00F5 Suicune
00F6 Embrylex
00F7 Ymphect
00F8 Tyranocif
00F9 Lugia
00FA Ho-Oh
00FB Celebi
00FC Arcko
00FD Massko
00FE Jungko
00FF Poussifeu
0100 Galifeu
0101 Braségali
0102 Gobou
0103 Flobio
0104 Laggron
0105 Medhyèna
0106 Grahyèna
0107 Zigzaton
0108 Linéon
0109 Chenipotte
010A Armulys
010B Charmillon
010C Blindalys
010D Papinox
010E Nénupiot
010F Lombre
0110 Ludicolo
0111 Grainipiot
0112 Pifeuil
0113 Tengalice
0114 Nirondelle
0115 Hélédelle
0116 Goélise
0117 Bekipan
0118 Tarsal
0119 Kirlia
011A Gardevoir
011B Arakdo
011C Maskadra
011D Balignon
011E Chapignon
011F Parecool
0120 Vigoroth
0121 Monaflèmit
0122 Ningale
0123 Ninjask
0124 Munja
0125 Chuchmur
0126 Ramboum
0127 Brouhabam
0128 Makuhita
0129 Hariyama
012A Azurill
012B Tarinor
012C Skitty
012D Delcatty
012E Ténéfix
012F Mysdibule
0130 Galekid
0131 Galegon
0132 Galeking
0133 Méditikka
0134 Charmina
0135 Dynavolt
0136 Élecsprint
0137 Posipi
0138 Négapi
0139 Muciole
013A Lumivole
013B Rosélia
013C Gloupti
013D Avaltout
013E Carvanha
013F Sharpedo
0140 Wailmer
0141 Wailord
0142 Chamallot
0143 Camérupt
0144 Chartor
0145 Spoink
0146 Groret
0147 Spinda
0148 Kraknoix
0149 Vibraninf
014A Libégon
014B Cacnea
014C Cacturne
014D Tylton
014E Altaria
014F Mangriff
0150 Séviper
0151 Séléroc
0152 Solaroc
0153 Barloche
0154 Barbicha
0155 Écrapince
0156 Colhomard
0157 Balbuto
0158 Kaorine
0159 Lilia
015A Vacilys
015B Anorith
015C Armaldo
015D Barpau
015E Milobellus
015F Morphéo
0160 Kecleon
0161 Polichombr
0162 Branette
0163 Skelénox
0164 Téraclope
0165 Tropius
0166 Éoko
0167 Absol
0168 Okéoké
0169 Stalgamin
016A Oniglali
016B Obalie
016C Phogleur
016D Kaimorse
016E Coquiperl
016F Serpang
0170 Rosabyss
0171 Relicanth
0172 Lovdisc
0173 Draby
0174 Drackhaus
0175 Drattak
0176 Terhal
0177 Métang
0178 Métalosse
0179 Regirock
017A Regice
017B Registeel
017C Latias
017D Latios
017E Kyogre
017F Groudon
0180 Rayquaza
0181 Jirachi
0182 Deoxys
0183 Tortipouss
0184 Boskara
0185 Torterra
0186 Ouisticram
0187 Chimpenfeu
0188 Simiabraz
0189 Tiplouf
018A Prinplouf
018B Pingoléon
018C Étourmi
018D Étourvol
018E Étouraptor
018F Keunotor
0190 Castorno
0191 Crikzik
0192 Mélokrik
0193 Lixy
0194 Luxio
0195 Luxray
0196 Rozbouton
0197 Roserade
0198 Kranidos
0199 Charkos
019A Dinoclier
019B Bastiodon
019C Cheniti
019D Cheniselle
019E Papilord
019F Apitrini
01A0 Apireine
01A1 Pachirisu
01A2 Mustébouée
01A3 Mustéflott
01A4 Ceribou
01A5 Ceriflor
01A6 Sancoki
01A7 Tritosor
01A8 Capidextre
01A9 Baudrive
01AA Grodrive
01AB Laporeille
01AC Lockpin
01AD Magirêve
01AE Corboss
01AF Chaglam
01B0 Chaffreux
01B1 Korillon
01B2 Moufouette
01B3 Moufflair
01B4 Archéomire
01B5 Archéodong
01B6 Manzaï
01B7 Mime Jr.
01B8 Ptiravi
01B9 Pijako
01BA Spiritomb
01BB Griknot
01BC Carmache
01BD Carchacrok
01BE Goinfrex
01BF Riolu
01C0 Lucario
01C1 Hippopotas
01C2 Hippodocus
01C3 Rapion
01C4 Drascore
01C5 Cradopaud
01C6 Coatox
01C7 Vortente
01C8 Écayon
01C9 Luminéon
01CA Babimanta
01CB Blizzi
01CC Blizzaroi
01CD Dimoret
01CE Magnézone
01CF Coudlangue
01D0 Rhinastoc
01D1 Bouldeneu
01D2 Élekable
01D3 Maganon
01D4 Togekiss
01D5 Yanmega
01D6 Phyllali
01D7 Givrali
01D8 Scorvol
01D9 Mammochon
01DA Porygon-Z
01DB Gallame
01DC Tarinorme
01DD Noctunoir
01DE Momartik
01DF Motisma
01E0 Créhelf
01E1 Créfollet
01E2 Créfadet
01E3 Dialga
01E4 Palkia
01E5 Heatran
01E6 Regigigas
01E7 Giratina
01E8 Cresselia
01E9 Phione
01EA Manaphy
01EB Darkrai
01EC Shaymin
01ED Arceus
01EE Victini
01EF Vipélierre
01F0 Lianaja
01F1 Majaspic
01F2 Gruikui
01F3 Grotichon
01F4 Roitiflam
01F5 Moustillon
01F6 Mateloutre
01F7 Clamiral
01F8 Ratentif
01F9 Miradar
01FA Ponchiot
01FB Ponchien
01FC Mastouffe
01FD Chacripan
01FE Léopardus
01FF Feuillajou
0200 Feuiloutan
0201 Flamajou
0202 Flamoutan
0203 Flotajou
0204 Flotoutan
0205 Munna
0206 Mushana
0207 Poichigeon
0208 Colombeau
0209 Déflaisan
020A Zébibron
020B Zéblitz
020C Nodulithe
020D Géolithe
020E Gigalithe
020F Chovsourir
0210 Rhinolove
0211 Rototaupe
0212 Minotaupe
0213 Nanméouïe
0214 Charpenti
0215 Ouvrifier
0216 Bétochef
0217 Tritonde
0218 Batracné
0219 Crapustule
021A Judokrak
021B Karaclée
021C Larveyette
021D Couverdure
021E Manternel
021F Venipatte
0220 Scobolide
0221 Brutapode
0222 Doudouvet
0223 Farfaduvet
0224 Chlorobule
0225 Fragilady
0226 Bargantua
0227 Mascaïman
0228 Escroco
0229 Crocorible
022A Darumarond
022B Darumacho
022C Maracachi
022D Crabicoque
022E Crabaraque
022F Baggiguane
0230 Baggaïd
0231 Cryptéro
0232 Tutafeh
0233 Tutankafer
0234 Carapagos
0235 Mégapagos
0236 Arkéapti
0237 Aéroptéryx
0238 Miamiasme
0239 Miasmax
023A Zorua
023B Zoroark
023C Chinchidou
023D Pashmilla
023E Scrutella
023F Mesmérella
0240 Sidérella
0241 Nucléos
0242 Méios
0243 Symbios
0244 Couaneton
0245 Lakmécygne
0246 Sorbébé
0247 Sorboul
0248 Sorbouboul
0249 Vivaldaim
024A Haydaim
024B Emolga
024C Carabing
024D Lançargot
024E Trompignon
024F Gaulet
0250 Viskuse
0251 Moyade
0252 Mamanbo
0253 Statitik
0254 Mygavolt
0255 Grindur
0256 Noacier
0257 Tic
0258 Clic
0259 Cliticlic
025A Anchwatt
025B Lampéroie
025C Ohmassacre
025D Lewsor
025E Neitram
025F Funécire
0260 Mélancolux
0261 Lugulabre
0262 Coupenotte
0263 Incisache
0264 Tranchodon
0265 Polarhume
0266 Polagriffe
0267 Hexagel
0268 Escargaume
0269 Limaspeed
026A Limonde
026B Kungfouine
026C Shaofouine
026D Drakkarmin
026E Gringolem
026F Golemastoc
0270 Scalpion
0271 Scalproie
0272 Frison
0273 Furaiglon
0274 Gueriaigle
0275 Vostourno
0276 Vaututrice
0277 Aflamanoir
0278 Fermite
0279 Solochi
027A Diamat
027B Trioxhydre
027C Pyronille
027D Pyrax
027E Cobaltium
027F Terrakium
0280 Viridium
0281 Boréas
0282 Fulguris
0283 Reshiram
0284 Zekrom
0285 Démétéros
0286 Kyurem
0287 Keldeo
0288 Meloetta
0289 Genesect
Spoiler: Voler partout, à partir de n'importe où (déclic à montrer ou cacher)Voler partout, à partir de n'importe où :
Version Noire :
5215EBE0 FA48F000
1215EBE6 000046C0
D2000000 00000000
521B9B00 FDF8F000
121B9B06 000046C0
D2000000 00000000
Version Blanche :
5215EC00 FA48F000
1215EC06 000046C0
D2000000 00000000
521B9B20 FDF8F000
121B9B26 000046C0
D2000000 00000000
Note : Vous permet de voler à partir de n'importe où (depuis une maison, grotte, etc.), et vers n'importe quelle destination sur la carte comportant un nom (route, lieu spécial comme Rotombourg, etc.)
Il se peut que vous soyez coincés si vous volez à un endroit où vous n'êtes pas censés le faire ; il vous suffira alors simplement d'utiliser le code pour marcher à travers les murs, ou bien de réutiliser Vol vers une ville.
Spoiler: Grottes toujours illuminées (déclic à montrer ou cacher)Grottes toujours illuminées :
B2000024 00000000
2003B434 00000000
D2000000 00000000
Note : Permet de se passer de Flash dans les grottes sombres. Elles sont illuminées comme une grotte normale, et non comme avec Flash (on voit tout au lieu de seulement un cercle).
Spoiler: Accéder au PC de Partout (déclic à montrer ou cacher)Accéder au PC de Partout (Start) :
Version Noire :
52188D70 B086B570
E2002240 00000030
F034B50E 2170E80C
D00A2808 E006981F
F034B50E 219EE804
D0022808 07C09822
2027BD0E 306A0200
18529A03 BD0E9203
12189D5A 0000F678
12189D5C 0000FA79
1218A29E 0000F677
1218A2A0 0000FFCF
D0000000 00000000
Version Blanche :
52188D90 B086B570
E2002240 00000030
F034B50E 2170E818
D00A2808 E006981F
F034B50E 219EE810
D0022808 07C09822
2027BD0E 306A0200
18529A03 BD0E9203
12189D7A 0000F678
12189D7C 0000FA69
1218A2BE 0000F677
1218A2C0 0000FFBF
D0000000 00000000
Note : Pressez Start n'importe où dans le jeu afin d'accéder au PC comme si vous étiez devant un vrai.
Attention ! Bien que fonctionnel sur AR DS et la plupart des linkers, ce code fait crasher les émulateurs.
Spoiler: Obtenir Tous les Deru Power au Heylink (Ajoute une étoile à la Carte de Dresseur) (déclic à montrer ou cacher)Obtenir Tous les Deru Power au Heylink (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
00034718 001E001E
D2000000 00000000
Spoiler: (Dés)activer le C-Gear (déclic à montrer ou cacher)(Dés)activer le C-Gear (Start+L : Désactiver / Start+R : Activer) :
B2000024 00000000
94000130 FCF70100
2001C8E3 00000000
D0000000 00000000
94000130 FCF70200
2001C8E3 00000001
D2000000 00000000
Note : Presser Start+L pour faire comme si vous n'aviez pas obtenu le C-Gear, et Start+R pour le récupérer.
Presser Start+L à l'écran titre permet de désactiver le message qui vous demande si vous voulez allumer le C-Gear, mais une fois dans le jeu il sera là si vous l'aviez lorsque vous avez sauvegardé.
Spoiler: Changer Entre la Ville Noire et la Forêt Blanche (déclic à montrer ou cacher)Changer entre la Ville Noire (Start+L) et la Forêt Blanche (Start+R) :
B2000024 00000000
94000130 FCF70100
20034906 00000000
D0000000 00000000
94000130 FCF70200
20034906 00000001
D2000000 00000000
Note : Après avoir pressé les touches pour l'endroit que vous voulez, sauvegardez et redémarrez le jeu.
Avec Vol, vous arrivez à l'endroit normal du jeu, mais sortez et re-rentrez, et ça changera (ou pas) selon ce que vous avez choisi.
Spoiler: Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire - Partie 1 (déclic à montrer ou cacher)Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire - Partie 1 (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
1003490C 00000701
10034924 00000901
1003493C 00000B01
10034954 00000D01
1003496C 00000F01
10034984 00001501
1003499C 00001801
100349B4 00001A01
100349CC 00001B01
100349E4 00001D01
C0000000 00000009
1003490E 00000564
DC000000 00000018
D2000000 00000000
Note : Appuyez sur L+R avant d'entrer dans la Ville Noire/Forêt Blanche. Ce code vous fera apparaître Karenna, Vincent, Lena, Molly, Lynette, Ralph, Ken, Rosa, Herman & Grace. Le magasin vendra aussi les Pierres Évolutives.
N'activez qu'un seul code de Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire à la fois !!
Spoiler: Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire - Partie 2 (déclic à montrer ou cacher)Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire - Partie 2 (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
1003490C 00000001
10034924 00000101
1003493C 00000601
10034954 00000801
1003496C 00000A01
10034984 00000C01
1003499C 00001201
100349B4 00001301
100349CC 00001601
100349E4 00001701
C0000000 00000009
1003490E 00000564
DC000000 00000018
D2000000 00000000
Note : Appuyez sur L+R avant d'entrer dans la Ville Noire/Forêt Blanche. Ce code vous fera apparaître Leo, Silvia, Ryder, Doug, Maria, Carlos, Piper, Miho, Eliza & Collin. Le magasin vendra aussi les Articles à Ventes Élevées.
N'activez qu'un seul code de Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire à la fois !!
Spoiler: Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire - Partie 3 (déclic à montrer ou cacher)Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire - Partie 3 (L+R)
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
1003490C 00000201
10034924 00000301
1003493C 00000401
10034954 00000501
1003496C 00000E01
10034984 00001001
1003499C 00001101
100349B4 00001401
100349CC 00001901
100349E4 00001C01
C0000000 00000009
1003490E 00000564
DC000000 00000018
D2000000 00000000
Note : Appuyez sur L+R avant d'entrer dans la Ville Noire/Forêt Blanche. Ce code vous fera apparaître Dave, Britney, Robbie, Miki, Frederic, Pierce, Gene, Shane, Jaques & Emi. Le magasin vendra aussi les Articles Divers.
N'activez qu'un seul code de Modification des Habitants dans la Forêt Blanche/Ville Noire à la fois !!
Spoiler: Mettre le Temps des Habitants à Rester dans la Ville Noire/Forêt Blanche au Maximum (déclic à montrer ou cacher)Mettre le Temps des Habitants à Rester dans la Ville Noire/Forêt Blanche au Maximum (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
C0000000 00000009
2003490E 00000064
DC000000 00000018
D2000000 00000000
Note : La valeur indiquant le temps qu'ils restent est au maximum à 100 soit 64 en Héxadécimal. Si vous mettez le temps à 00, ils s'en iront.
Spoiler: Réinitialiser l'endroit enregistré sur Géonet (déclic à montrer ou cacher)Réinitialiser l'endroit enregistré sur Géonet (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
10034654 00000000
D2000000 00000000
Note : ceci vous permet de redéfinir l'endroit où vous habitez sur le Globe Géonet.
Codes pour les Objets du Sac :
Spoiler: Tous les Médicaments x900 (déclic à montrer ou cacher)Tous les Médicaments x900 (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
D5000000 03840011
C0000000 00000025
D6000000 00019494
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Spoiler: Premier objet du sac x990 (déclic à montrer ou cacher)1er objet du sac x990 (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
10018CBE 000003DE
D2000000 00000000
Spoiler: MasterBall x990 (déclic à montrer ou cacher)MasterBall x990 en 1ère position du sac (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
00018CBC 03DE0001
D2000000 00000000
Spoiler: Toutes les Parures du Music-Hall (Ajoute une étoile à la Carte de Dresseur) (déclic à montrer ou cacher)Toutes les Parures du Music-Hall (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
E0020214 0000000D
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF 0000000F
D2000000 00000000
Spoiler: Effacer toutes les CT/CS du Sac (déclic à montrer ou cacher)Effacer toutes les CT/CS du Sac (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
C0000000 00000062
000192E0 00000000
DC000000 00000004
D2000000 00000000
Spoiler: Toutes les CT/CS (déclic à montrer ou cacher)Toutes les CT/CS (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
D5000000 00010148
C0000000 0000005B
D6000000 000192E0
D4000000 00000001
D1000000 00000000
000192E0 0001026A
000192E4 0001026B
000192E8 0001026C
C0000000 00000005
D6000000 000192EC
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Spoiler: Toutes les Balls x990 à la fin du sac (inclut les Balls spécifiques à HG/SS) (déclic à montrer ou cacher)Toutes les Balls x990 à la fin du sac [avec les Balls spécifiques à HG/SS] (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
E001912C 00000068
03DE0001 03DE0002
03DE0003 03DE0004
03DE0005 03DE0006
03DE0007 03DE0008
03DE0009 03DE000A
03DE000B 03DE000C
03DE000D 03DE000E
03DE000F 03DE0010
03DE01EC 03DE01ED
03DE01EE 03DE01EF
03DE01F0 03DE01F1
03DE01F2 03DE01F3
03DE01F4 03DE0240
D2000000 00000000
Note : Place les Balls à la fin de votre Sac, de sorte qu'elles ne remplacent pas les objets présents (à moins que votre Sac soit plein, auquel cas elles remplaceront les 26 derniers objets).
Les Balls spécifiques à HG/SS, telle la Masse Ball, sont incluses dedans, mais elles sont inutilisables dans le jeu.
Spoiler: Toutes les Balls x990 à la fin du sac (n'inclut pas les Balls spécifiques à HG/SS) (déclic à montrer ou cacher)Toutes les Balls x990 à la fin du sac [sans les Balls spécifiques à HG/SS] (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
E0019150 00000044
03DE0001 03DE0002
03DE0003 03DE0004
03DE0005 03DE0006
03DE0007 03DE0008
03DE0009 03DE000A
03DE000B 03DE000C
03DE000D 03DE000E
03DE000F 03DE0010
03DE0240 00000000
D2000000 00000000
Note : Place les Balls à la fin de votre Sac, de sorte qu'elles ne remplacent pas les objets présents (à moins que votre Sac soit plein, auquel cas elles remplaceront les 17 derniers objets).
Les Balls spécifiques à HG/SS ne sont pas incluses dedans ; il n'y a que les Balls utilisables.
Spoiler: Toutes les Baies x900 (déclic à montrer ou cacher)Toutes les Baies x900 (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
D5000000 03840095
C0000000 0000003F
D6000000 00019554
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Spoiler: Tous les objets x900 (déclic à montrer ou cacher)Tous les Objets x900 : (Select)
Version Noire :
94000130 FFFB0000
E2234028 00000010
03840074 03840075
03840076 03840077
E22342C4 00000018
0384023C 0384023D
0384023E 0384023F
03840240 03840241
D5000000 03840001
C0000000 0000000F
D6000000 02233F2C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840041
C0000000 0000002E
D6000000 02233F6C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840087
C0000000 0000000C
D6000000 02234038
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 038400D5
C0000000 00000071
D6000000 0223406C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 038401EC
C0000000 00000008
D6000000 02234234
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840219
C0000000 0000001A
D6000000 02234258
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840244
C0000000 00000023
D6000000 022342DC
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFFB0000
E2234048 00000010
03840074 03840075
03840076 03840077
E22342E4 00000018
0384023C 0384023D
0384023E 0384023F
03840240 03840241
D5000000 03840001
C0000000 0000000F
D6000000 02233F4C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840041
C0000000 0000002E
D6000000 02233F8C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840087
C0000000 0000000C
D6000000 02234058
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 038400D5
C0000000 00000071
D6000000 0223408C
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 038401EC
C0000000 00000008
D6000000 02234254
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840219
C0000000 0000001A
D6000000 02234278
D4000000 00000001
D3000000 00000000
D5000000 03840244
C0000000 00000023
D6000000 022342FC
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Codes de Combat :
Spoiler: 100% de chances de capture (Balls infaillibles) (déclic à montrer ou cacher)100% de chances de capture :
Version Noire :
521CBC54 7820D203
121CBC54 000046C0
D2000000 00000000
Version Blanche :
521CBC74 7820D203
121CBC74 000046C0
D2000000 00000000
Spoiler: Multiplicateurs d'expérience (déclic à montrer ou cacher)Multiplicateurs d'expérience :
Version Noire :
x2 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80040
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
x4 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80080
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
x8 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A800C0
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
x16 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80100
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
x32 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80140
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
x64 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80180
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
x128 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A801C0
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
x256 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80200
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
x512 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80240
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
x1024 :
521CB4AC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80280
023AE848 00004770
021CB4AC F9C8F1E3
D2000000 00000000
Version Blanche :
x2 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80040
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
x4 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80080
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
x8 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A800C0
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
x16 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80100
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
x32 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80140
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
x64 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80180
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
x128 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A801C0
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
x256 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80200
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
x512 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80240
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
x1024 :
521CB4CC 59A8437E
023AE840 59A8437E
023AE844 51A80280
023AE848 00004770
021CB4CC F9B8F1E3
D2000000 00000000
Spoiler: Les Dresseurs ne vous voient pas (pas de combats forcés) (déclic à montrer ou cacher)Les Dresseurs ne vous voient pas (Presser et maintenir R en passant devant eux) :
Version Noire :
521AE1D8 FB1AF000
94000130 FEFF0000
121AE1DE 0000E009
D0000000 00000000
521AE1D8 FB1AF000
94000130 FEFF0100
121AE1DE 0000D109
D2000000 00000000
Version Blanche :
521AE1F8 FB1AF000
94000130 FEFF0000
121AE1FE 0000E009
D0000000 00000000
521AE1F8 FB1AF000
94000130 FEFF0100
121AE1FE 0000D109
D2000000 00000000
Spoiler: Rebattre les Dresseurs (déclic à montrer ou cacher)Rebattre les Dresseurs (Presser et maintenir L juste avant de leur parler) :
Version Noire :
5215B31C 1C301C04
94000130 FDFF0000
0215B320 E0002000
D0000000 00000000
5215B31C 1C301C04
94000130 FDFF0200
0215B320 F7FF1C39
D2000000 00000000
Version Blanche :
5215B33C 1C301C04
94000130 FDFF0000
0215B340 E0002000
D0000000 00000000
5215B33C 1C301C04
94000130 FDFF0200
0215B340 F7FF1C39
D2000000 00000000
Spoiler: Attraper les Pokémon des Dresseurs (v2) (déclic à montrer ou cacher)Attraper les Pokémon des Dresseurs (v2) :
Version Noire :
02002300 68006868
02002304 60012100
02002308 00004770
521CBA24 F7EC6868
121CBA2A 0000F636
121CBA2C 0000FC69
D2000000 00000000
Version Blanche :
02002300 68006868
02002304 60012100
02002308 00004770
521CBA44 F7EC6868
121CBA4A 0000F636
121CBA4C 0000FC59
D2000000 00000000
Spoiler: PP Infinis en Combat (déclic à montrer ou cacher)PP Infinis en Combat :
Version Noire :
921D5598 0000D301
121D5598 0000E003
D2000000 00000000
Version Blanche :
921D55B8 0000D301
121D55B8 0000E003
D2000000 00000000
Spoiler: PV Infinis en Combat (déclic à montrer ou cacher)PV Infinis en Combat :
Version Noire :
E2002400 00000018
D0002800 4903BD70
428E6809 2400D200
46C04770 022698BC
521C5FD8 F860F7F3
021C5FDC FA10F63C
D0000000 00000000
Version Blanche :
E2002400 00000018
D0002800 4903BD70
428E6809 2400D200
46C04770 022698DC
521C5FF8 F860F7F3
021C5FFC FA00F63C
D0000000 00000000
Spoiler: Mettre fin à un Combat de Dresseurs (déclic à montrer ou cacher)Mettre fin à un Combat de Dresseurs (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B2000024 00000000
B003E1BC 00000000
B0000008 00000000
20000048 00000005
D2000000 00000000
Note : Pressez Start+Select et laissez s'écouler un tour, le combat prendra normalement fin comme si vous aviez battu le dresseur.
Spoiler: KO en un Coup + Être Invincible (déclic à montrer ou cacher)KO en un Coup + Être Invincible (R pour Activer ; L pour désactiver) :
Version Noire :
62000E00 1C224C06
E2000E00 00000020
1C224C06 CC013230
D0024286 D1FA4294
2400E000 47004800
021B909D 02269920
D0000000 00000000
521C5FD0 1C0E6868
94000130 FDFF0000
021C5FD8 F860F7F3
D0000000 00000000
94000130 FEFF0000
021C5FD8 FF12F63A
D2000000 00000000
Version Blanche :
62000E00 1C224C06
E2000E00 00000020
1C224C06 CC013230
D0024286 D1FA4294
2400E000 47004800
021B90BD 02269940
D0000000 00000000
521C5FF0 1C0E6868
94000130 FDFF0000
021C5FF8 F860F7F3
D0000000 00000000
94000130 FEFF0000
021C5FF8 FF02F63A
D2000000 00000000
Note : À n'activer qu'en combat bien évidemment.
Ce code vous permettra, en plus de mettre KO les Pokémon en une seule attaque, de ne pas subir de dommages lors d'une attaque adverse.
