• Bon, Nous voilà a notre 2ème épreuve :

    Les ID des jeux pokémon !

    D'Abord : Il y a "4 Lettre Majuscule" et "Plusieurs Chiffre & Lettre en minuscule (les lettre minuscules.).

    Ensuite : EXPLICATIONNNN !!!!!

    1.).Les 4 Lettre sont a inséré d'abord.

    2.).Les Chiffre&lettre, ensuite.

    EXPLICATION ! 2

    3.). Exemple(s) de Codes :

    APAF-c89a40b6 = POKéMON PERLE (FR)

    ADAF-f23beadc = POKéMON DIAMANT (FR)

    IPKF-F16A1F7B = POKéMON HEARGOLD (FR)

    IPGF-E1041645 = POKéMON SOULSILVER (FR)

    IRAF-031EF208 = POKéMON BLANC (FR)

    IRBF-BA565122 = POKéMON NOIR (FR)

    Mg35-Cpb8-4FW8 = POKéMON RANGER N°1 (Version Européenne.).

    P8M2-9D6F-43H7  = POKéMON RANGER N°1 (Version Américaine.).

    C58f-t3WT-Vn79  = POKéMON RANGER N°1 (Version Espagnole.).

    C58f-t3WT-Vn79 = POKéMON RANGER N°1 (Version Portugais.).

    YP2P-52b529ad = POKéMON RANGER N°2 : Nuit sur Almia (FR)

    B3RP 366ab533 = POKéMON RANGER 3 : Sillage de Lumière (FR)

    CPUF-D8380D9F = POKéMON PLATINE (FR)

    APHP-59b80ae2 = POKéMON DONJON MYSTèRE : éQUIPE DE SECOUR BLEUE ( FR)

    YFTP-3E1B54DC = POKéMON DONJON MYSTèRE : EXPLORATEUR DU TEMPS (FR)

    YFYP-15B38731 = POKéMON DONJON MYSTèRE : EXPLORATEUR DE L'OMBRE (FR)

    C2SP-82821A0A = POKéMON DONJON MYSTèRE : EXPLORATEUR DU CIEL (FR)

    Un Exemple que je vien de Créer (Presque Similaire a la Fenêtre "Add new Games" du Logiciel "Action Replay DSi Code Manager") (Image réalisée sur Paint.NET)

    (Fênetre de "Add new game" de "Pokémon Diamant (FR)"

     


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  • Bonjour, Voici notre Explication de : Comment Mettre de nouveau Jeux par Logiciel & Installations dans son AR (Action Replay).

     

    N°1 : Les Outils :

    Tout d'Abord, Il vous Faut :

    N°1 : COMFIGURATION SYSTEME :

    -Proccesseur = 1GHz+processeur recommandé.

    -Communication = Connection Internet (haut débit fortement recommandé).

                                       Port USB (USB 2.0 fortement recommandé).

    Système d'exploitation = Windows XP(32/64bit), Vista (32/64bit).

    Mémoire = 256Mo de mémoire vive.

    Espace nécessaire = 10Mo d'espace disque Libre pour l'installation du programme et de L'Espace. Disque Supplémentaire pour le Stockage des Codes.

    Affichage = SVGA de 800x600 ou supérieur, couleurs réelles.

    Lecteur = Lecteur de CD-ROM (pour l'installation du CD-ROM Action Replay DSI/DS)


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