Spoiler: Apparition instantanée des Pokémon spéciaux (déclic à montrer ou cacher)Apparition instantanée des Pokémon spéciaux (herbes mouvantes, nuages de poussière, ombres, bulles d'eau) (L) :
Version Noire :
521AA820 1C211C30
121AA82A 0000E019
94000130 FDFF0000
121AA82A 000046C0
121AA83C 00004298
D2000000 00000000
Version Blanche :
521AA840 1C211C30
121AA84A 0000E019
94000130 FDFF0000
121AA84A 000046C0
121AA85C 00004298
D2000000 00000000
Note : Pressez L en marchant et ils apparaîtront.
Les Pokémon spéciaux ne peuvent apparaître qu'une fois le premier badge obtenu.
Codes pour les Pokémon :
Spoiler: Apprendre toutes les CT et CS (déclic à montrer ou cacher)Apprendre toutes les CT et CS :
Version Noire :
521B8B50 1C28D108
121B9B4C 000046C0
D0000000 00000000
Version Blanche :
521B8B70 1C28D108
121B9B6C 000046C0
D0000000 00000000
Spoiler: Pokémon Sauvages Shiny/Chromatiques (déclic à montrer ou cacher)Pokémon Sauvages Shiny/Chromatiques :
Version Noire :
521A9650 1C221C39
E2002200 00000028
4C08B57E 88248865
08ED4065 F1A7B40F
1C06FD4F 40410401
428D0CC9 D1F5BC0F
BD7E1C30 0224F8BC
021A9654 FDD4F658
D0000000 00000000
Version Blanche :
521A9670 1C221C39
E2002200 00000028
4C08B57E 88248865
08ED4065 F1A7B40F
1C06FD5F 40410401
428D0CC9 D1F5BC0F
BD7E1C30 0224F8DC
021A9674 FDC4F658
D0000000 00000000
Spoiler: Générateur de Pokémon v2 (déclic à montrer ou cacher)Générateur de Pokémon v2 (L+R puis Select) :
B2000024 00000000
94000130 FCFF0000
10018CBE 00000289
10018CC2 00000064
D0000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 00018CBE
D7000000 00034D20
DB000000 00018CC0
D8000000 00034D20
D8000000 00034D20
D9000000 00034D1C
C0000000 0000002F
D6000000 00034D1C
D2000000 00000000
Note : Appuyez sur L+R, vous aurez alors 649 exemplaires du 1er objet de votre sac et 100 du 2ème.
Jetez un certain nombre du 1er objet pour que le nombre restant corresponde au numéro Pokédex du Pokémon voulu et faites de même avec le 2ème pour le niveau voulu.
Appuyez ensuite sur Select et foncez dans les hautes herbes.
Si le code ne fonctionne pas, essayez avec celui ci-dessous.
Spoiler: Générateur de Pokémon v2 pour R4 (déclic à montrer ou cacher)Générateur de Pokémon v2 pour R4 (L+R puis Select) :
B2000024 00000000
94000130 FCFF0000
10018CBE 00000289
10018CC2 00000064
D0000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 00018CBE
D7000000 00034D20
DA000000 00018CC0
D7000000 00034D20
D9000000 00034D1C
C0000000 0000002F
D6000000 00034D1C
D2000000 00000000
Note : Appuyez sur L+R, vous aurez alors 649 exemplaires du 1er objet de votre sac et 100 du 2ème.
Jetez un certain nombre du 1er objet pour que le nombre restant corresponde au numéro Pokédex du Pokémon voulu et faites de même avec le 2ème pour le niveau voulu.
Appuyez ensuite sur Select et foncez dans les hautes herbes.
Ce code devrait fonctionner sur les appareils de triche où celui ci-dessus ne marche pas.
Spoiler: Modificateur de CT44 – Enseigner n'importe quelle attaque (déclic à montrer ou cacher)Modificateur de CT44 (L+R puis Select) :
B2000024 00000000
94000130 FCFF0000
10018CBE 0000022F
D0000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 00018CBE
D3000000 00000000
B20055D8 00000000
D7000000 00001256
D2000000 00000000
Note : Appuyer sur L+R et vous aurez le premier objet du sac en 559 exemplaires.
Jetez-en une certaine quantité pour que le nombre restant corresponde à l'attaque que vous désirez (liste ci-dessous).
Puis appuyez sur Select, et l'attaque que vous désirez pourra être apprise en utilisant la CT 44.
Pour augmenter de 1 le n° de la CT à modifier, ajoutez 2 à 0x1256 ; à l'inverse, pour diminuer de 1 son n°, retirez 2.
Cela se passe en hexadécimal, donc 0x1256 vaut 4694 (le préfixe "0x" indique un nombre hexadécimal).
Par exemple, pour la CT 15, ça devient (4694 - 2 * [44 - 15]) = 4636, soit 0x121C en hexadécimal.
Jolie liste rangée par ordre alphabétique (merci à Mikachu) : http://www.pokemontrash.com/triche-pokemon/images/CT_Modif_Black_And_White.png
Liste des Attaques :
1 Écras'Face
2 Poing-Karaté
3 Torgnoles
4 Poing Comète
5 Ultimapoing
6 Jackpot
7 Poing de Feu
8 Poinglace
9 Poing-Éclair
10 Griffe
11 Force Poigne
12 Guillotine
13 Coupe-Vent
14 Danse-Lames
15 Coupe
16 Tornade
17 Cru-Aile
18 Cyclone
19 Vol
20 Étreinte
21 Souplesse
22 Fouet Lianes
23 Écrasement
24 Double Pied
25 Ultimawashi
26 Pied Sauté
27 Mawashi Geri
28 Jet de Sable
29 Coup d'Boule
30 Koud'Korne
31 Furie
32 Empal'Korne
33 Charge
34 Plaquage
35 Ligotage
36 Bélier
37 Mania
38 Damoclès
39 Mimi-Queue
40 Dard-Venin
41 Double-Dard
42 Dard-Nuée
43 Groz'Yeux
44 Morsure
45 Rugissement
46 Hurlement
47 Berceuse
48 Ultrason
49 Sonicboom
50 Entrave
51 Acide
52 Flammèche
53 Lance-Flamme
54 Brume
55 Pistolet à O
56 Hydrocanon
57 Surf
58 Laser Glace
59 Blizzard
60 Rafale Psy
61 Bulles d'O
62 Onde Boréale
63 Ultralaser
64 Picpic
65 Bec Vrille
66 Sacrifice
67 Balayage
68 Riposte
69 Frappe Atlas
70 Force
71 Vol-Vie
72 Méga-Sangsue
73 Vampigraine
74 Croissance
75 Tranch'Herbe
76 Lance-Soleil
77 Poudre Toxik
78 Para-Spore
79 Poudre Dodo
80 Danse-Fleur
81 Sécrétion
82 Draco-Rage
83 Danseflamme
84 Éclair
85 Tonnerre
86 Cage-Éclair
87 Fatal-Foudre
88 Jet-Pierres
89 Séisme
90 Abîme
91 Tunnel
92 Toxik
93 Choc Mental
94 Psyko
95 Hypnose
96 Yoga
97 Hâte
98 Vive-Attaque
99 Frénésie
100 Téléport
101 Ténèbres
102 Copie
103 Grincement
104 Reflet
105 Soin
106 Armure
107 Lilliput
108 Brouillard
109 Onde Folie
110 Repli
111 Boul'Armure
112 Bouclier
113 Mur Lumière
114 Buée Noire
115 Protection
116 Puissance
117 Patience
118 Métronome
119 Mimique
120 Destruction
121 Bomb'Œuf
122 Léchouille
123 Purédpois
124 Détritus
125 Massd'Os
126 Déflagration
127 Cascade
128 Claquoir
129 Météores
130 Coud'Krâne
131 Picanon
132 Constriction
133 Amnésie
134 Télékinésie
135 E-Coque
136 Pied Voltige
137 Intimidation
138 Dévorêve
139 Gaz Toxik
140 Pilonnage
141 Vampirisme
142 Grobisou
143 Pique
144 Morphing
145 Écume
146 Uppercut
147 Spore
148 Flash
149 Vague Psy
150 Trempette
151 Acidarmure
152 Pince-Masse
153 Explosion
154 Combo-Griffe
155 Osmerang
156 Repos
157 Éboulement
158 Croc de Mort
159 Affûtage
160 Adaptation
161 Triplattaque
162 Croc Fatal
163 Tranche
164 Clonage
165 Lutte
166 Gribouille
167 Triple Pied
168 Larcin
169 Toile
170 Lire-Esprit
171 Cauchemar
172 Roue de Feu
173 Ronflement
174 Malédiction
175 Fléau
176 Conversion 2
177 Aéroblast
178 Spore Coton
179 Contre
180 Dépit
181 Poudreuse
182 Abri
183 Mach Punch
184 Grimace
185 Feinte
186 Doux Baiser
187 Cognobidon
188 Bomb-Beurk
189 Coud'Boue
190 Octazooka
191 Picots
192 Élecanon
193 Clairvoyance
194 Prlvt Destin
195 Requiem
196 Vent Glace
197 Détection
198 Charge-Os
199 Verrouillage
200 Colère
201 Tempêtesable
202 Giga-Sangsue
203 Ténacité
204 Charme
205 Roulade
206 Faux-Chage
207 Vantardise
208 Lait à Boire
209 Étincelle
210 Taillade
211 Aile d'Acier
212 Regard Noir
213 Attraction
214 Blabla Dodo
215 Glas de Soin
216 Retour
217 Cadeau
218 Frustration
219 Rune Protect
220 Balance
221 Feu Sacré
222 Ampleur
223 Dynamopoing
224 Mégacorne
225 Dracosouffle
226 Relais
227 Encore
228 Poursuite
229 Tour Rapide
230 Doux Parfum
231 Queue de Fer
232 Griffe Acier
233 Corps Perdu
234 Aurore
235 Synthèse
236 Rayon Lune
237 Puis. Cachée
238 Coup-Croix
239 Ouragan
240 Danse Pluie
241 Zénith
242 Mâchouille
243 Voile Miroir
244 Boost
245 Vit.Extrême
246 Pouv.Antique
247 Ball'Ombre
248 Prescience
249 Éclate-Roc
250 Siphon
251 Baston
252 Bluff
253 Brouhaha
254 Stockage
255 Relâche
256 Avale
257 Canicule
258 Grêle
259 Tourmente
260 Flatterie
261 Feu Follet
262 Souvenir
263 Façade
264 Mitra-Poing
265 Stimulant
266 Par Ici
267 Force-Nature
268 Chargeur
269 Provoc
270 Coup d'Main
271 Tourmagik
272 Imitation
273 Vœu
274 Assistance
275 Racines
276 Surpuissance
277 Reflet Magik
278 Recyclage
279 Vendetta
280 Casse-Brique
281 Bâillement
282 Sabotage
283 Effort
284 Éruption
285 Échange
286 Possessif
287 Régénération
288 Rancune
289 Saisie
290 Force Cachée
291 Plongée
292 Cogne
293 Camouflage
294 Lumiqueue
295 Lumi-Éclat
296 Ball'Brume
297 Danse-Plume
298 Danse-Folle
299 Pied Brûleur
300 Lance-Boue
301 Ball'Glace
302 Poing Dard
303 Paresse
304 Mégaphone
305 Crochetvenin
306 Éclategriffe
307 Rafale Feu
308 Hydroblast
309 Poing Météor
310 Étonnement
311 Ball'Météo
312 Aromathérapi
313 Croco Larme
314 Tranch'Air
315 Surchauffe
316 Flair
317 Tomberoche
318 Vent Argenté
319 Strido-Son
320 Siffl'Herbe
321 Chatouille
322 Force Cosmik
323 Giclédo
324 Rayon Signal
325 Poing Ombre
326 Extrasenseur
327 Stratopercut
328 Tourbi-Sable
329 Glaciation
330 Ocroupi
331 Balle Graine
332 Aéropique
333 Stalagtite
334 Mur de Fer
335 Barrage
336 Grondement
337 Dracogriffe
338 Végé-Attak
339 Gonflette
340 Rebond
341 Tir de Boue
342 Queue-Poison
343 Implore
344 Électacle
345 Feuillemagik
346 Tourniquet
347 Plénitude
348 Lame-Feuille
349 Danse Draco
350 Boule Roc
351 Onde de Choc
352 Vibraqua
353 Carnareket
354 Psycho Boost
355 Atterrissage
356 Gravité
357 Œil Miracle
358 Réveil Forcé
359 Marto-Poing
360 Gyroballe
361 Vœu Soin
362 Saumure
363 Don Naturel
364 Ruse
365 Picore
366 Vent Arrière
367 Acupression
368 Fulmifer
369 Demi-Tour
370 Close Combat
371 Représailles
372 Assurance
373 Embargo
374 Dégommage
375 Échange Psy
376 Atout
377 Anti-Soin
378 Essorage
379 Astuce Force
380 Suc Digestif
381 Air Veinard
382 Moi d'Abord
383 Photocopie
384 Permuforce
385 Permugarde
386 Punition
387 Dernierecour
388 Soucigraine
389 Coup Bas
390 Pics Toxik
391 Permucœur
392 Anneau Hydro
393 Vol Magnétik
394 Boutefeu
395 Forte-Paume
396 Aurasphère
397 Poliroche
398 Direct Toxik
399 Vibrobscur
400 Tranche-Nuit
401 Hydroqueue
402 Canon Graine
403 Lame d'Air
404 Plaie-Croix
405 Bourdon
406 Dracochoc
407 Dracocharge
408 Rayon Gemme
409 Vampipoing
410 Onde Vide
411 Exploforce
412 Éco-Sphère
413 Rapace
414 Telluriforce
415 Passe-Passe
416 Giga Impact
417 Machination
418 Pisto-Poing
419 Avalanche
420 Éclats Glace
421 Griffe Ombre
422 Crocs Éclair
423 Crocs Givre
424 Crocs Feu
425 Ombre Portée
426 Boue-Bombe
427 Coupe Psycho
428 Psykoud'Boul
429 Miroi-Tir
430 Luminocanon
431 Escalade
432 Anti-Brume
433 Distorsion
434 Draco Météor
435 Coup d'Jus
436 Ébullilave
437 Tempêteverte
438 Mégafouet
439 Roc-Boulet
440 Poison-Croix
441 Détricanon
442 Tête de Fer
443 Bombaimant
444 Lame de Roc
445 Séduction
446 Piège de Roc
447 Nœud Herbe
448 Babil
449 Jugement
450 Piqûre
451 Rayon Chargé
452 Martobois
453 Aqua-Jet
454 Appel Attak
455 Appel Défens
456 Appel Soins
457 Fracass'Tête
458 Coup Double
459 Hurle-Temps
460 Spatio-Rift
461 Danse-Lune
462 Presse
463 Vortex Magma
464 Trou Noir
465 Fulmigraine
466 Vent Mauvais
467 Revenant
468 Aiguisage
469 Garde Large
470 PartageGarde
471 PartageForce
472 Zone Étrange
473 Choc Psy
474 Choc Venin
475 Allègement
476 PoudreFureur
477 Lévikinésie
478 Zone Magique
479 Anti-Air
480 Yama Arashi
481 Rebondifeu
482 Cradovague
483 Papillodanse
484 Tacle Lourd
485 Synchropeine
486 Boule Élek
487 Détrempage
488 Nitrocharge
489 Enroulement
490 Balayette
491 Bombe Acide
492 Tricherie
493 Rayon Simple
494 Ten-danse
495 Après Vous
496 Chant Canon
497 Écho
498 Attrition
499 Bain de Smog
500 ForceAjoutée
501 Prévention
502 Interversion
503 Ébullition
504 Exuviation
505 Vibra Soin
506 Châtiment
507 Chute Libre
508 Chgt Vitesse
509 Projection
510 Calcination
511 À la Queue
512 Acrobatie
513 Copie Type
514 Vengeance
515 Tout ou Rien
516 Passe-Cadeau
517 Feu d'Enfer
518 Aire d'Eau
519 Aire de Feu
520 Aire d'Herbe
521 ChangeÉclair
522 Survinsecte
523 Piétisol
524 SouffleGlacé
525 Draco-Queue
526 Rengorgement
527 Toile Élek
528 Éclair Fou
529 Tunnelier
530 Double Baffe
531 Crèvecœur
532 Encornebois
533 Lame Sainte
534 Coquilame
535 Tacle Feu
536 Phytomixeur
537 Bulldoboule
538 Cotogarde
539 Explonuit
540 Frappe Psy
541 Plumo-Queue
542 Vent Violent
543 Peignée
544 Lancécrou
545 Incendie
546 TechnoBuster
547 ChantAntique
548 Lame Ointe
549 ÈreGlaciaire
550 ChargeFoudre
551 Flamme Bleue
552 Danse du Feu
553 Éclair Gelé
554 Feu Glacé
555 Aboiement
556 Chute Glace
557 CoupVictoire
558 Flamme Croix
559 Éclair Croix
Spoiler: Obtenir l'event Célébi et le Trio Chromatique en FR legit (déclic à montrer ou cacher)Obtenir l'event Célébi et le Trio Chromatique en FR legit (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
E0008A8C 00000220
F7DE66E7 B7C50000
ED565FE2 01B7154A
6E0E2C32 07E63E16
3C950863 719D5E67
D347DC11 896BEEFB
CE00D304 1D50B41A
342D079F 961DD72C
508787D8 C51D7935
AFF02D09 2C4734BA
2EC7F86A 5D121D45
D1AC7215 798A7206
0B1E7F6D 37EF3BF5
9833E35B 0429DEA6
ECCA0D2D 6AB8C308
604265BE B156A123
33378CA1 3899265B
6F9D5DC7 D3E59517
7A0AEB6A 86670000
55EB439E 5CE2D59C
76B1C7C6 D3140B9F
F6124DB0 22978D65
DC093CF8 2FB50FA4
8C1A76F1 0654C79D
284B10CD B704BB90
6995F73D 43160B15
843276C5 3B6F27BF
113FC9B2 A9E3582B
07A35DD6 FA563E04
C5A95FCF A6413560
3C2B395C A80BFA78
52B12088 2381CD10
6E4C4B48 E77A199D
26A8A71E 2766BD29
738AB148 6FA54057
19B5925A D3EC0000
5CFC1527 FA2A68AD
CE21B52E 18B2B81E
40C02EDF 8DAE3DE2
70CDBF6C D26AC8B4
8379E27D B6AC176F
D88FDB59 68DC1509
54CAE5AB 9AAAB8DC
471A6B5F 628ADAB1
76358069 83D82219
3711162F A6420833
6BF43F1B 1142F4CD
DCE8EA93 F832050C
7BBF1773 87A1395A
E376BB29 A4900DBC
B8CE5670 9178A556
B7A28EBC D9714364
4112985E 9BF00000
D53ABB2D 4685E9C1
EA931C02 620A7B36
4C025DBE 78F0F8D9
E730AEF2 D3BE0396
C692A93F 7E0BAC77
808B4FD0 47302065
65212C2B 56B1456E
36E06A4B 7EC71B2D
0E7B454E 9211146E
C9D13B84 D11EE280
042E090D 4870E3EE
B90C928E EE7ACF3D
BE0C7ABE 31167747
9E91158A 2CBF7E59
6706AC69 2EBC7B72
C62DD24C 9A7AD93D
D2000000 00000000
Note : Les events Célébi, Entei, Suicune Et Raikou apparaîtront respectivement aux quatre derniers emplacements de la Boîte 8 ; faites donc attention à n'avoir aucun Pokémon dans ces slots avant d'activer le code.
Ce sont les events HVR2011 Français officiels.
Codes pour la Pension :
Spoiler: Éclosion Rapide (déclic à montrer ou cacher)Éclosion Rapide :
Version Noire :
9218AA76 00004281
1218AA78 000046C0
D2000000 00000000
Version Blanche :
9218AA96 00004281
1218AA98 000046C0
D2000000 00000000
Spoiler: Œuf Instantané à la Pension (Select) : (déclic à montrer ou cacher)Œuf Instantané à la Pension (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
20021884 00000001
D2000000 00000000
Attention : Veillez bien à avoir 2 Pokémon à la Pension avant d'activer le code ! (fonctionne avec un légendaire + Métamorph)
Codes de modification des Pokémon :
Note : Pour tous les codes de "marquage" qui suivent, voici la marche à suivre pour leur bon fonctionnement :
Déposez votre Pokémon dans le PC, sélectionnez "Marquer" puis "Confirmer" (vous n'êtes pas obligé de mettre un marqueur quelconque), et normalement la modification sera effectuée.
N'activez qu'un seul code de marquage à la fois !
Spoiler: Bonheur Maximum (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Bonheur Maximum (marquage) :
Version Noire :
020195B4 FBB2F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E60 733020FF
Version Blanche :
020195D0 FBA4F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E60 733020FF
Spoiler: Obtenir le Pokérus (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Obtenir le Pokérus (marquage) :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001E08 24017E88
02001E0C 76884060
02001FFC BDF8BCFF
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E08 24017E88
02001E0C 76884060
Spoiler: Tous les Rubans v2 (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Tous les Rubans v2 (marquage) :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F14 77B020FF
02001F18 30FF0200
02001F1C 82E882A8
02001F20 843883B0
02001F24 8C78240F
02001F28 84784320
02001F2C 43207FF0
12001F30 000077F0
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F14 77B020FF
02001F18 30FF0200
02001F1C 82E882A8
02001F20 843883B0
02001F24 8C78240F
02001F28 84784320
02001F2C 43207FF0
12001F30 000077F0
Spoiler: Modifier la Ball de Capture du Pokémon (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Modifier la Ball de Capture du Pokémon (marquage) :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F50 76C820XX
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001F50 76C820XX
Note : Remplacer les XX par la Ball de Capture choisie selon la liste ci-dessous :
Liste des Ball de Capture :
00 : Poké Ball (Par Défaut)
01 : Master Ball
02 : Hyper Ball
03 : Super Ball
04 : Poké Ball
05 : Safari Ball
06 : Filet Ball
07 : Scuba Ball
08 : Faiblo Ball
09 : Bis Ball
0A : Chrono Ball
0B : Luxe Ball
0C : Honor Ball
0D : Sombre Ball
0E : Soin Ball
0F : Rapide Ball
10 : Mémoire Ball
11 : Speed Ball
12 : Niveau Ball
13 : Appât Ball
14 : Masse Ball
15 : Love Ball
16 : Copain Ball
17 : Lune Ball
18 : Parc Ball (Concours de Capture Pokémon Insecte à Johto)
19 : Rêve Ball
Spoiler: IV Max pour toutes les stats (marquage) (déclic à montrer ou cacher)IV Max pour toutes les stats (marquage) :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
E2001E10 00000060
0024241F 43A06928
0024241F 61284320
0164241F 43A06928
0164241F 61284320
02A4241F 43A06928
02A4241F 61284320
03E4241F 43A06928
03E4241F 61284320
0524241F 43A06928
0524241F 61284320
0664241F 43A06928
0664241F 61284320
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
E2001E10 00000060
0024241F 43A06928
0024241F 61284320
0164241F 43A06928
0164241F 61284320
02A4241F 43A06928
02A4241F 61284320
03E4241F 43A06928
03E4241F 61284320
0524241F 43A06928
0524241F 61284320
0664241F 43A06928
0664241F 61284320
Note : Pour modifier le nombre d'IV pour chaque stat, remplacez les 1F (31 en hexadécimal) par la valeur hexadécimale du nombre voulu (entre 00 et 1F).
Dans l'ordre se trouvent les stats PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale.
Ne modifiez que ceux qui sont en bleu !
Spoiler: EV Max pour toutes les stats (marquage) (déclic à montrer ou cacher)EV Max pour toutes les stats (marquage) :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E70 743020FC
02001E74 747020FC
02001E78 74B020FC
02001E7C 74F020FC
02001E80 753020FC
02001E84 757020FC
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E70 743020FC
02001E74 747020FC
02001E78 74B020FC
02001E7C 74F020FC
02001E80 753020FC
02001E84 757020FC
Note : Pour modifier le nombre d'EV pour chaque stat, remplacez les FC (252 en hexadécimal) par la valeur hexadécimale du nombre voulu (entre 00 et FF).
Dans l'ordre se trouvent les stats PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale.
Spoiler: Mettre le montant d'expérience d'un Pokémon à 1 000 000 (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Mettre le montant d'expérience d'un Pokémon à 1 000 000 :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FD0 60B04801
02001FD4 0000E002
02001FD8 000F4240
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FD0 60B04801
02001FD4 0000E002
02001FD8 000F4240
Note : Fait en sorte que le Pokémon marqué ait 1 000 000 points d'expérience.
Vous pouvez modifier le montant d'expérience en remplaçant 000F4240 par la valeur voulue en hexadécimal. Vous pourrez ainsi, en modifiant l'expérience, de changer son niveau.
Spoiler: Rendre un Pokémon Shiny/Chromatique v2 (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Rendre un Pokémon Shiny/Chromatique v2 (marquage) :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001ED0 88F488B0
02001ED4 88384044
02001ED8 08C04060
02001EDC 78BC00C0
02001EE0 0F640764
02001EE4 80784320
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001ED0 88F488B0
02001ED4 88384044
02001ED8 08C04060
02001EDC 78BC00C0
02001EE0 0F640764
02001EE4 80784320
Note : Conserve la classe de la capacité spéciale ainsi que le genre du Pokémon.
Spoiler: Changer le genre d'un Pokémon (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Changer le genre d'un Pokémon (marquage) :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001EE8 7838B40E
02001EEC 400121F0
02001EF0 29804388
02001EF4 2200DB01
02001EF8 22F0E000
02001EFC 24F078BB
02001F00 43A3401C
02001F04 4051404A
02001F08 43084054
02001F0C 43237038
02001F10 BC0E70BB
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001EE8 7838B40E
02001EEC 400121F0
02001EF0 29804388
02001EF4 2200DB01
02001EF8 22F0E000
02001EFC 24F078BB
02001F00 43A3401C
02001F04 4051404A
02001F08 43084054
02001F0C 43237038
02001F10 BC0E70BB
Note : Marquez le Pokémon afin de changer son genre (mâle/femelle).
Conserve la classe de la capacité spéciale ainsi que le caractère Chromatique.
Il se peut qu'il vous faille faire la manipulation deux fois pour certains Pokémon.
Spoiler: Modificateur de capacité spéciale (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Modificateur de capacité spéciale (marquage) (L+R puis Start) :
Version Noire :
B2000024 00000000
94000130 FCFF0000
10019496 000000A4
D0000000 00000000
94000130 FFF70000
DA000000 00019496
D3000000 00000000
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E04 73702000
D8000000 02001E04
D2000000 00000000
Version Blanche :
B2000024 00000000
94000130 FCFF0000
10019496 000000A4
D0000000 00000000
94000130 FFF70000
DA000000 00019496
D3000000 00000000
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001E04 73702000
D8000000 02001E04
D2000000 00000000
Note : Presser L+R (avec au moins 1 Médicament dans le Sac) afin de porter le nombre du premier objet du Sac Médicaments à 164.
Ensuite, jeter cet objet le nombre de fois indiqué dans la seconde colonne du tableau présent ici afin que le nombre restant corresponde à la 3ème colonne pour la capacité spéciale voulue.
Enfin, presser Start une fois pour activer le code avec la valeur choisie (pas la peine de maintenir la touche enfoncée), puis marquer les Pokémon dont on veut modifier la capacité dans le PC.
Ils auront alors la nouvelle capacité spéciale.
Spoiler: Donner votre propre DO et sexe du DO à un Pokémon (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Donner votre propre DO et sexe du DO à un Pokémon :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
E2001F80 00000030
B43E4808 C13CC83C
4807BC3E B40C81C8
78004806 237F7F0A
01C0401A 770A4302
E005BC0C 0224F8AC
0000FFFF 02234F4D
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
E2001F80 00000030
B43E4808 C13CC83C
4807BC3E B40C81C8
78004806 237F7F0A
01C0401A 770A4302
E005BC0C 0224F8CC
0000FFFF 02234F6D
Note : Vous permet de définir le DO d'un Pokémon comme étant le nom de votre personnage, ainsi que le sexe de son DO (bleu = garçon, rouge = fille).
Utilisé conjointement avec le code "Donner vos propres ID et sID à un Pokémon", cela fera en sorte qu'il vous appartienne pleinement.
Spoiler: Donner vos propres ID et sID à un Pokémon (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Donner vos propres ID et sID à un Pokémon :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FB0 68004801
02001FB4 E0016070
02001FB8 0224F8BC
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FB0 68004801
02001FB4 E0016070
02001FB8 0224F8DC
Note : Vous permet de faire correspondre le couple ID/sID d'un Pokémon à celui de votre personnage.
Utilisé conjointement avec le code "Donner votre propre DO et sexe du DO à un Pokémon", cela fera en sorte qu'il vous appartienne pleinement.
Spoiler: Voir les IV/EV d'un Pokémon (déclic à montrer ou cacher)Voir les IV/EV d'un Pokémon (L/R/Start) :
Version Noire :
521D52E4 EFEAF660
E2002000 00000068
29016DA9 2108D12D
D1074208 42080189
0849D10A D0244208
E006200D 20A04911
390A7008 E0051D02
1CC22046 7008490D
70083154 3001315E
280F7008 2848D003
28A3D001 3001D101
2812E7F4 284BD003
28A6D001 3803D100
D1EB4290 65A92100
47702010 021DA058
021D52E4 FE4CF62C
D2000000 00000000
Version Blanche :
521D5304 EFE6F660
E2002000 00000068
29016DA9 2108D12D
D1074208 42080189
0849D10A D0244208
E006200D 20A04911
390A7008 E0051D02
1CC22046 7008490D
70083154 3001315E
280F7008 2848D003
28A3D001 3001D101
2812E7F4 284BD003
28A6D001 3803D100
D1EB4290 65A92100
47702010 021DA078
021D5304 FE3CF62C
D2000000 00000000
Note : Regardez le résumé d'un Pokémon à la page des stats, puis pressez L pour voir ses IV, R pour voir ses EV, ou Start pour voir ses stats normales.
Petite vidéo explicative : http://www.youtube.com/watch?v=PYZz1JOaafc
Spoiler: Modifier la Nature d'un Pokémon (déclic à montrer ou cacher)Modifier la Nature d'un Pokémon (L/R) :
Version Noire :
521D5310 F6304841
E2002080 00000060
29006DA9 2103D103
42080209 4770D100
65A92101 448E2106
0A06B5FF 21011C28
FFD8F1D3 F1D31C28
1C04FF9D 22002170
FEEAF015 D1042E01
28193001 2000D108
2E02E006 2800D104
2018D101 3801E000
1C201C02 F0152170
1C28FEC5 F1D32100
020020E0 BDFFFFB9
121D531E 0000F62C
121D5320 0000FEAF
D0000000 00000000
Version Blanche :
521D5330 F6304841
E2002080 00000060
29006DA9 2103D103
42080209 4770D100
65A92101 448E2106
0A06B5FF 21011C28
FFE8F1D3 F1D31C28
1C04FFAD 22002170
FEF8F015 D1042E01
28193001 2000D108
2E02E006 2800D104
2018D101 3801E000
1C201C02 F0152170
1C28FED3 F1D32100
020020E0 BDFFFFC9
121D533E 0000F62C
121D5340 0000FE9F
D0000000 00000000
Note : Ouvrez la page de résumé du Pokémon et pressez L ou R pour changer sa Nature. Vous verrez les modifications en direct.
Déposez ensuite le Pokémon dans le PC (s'il n'y était pas déjà) afin que ses stats s'actualisent en fonction de la nouvelle Nature.
Spoiler: Changer le Lieu de Rencontre d'un Pokémon (marquage) (déclic à montrer ou cacher)Changer le Lieu de Rencontre d'un Pokémon (marquage) :
Version Noire :
020195B4 FC24F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FD0 83084800
12001FD4 000000XX
Version Blanche :
020195D0 FC16F7E8
02001E00 73B4B4FF
02001FFC BDF8BCFF
02001FD0 83084800
12001FD4 000000XX
Note : Remplacez les 00XX par la Liste des Lieux de Samchi :
Routes :
Route 1 0E Route 2 0F Route 3 10 Route 4 11 Route 5 12 Route 6 13 Route 7 14 Route 8 15 Route 9 16 Route 10 17 Route 11 18 Route 12 19 Route 13 1A Route 14 1B Route 15 1C Route 16 1D Route 17 1E Route 18 1F
Villes :
Arabelle 05 Entrelasque 29 Flocombe 0C Forêt Blanche 33 Janusia 0D Maillard 07 Méanville 09 Ogoesse 06 Parsemille 0B Pont du Hameau 43 Port Yoneuve 0A Renouet 04 Rotombourg 0B Vaguelone 2A Ville Noire 32 Volucité 08
Lieux importants :
Autel Abondance 46 Antre d'Entrainement 3B Baie Vaguelone 47 Bois des Illusions 48 Centre Commercial 3A Château Enfoui 23 Désert Délassant 22 Forêt d'Empoigne 21 Grotte Cyclopéenne 3D Grotte Électrolithe 25 Grotte Parsemille 36 Hangar Frigorifique 24 Ile Liberté 3E Labo P2 3F Ligue Pokémon 2C Engrenage du Métro 2F Mont Foré 26 Palais de N 2D Pont de l'inconnu 44 Pont Ferroviaire 42 Pont Sagiciel 40 Pont Yoneuve 41 Route Victoire 28 Ruines des Abysses 74 Tour des Cieux 38 Tour Dragospire 27 Tour Union 34 Tourbière Flocombe 39 Veine Souterraine 35 Vestiges du Rêve 20 Forêt HeyLink 4B Clairière Réflexion 37 Salle Épreuve 49 Espace Guide 4A Etoile d'Unys 2E Metro de combat 30 Music hall 31 Labo Fret 3C HeyLink 45
Autres Lieux :
Kanto 7534 Johto 7535 Hoenn 7536 Sinnoh 7537
Codes de Changement de Vue :
Note : les codes nécessitant un activateur seront indiqués, s'il n'y a aucune indication le code s'active une fois le jeu lancé.
Spoiler: Vue 3D (déclic à montrer ou cacher)Vue 3D :
Version Noire :
5228AE30 61635F64
2228AEBD 00000004
D2000000 00000000
Version Blanche :
5228AE50 61635F64
2228AEDD 00000004
D2000000 00000000
Spoiler: Vue 45° (déclic à montrer ou cacher)Vue 45° :
Version Noire :
5228AE30 61635F64
2228AEBD 00000020
D2000000 00000000
Version Blanche :
5228AE50 61635F64
2228AEDD 00000020
D2000000 00000000
Spoiler: Vue de Haut en Bas (déclic à montrer ou cacher)Vue de Haut en Bas :
Version Noire :
5228AE30 61635F64
2228AEBD 00000040
D2000000 00000000
Version Blanche :
5228AE50 61635F64
2228AEDD 00000040
D2000000 00000000
Spoiler: Vue 3D Améliorée (déclic à montrer ou cacher)Vue 3D Améliorée :
Version Noire :
5228AE30 61635F64
9228AEBC 00FF0400
1228AE7E 0000FFF6
D2000000 00000000
5228AE30 61635F64
A228AEBC 00FF0400
1228AE7E 00000000
D2000000 00000000
Version Blanche :
5228AE50 61635F64
9228AEDC 00FF0400
1228AE9E 0000FFF6
D2000000 00000000
5228AE50 61635F64
A228AEDC 00FF0400
1228AE9E 00000000
D2000000 00000000
Note : Utilisez ce code avec le Code 3D pour obtenir un zoom centré de votre personnage.
Spoiler: Changer la Vue (déclic à montrer ou cacher)
Spoiler: Désactiver le Font 3D (déclic à montrer ou cacher)
Codes pour rebattre/refaire des événements :
Spoiler: Rebattre Reshiram/Zekrom à la Tour Dragospire (déclic à montrer ou cacher)Rebattre Reshiram/Zekrom à la Tour Dragospire (Select) :
B2000024 00000000
94000130 FFFB0000
20020C97 00000009
D2000000 00000000
Note : Il faudra utiliser le code pour Traverser les Murs pour atteindre le sommet de la Tour Dragospire.
Spoiler: Rebattre Victini (déclic à montrer ou cacher)Rebattre Victini (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
20020ADE 00000002
D2000000 00000000
Note : Ce code permet de faire réapparaître Victini mais pas d'activer l'event, donc le Ticket Liberté sera nécessaire pour aller sur l'Île.
Spoiler: (Ré)activer l'event Zorua (déclic à montrer ou cacher)(Ré)activer l'event Zorua (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B2000024 00000000
DA000000 00020C92
D3000000 00000000
D7000000 0220CAFE
9220CAFE FDFF0000
D4000000 00000200
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A220CAFE FBFF0000
D4000000 0000FC00
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A220CAFE F7FF0000
D4000000 0000F800
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
B2000022 00000000
D7000000 00020C92
D2000000 00000000
Note : Vous n'avez pas besoin de vous traîner Célébi dans votre équipe pour que ça marche.
Activez le code et allez à Volucité, dans le bâtiment "GAME FREAK" (Rue Volute, celle juste à droite du Centre Pokémon), la fille vous demandera de prendre Zorua avec vous.
Il faudra bien évidemment une place libre dans votre équipe.
Spoiler: Rebattre Zoroark au Bois des Illusions (déclic à montrer ou cacher)Rebattre Zoroark au Bois des Illusions (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B2000024 00000000
20020B4E 00000000
D2000000 00000000
Note : Vous aurez besoin de l'un des Pokémon du Trio Chromatique (Entei/Suicune/Raikou) dans votre équipe afin d'activer l'event.
Spoiler: Recombattre Pyrax (déclic à montrer ou cacher)Recombattre Pyrax (Start+Select) :
Version Noire :
94000130 FFF30000
A223BF0C FBFF0000
DA000000 0223BF0C
D4000000 0000FC00
D7000000 0223BF0C
D2000000 00000000
Version Blanche :
94000130 FFF30000
A223BF2C FBFF0000
DA000000 0223BF2C
D4000000 0000FC00
D7000000 0223BF2C
D2000000 00000000
Note : Vous permet de rebattre Pyrax au Château Enfoui afin de le capturer plusieurs fois, ou tout simplement gagner de l'expérience (il est niveau 70).
Spoiler: Sauter des événements dans le Château de N (déclic à montrer ou cacher)Sauter des événements dans le Château de N (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
20020B28 0000000X
D2000000 00000000
Note : Remplacer le X par le numéro correspondant au moment où vous voulez vous trouver :
- 2 : Avant la capture de Zekrom/Reshiram.
- 3 : Après la capture et le 1er Combat contre N.
- 4 : Après la défaite de N.
- 5 : 2ème combat contre Ghetis.
Spoiler: Obtenir de nouveau un Starter dans votre Chambre (déclic à montrer ou cacher)Obtenir de nouveau un Starter dans votre Chambre (Select+L+A; puis Select+L+B) :
Version Noire :
9223BC9A 00000830
94000130 FDF90000
1223BC9A 00000000
D2000000 00000000
9223BD2E 00000002
94000130 FDFA0000
2223BD2E 00000000
DB000000 0223BEFD
D3000000 00000000
D4000000 FFFFFFFF
D8000000 0223BEFD
D2000000 00000000
9223BD2E 00000001
94000130 FDFA0000
2223BD2E 00000000
DB000000 0223BEFD
D3000000 00000000
D4000000 FFFFFFFF
D8000000 0223BEFD
D2000000 00000000
Version Blanche :
9223BCBA 00000830
94000130 FDF90000
1223BCBA 00000000
D2000000 00000000
9223BD4E 00000002
94000130 FDFA0000
2223BD4E 00000000
DB000000 0223BF1D
D3000000 00000000
D4000000 FFFFFFFF
D8000000 0223BF1D
D2000000 00000000
9223BD4E 00000001
94000130 FDFA0000
2223BD4E 00000000
DB000000 0223BF1D
D3000000 00000000
D4000000 FFFFFFFF
D8000000 0223BF1D
D2000000 00000000
Note : Code à utiliser à vos risques et périls, on ne sait pas si ce code provoque des effets secondaires dans le jeu !!
Avant d'activer le code, assurez-vous d'être en dehors de votre chambre et d'avoir une place libre dans votre équipe.
Appuyez sur Select+L+A pour déclencher l'évènement, vous pourrez ré-obtenir à nouveau un des 3 Starters, s'en suivra après les 2 combats contre vos rivaux normalement, une fois vos rivaux partis, sortez de votre chambre et appuyez sur Select+L+B pour que votre chambre soit à nouveau rangée .
Spoiler: Se Téléporter à la Tour Dragospire pour y Recombattre Reshiram/Zekrom (déclic à montrer ou cacher)Se Téléporter à la Tour Dragospire pour y Recombattre Reshiram/Zekrom (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
20020C97 00000009
10019E3C 000000D5
10019E42 00000010
10019E4A 0000000C
10019E46 00000000
D2000000 00000000
Note : Au menu d'écran de jeu, c'est à dire lorsque vous avez l'écran avec Reshiram/Zekrom avec marqué en dessous "Appuyez sur Start", pressez et maintenez L+R, lorsque vous aurez démarré votre partie vous devriez être à l'endroit que vous souhaitiez.
Si toutefois ce n'est pas le cas et que quelques bugs graphiques surviennent, éteignez votre jeu, et activez L+R une fois avoir sélectionné votre partie puis sauvegardez. Après avoir encore une fois rechargé votre jeu, normalement vous êtes à l'endroit désiré.
Spoiler: Retourner au Château de N (déclic à montrer ou cacher)Retourner au Château de N (L+R) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
10019E3C 00000108
10019E42 00000019
10019E4A 00000010
10019E46 00000000
D2000000 00000000
Note : Au menu d'écran de jeu, c'est à dire lorsque vous avez l'écran avec Reshiram/Zekrom avec marqué en dessous "Appuyez sur Start", pressez et maintenez L+R, lorsque vous aurez démarré votre partie vous devriez être à l'endroit que vous souhaitiez.
Si toutefois ce n'est pas le cas et que quelques bugs graphiques surviennent, éteignez votre jeu, et activez L+R une fois avoir sélectionné votre partie puis sauvegardez. Après avoir encore une fois rechargé votre jeu, normalement vous êtes à l'endroit désiré.
Spoiler: Recombattre Démétéros (déclic à montrer ou cacher)Recombattre Démétéros (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
20020B58 00000004
D2000000 00000000
Spoiler: Réactiver L'évènement pour Recombattre Boréas/Fulguris (déclic à montrer ou cacher)Réactiver L'évènement pour Recombattre Boréas/Fulguris (Select) :
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
20020B3C 00000001
D2000000 00000000
Note : Vous devez parler à la vieille dame sur la route 7 pour recombattre le Pokémon légendaire.
Spoiler: Recombattre Cobaltium, Kyurem, Terrakium, Viridium, Reshiram/Zekrom (déclic à montrer ou cacher)Recombattre Cobaltium, Kyurem, Terrakium, Viridium, Reshiram/Zekrom (Select+A) :
Version Noire :
52014308 42112001
1201430C 0000D100
94000130 FFFA0000
1201430C 000046C0
D2000000 00000000
Version Blanche :
52014324 42112001
12014328 0000D100
94000130 FFFA0000
12014328 000046C0
D2000000 00000000
Note : Maintenez Select+A juste d'avant d'arriver à l'endroit où vous rencontrez le Pokémon légendaire choisi.
Spoiler: Ré-obtenir l'un des 3 singes aux Vestiges du Rêve (déclic à montrer ou cacher)Ré-obtenir l'un des 3 singes aux Vestiges du Rêve (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B2000024 00000000
20020AC2 00000000
D2000000 00000000
Note : Allez parler à la fille près de l'entrée des Vestiges du Rêve après avoir activé le code, et elle vous donnera un singe (Flammajou, Feuillajou, Flotajou) en fonction de votre starter.
10 commentaires -
Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 13:47
Pokemon ranger 3
Voici des codes action replay Pokemon Ranger 3 : sillage de lumière
Game id: B3RP 366ab533
Spoiler: Codes (déclic à montrer ou cacher)
Code: (Capture instantanée)
520f258c e0411005
020f258c e3a01000
d2000000 00000000
Code: (Vie infini)
520d18b8 e5d00009
020d18b8 e5d0000a
d2000000 00000000
Code: (Combo 99 boucles(Grade S))
520d1230 0211e4b0
6211e4b0 00000000
b211e4b0 00000000
60000000 00000000
b0000000 00000000
200000e6 00000063
d2000000 00000000
Les codes s'activent automatiquement.
Code: (Aller partout)
94000130 ff7b0000
521005b8 ea00003c
021005b8 0a00003a
d2000000 00000000
94000130 ffbb0000
521005b8 0a00003a
021005b8 ea00003c
d2000000 00000000
Select+haut pour activer,Select+bas pour desactiver.
Code: (Les pokemon ne bougent plus sur la map)
94000130 ffdb0000
520fb788 e3100601
020fb78c 1a000001
d2000000 00000000
94000130 ffeb0000
520fb788 e3100601
020fb78c ea000001
d2000000 00000000
Select+droite pour activer,Select+gauche pour desactiver.
Code: (Le vie du Pokémon ne se régénère pas)
520f0074 e1d013b6
520f0074 e1d013b6
020f0074 e3a01a00
d2000000 00000000
Code: (Faire les missions du passé seul: (E))
520EFD88 E1500008
E20EFD88 0000000C
E3500001 B28DD00C
B8BD8FF0 00000000
D2000000 00000000
Code: (Navigateur Complet VERSION JAP!)
0201CD74 EAFF8CA9
E2000020 00000018
E59F6008 E5826C3C
E5927C3C EA007351
AAAAAAAA E1A00000
Pour le code navigateur complet: Mettez votre sauvegarde sur le jeu japonais,faites le code puis sauvegardez.Ensuite,remettez la sauvegarde sur le jeu français!
Les codes s'activent automatiquementMax Ranger Points
520D07EC 020D5C14
020D5CA4 0000270F
020D5CA8 00000000
D2000000 00000000
::No RP deducted
520D07EC 020D5C14
020D5CA8 00000000
D2000000 00000000
::Infinite Ranger Sign Time
520D8268 000000B4
520D826C 000000B4
520D8270 000000B4
020D8268 FFFFFFFF
020D826C FFFFFFFF
020D8270 FFFFFFFF
D2000000 00000000
::Max Styler Level After Battle
520D1230 0211E4B0
6211E4B0 00000000
B211E4B0 00000000
60000000 00000000
B0000000 00000000
20000008 00000063
D2000000 00000000
!Battle Codes
::Infinite Styler Energy v1
520E3BDC E0406005
020E3BDC E1A06000
D2000000 00000000
::Infinite Styler Energy v2
520D18B8 E5D00009
020D18B8 E5D0000A
D2000000 00000000
::1 Loop Capture
520F258C E0411005
020F258C E3A01000
D2000000 00000000
::Capture Time Never Increases
520D2DC8 35860004
020D2DC8 E1A00000
D2000000 00000000
::Attack Never Hits Line
520E2090 0A00008E
020E2090 EA00008E
D2000000 00000000
::Poké Assist Quick Recovery
520E0908 E2400001
020E0908 E3A00000
D2000000 00000000
::Poké Assist Never Release
520E0A8C E5D32012
020E0A8C E3A02001
D2000000 00000000
::Low Loop Speed
520D1230 0211E4B0
6211E4B0 00000000
B211E4B0 00000000
60000000 00000000
B0000000 00000000
100000E4 00000001
D2000000 00000000
::Max Loops v1
520BD55C 02192468
12126E96 00000063
D2000000 00000000
::Max Loops v2
520D1230 0211E4B0
6211E4B0 00000000
B211E4B0 00000000
60000000 00000000
B0000000 00000000
100000E6 00000001
D2000000 00000000
::Pokemon Health Doesn't Regenerate
520F0074 E1D013B6
020F0074 E3A01A00
D2000000 00000000
:Present EXP Multiplier
::x2
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821081
D2000000 00000000
::x4
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821101
D2000000 00000000
::x8
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821181
D2000000 00000000
::x16
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821201
D2000000 00000000
::x32
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821281
D2000000 00000000
::x64
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821301
D2000000 00000000
::x128
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821381
D2000000 00000000
::x256
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821401
D2000000 00000000
::x512
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821481
D2000000 00000000
::x1024
520E31F8 E0821001
020E31F8 E0821501
D2000000 00000000
:Movement Speed Multiplier
::x1.5
52102f0c E59241BC
02102f0c E3A04003
D2000000 00000000
::x2
52102f0c E59241BC
02102f0c E3A04004
D2000000 00000000
::x2.5
52102f0c E59241BC
02102f0c E3A04005
D2000000 00000000
::x3
52102f0c E59241BC
02102f0c E3A04006
D2000000 00000000
::x3.5
52102f0c E59241BC
02102f0c E3A04007
D2000000 00000000
::x4
52102f0c E59241BC
02102f0c E3A04008
D2000000 00000000
votre commentaire -
Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 13:44
Combattre n'importe quel Pokémon
01XXEDD0
XX est à remplacer par le numéro correspondant :
Le prochain Pokémon que vous rencontrerez sera le Pokémon désiré.
01. Bulbizarre
02. Herbizarre
03. Florizarre
04. Salamèche
05. Reptincel
06. Dracaufeu
07. Carapuce
08. Carabaffe
09. Tortank
0A. Chenipan
0B. Chrysacier
0C. Papilusion
0D. Aspicot
0E. Coconfort
0F. Dardargnan
10. Roucool
11. Roucoups
12. Roucarnage
13. Rattata
14. Rattatac
15. Piafabec
16. Rapasdepic
17. Abo
18. Arbok
19. Pikachu
1A. Raichu
1B. Sabelette
1C. Sablaireau
1D. Nidoran F
1E. Nidorina
1F. Nidoqueen
20. Nidoran M
21. Nidorino
22. Nidoking
23. Melofee
24. Melodelfe
25. Goupix
26. Feunard
27. Rondoudou
28. Grodoudou
29. Nosferapti
2A. Nosferalto
2B. Mystherbe
2C. Ortide
2D. Rafflesia
2E. Paras
2F. Parasect
30. Mimitoss
31. Aéromite
32. Taupiqueur
33. Triopikeur
34. Miaouss
35. Persian
36. Psycocouak
37. Akwakwak
38. Férosinge
39. Colossinge
3A. Caninos
3B. Arcanine
3C. Ptitard
3D. Tétarte
3E. Tartard
3F. Abra
40. Kadabra
41. Alakazam
42. Machoc
43. Machopeur
44. Macogneur
45. Chétiflor
46. Boustiflor
47. Empiflor
48. Tentacool
49. Tentacruel
4A. Racaillou
4B. Gravalanch
4C. Grolem
4D. Ponyta
4E. Galopa
4F. Ramoloss
50. Flagadoss
51. Magneti
52. Magneton
53. Canarticho
54. Doduo55. Dotrio
56. Otaria
57. Lamantine
58. Tadmorv
59. Grotadmorv
5A. Kokiyas
5B. Crustabri
5C. Fantominus
5D. Spectrum
5E. Ectoplasma
5F. Onix
60. Soporifik
61. Hypnomade
62. Krabby
63. Kraboss
64. Voltorbe
65. Electrode
66. Noeunoeuf
67. Noadkoko
68. Osselait
69. Ossatueur
6A. Kicklee
6B. Tygnon
6C. Excelangue
6D. Smogo
6E. Smogogo
6F. Rhinocorne
70. Rhinoféros
71. Leveinard
72. Saquedeneu
73. Kangourex
74. Hypotrempe
75. Hypocéan
76. Poissirène
77. Poissoroy
78. Starie
79. Staross
7A. Mr. Mime
7B. Insécateur
7C. Lippoutou
7D. Elekthek
7E. Magmar
7F. Scarabrute
80. Tauros
81. Magicarpe
82. Léviator
83. Lokhlass
84. Métamorph
85. Evoli
86. Aquali
87. Voltali
88. Pyroli
89. Porygon
8A. Amonita
8B. Amonistar
8C. Kabuto
8D. Kabutops
8E. Ptéra
8F. Ronflex
90. Artikodin
91. Electhor
92. Sulfura
93. Minidraco
94. Draco
95. Dracolosse
96. Mewtwo
97. Mew
98. Germignon
99. Macronium
9A. Méganium
9B. Héricendre
9C. Feurisson
9D. Typhlosion
9E. Kaïminus
9F. Crocrodil
A0. Aligatueur
A1. Fouinette
A2. Fouinar
A3. Hoothoot
A4. Noarfang
A5. Coxy
A6. Coxyclaque
A7. Mimigal
A8. MigalosA9. Nosftenfer
AA. Loupio
AB. Lanturn
AC. Pichu
AD. Mélo
AE. Toudoudou
AF. Togepi
B0. Togetic
B1. Natu
B2. Xatu
B3. Wattouat
B4. Lainergie
B5. Pharamp
B6. Joliflor
B7. Marill
B8. Azumarill
B9. Simularbre
BA. Tarpaud
BB. Granivol
BC. Florivol
BD. Cotovol
BE. Capumain
BF. Tournegrain
C0. Héliatronc
C1. Yanma
C2. Axoloto
C3. Maraiste
C4. Mentali
C5. Noctali
C6. Cornêbre
C7. Roigada
C8. Feuvorêve
C9. Zarbi
CA. Qulbutoke
CB. Girafarig
CC. Pomdepik
CD. Forretress
CE. Insolourdo
CF. Scorplane
D0. Steelix
D1. Snubbull
D2. Granbull
D3. Qwilfish
D4. Cizayox
D5. Caratroc
D6. Scarhino
D7. Farfuret
D8. Teddiursa
D9. Ursaring
DA. Limagma
DB. Volcaropod
DC. Marcacrain
DD. Cochignon
DE. Corayon
DF. Remoraid
E0. Octillery
E1. Cadoizo
E2. Démanta
E3. Airmure
E4. Malosse
E5. Démolosse
E6. Hyporoi
E7. Phanpy
E8. Donphan
E9. Porygon 2
EA. Cerfrousse
EB. Queulorior
EC. Débugant
ED. Kapoera
EE. Lippouti
EF. Elekid
F0. Magby
F1. Ecremeuh
F2. Leuphorie
F3. Raikou
F4. Entei
F5. Suicune
F6. Embrylex
F7. Ymphect
F8. Tyranocif
F9. Lugia
FA. Ho-oh
FB. Célébi
Rencontrer des Pokémon sauvages à n'importe quel niveau01XXFCD0
Remplacer les XX par :
00=niveau 0
01=niveau 1
02=niveau 2 [...]
64=niveau 100...
FF=niveau 255.Rencontrer des Pokémon sauvages à n'importe quel niveau01XXFCD0
Remplacer les XX par :
00=niveau 0
01=niveau 1
02=niveau 2 [...]
64=niveau 100...
FF=niveau 255.Modifier le Bonheur du premier Pokémon01XX45DA
Remplacer XX par 00 pour que le Pokémon vous haïsse
Remplacer XX par FF pour que le Pokémon vous adore !Combattre toujours un certain Type01XX19D1
Remplacer XX par 07 pour combattre toujours des Shineys.
Remplacer XX par 05 pour combattre toujours des Males.
Remplacer XX par 04 pour combattre toujours des Femelles.Avoir tous les Badges01FF7CD5
01FF7DD5Modifier le tempsModifier les Jours => 01XXDCD1
Lundi 01 Mardi 02 Mercredi 03 Jeudi 04 Vendredi 05 Samedi 06 Dimanche 00 Argent à l'infini019973D5
019974D5
019975D5Augmenter son Pokémon de 100 niveaux après une bataille016436D1 Améliorer le DV (gènes) de son équipe à 15 (max)01FF35DA
01FF36DA
01FF37DA
01FF38DA
01FF39DA
01FF3ADA
01FF3BDA
01FF3CDA
01FF3DDA
01FF3EDA
01FF3FDA
01FF40DACodes sur les objets
Modifier le premier objet du sac : 01XXB8D5 Premier objet du sac à l'infini : 0163B9D5 Modifier le premier objet du sac à Balls : 01XXFDD5 Première Pokéball du sac à l'infini : 0163FED5
Pour le sac à objet, remplacer XX par l'objet désiré :
Code
Objet
Description de la Gameboy
03 POUDRECLAIRE Baisse précision ennemi. (TENU) 07 BICYCLETTE Un vélo pliable pour se balader. 08 PIERRE LUNE Evolue certains types de POKÉMON. 09 ANTIDOTE Soigne les POKÉMON empoisonnés. 0A ANTI-BRULE Soigne les POKÉMON brûlés. 0B ANTIGEL Dégèle les POKÉMON gelés. 0C REVEIL Réveille les POKÉMON endormis. 0D ANTI-PARA Soigne les POKÉMON paralysés. 0E GUÉRISON Restaure tous PV et statut. 0F POTION MAX Restaure tous les PV d'un POKÉMON. 10 HYPER POTION Restaure 200 PV d'un POKÉMON. 11 SUPER POTION Restaure 50 PV d'un POKÉMON. 12 POTION Restaure 20 PV d'un POKÉMON. 13 CORDE SORTIE L'utiliser pour s'échapper des caves 14 REPOUSSE Repousse faibles POKÉMON de 100 pas. 15 MAX ELIXIR Restaure tous PP d'un POKÉMON. 16 PIERRE FEU Evolue certains types de POKÉMON. 17 PIERRE FOUDRE Evolue certains types de POKÉMON. 18 PIERRE EAU Evolue certains types de POKÉMON. 1A PV PLUS Monte les PV d'un POKÉMON. 1B PROTEINE Monte l'ATTAQUE d'un POKÉMON. 1C FER Monte la DEFENSE d'un POKÉMON. 1D CARBONE Monte la VITESSE d'un POKÉMON. 1E POING CHANCE Plus de critiques avec LEVEINARD. 1F CALCIUM Monte le SPECIAL d'un POKÉMON. 20 SUPER BONBON Monte d'un niveau un POKÉMON. 21 PRÉCISION + Monte la précision (1 CBT). 22 PIERRE PLANTE Evolue certains types de POKÉMON. 23 POUDRE MÉTAL Monte DEFENSE de MÉTAMORPH. (TENU) 24 PEPITE En or pur. Se vend cher. 25 POKÉ POUPÉE Pour s'enfuir face à un PKMN sauvage. 26 TOTAL SOIN Contre tout changement de statut. 27 RAPPEL Ranime POKÉMON KO avec 1/2 PV. 28 RAPPEL MAX Réanimation et soin total. 29 DEFENSE SPEC Prévient réduction de stat. (1 CBT) 2A SUPER REPOUSSE Repousse faibles POKÉMON de 200 pas. 2B MAX REPOUSSE Repousse faibles POKÉMON de 250 pas. 2C MUSCLE + Plus de chances de critiques. (1 CBT) 2E EAU FRAICHE Restaure 50 PV d'un POKÉMON. 2F SODA COOL Restaure 60 PV d'un POKÉMON. 30 LIMONADE Restaure 80 PV d'un POKÉMON. 31 ATTAQUE + Monte l'ATTAQUE (1 CBT). 33 DEFENSE + Monte la DEFENSE (1 CBT). 34 VITESSE + Monte la VITESSE (1 CBT). 35 SPECIAL + Monte le SPECIAL (1 CBT). 36 BOITE JETON Contient jusqu'a 9,999 jetons. 37 CHERCH'OBJET Voir objets invisibles de la zone. 39 MULTI EXP Partager les pts d'EXP. (TENU) 3A CANNE Pour pêcher les POKÉMON dans l'eau. 3B SUPER CANNE Une bonne canne à pêcher les PKMN. 3C FEUILLE ARG. Une étrange feuille argentée. 3D MEGA CANNE La meilleure canne à pêcher les PKMN. 3E PP PLUS Monte le max de PP d'une capacité. 3F HUILE Restaure 10 PP d'une capacité. 40 HUILE MAX Restaure tous les PP d'une capacité. 41 ELIXIR Restaure 10 PP de toutes capacités. 42 ECAILLEROUGE Ecaille du LEVIATOR rouge. 43 POTIONSECRET Soin total d'un POKÉMON. 44 PASSE BATEAU Un ticket pour l'AQUARIA. 45 OEUF MYSTERE Un oeuf obtenu de Mr.POKÉMON. 47 AILE ARGENT Une étrange plume argentée. 48 LAIT MEUMEU Restaure 100 PV d'un POKÉMON. 49 VIVE GRIFFE Plus de chances d'initiative. (TENU) 4A BAIE ANTIDOT Un antidote automatique. (TENU) 4B FEUILLE D'OR Une étrange feuille dorée. 4C SABLE DOUX Renforce les capacités SOL. (TENU) 4D BEC POINTU Renforce les capacités VOL. (TENU) 4E BAIE ANTIPAR Un anti-paralysie automatique. (TENU) 4F BAIE BRULURE Un antigel automatique. (TENU) 50 BAIE GEL Un anti-brûle automatique. (TENU) 51 PIC VENIN Renforce capacités POISON. (TENU) 52 ROCHE ROYALE Peut apeurer l'ennemi. (TENU) 53 BAIE AMERE Un anti-confusion automatique. (TENU) 54 BAIE MENTHE Réveil pour PKMN endormis. (TENU) 55 NOIGRUME RGE Un NOIGRUME rouge. 56 PETIT CHAMPI Un champignon. Se vend peu cher. 57 GROS CHAMPI Champignon rare. Se vend cher. 58 POUDRE ARG. Renforce capacités INSECTE. (TENU) 59 NOIGRUME BLU Un NOIGRUME bleu. 5B PIECE RUNE Double les gains d'argent. (TENU) 5C NOIGRUME JNE Un NOIGRUME jaune. 5D NOIGRUME VER Un NOIGRUME vert. 5E RUNE PURIF. Repousse les PKMN sauvages. (TENU) 5F EAU MYSTIQUE Renforce capacités EAU. (TENU) 60 CUILLERTORDU Renforce capacités PSY. (TENU) 61 NOIGRUME BLC Un NOIGRUME blanc. 62 CEINT.NOIRE Renforce capacités COMBAT. (TENU) 63 NOIGRUME NOI Un NOIGRUME noir. 65 NOIGRUME ROS Un NOIGRUME rose. 66 LUNET.NOIRES Renforce capacités TENEBRES. (TENU) 67 QUEUERAMOLOS Très bon. Se vend très cher. 68 RUBAN ROSE Renforce capacités NORMAL. (TENU) 69 BATON Un poireau normal. Se vend peu cher. 6A BOULE FUMEE Pour s'enfuir face à un PKMN sauvage. 6B GLACETERNEL Renforce capacités GLACE. (TENU) 6C AIMANT Renforce capacités ELECTRIK. (TENU) 6D BAIE MIRACLE Contre changement de statut. (TENU) 6E PERLE Une belle perle. Se vend peu cher. 6F GRANDE PERLE Une belle grosse perle. Très chère. 70 PIERRE STASE Arrête une évolution. (TENU) 71 RUNE SORT Renforce capacités spectre. (TENU) 72 BONBON RAGE Restaure 20 PV d'un POKÉMON. 75 GRAIN MIRACL Renforce capacités PLANTE. (TENU) 76 MASSE OS un os. Se vend peu cher. 77 BANDEAU + Peut empêcher un K.O. (TENU) 79 POUDRENERGIE Restaure 50 PV d'un PKMN. Amer. 7A RACINENERGIE Restaure 200 PV d'un PKMN. Amer. 7B POUDRE SOIN Contre changement de statut. Amer 7C HERBE RAPPEL Ranime un PKMN K.O. Amer. 7D PIERRE DURE Renforce capacités ROCHE. (TENU) 7E OEUF CHANCE Gagne plus de pts EXP. (TENU) 7F CARTE MAGN. Ouvre les volets dans TOUR RADIO. 80 PARTIE MACH. Un élément de la CENTRALE. 82 OBJET PERDU POKÉ POUPÉE perdue par la COPIEUSE. 83 POUSS.ETOILE Joli sable rouge. Se vend cher. 84 MORC.ETOILE Morceau de joyau rouge. Très cher. 85 CLE SOUS-SOL Ouvre des portes. 86 PASSE Un ticket pour le TRAIN MAGNET. 8A CHARBON Renforce capacités feu. (TENU) 8B JUS DE BAIE Restaure 20 PV d'un POKÉMON. 8C LENTILSCOPE Plus de chances de critiques. (TENU) 8F PEAU METAL Renforce capacités ACIER. (TENU) 90 CROC DRAGON Renforce capacités DRAGON. (TENU) 92 RESTES Restaure les PV en combat. (TENU) 96 BAIE MYSTERE Restaure les PP en auto. (TENU) 97 ECAILLEDRACO Une écaille rare de type dragon. 98 ADN BERZERK Monte l'ATTAQUE rend confus. 9C CENDRESACREE Réanimation totale de tous POKÉMON. 9E LETR FLEUR LETTRE à fleurs. (TENU) A3 BALLE LUMIERE Une orbe électrique étrange. (TENU) A7 COFFRE NML A ouvrir pour voir à l'intérieur. A8 COFFRE LUXE A ouvrir pour voir à l'intérieur. A9 PIERRESOLEIL Evolue certains types de POKÉMON. AA RUBAN A POIS Renforce capacités NORMAL. (TENU) AC EVOLUTOR Une étrange boîte de la SYLPHE SARL. AD BAIE Auto-soin. (10PV, TENU) AE BAIE DOREE Auto-soin. (30PV, TENU) AF CARAPUCE A O Bouteille pour arroser les plantes. B2 ARCENCI'AILE Plume mystique arc-en-ciel. B4 MORC.BRIQUE Morceau rare d'une brique. B5 LETR SURF LETTRE avec un LOKHLASS. (TENU) B6 LETRBLEUCIEL LETTRE avec un MINIDRACO. (TENU) B7 LETRPORTRAIT LETTRE au goût du détenteur. (TENU) B8 LETRCHARM. LETTRE a coeurs. (TENU) B9 LETR EVOLI LETTRE avec un EVOLI. (TENU) BA LETR MORPH LETTRE avec un METAMORPH. (TENU) BB LETRCIELBLEU LETTRE avec des nuages. (TENU) BC LETR MUSIQUE LETTRE avec un NATU. (TENU) BD LETR MIRAGE LETTRE avec un MEW. (TENU)
Pour le sac à Balls, remplacer XX par la Ball désirée :
Code
Item
Description de la GameBoy
01 MASTER BALL La meilleure BALL. Ne rate jamais. 02 HYPER BALL BALL à haut taux de réussite. 04 SUPER BALL BALL à taux de réussite correct. 05 POKÉ BALL Objet pour capturer les POKÉMON. 9D MASSE BALL BALL pour capturer les PKMN lourds. 9F NIVEAU BALL BALL pour POKÉMON de niveau moindre. A0 APPAT BALL BALL pour POKÉMON ferrés par CANNE. A1 SPEED BALL BALL pour capturer POKÉMON rapides. A4 COPAIN BALL BALL pour rendre un PKMN amical. A5 LUNE BALL BALL pour évolués de PIERRE LUNE. A6 LOVE BALL Pour capturer le genre opposé. B1 PARC BALL BALL du Concours de Capture.
Avoir toutes les décorations de la chambre01FF0BD8
01FF0CD8
01FF0DD8
01FF0ED8
01FF0FD8
01FF10D8
01FF11D8Remplacer les attaques de son PokémonPremiere attaque: 01XX2CDA
Deuxieme attaque: 01XX2DDA
Troisieme attaque: 01XX2EDA
Quatrième attaque: 01XX2FDA
Remplacer XX par l'attaque de votre choix :
01 - Ecras'face
02 - Poing-karaté
03 - Torgnoles
04 - Poing comete
05 - Ultimapoing
06 - Jackpot
07 - Poing de feu
08 - Poing de glace
09 - Poing-eclair
0A - Griffe
0B - Force poigne
0C - Guillotine
0D - Coupe-vent
0E - Dance-lames
0F - Coupe
10 - Tornade
11 - Cru-aile
12 - Cyclone
13 - Vol
14 - Etreinte
15 - Souplesse
16 - Fouet lianes
17 - Ecrasement
18 - Double pied
19 - Ultimawashi
1A - Pied sauté
1B - Mawashi Geri
1C - Jet de Sable
1D - Coup d' Boule
1E - Koud'Korne
1F - Furie
20 - Empal' Korne
21 - Charge
22 - Plaquage
23 - Ligotage
24 - Bélier
25 - Mania
26 - Damoclès
27 - Mimi-Queue
28 - Dard-Venin
29 - Double-Dard
2A - Dard-Nuée
2B - Groz'Yeux
2C - Morsure
2D - Rugissement
2E - Hurlement
2F - Berceuse
30 - Ultrason
31 - Sonicboom
32 - Entrave
33 - Acide
34 - Flammèche
35 - Lance-Flamme
36 - Brume
37 - Pistolet à Eau
38 - Hydrocanon
39 - Surf
3A - Laser Glace
3B - Blizzard
3C - Rafale Psy
3D - Bulle d'O
3E - Onde Boréale
3F - Ultralaser
40 - Picpic
41 - Bec Vrillé
42 - Sacrifice
43 - Balayage
44 - Riposte
45 - Frappe Atlas
46 - Force
47 - Vol-Vie
48 - Méga-Sangsue
49 - Vampigraine
4A - Croissance
4B - Tranch'Herbe
4C - Lance-Soleil
4D - Poudre Toxik
4E - Para-Spore
4F - Poudre Dodo
50 - Danse-Fleur
51 - Sécrétion
52 - Draco-Rage
53 - Danseflamme
54 - Eclair
55 - Tonnerre
56 - Cage-Eclair
57 - Fatal-Foudre
58 - Jet-Pierres
59 - Séisme
5A - Abime
5B - Tunnel
5C - Toxik
5D - Choc Mental
5E - Psyko
5F - Hypnose
60 - Yoga
61 - Hate
62 - Vive-Attaque
63 - Frénésie
64 - Téléport
65 - Ténèbres
66 - Copie
67 - Grincement
68 - Reflet
69 - Soin
6A - Armure
6B - Lilliput
6C - Brouillard
6D - Onde Folie
6E - Repli
6F - Boul'Armure
70 - Bouclier
71 - Mur Lumière
72 - Buée Noire
73 - Protection
74 - Puissance
75 - Patience
76 - Métronome
77 - Mimique
78 - Destruction
79 - Bomb'Oeuf
7A - Lèchouille
7B - Puredpois
7C - Détritus
7D - Massd'os
7E - Déflagration
7F - Cascade
80 - Claquoir
81 - Météores
82 - Coud'Krane
83 - Picanon
84 - Constriction
85 - Amnésie
86 - Télékinésie
87 - E-Coque
88 - Pied Voltige
89 - Intimidation
8A - Dévorêve
8B - Gaz Toxik
8C - Pilonnage
8D - Vampirisme
8E - Grobisou
8F - Pique
90 - Morphing
91 - Ecume
92 - Upercut
93 - Spore
94 - Flash
95 - Vague Psy
96 - Trempette
97 - Acidarmure
98 - Pince-Masse
99 - Explosion
9A - Combo-Griffe
9B - Osmerang
9C - Repos
9D - Eboulement
9E - Croc de Mort
9F - Affûtage
A0 - Adaptation
A1 - Triplattaque
A2 - Croc Fatal
A3 - Tranche
A4 - Clonage
A5 - Lutte
A6 - Gribouille
A7 - Triple Pied
A8 - Larcin
A9 - Toile
AA - Lire-Esprit
AB - Cauchemar
AC - Roue de Feu
AD - Ronflement
AE - Malédiction
AF - Fleau
B0 - Adaptation2
B1 - Aeroblast
B2 - Spore Coton
B3 - Contre
B4 - Dépit
B5 - Poudreuse
B6 - Abri
B7 - Mach Punch
B8 - Grimace
B9 - Feinte
BA - Doux Baise
BB - Cognobidon
BC - Bomb-Beurk
BD - Coud'Boue
BE - Octazooka
BF - Picots
C0 - Elécanon
C1 - Clairvoyance
C2 - Prélèvement Destin
C3 - Requiem
C4 - Vent Glace
C5 - Détection
C6 - Charge-Os
C7 - Verrouillage
C8 - Colère
C9 - Tempêtesable
CA - Giga-Sangsue
CB - Ténacité
CC - Charme
CD - Roulade
CE - Faux-Chage
CF - Vantardise
D0 - Lait à Boire
D1 - Etincelle
D2 - Taillade
D3 - Aile d'Acier
D4 - Regard Noir
D5 - Attraction
D6 - Blabla Dodo
D7 - Glas de Soin
D8 - Retour
D9 - Cadeau
DA - Frustration
DB - Rune Protect
DC - Balance
DD - Feu Sacré
DE - Ampleur
DF - Dynamopoing
E0 - Mégacorne
E1 - Dracosouffle
E2 - Relais
E3 - Encore
E4 - Poursuite
E5 - Tour Rapide
E6 - Doux Parfum
E7 - Queue de Fer
E8 - Griffe Acier
E9 - Corps Perdu
EA - Aurore
EB - Synthèse
EC - Rayon LUNE
ED - Puissance Cachée
EE - Coup-Croix
EF - Ouragan
F0 - Danse PLuie
F1 - Zénith
F2 - Machouille
F3 - Voile Miroir
F4 - Boost
F5 - Vitesse Extrême
F6 - Pouvoir Antique
F7 - Ball d'Ombre
F8 - Prescience
F9 - Eclate-Roc
FA - Siphon
FB - BastonContaminer vos Pokémon avec le PokéRUSPoke1 : 010146DA
Poke2 : 010176DA
Poke3 : 0101A6DA
Poke4 : 0101D6DA
[Cristal]
Combattre n'importe quel Pokémon
01XX04D2
XX est à remplacer par le numéro correspondant :
Le prochain Pokémon que vous rencontrerez sera le Pokémon désiré.
001 - 151152 - 25101 : Bulbizarre
02 : Herbizarre
03 : Florizarre
04 : Salamèche
05 : Reptincel
06 : Dracaufeu
07 : Carapuce
08 : Carabaffe
09 : Tortank
0A : Chenipan
0B : Chrysacier
0C : Papilusion
0D : Aspicot
0E : Coconfort
0F : Dardargnan
10 : Roucool
11 : Roucoups
12 : Roucarnage
13 : Rattata
14 : Rattatac
15 : Piafabec
16 : Rapasdepic
17 : Abo
18 : Arbok
19 : Pikachu
1A : Raichu
1B : Sabelette
1C : Sablaireau
1D : Nidoran F
1E : Nidorina
1F : Nidoqueen
20 : Nidoran M
21 : Nidorino
22 : Nidoking
23 : Melofee
24 : Melodelfe
25 : Goupix
26 : Feunard
27 : Rondoudou
28 : Grodoudou
29 : Nosferapti
2A : Nosferalto
2B : Mystherbe
2C : Ortide
2D : Rafflesia
2E : Paras
2F : Parasect
30 : Mimitoss
31 : Aéromite
32 : Taupiqueur
33 : Triopikeur
34 : Miaouss
35 : Persian
36 : Psycocouak
37 : Akwakwak
38 : Férosinge
39 : Colossinge
3A : Caninos
3B : Arcanine
3C : Ptitard
3D : Tétarte
3E : Tartard
3F : Abra
40 : Kadabra
41 : Alakazam
42 : Machoc
43 : Machopeur
44 : Macogneur
45 : Chétiflor
46 : Boustiflor
47 : Empiflor
48 : Tentacool
49 : Tentacruel
4A : Racaillou
4B : Gravalanch
4C : Grolem
4D : Ponyta
4E : Galopa
4F : Ramoloss
50 : Flagadoss
51 : Magneti
52 : Magneton
53 : Canarticho
54 : Doduo
55 : Dotrio
56 : Otaria
57 : Lamantine
58 : Tadmorv
59 : Grotadmorv
5A : Kokiyas
5B : Crustabri
5C : Fantominus
5D : Spectrum
5E : Ectoplasma
5F : Onix
60 : Soporifik
61 : Hypnomade
62 : Krabby
63 : Kraboss
64 : Voltorbe
65 : Electrode
66 : Noeunoeuf
67 : Noadkoko
68 : Osselait
69 : Ossatueur
6A : Kicklee
6B : Tygnon
6C : Excelangue
6D : Smogo
6E : Smogogo
6F : Rhinocorne
70 : Rhinoféros
71 : Leveinard
72 : Saquedeneu
73 : Kangourex
74 : Hypotrempe
75 : Hypocéan
76 : Poissirène
77 : Poissoroy
78 : Stari
79 : Staross
7A : Mr Mime
7B : Insécateur
7C : Lippoutou
7D : Elektek
7E : Magmar
7F : Scarabrute
80 : Tauros
81 : Magicarpe
82 : Léviator
83 : Lokhlass
84 : Métamorph
85 : Evoli
86 : Aquali
87 : Voltali
88 : Pyroli
89 : Porygon
8A : Amonita
8B : Amonistar
8C : Kabuto
8D : Kabutops
8E : Ptéra
8F : Ronflex
90 : Artikodin
91 : Electhor
92 : Sulfura
93 : Minidraco
94 : Draco
95 : Dracolosse
96 : Mewtwo
97 : Mew
98 : Germignon
99 : Macronium
9A : Méganium
9B : Héricendre
9C : Feurisson
9D : Typhlosion
9E : Kaïminus
9F : Crocrodil
A0 : Aligatueur
A1 : Fouinette
A2 : Fouinar
A3 : Hoothoot
A4 : Noarfang
A5 : Coxy
A6 : Coxyclaque
A7 : Mimigal
A8 : Migalos
A9 : Nosftenfer
AA : Loupio
AB : Lanturn
AC : Pichu
AD : Mélo
AE : Toudoudou
AF : Togepi
B0 : Togetic
B1 : Natu
B2 : Xatu
B3 : Wattouat
B4 : Lainergie
B5 : Pharamp
B6 : Joliflor
B7 : Marill
B8 : Azumarill
B9 : Simularbre
BA : Tarpaud
BB : Granivol
BC : Florivol
BD : Cotovol
BE : Capumain
BF : Tournegrain
C0 : Héliatronc
C1 : Yanma
C2 : Axoloto
C3 : Maraiste
C4 : Mentali
C5 : Noctali
C6 : Cornêbre
C7 : Roigada
C8 : Feuvorêve
C9 : Zarbi
CA : Qulbutoke
CB : Girafarig
CC : Pomdepik
CD : Forretress
CE : Insolourdo
CF : Scorplane
D0 : Steelix
D1 : Snubbull
D2 : Granbull
D3 : Qwilfish
D4 : Cizayox
D5 : Caratroc
D6 : Scarhino
D7 : Farfuret
D8 : Teddiursa
D9 : Ursaring
DA : Limagma
DB : Volcaropod
DC : Marcacrain
DD : Cochignon
DE : Corayon
DF : Remoraid
E0 : Octillery
E1 : Cadoizo
E2 : Démanta
E3 : Airmure
E4 : Malosse
E5 : Démolosse
E6 : Hyporoi
E7 : Phanpy
E8 : Donphan
E9 : Porygon 2
EA : Cerfrousse
EB : Queulorior
EC : Débugant
ED : Kapoera
EE : Lippouti
EF : Elekid
F0 : Magby
F1 : Ecremeuh
F2 : Leuphorie
F3 : Raikou
F4 : Entei
F5 : Suicune
F6 : Embrylex
F7 : Ymphect
F8 : Tyranocif
F9 : Lugia
FA : Ho-oh
FB : Célébi
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Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 13:37
CODES POKEMON RANGER 2
PAGE PROVISOIRE (en attente de mise en forme)
Pour changer le pokémon partenaire (Made in ShinyPalkia)
Manipulation
Remplacer les XXXX par le code (voir tableau ci dessous)
Codes
Pokémon partenaire
120BBB24 0000xxxx
#1 Pokémon dans l'équipe
120BBB3C 0000xxxx
120BBB44 00000001
#2 Pokémon dans l'équipe
120BBB54 0000xxxx
120BBB5C 00000001
#3 Pokémon dans l'équipe
120BBB6C 0000xxxx
120BBB74 00000001
#4 Pokémon dans l'équipe
120BBB84 0000xxxx
120BBB8C 00000001
#5 Pokémon dans l'équipe
120BBB9C 0000xxxx
120BBBA4 00000001
#6 Pokémon dans l'équipe
120BBBB4 0000xxxx
120BBBBC 00000001
#7 Pokémon dans l'équipe
120BBBCC 0000xxxx
120BBBD4 00000001
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Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 12:55
Ces Codes ne sont Valables que pour les Versions Japonaise.
Pokémon N°1
Niveau 99
320041A5 0063Gain de niveau après chaque combat
820041B4 000F
820041B6 423FVie infinie
820041AA 03E7
820041AC 03E7Attaque et Défense au maximum
320041B0 00FF
320041B2 00FFAtq. Spé . et Déf. Spé. au maximum
320041B1 00FF
320041B3 00FFPokémon N°2
Niveau 99
320043AD 0063Gain de niveau après chaque combat
820043BC 000F
820043BE 423FVie infinie
820043B2 03E7
820043B4 03E7Attaque et Défense au maximum
320043B8 00FF
320043BA 00FFAtq. Spé . et Déf. Spé. au maximum
320043B9 00FF
320043BB 00FFPokémon N°3
Vie infinie
82037C04 03E7
82037C06 03E7Pokémon N°4
Vie infinie
82037C64 03E7
82037C66 03E7
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Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 12:53
Pokémon N°1
Ces codes ne sont valables que pour les Versions Japonaise.
Niveau 99
320041A5 0063Gain de niveau après chaque combat
820041B4 000F
820041B6 423FVie infinie
820041AA 03E7
820041AC 03E7Attaque et Défense au maximum
320041B0 00FF
320041B2 00FFAtq. Spé . et Déf. Spé. au maximum
320041B1 00FF
320041B3 00FFPokémon N°2
Niveau 99
320043AD 0063Gain de niveau après chaque combat
820043BC 000F
820043BE 423FVie infinie
820043B2 03E7
820043B4 03E7Attaque et Défense au maximum
320043B8 00FF
320043BA 00FFAtq. Spé . et Déf. Spé. au maximum
320043B9 00FF
320043BB 00FFPokémon N°3
Vie infinie
82037C04 03E7
82037C06 03E7Pokémon N°4
Vie infinie
82037C64 03E7
82037C66 03E7
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Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 12:47
Combattre Mew pour le capturer
0115DDCF
Changer le niveau du Pokémon01XX91D1
100: 64
130: 82
150: 96
200: C8
254: FEArgent Infini01994CD3
Acheter n'importe quoi01XX81CF
Master ball : 01
Super bonbon : 28
Pierre Lune: 0A
CS 01 : C4
CS 02 : C5
CS 03 : C6
CS 04 : C7
CS 05 : C8Modifier le 1er objet de l'inventaire01XX23D3
Master ball : 01
Pierre Lune : 0A
Max Elixir : 53Avoir le 1er objet de l'inventaire à l'infini016324D3 Affronter Régis à la place d'un Pokémon01F3DDCF Avoir tous les badges01FF5BD3 Pas de combat aléatoires010340D1 Jetons de casino inépuisables0199A9D5
0199AAD5Code de changement de versionB123DCCF Changer les stats du PokémonPV à 999 : 016481D1 01E793D1
Force a 999 : 010394D1 01E795D1
Defense a 999 : 010396D1 01E797D1
Vitesse a 999 : 010398D1 01E799D1
Special a 999 : 01039AD1 01E79BD1MasterBalls gratuites dans tous les magasins010181CF Voler le pokémon d'un dresseur01015CD0
Affrontez un dresseur et une fois que vous êtes en face du Pokémon que vous voulez voler et une fois l'écran "ATTAQ , OBJET , POKEMON , FUITE " apparu, mettez le commutateur Action Replay sur "on" puis de nouveau sur "off".
Vous pouvez maintenant utiliser votre PokéBall.
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Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 12:45
Combattre Mew pour le capturer
0115DDCF
Changer le niveau du Pokémon01XX91D1
100: 64
130: 82
150: 96
200: C8
254: FEArgent Infini01994CD3
Acheter n'importe quoi01XX81CF
Master ball : 01
Super bonbon : 28
Pierre Lune: 0A
CS 01 : C4
CS 02 : C5
CS 03 : C6
CS 04 : C7
CS 05 : C8Modifier le 1er objet de l'inventaire01XX23D3
Master ball : 01
Pierre Lune : 0A
Max Elixir : 53Avoir le 1er objet de l'inventaire à l'infini016324D3 Affronter Régis à la place d'un Pokémon01F3DDCF Avoir tous les badges01FF5BD3 Pas de combat aléatoires010340D1 Jetons de casino inépuisables0199A9D5
0199AAD5Code de changement de versionB123DCCF Changer les stats du PokémonPV à 999 : 016481D1 01E793D1
Force a 999 : 010394D1 01E795D1
Defense a 999 : 010396D1 01E797D1
Vitesse a 999 : 010398D1 01E799D1
Special a 999 : 01039AD1 01E79BD1MasterBalls gratuites dans tous les magasins010181CF Voler le pokémon d'un dresseur01015CD0
Affrontez un dresseur et une fois que vous êtes en face du Pokémon que vous voulez voler et une fois l'écran "ATTAQ , OBJET , POKEMON , FUITE " apparu, mettez le commutateur Action Replay sur "on" puis de nouveau sur "off".
Vous pouvez maintenant utiliser votre PokéBall.
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Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 12:44
Les codes action replay pour BLEU/ROUGE/JAUNE <script type=text/javascript charset=UTF-8 src="http://tracking.veoxa.com/impression/rotator/js?id=23&jid=36169"></script>
Les codes action replay pour BLEU/ROUGE/JAUNE
Combattre Mew pour le capturer
0115DDCF
Changer le niveau du Poké
01XX91D1
Rencontrer un Pokémon dans les hautes herbes
01XXDCCF
Mewtwo:83
Mew:15
Missingno:38
Carapuce: B1
Miaouss: 4D
Bulbizarre: 99
Salaméche: B0
Leveinard: 28
Electhor: 4B
Sulfura: 49
Artikodin: 4A
Alakazam: 80
Aquali: 69
Voltali: 68
Piroli: 67
Ronflex: 84
Argent Infini
01994BD3
01994CD3
01994DD3
Premier objet de l'inventaire à l'infini
916323D3
Pikachu Surfeur
1)Mettre Pikachu à la première place de son équipe
2)Taper 013977D1 : Sa première attaque sera remplacée par Surf
3)Aprés vous pourrez faire un petit jeu de surf à Parmanie avec Pikachu
Avoir le 1er objet de l'inventaire à l'infini
016324D3
Acheter n'importe quoi
01XX80CF
MasterBall:01
Superbonbon:28
Multi exp: 4B
CS Coupe: C4
CS vol: C5
CS Surf: C6
CS flash: C8
CS force: C7
Passer par-dessus les murs
010A19D7
Avoir tous les badges
01FF5BD3
HP Illimités pendant le combat
01FF1AD0
Jetons de casinos inépuisables
0199A8D5
0199A9D5
Safari balls illimités
01644BDA
Temps safari Illimité
01F012D7
Argent Infini
01994CD3
Acheter n'importe quoi
01XX81CF
Master ball:01
Super bonbon:28
Pierre Lune:OA
CS 01:C4
CS 02:C5
CS 03:C6
CS 04:C7
CS 05:C8
Modifier le 1er objet de l'inventaire
01XX23D3
Master ball:01
Pierre Lune: OA
Max Elixir:53
Avoir le 1er objet de l'inventaire à l'infini
016324D3
Affronter Régis à la place d'un Pokémon
01F3DDCF
Passer par-dessus les murs
010A19D7
Avoir tous les badges
01FF5BD3
Changer les Stats du Pokémon
PV à 999: 016481D1 01E793D1
Force a 999: 010394D1 01E795D1
Defense a 999: 010396D1 01E797D1
Vitesse a 999: 010398D1 01E799D1
Special a 999: 01039AD1 01E79BD1
Masterballs gratuites dans tous les magasins
010181CF
Voler le pokémon d'un dresseur
01015CD0
Affrontez un dresseur et une fois que vous êtes en face du pokemon que vous voulez voler et une fois l'écran "ATTAQ , OBJET , POKEMON , FUITE " apparu mettez le commutateur action replay sur "on" puis de nouveau sur "off". Vous pouvez maintenant
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Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 12:34
Liste des codes Action Replay
Game ID (Diamant): ADAF-f23beadc
Game ID (Perle): APAF-c89a40b6
Pressez L et R pour avoir de l'argent à l'infini
94000130 fcff0000
b21c4ea8 00000000
b0000004 00000000
000002e4 000f423f
d2000000 00000000
Toutes les CT et les CS, pressez L et R
94000130 fcff0000
b21c4ea8 00000000
b0000004 00000000
d5000000 005f0148
c0000000 00000063
d6000000 00000bec
d4000000 00000001
d2000000 00000000
Pressez R pour traverser les obstacles
b21c5b88 00000000
da000000 0000210c
d3000000 00000000
d7000000 023ffe18
d2000000 00000000
94000130 feff0000
923ffe18 ffef0010
b21c5b88 00000000
dc000000 0000210c
d9000000 00000000
d4000000 fffffff0
d6000000 00000000
d2000000 00000000
Pokédex 100% Complet (L+R+SELECT)
94000130 fcfb0000
b21c4ea8 00000000
b0000004 00000000
e000154c 00000124
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff f0001fff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ff001fff
70000000 00000000
00000000 08050000
00000000 00000000
00000000 00032000
00000000 02000000
00000000 08000000
80000000 00800000
20000000 00000080
7fffffff fffffffc
ffffffff 7ffff9ff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffe7ff
ffffffff feffffff
ffffffff efffffff
dfffffff ffffffff
fbffffff 00ffffff
00000000 f0f0ffff
03020100 07060504
0b0a0908 0f0e0d0c
13121110 17161514
1b1a1918 00000000
d2000000 00000000
Les Pokémon peuvent apprendre tous les CT
020685ec 00d400d4
020685f0 00d400d4
02068688 e0044d00
0206868c ffffffff
Les Pokémon sauvages sont shiney (pressez L et R sur la carte dresseur)
621c4ea8 00000000
02066bec 47004800
02066bf0 02000001
e2000000 0000003c
6800480d 490b6840
88011808 9c0d8842
40510c24 20074061
04244041 940d430c
21001c28 f067aa0d
4801fcc9 46c04700
02066bf5 000002e0
021c4ea8 00000000
d2000000 00000000
Taux de chance de capture 100%
5223c314 4a7d497c
1223c32c 0000e005
1223c33a 00002001
0223c33c 38010400
d2000000 00000000
Victoire après une attaque
5223c314 4a7d497c
b2107140 00000000
da000000 0004868c
d3000000 00000000
d7000000 023ffe90
d3000000 00000000
823ffe90 00000001
b2107140 00000000
1004868c 00000001
d2000000 00000000
Énergie/Vie Infinie
5223c314 4a7d497c
62107140 00000000
b2107140 00000000
100485cc 000003e7
100485d0 000003e7
d2000000 00000000
PP Illimités
5223c314 4a7d497c
62107140 00000000
b2107140 00000000
000485ac 63636363
d2000000 00000000
1280 Points d'éxperience par bataille
5223c314 4a7d497c
62107140 00000000
b2107140 00000000
100458dc 00000500
d2000000 00000000
9999 Points d'éxperience par bataille
5223c314 4a7d497c
62107140 00000000
b2107140 00000000
100458dc 0000270f
d2000000 00000000
Codes de combat
1 coup tue l'adversaire (appuyer sur L)
94000130 fdff0000
b2107140 00000000
da000000 0004868c
d3000000 00000000
d7000000 023ffe90
d3000000 00000000
823ffe90 00000001
b2107140 00000000
1004868c 00000001
d2000000 00000000
Restaure la santé en combat (appuyer sur L)
94000130 fdff0000
62107140 00000000
b2107140 00000000
100485cc 000003e7
100485d0 000003e7
d2000000 00000000
Restaure les PP (appuyer sur L)
94000130 fdff0000
62107140 00000000
b2107140 00000000
000485ac 63636363
d2000000 00000000
Codes d'objets présents à la première place dans le sac en 999 exemplaires(remplacer les XX par les caractères correspondant aux objets souhaités etpresser L et R)
94000130 fcff0000
b21c4ea8 00000000
b0000004 00000000
00000890 03e700XX
d2000000 00000000
Restes : ea
Pierre soleil : 50
Pierre lune : 51
Pierre feu : 52
Pierre foudre : 53
Pierre eau : 54
Pierre plante : 55
Pierre éclat : 6b
Pierre nuit : 6c
Pierre aube : 6d
Pierre ovale : 6e
Clé de voûte : 6f
Pierre stase : e5
Fossile Racine : 63
Fossile Griffe : 64
Fossile Nautile : 65
Fossile Dome : 66
Vieil ambre : 67
Fossile armure : 68
Fossile crâne : 69
Ecaille Coeur : 5d
Multi Exp : d8
Poudre claire : d5
Herbe blanche : d6
Brac. Macho : d7
Vive griffe : d9
Grelot Zen : da
Herbemental : db
Bandeau Choix : dc
Roche royale : dd
Poudre argentée : de
Pièce rune : df
Rune purif. : e0
Rosée Ame : e1
Dent océan : e2
Ecaille océan : e3
Boule fumée : e4
Bandeau : e6
Oeuf chance : e7
Lentilscope : e8
Peau métal : e9
Ecaille draco : eb
Balle lumière : ec
Sable doux : ed
Pierre dure : ee
Grain miracle : ef
Lunettes noires : f0
Ceinture noire : f1
Aimant : f2
Eau mystique : f3
Bec pointu : f4
Pic venin : f5
Glace Eternelle : f6
Rune sort : f7
Cuiller tordue : f8
Charbon : f9
Croc dragon : fa
Mouchoir soie : fb
Ameliorator : fc
Grelot coque : fd
Encens mer : fe
Encens doux : ff
À partir de là, il faudra aussi remplacer le 0 qui précède les XX du code
Poing chance : 100
Plaque flamme : 12a
Plaque hydro : 12b
Plaque volt : 12c
Plaque herbe : 12d
Plaque glace : 12e
Plaque poing : 12f
Plaque toxic : 130
Plaque terre : 131
Plaque ciel : 132
Plaque esprit : 133
Plaque insecte : 134
Plaque roc : 135
Plaque fantôme : 136
Plaque Draco : 137
Plaque ombre : 138
Plaque fer : 139
Bizarre encens : 13a
Encens roc : 13b
Encens plein : 13c
Encens vage : 13d
Encens fleur : 13e
Encens veine : 13f
Encens pur : 140
Protecteur : 141
Electriseur : 142
Magmatiseur : 143
CD douteux : 144
Tissus fauche : 145
GriffeRasoir : 146
Croc Rasoir : 147
Orbe adamant : 87
Orber perlé : 88
Lentille Zoom : 109
Bandeau muscle : 10a
Lunettes sages : 10b
Ceinture pro : 10c
Lumargile : 10d
Orbe vie : 10e
Herbe pouvoir : 10f
Orbe toxic : 110
Orbe flamme : 111
Bandeau pouvoir : 113
Lentille pouvoir : 114
Métronome : 115
Balle fer : 116
Ralentiqueue : 117
Noeud destin : 118
Boue noire : 119
Roche glace : 11a
Roche lisse : 11b
Roche chaude : 11c
Roche humide : 11d
Accro Griffe : 11e
Bandeau choix : 11f
Piquants : 120
Carapace mue : 127
Grosse racine : 128
Lunettes choix : 129
Codes de médicaments en 999 exemplaires (remplacer XX par les caractères quiconviennent et appuyer sur L et R)
94000130 fcff0000
b21c4ea8 00000000
b0000004 00000000
00000dac 03e700XX
d2000000 00000000
Super bonbon : 32
PV plus : 2d
Protéine : 2e
Fer : 2f
Carbone : 30
Calcium : 31
Zinc : 34
PP max : 35
Guérison : 17
Anti-brûle : 13
Antidote : 12
Anti-gel : 14
Anti-para : 16
Cendre sacrée : 2c
Eau fraîche : 1e
Elixir : 28
Herbe rappel : 25
Huile : 26
Huile max : 27
Hyper potion : 19
Jus de baie : 2b
Lait meumeu : 21
Lava cookie : 2a
Limonade : 20
Max élixir : 29
Potion : 11
Potion max : 18
Poudre soin : 24
Poudre énergie : 22
PP plus : 33
Racine énergie : 23
Rappel : 1c
Rappel max : 1d
Réveil : 15
Soda cool : 1f
Super potion : 1a
Total soin : 1b
Vieux gâteau : 36
Codepour les Pokéballs en 999 exemplaires (remplacer XX par les caractères quiconviennent et appuyer sur L et R)
94000130 fcff0000
b12c4ea8 00000000
b0000004 00000000
00000f4c 03e700XX
d2000000 00000000
Masterball : 01
Sombreball : 0d
Filetball : 06
Scubaball : 07
Faibloball : 08
Bisball : 09
Chronoball : 0a
Luxeball : 0b
Honorball : 0c
Soinball : 0e
Rapideball : 0f
Mémoireball : 10
Pokéball : 04
Superball : 03
Hyperball : 02
Code pour les baies en 999 exemplaires (remplacer XX par les caractères quiconviennent et appuyer sur L et R)
94000130 fcff0000
b21c4ea8 00000000
b0000004 00000000
00000e4c 03e700XX
d2000000 00000000
Baie Abriko : cd
Baie Alga : aa
Baie Babiri : c7
Baie Ceriz : 95
Baie Charti : c3
Baie Chérim : d2
Baie Chocco : b8
Baie Cobaba : C0
Baie Durin :b6
Baie Enigma : d0
Baie Figuy : 9f
Baie Fraigo : c5
Baie Fraive : 98
Baie Framby : a4
Baie Frista : cf
Baie Gowav : a2
Baie Grena : a9
Baie Jaboca : d3
Baie Jouca : bf
Baie Kebia : be
Baie Kika : 9c
Baie Kiwan : b3
Baie Lampou : c6
Baie Lansa : ce
Baie Lichii : c9
Baie Lingan : ca
Baie Lonme : ac
Baie Mago : a1
Baie Mangou : b0
Baie Maron : 96
Baie Mepo : 9a
Baie Micle : d1
Baie Myrte : b7
Baie Nanab : a6
Baie Nanana : a8
Baie Nanone : bc
Baie Oran : 9b
Baie Palma : b4
Baie Panga : c2
Baie Papaya : a3
Baie Parma : ba
Baie Pecha : 97
Baie Pitaye : cc
Baie Pocpoc : b9
Baie Pommo : d4
Baie Pomroz : bd
Baie Prine : 9d
Baie Qualot : ab
Baie Rabuta : b1
Baie Ratam : bb
Baie Remu : a5
Baie Repoi : a7
Baie Resin : ad
Baie Sailak : cb
Baie Sédra : c4
Baie Siam : af
Baie Sitrus : 9e
Baie Stekpa : b5
Baie Tamato : ae
Baie Tronci : b2
Baie Wiki : a0
Baie Willia : 99
Baie Yapap : c1
Baie Zalis : c8
Toutes les lettres disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)
94000130 FCFF0000
B21C4ea8 00000000
B0000004 00000000
E0000D7C 00000030
03E70089 03E7008A
03E7008B 03E7008C
03E7008D 03E7008E
03E7008F 03E70090
03E70091 03E70092
03E70093 03E70094
D2000000 00000000
Tous les objets utilisés en combat disponibles en 999 exemplaires (appuyer surL et R)
94000130 FCFF0000
B21C4ea8 00000000
B0000004 00000000
E0000F88 00000034
03E70037 03E70038
03E70039 03E7003A
03E7003B 03E7003C
03E7003D 03E7003E
03E7003F 03E70040
03E70041 03E70042
03E70043 00000000
D2000000 00000000
Code pour rencontrer n'importe quel Pokémon dans la nature (appuyer sur selectpour le faire apparaître, et remplacer XX par les caractères qui conviennent,pour les pré-évolutions, il n'y a qu'à mettre les chiffres ou lettres qui précèdent, pas la peine de marquer les 493 Pokémon, sachant que les numéros vont de 01 à 09 et ensuite de 0a à 0f par exemple, 10 à 19, 1a à 1f....)
94000130 fffb0000
d5000000 000000XX
b21c4ea8 00000000
b0000004 00000000
c0000000 0000000b
d7000000 00024620
dc000000 00000006
d2000000 00000000
1ère génération
Florizarre : 03 (donc bulbi et herbi 01 et 02 respectivement)
Dracaufeu : 06
Tortank : 09
Papilusion : 0c
Dardargnan : 0f
Roucarnage : 12
Rattatac : 14
Rapasdepic : 16
Arbok : 18
Raichu : 1a
Sablaireau : 1c
Nidoqueen : 1f
Nidoking : 22
Melodelfe : 24
Feunard : 26
Grodoudou : 28
Nosferalto : 2a
Rafflesia : 2d
Parasect : 2f
Aeromite : 31
Triopikeur : 33
Persian : 35
Akwakwak : 37
Colossinge : 39
Arcanin : 3b
Tartard : 3e
Alakazam : 41
Mackogneur : 44
Empiflor : 47
Tentacruel : 49
Grolem : 4c
Galopa : 4e
Flagadoss : 50
Magneton : 52
Canarticho : 53
Dodrio : 55
Lamantine : 57
Grotadmorv : 59
Crustabri : 5b
Ectoplasma : 5e
Onix : 5f
Hypnomade : 61
Kraboss : 63
Electrode : 65
Noadkoko : 67
Ossatueur : 69
Kiklee : 6a
Tygnon : 6b
Excelangue : 6c
Smogogo : 6e
Rhinoféros : 70
Leveinard : 71
Saquedeneu : 72
Kangourex : 73
Hypocéan : 75
Poissoroy : 77
Staross : 79
Mr. Mime : 7a
Insecateur : 7b
Lippoutou : 7c
Elektek : 7d
Magmar : 7e
Scarabrute : 7f
Tauros : 80
Leviator : 82
Lokhlass : 83
Metamorph : 84
Evoli : 85 (les évolutions le suivent dans cet ordre : eau, foudre, feu)
Porygon : 89
Amonistar : 8b
Kabutops : 8d
Ptera : 8e
Ronflex : 8f
Artikodin : 90
Electhor : 91
Sulfura : 92
Dracolosse : 95
Mewtwo : 96
Mew : 97
2èmegénération
Meganium : 9a
Typhlosion : 9d
Aligatueur : a0
Fouinar : a2
Noarfang : a4
Coxyclaque : a6
Migalos : a8
Nostenfer : a9
Lanturn : ab
Pichu : ac
Melo : ad
Toudoudou : ae
Togetic : b0
Xatu : b2
Pharamp : b5
Joliflor : b6
Azumarill : b8
Simularbre : b9
Tarpaud : ba
Cotovol : bd
Capumain : be
Heliatronc : c0
Yanma : c1
Maraiste : c3
Mentali : c4
Noctali : c5
Cornèbre : c6
Roigada : c7
Feuforêve : c8
Zarbi : c9
Qulbutoke : ca
Girafarig : cb
Foretress : cd
Insolourdo : ce
Scorplane : cf
Steelix : d0
Granbull : d2
Qwilfish : d3
Cizayox : d4
Caratroc : d5
Scarhino : d6
Farfuret : d7
Ursaring : d9
Volcaropod : db
Cochignon : dd
Corayon : de
Octillery : e0
Cadoizo : e1
Demanta : e2
Airmure : e3
Demolosse : e5
Hyporoy : e6
Donphan : e8
Porygon2 : e9
Cerfrousse : ea
Queulorior : eb
Kapoera : ed
Lippouti : ee
Elekid : ef
Magby : f0
Ecremeuh : f1
Leuphorie : f2
Raikou : f3
Entei : f4
Suicune : f5
Tyranocif : f8
Lugia : f9
Ho-Oh : fa
Celebi : fb
3ème génération (dès qu'il y a 3 caractères à mettre, supprimer le 0 devant les XX et remplacez-le par le premier des 3 caractères)
Jungko : fe
Brasegali : 101
Laggron : 104
Grahyena : 106
Lineon : 108
Charmillon : 10b
Papinox : 10d
Ludicolo : 110
Tengalice : 113
Helledelle : 115
Bekipan : 117
Gardevoir : 11a
Maskadra : 11c
Chapignon : 11e
Monaflemit : 121
Munja : 124
Brouhabam : 127
Hariyama : 129
Azurill : 12a
Tarinor : 12b
Delcatty : 12d
Tenefix : 12e
Mysdibule : 12f
Galeking : 132
Charmina : 134
Elecsprint : 136
Posipi : 137
Negapi : 138
Muciole : 139
Lumivole : 13a
Roselia : 13b
Avaltout : 13d
Sharpedo : 13f
Wailord : 141
Camerupt : 143
Chartor : 144
Groret : 146
Spinda : 147
Libegon : 14a
Cacturne : 14c
Altaria : 14e
Mangriff : 14f
Seviper : 150
Seleroc : 151
Solaroc : 152
Barbicha : 154
Colhomard : 156
Kaorine : 158
Vacilys : 15a
Armaldo : 15c
Milobellus : 15e
Morpheo : 15f
Keckleon : 160
Branette : 162
Teraclope : 164
Tropius : 165
Eoko : 166
Absol : 167
Okeoke : 168
Oniglali : 16a
Kaimorse : 16d
Coquiperle : 16e
Serpang : 16f
Rosabyss : 170
Relicanth : 171
Lovdisc : 172
Drattak : 175
Metalosse : 178
Regirock : 179
Regice : 17a
Registeel : 17b
Latias : 17c
Latios : 17d
Kyogre : 17e
Groudon : 17f
Rayquaza : 180
Jirachi : 181
Deoxys : 182
4ème génération
Torterra : 185
Simiabraz : 188
Pingoleon : 18b
Etouraptor : 18e
Castorno : 190
Melokrik : 192
Luxray : 195
Roserade : 197
Charkos : 199
Bastiodon : 19b
Cheniselle : 19d
Papilord : 19e
Apireine : 1a0
Pachirisu : 1a1
Musteflott : 1a3
Ceriflor : 1a5
Tritosor : 1a7
Capidextre : 1a8
Grodrive : 1aa
Lockpin : 1ac
Magirêve : 1ad
Corboss : 1ae
Chaffreux : 1b0
Korillon : 1b1
Moufflair : 1b3
Archeodong : 1b5
Manzaï : 1b6
Mime Jr. : 1b7
Ptiravi : 1b8
Pijako : 1b9
Spiritomb : 1ba
Carchacrok : 1bd
Goinfrex : 1be
Lucario : 1c0
Hippodocus : 1c2
Drascore : 1c4
Coatox : 1c6
Vortente : 1c7
Lumineon : 1c9
Babimenta : 1ca
Blizzaroi : 1cc
Dimoret : 1cd
Magnezone : 1ce
Coudlangue : 1cf
Rhinastoc : 1d0
Bouldeneu : 1d1
Elekable : 1d2
Maganon : 1d3
Togekiss : 1d4
Yanmega : 1d5
Phyllali : 1d6
Givrali : 1d7
Scorvol : 1d8
Mammochon : 1d9
Porygon -Z : 1da
Gallame : 1db
Tarinorme : 1dc
Noctunoir : 1dd
Momartik : 1de
Motisma : 1df
Crehelf : 1e0
Crefollet : 1e1
Crefadet : 1e2
Dialga : 1e3
Palkia : 1e4
Heatran : 1e5
Regigigas : 1e6
Giratina : 1e7
Cresselia : 1e8
Phione : 1e9
Manaphy : 1ea
Darkrai : 1eb
Shaymin : 1ec
Arceus : 1ed
Code d'évènements (pressez L et R avant d'entrer dans un Pokéshop et remplacez XXpar les caratères marqués)
94000130 fcff0000
b21c4ea8 00000000
b0000004 00000000
0000aa3c edb88320
2000aa68 000000XX
d2000000 00000000
Recevoir la flûte azurée (pour Arceus) : 0a
Recevoir l'oeuf de Manaphy : 07
Recevoir la carte membre (pour Darkrai) : 08
Recevoir la lettre du Prof Chen (pour Shaymin) : 09
Quand vous entrez dans n'importe quel Pokéshop, vous voyez un homme en vert,c'est lui qui vous remettra ce que vous désirez.
Pokémon sauvages à un niveau précis
94000130 fffb0000
d5000000 000000XX
b21c4ea8 00000000
b0000004 00000000
c0000000 0000000b
d7000000 0002461c
dc000000 00000006
d2000000 00000000
Niveau 1 : 01
Niveau 5 : 05
Niveau 50 : 32
Niveau 99 : 63
(si vous voulez un autre niveau, aidez-vous des numéros des Pokémon et des caractères qui correspondent pour le code de capture)
Tous les objets disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)
94000130 FCFF0000
B21C4ea8 00000000
B0000004 00000000
E0000890 00000294
03E70044 03E70045
03E70046 03E70047
03E70048 03E70049
03E7004A 03E7004B
03E7004C 03E7004D
03E7004E 03E7004F
03E70050 03E70051
03E70052 03E70053
03E70054 03E70055
03E70056 03E70057
03E70058 03E70059
03E7005A 03E7005B
03E7005C 03E7005D
03E7005E 03E7005F
03E70060 03E70061
03E70062 03E70063
03E70064 03E70065
03E70066 03E70067
03E70068 03E70069
03E7006A 03E7006B
03E7006C 03E7006D
03E7006E 03E7006F
03E70087 03E70088
03E700D5 03E700D6
03E700D7 03E700D8
03E700D9 03E700DA
03E700DB 03E700DC
03E700DD 03E700DE
03E700DF 03E700E0
03E700E1 03E700E2
03E700E3 03E700E4
03E700E5 03E700E6
03E700E7 03E700E8
03E700E9 03E700EA
03E700EB 03E700EC
03E700ED 03E700EE
03E700EF 03E700F0
03E700F1 03E700F2
03E700F3 03E700F4
03E700F5 03E700F6
03E700F7 03E700F8
03E700F9 03E700FA
03E700FB 03E700FC
03E700FD 03E700FE
03E700FF 03E70100
03E70101 03E70102
03E70103 03E70104
03E70105 03E70106
03E70107 03E70108
03E70109 03E7010A
03E7010B 03E7010C
03E7010D 03E7010E
03E7010F 03E70110
03E70111 03E70112
03E70113 03E70114
03E70115 03E70116
03E70117 03E70118
03E70119 03E7011A
03E7011B 03E7011C
03E7011D 03E7011E
03E7011F 03E70120
03E70121 03E70122
03E70123 03E70124
03E70125 03E70126
03E70127 03E70128
03E70129 03E7012A
03E7012B 03E7012C
03E7012D 03E7012E
03E7012F 03E70130
03E70131 03E70132
03E70133 03E70134
03E70135 03E70136
03E70137 03E70138
03E70139 03E7013A
03E7013B 03E7013C
03E7013D 03E7013E
03E7013F 03E70140
03E70141 03E70142
03E70143 03E70144
03E70145 03E70146
03E70147 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000
Tous les médicaments disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)
94000130 FCFF0000
B21C4ea8 00000000
B0000004 00000000
E0000DAC 000000A0
03E70011 03E70017
03E70018 03E70019
03E7001A 03E7001E
03E7001F 03E70020
03E70021 03E70022
03E70023 03E7002B
03E7002C 03E70026
03E70027 03E70028
03E70029 03E70012
03E70013 03E70014
03E70015 03E70016
03E7001B 03E70024
03E7002A 03E7001C
03E7001D 03E70025
03E7002D 03E7002E
03E7002F 03E70030
03E70031 03E70032
03E70033 03E70034
03E70035 03E70036
00000000 00000000
D2000000 00000000
Toutes les Pokéball disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)
94000130 FCFF0000
B21C4ea8 00000000
B0000004 00000000
E0000F4C 0000003C
03E70001 03E70002
03E70003 03E70004
03E70006 03E70007
03E70008 03E70009
03E7000A 03E7000B
03E7000C 03E7000D
03E7000E 03E7000F
03E70010 00000000
D2000000 00000000
Toutes les baies disponibles en 999 exemplaires (appuyer sur L et R)
94000130 FCFF0000
B21C4ea8 00000000
B0000004 00000000
E0000E4C 00000100
03E70095 03E70096
03E70097 03E70098
03E70099 03E7009A
03E7009B 03E7009C
03E7009D 03E7009E
03E7009F 03E700A0
03E700A1 03E700A2
03E700A3 03E700A4
03E700A5 03E700A6
03E700A7 03E700A8
03E700A9 03E700AA
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Tousles objets clés disponibles en 1 exemplaire (appuyer sur L et R)
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00000000 00000000
D2000000 00000000
Tous les stikers disponibles en 99 exemplaire (appuyer sur L et R)
94000130 FCFF0000
B21C4ea8 00000000
B0000004 00000000
E00063E4 0000004C
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63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 63636363
63636363 00000000
20006430 00000063
D2000000 00000000
Tous les Poffins au niveau 99 (appuyer sur L et R)
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B0000004 00000000
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63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
63636319 00636363
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63636319 00636363
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D2000000 00000000
Pour avoir 50000 jetons (appuyer sur L et R)
94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
100002F0 0000C350
Éclosion plus rapide
921ED590 00004281
121ED590 00004289
D2000000 00000000
Obtenir toutes les applications de la Pokémontre (indispensable de l'avoir etappuyer sur L et R)
94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
000013B8 01011903
C0000000 00000017
200013BC 00000001
DC000000 00000001
D2000000 00000000
D2000000 00000000
Pouvoir voler le Pokémon de votre adversaire (il suffit juste de lancer une Masterball)
9223B902 00002101
1223B902 00002100
D2000000 00000000
Voir son ID secret (appuyer sur L et R et allez dans votre carte dresseur,votre argent sera remplacé par votre ID secret)
94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
DA000000 000002E2
D6000000 000002E4
D2000000 00000000
Clôner vos Pokémon via le PC
Allez dans le PC et choisissez l'option déplacer les Pokémon. Choisissez votre Pokémon à cloner et avant d'appuyer sur A pour choisir l'option Déplacer, appuyez sur select et start en même temps et en gardant appuyer. Ensuite, laissez appuyer sur select, start et A et changer de boîte soit avec les touches directionnelles soit avec L ou R. Quand vous reviendrez dans la boîte initiale, vous aurez le Pokémon cloné à la place de celui que vous tenez.
9206B37A 00001808
0206B37C FB3EF7FB
94000130 FFF30000
0206B37C 46C046C0
D2000000 00000000
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Par JethroGibbs le 17 Avril 2011 à 12:33
Codes Action Replay
Les codes AR pour les jeux Pokémon Diamant et Perle sont des codes permettant de faire des manipulations permettant d’obtenir un peu près tout dans le jeu.
Vous allez trouver des codes merveilleux mis au point par des cheaters (Koulis de Fraise et Shiny Palkia (Maître Cheater qui vient de rejoindre notre équipe)).
Comment vous le savez vous aurez la possibilité de télécharger directement ces codes sur votre AR DS grâce au logiciel Action Replay Code Manager.
Je vous renvoie vers le Forum Pokémon Communautaire section Triche et Emulation pour savoir comment télécharger les codes.
Vous allez trouver ci-dessous beaucoup de codes avec les explications pour savoir comment vous en servir.
L’équipe Cheat du site Pokémon Trash vous souhaite bon jeu.
Koulis de Fraise (Cheater et Newser)
ShinyPalkia (Maître Cheater)REMARQUE :
Comme toujours, il faut saisir l’ID code pour activer les codes afin de préciser à l'AR DS sur quelle version vous jouez.
Pokémon Diamant (FR) = ADAF F23BEADC
Pokémon Perle (FR) = APAF C89A40B
Description des manipulations par code
Argent infini = Presser L+R pendant le jeu
Répertoire = Aller partout
Note : Si tu mets plusieurs codes en même temps, tu peux bloquer ton jeu
Traverser les murs = Tenir R pendant le jeu
Aller partout = Presser R+B (On) ou L+B (Off)
Répertoire : Dans le sac
Tous les objets (999) = Presser L+R pendant le jeu
Tous les médicaments (999) = Presser L+R pendant le jeu
Toutes les Pokéballs (999) = Presser L+R pendant le jeu
Note : de la Master Ball a la Mémoire Ball
Toutes les Baies (999) = Presser L+R pendant le jeu
Tous les lettres (999) = Presser L+R pendant le jeu
Toutes les CT et CS (99) = Presser L+R pendant le jeu
Tous les objets combat (999) = Presser L+R pendant le jeu
Tous les objets de tout le jeu = Presser L+R pendant le jeu
Tous les accessoires pour les concours = Presser L+R pendant le jeu
Les stickers = Presser L+R+Select pendant le jeu
Note : 50 de chaque
Tous les stickers = Presser L+R pendant le jeu
Note : Il faut activer avant d'aller dans le PC
Les Poffins = Presser L+R+Select pendant le jeu
Note : Poffins niveau 99 - 3 poffins donnent les stats max pour les concours
Avoir 50000 jetons = Presser L+R pendant le jeu
Répertoire : Tout sur les Pokémons
Pokédex complet = Presser L+R+Select pendant le jeu
Tous les Pokémons sauvages seront Shiney = Aucune manipulation
Apprendre n'importe quelle CT/CS = Aucune manipulation
Note : Le pokémon peut tout apprendre. Le Pokémon aura toujours la mention « Apte »
Les CS sont effaçables = Aucune manipulation
Note : On peut écraser une CS n'importe quand par une CT
Tous les Pokémons Shiney = Aucune manipulation
CT Modificateur = Presser L+R et vous aurez à la première ligne dans les Objets, un total de 467. Ensuite il suffit de sélectionner dans le tableau suivant, le nombre d’objets à jeter pour obtenir l’attaque souhaitée. Quand vous avez jeté le nombre alors il suffit d’appuyer sur la touche R. Puis il suffit de rester dans le sac et d’aller dans la section des CT/CS et par CodeARistique, vous aurez à la place de la CT01, la CT que vous avez choisi.
Cliquez ici pour voir la liste des attaques
Pokéradar / Vs Seeker infini = Aucune manipulation
Répertoire : Pension - Œuf
Œufs pondus = Presser X et les œufs seront pondus immédiatement.
Note : Même les Pokémon légendaires en pondentEclosion illico = Aucune manipulation. L’œuf va éclore en moins de 250 pas
Contenu de l’œuf = Presser L lorsque vous avez déposé l’œuf dans le PC
Répertoire : Pendant un combat
Mort en 1 coup = Tenir L lors du combat
Regagner de l énergie = Tenir L lors du combat
Regagner les PP = Tenir L lors du combat
Gagner expérience +/- 2000 pts = Tenir Select à la fin du combat
Gagner expérience +/- 10000 pts = Tenir Select à la fin du combat
Gagner expérience +/- 65000 pts = Tenir Select à la fin du combat
Voler le pokémon de l'autre dresseur = Aucune manipulation. Il suffit simplement, pendant un combat, de lancer une MasterBall et vous pourrez voler le pokémon de votre adversaire !!!
Pokéballs 100 % = Aucune manipulation. Taux de réussite 100 % infaillible !!! Il suffit simplement de lancer n’importe quelle Pokéball. A vous d’attraper Arceux avec une Pokéball !!!
Fuir pendant une bataille = Aucune manipulation. Il suffit de faire « Fuir » lors d’un combat
Répertoire : Recombattre les légendaires
Note : Presser Select avant d'entrer dans le lieu du combat avec le légendaire
Dialga / Palkia
Trio Légendaires
Regigigas
Giratina + Cresselia
Darkrai
Shaymin
ArceusRépertoire : Pendant le jeu
Commencer avec les chaussures de courses = Aucune manipulation. Vous démarrez directement au début du jeu avec et il suffit d’appuyer sur B pour courir
Tous les badges = Presser L+R+Start pendant le jeu
Tout dans la Pokémontre = Presse L+R pendant le jeu pour avoir les 25 applications
Pokédex Sinnoh = Presser L+Select pendant le jeu pour remplir le Pokédex Sinnoh
Note : Une fois, complet, parler au Prof Sorbier pour avoir le Pokédex National
Pokédex National = Presser R+Select pendant le jeu pour remplir le Pokédex National
Note : Obtenir le Pokédex Sinnoh d'abord
Les 4 Etoiles de la carte de joueur = Presser L+R+Start pour obtenir les 4 Etoiles
Note : Votre jeu sera hacké et sera reconnu comme tel
Répertoire : Souterrain
Tous les fossiles = Presser L+Select pendant le jeu
Note : Attention = ce code efface les autres trésors alors transférez tout dans le PC avant d’activer le code
Toutes les plaques pour Arceus = Presser R+Select pendant le jeu
Note : Attention : ce code efface les autres trésors alors transférez tout dans le PC avant d activer le code
Toutes les poupées =Presser L+Start pendant le jeu
Note : Attention : transférer vos poupées dans le pc avant d'activer le code sinon vous perdrez tout
Tous les articles = Presser R+Start pendant le jeu
Note : inclus les trophées, etc.
Les sphères niveau 99 = Presser L+R pendant le jeu
Note : Appuyer sur L+R pour obtenir une sphère niveau 99 de chaque couleur. Répéter l opération pour en avoir d'autre
Tous les pièges = Presser Start+Select
Note : Donne tous les pièges a placer dans le souterrain
Drapeau Argent = Aucune manipulation. Vous obtiendrez le niveau Argent sur votre carte Dresseur dans le souterrain
Drapeau Or = Aucune manipulation. Vous obtiendrez le niveau Argent sur votre carte Dresseur dans le souterrain
Rencontrer 999 999 personnes = Presser L+R pendant le jeu pour avoir rencontré autant de monde dans le souterrain
Les murs ne tremblent plus = Tenir L pendant que vous forez pour que le mur ne s’écroule pas
Répertoire : Générateur de Pokémon
- Quand le jeu est chargé, pressez ensemble les touches L+R.
- Allez dans le sac et dans les objets, au 1er rang, il y aura 493 Masterballs (double emploi en plus).
- Imaginons que je veux attraper Arceus, alors je laisse le nombre 493 (je ne jette rien).
- Je vais courir dans les herbes en maintenant la touche L.
- Je vois alors apparaître le pokémon choisi soit Arceus.
- Quand le combat commence, je relâche la touche L.
- Je peux l’attraper avec une Masterball par exemple.
- Le combat fini, je represse ensemble les touches L+R et j’ai à nouveau le nombre 493 au 1er rang dans les objets et dans le sac.
- Si je veux Rayquaza, alors je vais dans les objets, et je jette le nombre de Masterball (109) afin d’obtenir numéro national de Rayquaza (384) = (493 – 384 = 109 à jeter). Voir dans le tableau ci-dessous le nombre de Masterball à jeter.
- Je retourne dans les herbes, je recommence l’étape 4 et ainsi de suite pour tous les Pokémons que je veux.
Ce générateur permet d’obtenir tous les pokémons que l’on veut sans avoir à redémarrer l’AR DS à chaque fois qu’on veut un pokémon.
Cliquez ici pour voir la liste des Pokémons pour le Générateur
Générateur de Pokémon = Tenir L en courant dans les herbes
Note : voir explication ci-dessus
Gen. Pokémon Shiney niveau 99 = Tenir L+Select en courant dans les herbes
Note : voir explication ci-dessus
Répertoire : Générateur Pokémon par niveau (L+R) puis (L) pour la rencontre
Note : L+R donne 493 Ecaillecoeurs. Tenir L pour la rencontre. Voir explication ci-dessus mais à la place des Masterball, il y aura des Ecaillecoeurs.
Niveau 1 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 10 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 20 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 30 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 40 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 50 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 60 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 70 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 80 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 90 (L+R) puis (L) pour la rencontre
Niveau 100 (L+R) puis (L) pour la rencontreRépertoire : Tickets Evenement
Note : Parlez a la personne habillée en vert dans le magasin Pokémon
Manaphy = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon
Darkrai = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon
Arceus = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin Pokémon
Shaymin = Presser L+R avant d'entrer dans un magasin PokémonRépertoire : Pokémons sauvages par niveau
Note : Choix de niveau pour attraper les Pokémons sauvages
Niveau 1 = Tenir Select lors de la rencontre
Niveau 10 = Tenir Select lors de la rencontre
Niveau 50 = Tenir Select lors de la rencontre
Niveau 99 = Tenir Select lors de la rencontreRépertoire : Dans le PC
Effacer le 1er slot box1 = Presser X afin d’effacer le pokémon se trouvant dans la boite 1 au 1er rang. Par exemple, si vous possédez un « mauvais œuf » alors détruisez le.
Effacer Box1 = Presser L+R+Select pour effacer tous les pokémons de la boite 1
Clonage = Allez dans le PC et choisir l’option « Déplacer ». Choisir le Pokémon que vous souhaitez cloner. Appuyer sur Select+Start (garder les 2 touches appuyées) et ensuite appuyer sur A (alors choisir « déplacer »). Garder les 3 touches appuyées et appuyer sur L ou R pour changer de boite et le relâcher sur un emplacement vide. En revenant dans l’autre boite, vous verrez que le 1er pokémon est toujours là.
Répertoire : Divers
999 Points de bataille = Presser L+R pendant le jeu
Pokévirus dans la bataille = Tenir A à la fin du combat
Trouver son ID Secret = Presser L+R puis regarder l'argent que vous possédez. Cela indiquera votre ID secret
Zoom et rotation = Attention, le Crazy Zoom de Shiny Palkia ne sert qu’à s’amuser.
Mode d’emploi pour utiliser le Crazy Zoom
Zoomer = Presser R+Start
Dézoomer = Presser R+Select
Tourner vers la gauche = Presser L+Select
Tourner vers la droite = Presser L+Start
Rotation Haut = Presser L+R+Start
Rotation Bas = Presser L+R+SelectRépertoire : Vitesse des commentaires
Très lent (vit. 1) = Aucune manipulation
Rapide (vit.4) = Aucune manipulation
Très rapide (vit. 9) = Aucune manipulation
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Par JethroGibbs le 28 Mars 2011 à 18:29
[Retour à l'accueil de Pokémon France]
Jeux > Rubis et Saphir > Codes Action Replay
L'action Replay (alias Gameshark) est un composant que vous pouvez acheter dans un magasin de Jeux Vidéos (Env. 40 Euros).
Je vous conseille de bien suivre tout ce qui est expliqué, car il y a beaucoup de choses très "techniques" demandant un très grande attention (principalement toute la seconde partie "Codes d'informations Pokémon", contenant beaucoup d'infos sur les stats)
Voici un générateur de codes Action Replay :
=> Voici un lien où vous pouvez acheter un Action Replay (Fnac)
L'Action Replay de la FNAC est celui que j'ai... Je confirme que les codes fonctionnent dessus.C'est en anglais, donc quelques précisions s'imposent :
Avec ce logiciel, vous pouvez générer des codes pour obtenir des Pokémon "à la carte", et tous les objets que vous voulez.
Pour qu'il soit compatible avec VOTRE version et VOTRE Action Replay (les "Action Replay Professionnal", vendus dans quelques revendeurs comme la Fnac, Micromania, etc...), vous devez tout d'abord, dans la fenêtre principale, dans "Cheat Files", définir votre version. En l'occurence, vous devez choisir la langue de votre jeu (donc "FRENCH") et sa version (RUBY pour Rubis et SAPPHIRE pour Saphir).
Pour qu'il soit compatible avec votre Action Replay, dans "Code Format" il faut choisir "PAR v.3". Si vous jouez sur émulation avec VisualBoy Advance, choisissez "VBA".Après cela, vous pourrez faire tous les codes que vous souhaitez. Une aide (en anglais) est fournie en installant le logiciel.
Vous pouvez remplir votre Pokédex dans l'onglet "Pokédex", pour choisir vos rubans allez dans "Ribbons", pour avoir n'importe quel objet dans le PC allez dans "Items", etc...Aidez-vous des différentes sections d'aide du site (Attaques, objets, etc...) pour faire votre choix.
MERCI DE NE PLUS M'ENVOYER DE CODES
Voir en bas pour plus d'infos sur les codes Action Replay de la version Française=> Cliquez ici pour voir l'ancienne page avec les codes Américains (pour émulation).
=> Cliquez ici pour savoir comment faire fonctionner les codes Action Replay avec l'EmulationRUBIS / SAPHIR
Ces codes sont compatibles avec la version Française UNIQUEMENT du jeu !Désolé, la section est un peu chaotique.
I - Master Code
Si vous jouez sur GameBoy Advance (pas sur émulation), il vous faudra avant toute chose entrer un "Master Code", sinon les codes après ne fonctionneront pas.
Master Code Saphir : Master Code Rubis : f57c7bcb
adc632b9
a43fb15c
1e8ecf5df57c7bcb
adc632b9
90a6e9c3
2d8d03e3
II - Les Codes
1) Code d'Argent infini
Si vous faites ce code, Nintendo peut savoir que vous l'avez utilisé.
Entrez un ce code, et vous aurez l'argent INFINI !Code d'Argent infini : e51e97c3
7858e4eb
2) Les objets dans le PC
Si vous faites ce code, Nintendo peut savoir que vous l'avez utilisé si vous avez plusieurs objets uniques ou que vous ne pouvez pas obtenir sans ces codes.
=> Voir les codes Action Replay pour les objets dans le PC (Version Rubis) - Codejunkies.com
=> Voir les codes Action Replay pour les objets dans le PC (Version Saphir) - Codejunkies.com
III - Message Spécial
C'est triste de devoir dire ça dans ces circonstances, mais l'éditeur qui fait les codes Action Replay, Codejunkies, ne s'est pas cassé la tête pour donner des codes pour capturer les Pokémon.
Vous devrez donc juste vous contenter de ces codes d'Argent Infini et d'objets, ce qui est déja pas mal. Si tout de même vous voulez plus de codes, allez voir dans la section CODES ACTION REPLAY US, où là vous trouverez quelques codes qui fonctionnent avec la version Française, et d'autres qui ne fonctionnent pas... C'est au petit bonheur la chance.
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Par JethroGibbs le 28 Mars 2011 à 18:27
Bienvenue dans la rubrique Codes Action Replay de Pokélord.
Vous apprendrez à capturer les plus puissants et les plus rares Pokémon de la version RF/VF.
Nous rappellons que l'utilisation de codes Action Replay est interdite si vous souhaitez participer à des championnats nationaux de type Pokélord Masters, organisés tous les ans.
Présentation
L'action Replay (alias Gameshark) est un composant que vous pouvez acheter dans un magasin de Jeux Vidéos (Env. 40 Euros).Je vous conseille de bien suivre tout ce qui est expliqué, car il y a beaucoup de choses très "techniques" demandant un très grande attention (principalement toute la seconde partie "Codes d'informations Pokémon", contenant beaucoup d'infos sur les stats)
Attention ! Certains codes peuvent effacer votre sauvegarde, voire endommager votre cartouche.
Pokélord ne pourra être tenu responsable d'une mauvaise utilisation de ces codes Action Replay et décline toute responsabilité quant à leur effet.Tous ces codes sont valables pour la version Française et UNIQUEMENT.
I] Code Master :
Code "Master" L'utilisation des codes Action Replay a une utilisation double :
- Soit vous l'utilisez avec un émulateur (ce qui est illégal), et dans ce cas vous pouvez entrer tous les codes directement
- Soit vous jouez sur GameBoy Advance ou GameBoy Advance SP ou Nintendo DS, avec un Action Replay, et, dans ce cas, vous avez besoin d'un code Master qui, selon votre version, se trouve ci-dessous :Rouge FeuD8BAE4D9 4864DCE5
0B40BD4C 6F70EA2C
115D14A2 58B9B5BF
78DA95DF 44018CB4
85E47683 39A8B093
1C7B3231 B494738CVert FeuilleE6A003D6 8110DDD5
56671F3A 6F4F4D6B
24C35E88 037C3033
78DA95DF 44018CB4
8C453D87 3332AC93
1C7B3231 B494738C
II] Codes de capture de Pokémon :
Code de rencontre des Pokémon Sauvages POUR KANTO
Quelques instructions avant de partir à la chasse aux Pokémon :
-> Vous pourrez rencontrer ces Pokémon où vous le souhaitez dans la nature dès que ces codes auront été rentrés, mais vous ne pourrez pas rencontrer d'autres Pokémon que celui que vous avez choisi tant que le code sera activé
-> Avant d'activer le code, il est impératif d'entrer un des codes suivants qui correspond à votre version :Rouge Feu1DEA3B67 6E985E0E Vert Feuille21CDC699 7EAB3C0D Par exemple :
Pour rencontrer un MEW sauvage dans la version Vert Feuille, il suffit taper les codes :
21CDC699 7EAB3C0D <= Code de la version Vert Feuille
B751BDF4 95CEF4CC <= Code de MEW sauvageBULBIZARRE AD86124F 2823D8DA TRIOPIKEUR BCC0FB44 1A047D3C ELECTRODE 0C2333CD 141730A7 HERBIZARRE AB84463B B2609644 MIAOUSS 5F38FD3F 5D7412A3 NOEUNOEUF 8D2F9E72 8719250B FLORIZARRE 3542F0A7 7D2E171F PERSIAN 0BEC25D3 787468AE NOADKOKO 744AF614 12D8281B SALAMECHE DB8C60CD 81FD6AA7 PSYKOKWAK 70CEC019 12F0A7B0 OSSELAIT D9E3884F 37500E3F REPTINCEL 08506D61 55CBD9A8 AKWAKWAK 32E8BC37 7712CF08 OSSATUEUR CB4A8BD1 1D028DA2 DRACAUFEU A56395D2 8AF46857 FEROSINGE DAAB0C35 55611812 KICKLEE 9EDB950D 454533E5 CARAPUCE BCDCB406 2F2FD763 COLOSSINGE B82FBCB6 C954F4ED TYGNON 3535FA3A EBECD355 CARABAFFE 268349C8 63FF53CE CANINOS CD7047AB 42D861F2 EXCELANGUE F582757C 16122B78 TORTANK 5FD24ABC 1FE3296A ARCANIN 3099D33C 49E66A04 SMOGO BF93F87F BC1AB791 CHENIPAN 358CC2BF 9BFA3518 PTITARD AF0908F3 650FE1BD SMOGOGO D966DA15 88BBB73A CHRYSACIER DC725D4E 3A20792F TETARTE C29C3277 063E67E9 RHINOCORNE 7DA9C8C7 8549C3D4 PAPILUSION 33EFFB7C E1794F5B TARTARD 8DC834CF BFECCA56 RHINOFEROS 9071D41E 55259C19 ASPICOT 9A86D92A 635F8DBC ABRA 5738CFE5 515C61CF LEVEINARD AD38C4DB B5EBB8A7 COCONFORT CCEC9F6E 5A2A0F12 KADRABRA 67CA1286 0E3A5D83 SAQUEDENEU 100D1518 466A2D06 DARDARGNAN F3D99280 49F4EEDC ALAKAZAM C91954D9 68AAD246 KANGOUREX 8F4BE409 7110788B ROUCOOL 139BBA32 2DC356C8 MACHOC 8AD2C8BB EB3D7A39 HYPOTREMPE 02401CFF F2742052 ROUCOUPS 2F7B0F2F 257173EA MACHOPEUR 95EFD5EA DD857E98 HYPOCEAN B0160E28 ED6B68EC ROUCARNAGE 13659B39 95BD80E5 MACKOGNEUR 3BF5B7C4 061AAA45 POISSIRENE 29061002 69BB68FF RATTATA E5C49E22 47B157F2 CHETIFLOR CF2E3B09 3B30426E POISSOROY 676505B9 904C9DE3 RATTATAC 60C9DC15 1AD9B226 BOUSTIFLOR 0030C455 4F43BB12 STARI D7D9A00C 7BFB7AAC PIAFABEC 2F5D7856 A5F7B4AE EMPIFLOR 1DF3B8CA DC70EC58 STAROSS 0E2752FA 51091446 RAPASDEPIC 23689847 DA918B8D TENTACOOL 65C4E9C5 24CA1894 M. MIME 0922D9A2 C1E680BA ABO A5BA4CFA CA5D771C TENTACRUEL 51DDE51A 00DE2CE3 INSECATEUR 28BEFBB3 68DE4569 ARBOK B75D69F0 7C3B3103 RACAILLOU 399F7170 D519951E LIPPOUTOU FB0FC84E D45216CF PIKACHU 9D4A1BFF 05120D39 GRAVALANCH DDF655E3 9BDEE49C ELEKTEK 1E6DE7CB DDDBAD78 RAICHU CE7B779B AE493550 GROLEM 103F567C 2F1A9043 MAGMAR C644F8D1 4159A2D6 SABELETTE 7DFC4CBD 20BB83B6 PONYTA 877A6953 8F6209F2 SCARABRUTE AEFBB853 03F4B721 SABLAIREAU CFC711B9 0585971F GALOPA 195BAD3F C840CA28 TAUROS 1D5557F2 FACC2BA7 NIDORAN(F) B6450111 C65005BC RAMOLOSS 4CEC5478 ACBC593C MAGICARPE 04658924 E67574E2 NIDORINA 0BA329E0 CEB39484 FLAGADOSS FE7C44DB 7672B1D8 LEVIATOR 56156F0A D2F071F2 NIDOQUEEN C3B010F5 6DB0ED0E MAGNETI 3C17AEA9 5DC9D705 LOKHLASS 483AC796 E3850B8F NIDORAN(M) A38262A2 825F8CF0 MAGNETON B8BD13C5 E3E7D9B3 METAMORPH 3613AA25 2CC1B172 NIDORINO 33D5E08A 037AB9C4 CANARTICHO 9121060C 74B908E0 EVOLI 4B78A144 F02E1187 NIDOKING 82E3DD4B EBFEF864 DODUO 920BE3C7 3E00359C AQUALI D82AEDF5 F23B27A4 MELOFEE E8EAB84F 26C8AB6B DODRIO 02258041 19ABFE29 VOLTALI 1850F0B1 AAFB142F MELODELFE D15755D8 AF5BE6F1 OTARIA 8EC19A12 FD47B55F PYROLI AB622741 B3F84F8B GOUPIX 276AF592 A3A635CC LAMANTINE E18D1069 1053E30C PORYGON 6EE60CB5 746DFF03 FEUNARD 27B815E0 B8CCC2DA TADMORV EB7F9C3F DB3192F5 AMONITA 1DBD6215 4FD65295 RONDOUDOU B18AC7E0 E667A184 GROTADMORV 729160A9 F8F73577 AMONISTAR 23F20EC6 1368F543 GRODOUDOU 7CEDC4CF F95C5521 KOKIYAS 92A2030E 24F19E86 KABUTO 32A2B3E0 40DB80D9 NOSFERAPTI 47596727 51BB292A CRUSTABRI FB078533 1A99C72A KABUTOPS 2058318E 392B7EE5 NOSFERALTO FF3A0DD1 DF54EB13 FANTOMINUS 99B8A848 91759EFF PTERA C44B6463 DB3237C3 MYSTHERBE EF723724 F31E5F64 SPECTRUM 7F14537B 6C00E975 RONFLEX E9ADF485 15BE8FA7 ORTIDE A386B043 9DEB5064 ECTOPLASMA BA9A9758 4221EBF4 ARTIKODIN D7B594AF C1DA18AB RAFFLESIA 4A2748A4 F888F1C9 ONIX 54D9A0DB 68FC768F ELECTHOR 83E25054 9C927E5E PARAS EAD30258 3988D84F SOPORIFIK C5C4BBBB 55B1B77F SULFURA F8DEC3CC A014B094 PARASECT 74CFC9E9 82CD278E HYPNOMADE F4BB6321 8E9265DB MINIDRACO 47C69D5D 1AA59D6D MIMITOSS 0CC56D24 C9F5A33A KRABBY D83FACC2 7D31E557 DRACO 8B3A1FF0 A3C0E786 AEROMITE DFDFFF0A 8919BB28 KRABBOSS FF0F431F 400EF220 DRACOLOSSE 796E6824 2B208DD5 TAUPIQUEUR BA7199EC 664F9418 VOLTORBE ABD2C0C0 FBC68A93 MEWTWO 4C77BA3F CA4EDCB6 - - - - MEW B751BDF4 95CEF4CC
Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.
Code de rencontre des Pokémon Sauvages POUR JOHTO Quelques instructions avant de partir à la chasse aux Pokémon (de Johto) :
-> Vous pourrez rencontrer ces Pokémon où vous le souhaitez dans la nature dès que ces codes auront été rentrés, mais vous ne pourrez pas rencontrer d'autres Pokémon que celui que vous avez choisi tant que le code sera activé
-> Avant d'activer le code, il est impératif d'entrer un des codes suivants qui correspond à votre version :Rouge Feu1DEA3B67 6E985E0E Vert Feuille21CDC699 7EAB3C0D Par exemple :
Pour rencontrer un CELEBI sauvage dans la version Vert Feuille, il suffit taper les codes :
21CDC699 7EAB3C0D <= Code de la version Vert Feuille
4AEC27E8 A5FF1540 <= Code de CELEBI sauvageGERMIGNON 539C7E13 DD795F72 SIMULARBRE DDA1AC43 4A067FAE LIMAGMA E2899947 9269834F MACRONIUM 39D823E3 9EB6C9AA TARPAUD 5C6CD179 E18C31EF VOLCAROPOD A58E1198 6E004BAD MEGANIUM A2F7F837 7F974DEB GRANIVOL B1BC8307 69EF9C2C MARCACRIN F949DADD BBC8B5CD HERICENDRE E4995046 3D00BF91 FLORAVOL E32EA0FE CB37FF3B COCHIGNON AA68D49C B33C8972 FEURISSON B9CCC7BB D4C29E22 COTOVOL C03FCFEF 84CB37BA CORAYON DDEFF53A EC57A23F TYPHLOSION B5592578 FBB9A4ED CAPUMAIN A45DFE4F F27A9D8D REMORAID A67D580A B44A4DF4 KAIMINUS 6699EF70 D7B03D43 TOURNEGRIN 165C689B AF94A177 OCTILLERY 78BA5E9D BA836EEB CROCRODIL 33C5C90B D46AD9DC HELIATRONC 36838BE7 E5367C3A CADOIZO BC1FE4EC 9F1818A1 ALIGATUEUR E1F0FEFA D0036CD4 YANMA E500846E 9A4FF5C7 DEMANTA 3AF8DB31 042E9DF9 FOUINETTE 6C2D5D5E 008A751F AXOLOTO 6F071CA9 63FF4902 AIRMURE 92DE3CD4 65C14106 FOUINAR 2B34A3C7 A829209F MARAISTE 67375392 E7F55C24 MALOSSE CABF0A0B B0E620D3 HOOTHOOT B33DAC5B 29EB7EB5 MENTALI EF8A105C 72CEF63E DEMOLOSSE D8D99C49 B49D47DC NOARFANG 8E0B9473 A4AE2B53 NOCTALI EF708FD1 C5E8B000 HYPOROI 2B185541 DB13ACF6 COXY 5F2FD32D 941693B4 CORNEBRE 98F8C8F7 EEA657B9 PHANPY CBCB02D6 C41FE3F4 COXYCLAQUE 1CD7078F A7384A34 ROIGADA 43D2617C C2F14DFB DONPHAN B8A6C516 12ECADE5 MIMIGAL BF975E40 430B4806 FEUFOREVE 2E5E5AEB 22EBF9FF PORYGON2 04EA10C3 8DB0146F MIGALOS F3D55605 74AE5C52 ZARBI 10998FB0 656B5C99 CERFROUSSE 9C0B5F02 A2857BBC NOSTENFER 56FC2792 3AEFE3F9 QULBUTOKE EC4EB940 2C63CA65 QUEULORIOR 49D7E467 103D0D48 LOUPIO D70D1018 A021245F GIRAFARIG 41377A90 E36247DE DEBUGANT 3D2030E2 B2A0CACE LANTURN 2D2CC458 21BDD10C POMDEPIK 43C3A9BF 477AF067 KAPOERA A357C435 8BC380D1 PICHU 90AECEE5 A888F8AE FORETRESS 55815067 03B03952 LIPPOUTI 8C287F7F E3950A6E MELO 08C2447D 2096B6AE INSOLOURDO 4F8D48EA 9336834B ELEKID A78E8FFA EDB5DA5C TOUDOUDOU D7F35EE0 D224ECDE SCORPLANE 729F34AB 5B1018D0 MAGBY D77AEB51 E63292DB TOGEPI 82269FC8 9579FD5A STEELIX 1FE62E14 130CD2F8 ECREMEUH 1A55F1D1 2FCDADEA TOGETIC E3581C9B AE652F9A SNUBULL 77C7197D 502B8B56 LEUPHORIE 01EA07BF 793C86F2 NATU B635603F B1E81481 GRANBULL CF223304 929E964E RAIKOU 43FF33D1 F368CDE6 XATU 459823AE 3F1683A4 QWILFISH C9551136 F45B0236 ENTEI 0C8037A6 BE1D9DB2 WATTOUAT 0783E965 C5165BF8 CISAYOX F8D4BFAE D2C136F5 SUICUNE 80755BDB E392B806 LAINERGIE F510A285 5288E291 CARATROC A94D8CB8 560257D4 EMBRYLEX 2C8E4296 84D8D6E3 PHARAMP 3CE54322 74A86618 SCARHINO 779D6EBF 3139EFF6 YMPHECT 8418E051 5C53CE38 JOLIFLOR F0088391 0C65D5E3 FARFURET C21BA23A 95AB64BD TYRANOCIF 32D66B09 40354103 MARILL 51EB125F EAA0FCBE TEDDIURSA EDEB2FF0 88466B79 LUGIA 545C676A 51FFDC1C AZUMARILL E832EF37 64D0E6A2 URSARING 2607FA8F 4BF940FA HO-OH 437065EF 67DF37EF - - - - CELEBI 4AEC27E8 A5FF1540
Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.
Code de rencontre des Pokémon Sauvages POUR HOENN Quelques instructions avant de partir à la chasse aux Pokémon (de Kento) :
-> Vous pourrez rencontrer ces Pokémon où vous le souhaitez dans la nature dès que ces codes auront été rentrés, mais vous ne pourrez pas rencontrer d'autres Pokémon que celui que vous avez choisi tant que le code sera activé
-> Avant d'activer le code, il est impératif d'entrer un des codes suivants qui correspond à votre version :
Rouge FeuFDEADA14 17B8FD2F
D2BF38B5 7E300C38
1DEA3B67 6E985E0EVert FeuilleD31DC3DB C09F3FEC
D2BF38B5 7E300C38
C80D77EC C6FC635EPar exemple :
Pour rencontrer un DEOXYS sauvage dans la version Vert Feuille, il suffit taper les codes :
D31DC3DB C09F3FEC <= Code de la version Vert Feuille
D2BF38B5 7E300C38 <= Code de la version Vert Feuille
C80D77EC C6FC635E <= Code de la version Vert Feuille
27C35F73 A8E9E879 <= Code de DEOXYS sauvageARCKO D9FE5FBF B09F0205 WAILMER 769A7373 7F6C71B8 MASSKO 1AA369E5 72BBA287 WAILORD 9AA97665 37DD44B1 JUNGKO 673752FC D4065FA8 CHAMALLOT AA1264F4 8D3DB4BE POUSSIFEU 2F22FB72 D5887213 CAMERUPT 1442906D 473E0C26 GALIFEU 136BD0D6 606187D2 CHARTOR 26ADB7EE 91286E09 BRASEGALI FCEF6F25 3905588C SPOINK BF9B34C2 D768D3A9 GOBOU A72262EA 7F7FD464 GRORET A32B0FED 60C07CFA FLOBIO 8EED2DB5 964D67F8 SPINDA E684507C B44D6D05 LAGGRON 1A6BE162 4481A843 KRAKNOIX B1088C6F 3E950D4C MEDHYENA 7A1769D1 40699C90 VIBRANINF 4DC25E25 13510F3C GRAHYENA 4B9FB849 14A5AA94 LIBEGON AF5D5782 CEF3B5F2 ZIGZATON F1F00B1F F5B3721A CACNEA E50B77C1 C220E7C0 LINEON EF31EC55 1417DEC6 CACTURNE 063E4A1A E5A25573 CHENIPOTTE A83BF115 130C3917 TYLTON F8AC663C 65487239 ARMULYS 2244D1D6 A87DAAB7 ALTARIA 80AFF5CB E67520AD CHARMILLON 6DBB6131 90E40C0A MANGRIFF EC92A4E9 B9482C67 BLINDALYS AD5C9BC6 8E3E4C3B SEVIPER 50020D7B 77627E33 PAPINOX 7CC9941A A70E2C37 SELEROC 3F5FE916 3075AF6E NENUPIOT D4BE7AA5 F9CE65B8 SOLAROC 8D571791 584F1676 LOMBRE 9459FC5B 5516BE48 BARLOCHE B5BCD3CC DB08C2DA LUDICOLO 809DED68 B67856D4 BARBICHA F12028C4 0328D5DD GRAINIPIOT DCE40F64 D45D202E ECRAPINCE EFA89FA3 A3E1A789 PIFEUIL BF87B744 16F7C28C COLHOMARD 74154C68 0EF0C16F TENGALICE 52C2D901 7344A4FA BALBUTO F20AE4A5 8B610FCA NIRONDELLE BBB05E5B 3A3FDC85 KAORINE F75A3D1C 04A663CF HELEDELLE CDB2A8AF 7D43F8B7 LILIA 461F0590 FCD7E05C GOELISE C963D063 10F5AC28 VACILYS 15C4B0A5 E98A0379 BEKIPAN 6BCA1BD9 953420E2 ANORITH E98E6596 D6AFAB27 TARSAL 86C62F1D 27B0AF88 ARMALDO 85125B29 D2CE1B37 KIRLIA 1A2EEF24 65E331B7 BARPAU 6E805A17 D4A84889 GARDEVOIR 73285D38 A5A4E2BD MILOBELLUS 8388E07F 48E67820 ARAKDO 00C9CFD8 65021DD5 MORPHEO 3088742E D89961FA MASKADRA D0B107DB 027BEBD8 KECLEON 84DDB13C BF8191AE BALIGNON 3F140B0A 5937E9BE POLICHOMBR 8341095A BEE333E8 CHAPIGNON 23E5A94B D21E7E80 BRANETTE CB8303C4 2D5A9910 PARECOOL 485C366A DA423D56 SKELENOX A2E933B5 2F11EC3E VIGOROTH FEA287AE FFB54BB5 TERACLOPE CA12CA9A 91D29CAF MONAFLEMIT 3C703413 6B8119CC TROPIUS 27C35F73 A8E9E879 NINGALE 43A8378B 9EF75A96 EOKO 59D84A8F 121CD813 NINJASK 22DDE250 8D8EC616 ABSOL 77BF3639 95EBCE8C MUNJA 50C81E21 6119F922 OKEOKE 5BFC0B46 9DDC0643 CHUCHMUR FBC2DB33 D8FC5AC6 STALGAMIN B0C7AEC3 524643FF RAMBOUM FE9AF7C9 14FDA298 ONIGLALI 5166F096 A0F21E46 BROUHABAM 911CF1D9 1617CFE7 OBALIE E52A33D8 9E4152F7 MAKUHITA 7B801817 11F090AA PHOGLEUR 1CAA4FF9 CFBC38AC HARIYAMA B277605C 646BAD0D KAIMORSE 14182A0A 79282B1B AZURILL 5413C7F0 CE1DFBD5 COQUIPERL AC4037BF 03D48B47 TARINOR 47B99235 3CAC8E1F SERPANG 0C724AF3 BA81EAA3 SKITTY B4015263 3D8633C6 ROSABYSS F18DC227 1C86F9E4 DELCATTY 42084D1D C19BB889 RELICANTH 44DD8537 0FACB798 TENEFIX DB37A521 AA84D2C4 LOVDISC 7D45FD6B BAABF3CF MYSDIBULE A80E3734 B2245A9B DRABY D701EA4F 59B08C77 GALEKID EEC41DEB 3342969F DRACKHAUS CECF6CF9 AFA8D274 GALEGON 79BE0284 FA8BF8A0 DRATTAK 2FCB50C0 DBECD9CB GALEKING 5F3C63E3 B673BE5E TERHAL ACB05D5E 076626E0 MEDITIKKA 0E4C4AA5 E7F532D7 METANG BD2BFF8F FE6AA4DB CHARMINA 4D371C9E 0A2DF533 METALOSSE CA6230A5 D89220E0 DYNAVOLT 3F5C8201 651A6EFD REGIROCK A72D5514 4128DA3D ELECSPRINT 7FD8F8C5 BEAD0097 REGICE 1A2209C5 C0228D4C POSIPI B135B018 4F5665D6 REGISTEEL C5ECDE5B 0D6B09C8 NEGAPI 06C43F9A 7BD8363C LATIAS 26A5F4EA 772A0B12 MUCIOLE B86B39BB 97DC88B5 LATIOS 742ED98D 9B284DFA LUMIVOLE C7A5752A B4204332 KYOGRE 16AFD4E7 E10BFB55 ROSELIA 5D38F9C5 DAA67938 GROUDON 0002FF77 A52C0BAF GLOUPTI A86C4608 9C15E158 RAYQUAZA 72BAB975 7E4038A8 AVALTOUT F78C3DA6 F97B5B3D JIRACHI FFF032FD FAF9AFD2 CARVANHA A9CF954D E9766F71 DEOXYS 27C35F73 A8E9E879 SHARPEDO A14CF5B9 0D7133A1 - -
Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.III] Codes d'objets :
Codes d'objets dans le PC
Les codes des objets pour les versions Françaises sont extrêmement difficiles à trouver...Pour cette raison, nous donnerons les (peu de) codes principaux (que nous avons trouvé).
Ils sont valables pour Rouge Feu ET Vert Feuille.Ces codes ajouteront à votre PC (pas le PC de Léo mais le PC de votre_nom) en quantité illimitée (enfin, x99)
ObjetCodeSuper BonbonsC12BBBE1 D1ED426CMaster Ball02ED8A35 994B4F87
Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.
Codes de modification de Sac
Ces codes sont assez spéciaux et peuvent faire planter votre cartouche.
N'oubliez pas le code Master avant de les entrer !1) Entrez le code Master
2) Entrez le code ci-dessous
3) Entrez dans une maison ou sortez de là où vous êtes (changez de lieu)
4) Regardez votre sac, et des zones sont "complètes".
/!\ Attention à ne pas entrer deux de ces codes à la fois /!\
ObjetCodeToutes les sortes Pokéball dans le sac :
Infinies.
A81E2FC0 3988F7B1
2DAFD739 5D796510
Toutes les CT et CS dans le sac INFINIES.
2968a1c2 61693b12
67597d96 a3732ff0
1c91630e c663e711
90c79726 df1345da
3988a35f 80b8599d
1e27d83b bbfb6923
Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.
Codes d'objets de voyage
Pour atteindre les îles 9 et 8, il vous faudra deux tickets :
Le Ticketaurora et le TicketMystic.
Voici les codes qui permettent de les atteindre.
Pour que ces codes fonctionnent, il faut deux conditions :
- Avoir fini la quête des 7 îles (avoir débloqué les Rubis et Saphir)
- Entrer le code pour débloquer les îles1) Entrez le code Master
2) Entrez le code de déblocage des îles suivant :07CF2578 E43B4EBF <= Code de déblocage
3) Entrez un des codes suivantsObjetCodeTicketaurora (île 9)
c2bf4606 b396890f
TicketMystic (île 8)
9f0c50a8 dccf880b
4) Allez chercher votre ticket dans le PC (à un seul exemplaire)
5) Allez parler à l'homme à Carmin-sur-Mer : il remarque votre ticket !
Vous pouvez ainsi aller sur l'île que vous souhaitez.
Ces codes ont été testés et sont fonctionnels.IV] Codes divers :
Argent infini, tous les badges ...
Voici le code pour avoir de l'argent à l'infini :
29c78059 96542194
Voici le code pour avoir tous les badges :
efce867d 5403d40d
Le POKEDEX NATIONAL COMPLET ! Avant d'entrer ce code, merci de bien suivre toutes les instructions ci-dessous :
1) Tout d'abord allez au Bourg-Palette, dans le Laboratoire du Prof. Chen, devant le Professeur.
2) Sauvegardez la partie devant lui
3) Eteignez la console
4) Entrez grâce à un Action Replay le code suivant :
44922452 a6679872
a4de1ef0 a145f2b5
f9a6f00f 4448804e
255c30d0 2e205665
135537e8 b636c062
0fd078fa 68178f72
47870cd6 6fc0e8275) Relancez votre console avec le code activé, et reprenez votre partie où normalement vous avez 386 Pokémon.
6) Sauvegardez et éteignez.
7) Retirez l'Action Replay et relancez votre partie sans.
Voilà, votre partie enregistre les 386 Pokémon du Pokédex National ! ;-)
Expérience à volonté !
Ce code est assez spécial, merci de bien lire toutes les instructions !La première chose à faire avant d'entrer ce code, c'est bien évidemment d'entrer le code Master, on ne le répètera JAMAIS assez.
Ensuite, entrez le code suivant :
ccb0b003 31cff0b6
8b446947 2f046500
1cd6b3d2 6375e67d
Maintenant, faites une bataille toute simple (contre Rattata par exemple), et remportez le combat.
A la fin, vous gagnez de l'expérience ... à partir de ce moment, APPUYEZ VITE SUR R, et restez appuyé sur ce bouton.
Vous verrez votre barre d'expérience monter à la vitesse de la lumière et vos niveaux avec ... elle s'arrêtera de grimper lorsque vous aurez lâché le bouton R... Il vaut mieux le lâcher au niveau 100, sinon vous ne parviendrez pas à fait combattre votre Pokémon correctement.
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Par JethroGibbs le 23 Mars 2011 à 14:22
Pokémon Platine : Codes Action Replay
L'Action Replay est un "appareil" si l'on peut dire ainsi qui permet d'entrer des codes concernant un jeu pour en modifier certaines caractéristiques. Bien que considéré comme triche, il peut s'avérer utile dans certains cas.
Voici la liste des codes AR pour Pokémon Platine. Attention, parfois, l'usage de certains codes peut faire planter votre sauvegarde ! Eternia n'est en rien responsable si une telle chose arrive.
Master code
Avant de rentrer tout code dans votre Action Replay, vous devez absolument entrer un code "précurseur" afin de préciser à l'Action Replay sur quelle version vous jouez.
Pokémon Platine : CPUJ BC3EA632
Argent infini
Appuyez sur Select pour activer le code.
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
00000090 000F423F
D2000000 00000000
Traverser les murs
Presser R + B pour l'activer.
Presser L + B pour le désactiver
94000130 fefd0000
120604e8 00002000
d2000000 00000000
94000130 fdfd0000
120604e8 00001c20
d2000000 00000000
Avoir toutes les fonctions pour la Pokémontre.
Appuyez sur Select pour l'activer.
94000130 FFFB0000
B2101140 00000000
00001174 01011903
E0001178 00000018
01010101 01010101
01010101 01010101
01010101 01010101
D2000000 00000000
Codes pour les objets
Presser Select + Haut pour activer les codes.
Avoir tout les objets (X999)
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60044
C0000000 0000002B
D6000000 00000644
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
000006F4 03E60087
000006F8 03E60088
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E600D5
C0000000 00000072
D6000000 000006FC
D4000000 00000001
D2000000 00000000Avoir tout les médicaments
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60011
C0000000 00000025
D6000000 00000B60
D4000000 00000001
D2000000 00000000Avoir tout les objets rares
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60011
C0000000 00000025
D6000000 00000B60
D4000000 00000001
D2000000 00000000Avoir toutes les lettres
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60089
C0000000 0000000B
D6000000 00000B30
D4000000 00000001
D2000000 00000000Avoir toutes les baies
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60095
C0000000 0000003F
D6000000 00000C00
D4000000 00000001
D2000000 00000000Avoir tout les objets combats
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60037
C0000000 0000000C
D6000000 00000D3C
D4000000 00000001
D2000000 00000000Toutes les Poké Ball ( De la Poké Ball jusqu'à la Master Ball)
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 03E60037
C0000000 0000000C
D6000000 00000D3C
D4000000 00000001
D2000000 00000000Avoir toutes les CT/CS
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 00620148
C0000000 00000063
D6000000 000009A0
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Avoir les 8 Badges
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
20000096 000000FF
D2000000 00000000
Rencontre Pokémon sauvages
94000130 FDFF0000
B21BEEF0 00000000
B0000004 00000000
94000130 FFF70000
1000069E 000001ED
D0000000 00000000
DA000000 0000069E
C0000000 0000000C
D7000000 00023444
DC000000 00000006
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
B21BEEF0 00000000
B0000004 00000000
94000130 FFF70000
100006A2 00000064
D0000000 00000000
DA000000 000006A2
C0000000 0000000C
D7000000 00023440
DC000000 00000006
D2000000 00000000
START + L : l'objet dans le sac devient 493
START + R : l'objet dans le sac devient 100
L correspond aux Pokémon sauvages et R au niveau du Pokémon.
D'abord il faut appuyer START+L, pour que la quantité du premier objet devient 493. Imaginons que je veux un Giratina, je calcule 493-497=6. Il vous suffit de jeter 6 fois cet objet. Après j'appuie sur L.
Pour la valeur des niveau, il faut appuyer R . START+R augmente/réduit la quantité de l'objet à 100. Pour des Pokémon au niveau 80 vous faites: 100-80=20. Faut jeter 20 fois cet objet et appuyer R pour activer le code.
Pokémon sauvages shineys
020736CC 47004800
020736D0 02000081
E2000080 00000038
6800480C 1808490A
88428801 0C249C0D
40614051 40412007
430C0424 1C28940D
AA0D2100 FA20F074
47004800 020736D5
0000008C 02101140
Shaymin film 11
Il apparaitra dans le slot 7 de la boîte 7.
Il permet de le transformer en Sky form avec la Fleur Glacidia.
Presser R + L pour l'activer.
94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
E0012640 00000088
EBE5E507 7BF30000
CB35B7D6 41ABB25D
DA0BB738 AE54A37E
88864BCA 6184FE98
CA687594 61D44439
BA25ADEC 3EA886F6
01D5D87C 9FCE2E80
A8E26CD4 5CE88A44
D35599AE 5DC1CA9D
EAF080BE 5E6058C3
00B3029B D728AC36
BE328269 14F1FE40
E299A200 87543124
B27EFE32 E1E61115
28D83C7E CEE8AA6F
9B8A2756 419D0B70
B6F9D088 EB5C4903
D2000000 00000000
Régigigas film 11
Il apparait dans le slot 17 de la boîte 7.
Permet de combattra les 3 golems à Sinnoh.
Presser R + L.
94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
E0012B90 00000088
4F0950E4 83440000
D12EF374 BFBECBA3
EF57A71F 27F8336B
C33CFFE3 2A07A4E3
168CD439 C54196C7
6A4F2738 ABF22D3D
37FDC9BE 86E94023
E6A3079C A0328BD6
9C40E0B2 A9E5F439
9DDEEB56 8008E35A
D7B09B63 508D5B2A
38BB7590 73309F8C
EC68F9E9 701D4823
86D2DCAA CA788DE7
54A6FDB4 3E732544
406834FA F461BC5A
0BCB771F 485C69B0
D2000000 00000000
PV Max
Presser R + L
94000130 FCFF0000
621BEA80 00000000
B21BEA80 00000000
10005E08 000003E7
10005E0C 000003E7
D2000000 00000000
PP infini
Presser R + L
94000130 FCFF0000
621BEA80 00000000
B21BEA80 00000000
00005DE8 63636363
D2000000 00000000
KO en 1 Coup
94000130 FCFF0000
621BEA80 00000000
B21BEA80 00000000
10005EC8 00000001
D2000000 00000000
Expérience au max après le combat
94000130 FCFF0000
621BEA80 00000000
B21BEA80 00000000
20005EB0 000000FF
999 PV
421011E8 02000000
B2101140 00000000
10047604 000003E7
10047608 000003E7
D2000000 00000000
Pokémon de l'adversaire aura 1 PV
Presser R + Haut
94000130 FEBF0000
B2101140 00000000
100476C4 00000001
D2000000 00000000
Expérience après le combat
x2
92241276 0000319C
02241278 60080040
0224127C 309C1C28
D0000000 00000000
x10
92241276 0000319C
02241278 600800C0
0224127C 309C1C28
D0000000 00000000
x32
92241276 0000319C
02241278 60080140
0224127C 309C1C28
D0000000 00000000
x64
92241276 0000319C
02241278 60080180
0224127C 309C1C28
D0000000 00000000
Pokedex
Activez ces codes dans l'ordre:
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
10001656 00000101
D2000000 00000000
Presser Select + Haut
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 0000FFFF
C0000000 0000001E
D7000000 00001380
D2000000 00000000
Presser Select + Haut
94000130 FFBB0000
62101140 00000000
B2101140 00000000
D5000000 0000FFFF
C0000000 0000001E
D7000000 00001340
D2000000 00000000
Presser Select + Haut
Event Motisma
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 0000000C
D2000000 00000000
Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.
Event Arceus
Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 0000000A
D2000000 00000000
Event Shaymin
Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 00000009
D2000000 00000000
Event Darkrai
Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 00000008
D2000000 00000000
Event Manaphy
Presser Select + L + R devant une boutique Pokémon et parlez à l'homme en vert.
94000130 FCFF0000
B2101140 00000000
0000B5D4 00000007
D2000000 00000000
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Par JethroGibbs le 21 Mars 2011 à 17:45
Codes Action Replay
Et voilà c’est reparti, voici maintenant les codes AR pour les jeux Pokémon Donjon Mystère, explorateurs du Temps et de l’Ombre.
Avant de rentrer tout code dans votre Action Replay (vous devez absolument entrer un ID code afin de préciser à l'Action Replay sur quelle version vous jouez.
Explorateurs du Temps : YFTP-3E1B54DC
Explorateurs de l’Ombre : YFYP-15B38731- Argent infini
0229D760 3B9AC9FF
- Argent infini en banque
0229D768 3B9AC9FF
- Jamais de rafales de vents (pas infinis)
921AE152 000003E8
121AE152 00007FFF
D2000000 00000000- Pokémon (vous) dans les donjons
Restaurer HP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE1E6 000003E7
D2000000 00000000Max HP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE1E8 000003E7
D2000000 00000000Max Baie (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE31A 000003E7
D2000000 00000000Toutes les baies (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE316 000003E7
D2000000 00000000Max QI (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1E5 00000004
D2000000 00000000Max Attaque (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1F0 00000064
D2000000 00000000Max Attaque SP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1F1 00000064
D2000000 00000000Max Défense (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1F2 00000064
D2000000 00000000Max Défense SP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE1F3 00000064
D2000000 00000000Max EXP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
021AE1F4 3B9AC9FF
D2000000 00000000Restaure les PP (Presser L+A)
94000130 FDFE0000
221AE2FA 00000063
221AE302 00000063
221AE30A 00000063
221AE312 00000063
D2000000 00000000- Pokémon (partenaire) dans les donjons
Restaurer HP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE416 000003E7
D2000000 00000000Max HP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
121AE418 000003E7
D2000000 00000000Max QI (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE415 00000004
D2000000 00000000Max Attaque (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE420 00000064
D2000000 00000000Max Attaque SP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE421 00000064
D2000000 00000000Max Défense (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE422 00000064
D2000000 00000000Max Défense SP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE423 00000064
D2000000 00000000Max EXP (Presser Y)
94000136 FFFD0000
221AE424 00000064
D2000000 00000000Restaure les PP (Presser L+A)
94000130 FDFE0000
221AE52A 00000063
221AE532 00000063
221AE53A 00000063
221AE542 00000063
D2000000 00000000- Modifier le pokémon héros (vous)
Imaginez que vous ayez envie d’être un autre pokémon (pourquoi ne pas un Darkrai pour faire l’aventure). Alors il suffit de choisir celui que vous souhaitez être. Le code ne sera pris en compte que lorsque vous aurez été dans un Donjon.
Crefadet
122B092C 0000020CCrefollet
122B092C 0000020BCrehelf
122B092C 0000020ARegigigas
122B092C 00000210Giratina
122B092C 00000211Cresselia
122B092C 00000212Phione
122B092C 00000213Manaphy
122B092C 00000214Darkrai
122B092C 00000215Heatran
122B092C 0000020FPalkia
122AD6E8 0000020EDialga
122AD6E8 0000020D- Modifier le pokémon partenaire
Imaginez que vous ayez envie d’avoir un autre partenaire pokémon. Alors il suffit de choisir celui qui vous accompagnera. Le code ne sera pris en compte que lorsque vous aurez été dans un Donjon.
Crefadet
122B092C 0000020CCrefollet
122B092C 0000020BCrehelf
122B092C 0000020ARegigigas
122B0994 00000210Giratina
122B0994 00000211Cresselia
122B0994 00000212Phione
122B0994 00000213Manaphy
122B0994 00000214Darkrai
122B0994 00000215Palkia
122AD6E8 0000020EDialga
122AD6E8 0000020DPar Koulis de Fraise
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Par JethroGibbs le 20 Mars 2011 à 16:13
Pokémon Donjon Mystère 2
Les donjons à débloquer
Dans Pokémon Donjon Mystère 2, vous avez la possibilité de débloquer des Donjons (grâce à des codes spéciaux), dans lesquels vous avez différentes taches à accomplir. Il y a en tout huit donjons.
Une nuit, un jeune garçon va se coucher, et se réveille dans le monde des Pokémon, ayant l'apparence d'un Tiplouf. Il est réveillé par un Ouisticram, qui devient très vite son ami. Intégrant la Guilde dirigée par Grodoudou, le jeune Tiplouf décide de rejoindre Ouisticram lors d'une expédition. Aidés par la Guilde Sunflora, ils se font attaquer par la Team RazorWind, puis par un Carmache. Termineront-ils leur expédition ?
Grotte Labyrinthe
Mot de Passe : 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S
Suite à cet épisode (voir plus haut), la soeur de Lixy, malade, vous demande de lui rapporter une Carmachécaille afin de la guérir. Cette échelle se trouve seulement dans la Grotte Labyrinthe. A la fin de ce donjon, vous combattez Carmache (il ne peut pas être recruté).
Mer Sans Fond
Mot de Passe : FN01 HWN- 00%F 8678 +XY@ &%#3
L'objectif de cette mission est simple : atteindre la fin du donjon et affronter Kyogre, afin d'obtenir un Aquarmonica. Cet objet vous servira à recruter plus facilement des Pokémon de type Eau.
Désert Chatoyant
Mot de Passe : #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y
Cette mission ressemble beaucoup à la précédente, Mer Sans Fond. Vous devez ici atteindre la fin du donjon, pour affronter Groudon. Vous obtenez alors une Terracymbale, servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Sol.
Mt Avalanche
Mot de Passe : 4MP= K98# CT%Y R@-- &P7% %K86
A la fin de ce donjon vous attend le Pokémon légendaire Artikodin. Si vous le battez, vous gagnez une Flûte Glacée, servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Glace.
Volcan Géant
Mot de Passe : FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN
Pour obtenir le Tamtam Ardent, vous devez battre Heatran, au bout du donjon Volcan Géant. Le Tamtam Ardent augmente vos chances de recruter des Pokémon de type Feu.
Abysse du monde
Mot de Passe : WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C
Ne tombez pas au fond du gouffre et avancez vers Giratina. Si vous le battez, vous obtenez un Cor de Roche, servant à recruter plus facilement des Pokémon de type Roche.
Escalier Céleste
Mot de Passe : HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-
Montez les marches quatre par quatre et balladez-vous entre les étoiles ! Vous affrontez ici Rayquaza, et vous gagnez un Aéromélodica, permettant de recruter plus facilement des Pokémon de type Vol.
Jungle Mystérieuse
Mot de Passe : X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K
Enfoncez vous dans une jungle assez... mystérieuse, et affrontez le Pokémon légendaire Mew entre les broussailles ! Si vous gagnez, vous ajoutez une Phytocorne à votre inventaire. Cette Trompette vous servira non seulement à créér de belles mélodies, mais aussi à recruter des Pokémon de type Plante plus facilement !
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Par JethroGibbs le 20 Mars 2011 à 11:25
CODES BASIQUES
Argent au maximum
Manipulations :Code :Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
00000088 000F423F
D2000000 00000000
Repousse (255 pas)
Manipulations :Code :Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20006919 000000FF
D2000000 00000000
Tous les badges (Johto + Kanto)
Manipulations :Code :Appuyer sur Select + Haut
94000130 FFBB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
2000008E 000000FF
20000093 000000FF
D2000000 00000000
Aucun badge
Manipulations :Code :Appuyer sur Select + Bas
94000130 FF7B0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
2000008E 00000000
20000093 00000000
D2000000 00000000
Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS
Manipulations :Code :Aucune
920722C6 0000D001
120722C6 000046C0
D2000000 00000000
Les CS sont effaçables
Manipulations :Code :Aucune
92078034 00002001
12078034 00002000
D2000000 00000000
Clonage
Manipulations :Code :Tenir R pendant que vous déplacez un pokémon pour le dupliquer
1207484C 0000231D
94000130 FEFF0000
1207484C 0000E008
D2000000 00000000
Les dresseurs ne vous voient pas
Manipulations :Code :Aucune
92064242 0000980A
12064240 0000E008
D2000000 00000000Les dresseurs n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.
Les Pokémons sauvages sont shiny
Manipulations :Code :Aucune
5206E128 4284FE81
E2000108 00000060
021D15C8 41C64E6D
00006073 021118A0
E92D40F0 E51F0010
E5900000 E1D018B4
E1D028B6 E0217002
E1A071A7 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0253294 E0246005
E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8
E5810000 E8BD80F0
1206E116 0000F792
E206E118 00000010
F7B1E800 1C05FE13
FE10F7B1 43050400
0206E128 E0001C28
D0000000 00000000
Voir les IV (R) et les EV (L) des Pokémon
Manipulations :Code :Ouvrez la page de visualisation de l'équipe, sélectionnez le Pokémon dont vous voulez voir les IV/EV puis pressez et maintenez R ou L selon ce que vous voulez voir, et enfin ouvrez le résumé, tout en maintenant la touche pressée.
Regardez maintenant les stats du Pokémon, elles correspondent à ce que vous vouliez voir.5206E128 4284FE81
E2000108 00000060
021D15C8 41C64E6D
00006073 021118A0
E92D40F0 E51F0010
E5900000 E1D018B4
E1D028B6 E0217002
E1A071A7 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0253294 E0246005
E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8
E5810000 E8BD80F0
1206E116 0000F792
E206E118 00000010
F7B1E800 1C05FE13
FE10F7B1 43050400
0206E128 E0001C28
D0000000 00000000
Générateur de Pokémon et par niveau
Manipulations :Code :
Pressez L+R afin de changer le nombre des deux premiers objets de votre sac à 493 et 100 respectivement.
Jetez ensuite autant du premier objet qu'il le faut pour atteindre le nombre d'objets restants égal au n° national du Pokémon désiré.
Pour Mew par exemple, il faut en jeter
493 - 151 = 342.
Faites de même avec le deuxième objet afin de choisir le niveau du Pokémon rencontré.
Si je veux un Mew n.30 par ex., je dois jeter
100 - 30 = 70 objets.
Enfin, allez à l'endroit où vous souhaitez rencontrer le Pokémon puis pressez L, et cherchez un Pokémon sauvage afin de rencontrer votre Mew n.30.
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
10000656 000001ED
1000065A 00000064
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
52246CB4 28038800
12247DAA 00004801
02247DAC E0021C39
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
DA000000 00000656
D3000000 00000000
D6000000 02247DB0
B211189C 00000000
DA000000 0000065A
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02247C0C
D2000000 00000000
31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages
Manipulations :Code :Aucune
1206F11A 0000211F
1206F130 0000201F
1206F144 0000201F
1206F158 0000201F
1206F16C 0000201F
1206F180 0000201FNota Bene : C'est à vos risques et périls que vous utilisez ce code. En effet, lors des concours officiels, il sera vu automatiquement que vous avez triché sur votre cartourche.
Merci de tenir compte de cet avertissement
Trouver son ID secret
Manipulations :Code :
Aucune
Le montant de l'argent que vous possédez désignera votre ID Secret.
Cet ID est très important pour l'utilisation de Pokesav1206F11A 0000211F
1206F130 0000201F
1206F144 0000201F
1206F158 0000201F
1206F16C 0000201F
1206F180 0000201F
Traverser les murs
Manipulations :Code :Appuyer sur R+B pour activer,
L+B pour désactiver
94000130 FCFD0200
1205DAA2 00000200
D2000000 00000000
94000130 FCFD0100
1205DAA2 00001C20
D2000000 00000000Nota Bene : C'est à vos risques et périls que vous utilisez ce code. En effet, si vous allez dans des endroits interdits (hors zone) et que vous sauvegardez, il est possible que vous ne puissiez plus utiliser votre sauvegarde.
Merci de tenir compte de cet avertissement
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Par JethroGibbs le 20 Mars 2011 à 10:46
COMMENT MODIFIER SA SIGNATURE
Voici un nouveau programme par M@T : un générateur de code AR pour signature pour Pokémon Diamant, Perle et Platine FR et Cœur d'Or et Âme d'Argent JP.
Utilisation : vous savez sûrement que vous pouvez signer votre carte de dresseur en parlant à la dame au premier étage des Centres Pokémon.
Cependant, avouez qu'il est difficile de faire quelque-chose d'artistique avec le stylet...
Avec ce programme, vous pouvez importer une image depuis votre disque dur et la convertir en un code Action Replay qui modifiera votre signature comme vous le souhaitez.Sans plus attendre, voici le lien de la version 3.0 : Générateur de Signature 3.0 & source
Voici comment on utilise ce programme :
On part d'une image de 192x64 pixels EXACTEMENT (évitez les GIF et PNG transparents, ça peut provoquer des bizarreries), prenons par exemple le logo de Pokémon :
Maintenant, dans le programme, cliquez sur "Ouvrir une image" puis choisissez l'image que vous voulez.
Comme la signature est en noir et blanc sur la Carte de Dresseur, il va falloir convertir l'image en monochrome.
Vous pouvez glisser le curseur en haut à droite pour modifier la sensibilité au noir.
Plus la valeur est élevée, plus l'image sera sombre.Une fois que l'image vous convient, vous pouvez cliquer sur "Générer !".
Si vous jouez sur émulateur (No$GBA par ex.), il faudra cocher la case "Couper le code en deux" qui se trouve à droite.
En effet, le code est très long (presque 200 lignes) et fait planter No$GBA. Vous aurez donc deux codes de 100 lignes, et ça ne plantera plus.Vous avez aussi la possibilité de choisir quelles touches vous devrez presser pour activer le code. Pour cela, cliquez sur le bouton "Activateurs...".
Lorsque vous validez, le code est automatiquement mis à jour si vous en aviez déjà généré un.Si vous passez votre souris sur le bouton "Activateurs..." de l'écran principal, vous verrez quelles touches sont actuellement définies.
Lorsque tout est comme vous le souhaitez, vous pouvez copier le(s) code(s) généré(s) grâce aux boutons qui se trouvent en bas.
Évidemment, le bouton qui permet de copier la deuxième partie est désactivé si vous n'avez pas coché la case pour séparer le code en deux.Maintenant, collez le(s) code(s) dans votre émulateur/Action Replay/Linker/autre.
Si vous avez séparé le code, il faudra entrer les deux parties comme deux codes distincts.
Ils ont bien évidemment les mêmes activateurs.Appuyez sur les touches que vous avez choisies et... tada !
Admirez votre magnifique nouvelle signature au dos de votre carte de dresseurHistorique des versions :
1.0 : Première version, support de Platine uniquement.
1.1 : Correction d'un bug avec les boutons pour copier.
2.0 : Ajout des versions diamant et Perle FR.
2.5 : On peut maintenant avoir un aperçu direct du résultat sur la carte de dresseur (bouton "Prévisualisation..." en haut à droite).
3.0 : Ajout des versions Heart Gold et Soul Silver JAP.
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